- render::text: атлас ASCII 32..127, вершинный оверлей, шейдер text.wgsl - WorldRenderer: push_text/clear_text, пайплайн с альфа-смешиванием, depth Always - capture(): теперь использует общий draw() — раньше скриншоты не включали скайбокс и оверлей (важно: скайбокс-меш на скриншотах появился только сейчас) - map: HUD (FPS, позиция, режим, подсказки, лог событий), тени текста
17 lines
332 B
TOML
17 lines
332 B
TOML
[package]
|
|
name = "render"
|
|
version.workspace = true
|
|
edition.workspace = true
|
|
rust-version.workspace = true
|
|
|
|
[dependencies]
|
|
engine.workspace = true
|
|
math.workspace = true
|
|
|
|
anyhow.workspace = true
|
|
bytemuck.workspace = true
|
|
pollster.workspace = true
|
|
sdl3.workspace = true
|
|
tracing.workspace = true
|
|
wgpu.workspace = true
|
|
font8x8 = "0.3.1"
|