gmod-rs/docs
Niko Marmeladkov dec8b67f54 docs: точный A/B замер HDR; диагностика SOURCE_RS_NO_SHADOW
Прогон на коммите до правок с той же инструментацией дал 23,6–26,5 fps;
ветка с HDR — 22,1–26,4, NO_HDR — 23,0–25,7. Разница в пределах разброса,
а не 3% регрессии из прошлого замера (тот шёл параллельно с другим клиентом).
Плюс переключатель SOURCE_RS_NO_SHADOW: нулевая матрица теней для замера их
стоимости (на 320×180 разницы нет — PCF не узкое место).
2026-10-23 14:24:16 +03:00
..
ARCHITECTURE.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
DIARY.md docs: точный A/B замер HDR; диагностика SOURCE_RS_NO_SHADOW 2026-10-23 14:24:16 +03:00
LUA.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
NETWORK.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
PARITY.md feat(render): попиксельная лайтмапа, HDR и мягкие тени 2026-10-23 14:10:58 +03:00
PLAN.md feat(render): попиксельная лайтмапа, HDR и мягкие тени 2026-10-23 14:10:58 +03:00
PROBLEMS.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
RECON.md net: добавлен недостающий userinfo-конвар cl_playermodel 2026-10-12 14:51:57 +03:00