|
Some checks are pending
CI / checks (push) Waiting to run
- PostProcess: 3D-текстура LUT 32³ Rgba8Unorm (по умолчанию тождественная), сэмплер, биндинги 4/5 в композите; set_color_lut принимает raw Source (32³ RGB, красный меняется быстрее всего) и включает флаг use_lut. - post.wgsl: после ACES цвет переводится в sRGB, сэмплируется LUT и возвращается в линейный (поверхность sRGB-ная). - Клиент: читает materials/colorcorrection/<карта>.raw из VFS; для gm_construct файл есть. Отключение — SOURCE_RS_NO_COLORCORRECTION=1. - Замер: gm_construct.raw нейтральный (0/66/132/195/255 по диагонали), то есть грейда у карты нет by design — цветокор включён, но визуально не меняет. - Тест real_map_visual_entities: на карте есть func_reflective_glass (зеркало), env_tonemap_controller, 19 infodecal, env_sky/tonemap — записано в дневник. Все сьюты зелёные. |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| ANDROID.md | ||
| ARCHITECTURE.md | ||
| DIARY.md | ||
| LUA.md | ||
| NETWORK.md | ||
| PARITY.md | ||
| PLAN.md | ||
| PROBLEMS.md | ||
| RECON.md | ||