gmod-rs/crates/client
Niko Marmeladkov 50ab90debc
Some checks are pending
CI / checks (push) Waiting to run
A26 шаг в: CPU-скиннинг — модель двигается на экране
PropMesh теперь несёт скелет и привязку вершин, а World::skin_model_instance
пересчитывает вершины по позе костей: угол кости складывается с родительскими,
вершина смешивается по трём весам, результат пишется в общий буфер и помечается
диапазоном для заливки на GPU — тем же механизмом moved_ranges, что возят
движущиеся пропы.

Проба подключена к вьюмодели: одна кость пистолета качается по синусу.
Проверено кадром — геометрия visibly деформируется, то есть цепочка «скелет →
веса → вершины → GPU» работает целиком. Это пока проба, а не анимация:
настоящие кадры из .ani следующим шагом.

Все 23 сьюта зелёные; docs/PARITY.md A26 обновлён.
2026-10-17 11:25:15 +03:00
..
src A26 шаг в: CPU-скиннинг — модель двигается на экране 2026-10-17 11:25:15 +03:00
Cargo.toml lua: рантайм LuaJIT с GMod-подобным API и автозагрузкой клиентских аддонов 2026-10-12 04:29:09 +03:00