gmod-rs/crates
Niko Marmeladkov 7490ef3798
Some checks are pending
CI / checks (push) Waiting to run
Тесты моделей оружия: структура, VVD, скиннинг вьюмодели
Замеры на реальных ассетах, которые пригодятся для дальнейших правок:
- v_pistol: 1 бодипарт, 2 меша (1169/4356 и 988/2448), 2157 вершин, 2167 в
  VVD (10 не используются), кадры лежат внутри MDL, флаги дорожек
  2/3/8/12 (RAWROT/RAWPOS/ANIMROT/ANIMPOS);
- скиннинг вьюмодели не разваливает меш: между позой покоя и кадром idle01
  максимальный сдвиг 4 юнита, габарит 20×23×13;
- v_pistol рисуется «лепестком» даже в позе покоя (до скиннинга) — проблема
  загрузки геометрии именно этой модели, отложена; по умолчанию w_pistol.

Все сьюты зелёные.
2026-10-23 13:28:49 +03:00
..
client Клиент: спавн не падает, вьюмодель на глазах, HUD без отладки 2026-10-23 13:20:03 +03:00
engine Тесты моделей оружия: структура, VVD, скиннинг вьюмодели 2026-10-23 13:28:49 +03:00
formats A26: кадры анимации играют — модель игрока и вьюмодель 2026-10-17 12:37:45 +03:00
fs lua: рантайм LuaJIT с GMod-подобным API и автозагрузкой клиентских аддонов 2026-10-12 04:29:09 +03:00
lua lua: стандартная библиотека GMod — hook.Run, math, game, file с песочницей 2026-10-13 13:17:28 +03:00
math Тени от солнца и солнце в небе 2026-10-15 09:38:35 +03:00
net net: добавлен недостающий userinfo-конвар cl_playermodel 2026-10-12 14:51:57 +03:00
render Клиент: спавн не падает, вьюмодель на глазах, HUD без отладки 2026-10-23 13:20:03 +03:00
tier sprint 0: workspace, tier/fs/math, VPK v1/v2 с CRC, окно SDL3+wgpu на Vulkan 2026-10-11 22:47:09 +03:00