gmod-rs/docs
Niko Marmeladkov de126d0784
Some checks are pending
CI / checks (push) Waiting to run
A23: вьюмодель в руках — заработала
Первый срез вьюмодели: модель оружия на том же рендере, что пропы и модель
игрока. Не рисовалась по двум причинам, обе найдены кадром:

1. разворот на 180° (нужный модели игрока) уводил ствол ЗА камеру: у моделей
   оружия Source геометрия вынесена вперёд по оси модели (у пистолета ~47
   юнитов, у монтировки −52 по Y);
2. привязка шла к origin модели, а надо к центру её габарита: у пистолета центр
   ≈(0, 0, 47), поэтому ствол уезжал выше кадра. Теперь смещение считается как
   `глаз + 20 вперёд + 6 вправо − 10 вниз − повёрнутый центр габарита`.

Проверено кадром: `SOURCE_RS_VIEW_MODEL=models/weapons/v_pistol.mdl` — пистолет
стоит в кадре. По умолчанию берётся пистолет: `v_physgun.mdl` в ассетах нет
(это модель GMod, а не HL2), есть откат на монтировку.

Все 23 сьюта и 29 картовых тестов зелёные; разбор и посадка записаны в
docs/DIARY.md.
2026-10-17 10:45:10 +03:00
..
ARCHITECTURE.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
DIARY.md A23: вьюмодель в руках — заработала 2026-10-17 10:45:10 +03:00
LUA.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
NETWORK.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
PARITY.md Очередь: система оружия и ускоренный порядок под Sandbox-UX 2026-10-16 23:24:23 +03:00
PLAN.md render: вода (SURF_WARP), area-скайбокс с правильным порядком глубины, лайтмапы диспов по UV 2026-10-12 08:28:28 +03:00
PROBLEMS.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
RECON.md net: добавлен недостающий userinfo-конвар cl_playermodel 2026-10-12 14:51:57 +03:00