gmod-rs/crates/formats
Niko Marmeladkov d42d6464f6 A26: постоянные дорожки RAW и выбор анимации по состоянию
- formats: Quaternion48/Quaternion64/Vector48 (RAWROT, RAWROT2, RAWPOS),
  приоритет постоянных значений в frame_pose;
- engine::animation: выбор idle/walk/run/crouch/jump по скорости, приседу,
  земле и восьми направлениям относительно взгляда, сохранение фазы walk↔run;
- клиент: модель игрока играет выбранное имя, вьюмодель качается на ходу,
  отстаёт при повороте и проигрывает fire по ЛКМ; центр анимированной позы
  компенсирует RAWPOS корня;
- тесты: RAW на v_pistol/m_anm, имена и проигрывание секвенций, чистый выбор
  и фаза; docs A26 обновлены.
2026-10-23 14:02:05 +03:00
..
src A26: постоянные дорожки RAW и выбор анимации по состоянию 2026-10-23 14:02:05 +03:00
tests formats: VVD/VTX — меш-данные моделей (вершины, fixup, LOD-дерево) 2026-10-11 23:15:46 +03:00
Cargo.toml engine/render: M3 v0 — рендер мира BSP со скайбоксом 2026-10-12 00:06:26 +03:00