gmod-rs/crates/lua
Niko Marmeladkov a46e4d827d Lua: база SWEP и GMod-заглушки для оружия
- swep_base.lua: GetOwner/GetViewModel, NetworkVar, SetNextPrimaryFire,
  Clip1, SetHoldType, EmitSound и безопасные заглушки;
- глобальные CurTime, IsValid, player.GetAll (таблица player),
  util.TraceLine/TraceHull, trace.*, sound.*, константы CLIENT/SERVER;
- game.SinglePlayer стал функцией (как в GMod), GetConVar знает
  sv_defaultdeployspeed/phys_pushscale — ноль давал inf в Deploy;
- загрузчик SWEP даёт базовые методы через метатаблицу, инициализирует
  SetupDataTables/Initialize и стартовый магазин;
- модель без геометрии (c_arms) теперь логирует причину, а не молчит;
- тест прогоняет реальные Deploy/PrimaryAttack/Think/Holster трёх SWEP.
2026-10-24 13:29:35 +03:00
..
src Lua: база SWEP и GMod-заглушки для оружия 2026-10-24 13:29:35 +03:00
tests Lua: база SWEP и GMod-заглушки для оружия 2026-10-24 13:29:35 +03:00
Cargo.toml Android: кросс-сборка клиента, SDL-обвязка и сенсорное управление 2026-10-23 13:37:11 +03:00