gmod-rs/crates/formats
Niko Marmeladkov 2aeee1ac0a engine/render: модели энтити (prop_static/prop_dynamic/prop_physics) и 3D-скайбокс
- engine::model: сборка мешей MDL+VVD+VTX (bind pose, LOD 0), материалы через
  cd-каталоги модели, поворот углами Source
- build_world: экземпляры prop_* моделей в общий меш мира (9 инстансов на
  gm_construct), кэш моделей и текстур
- 3D-скайбокс: выделение скайбокс-граней (AABB вокруг sky_camera, <30% карты),
  сжатие 1/scale вокруг камеры, отдельный пайплайн с глубиной у дальней
  плоскости; 2D-скайбокс рисуется только в незакрытых пикселях
- тесты: sky_mesh на gm_construct, пороги дисплейсментов обновлены
2026-10-12 02:42:12 +03:00
..
src engine/render: модели энтити (prop_static/prop_dynamic/prop_physics) и 3D-скайбокс 2026-10-12 02:42:12 +03:00
tests formats: VVD/VTX — меш-данные моделей (вершины, fixup, LOD-дерево) 2026-10-11 23:15:46 +03:00
Cargo.toml engine/render: M3 v0 — рендер мира BSP со скайбоксом 2026-10-12 00:06:26 +03:00