mirror of
https://github.com/space-syndicate/space-station-14.git
synced 2026-11-14 23:14:16 +03:00
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into upstream11.2
This commit is contained in:
commit
67e1d295c4
95 changed files with 660 additions and 293 deletions
|
|
@ -6,6 +6,8 @@ id-card-console-window-job-title-label = Должность:
|
|||
id-card-console-window-eject-button = Извлечь
|
||||
id-card-console-window-insert-button = Вставить
|
||||
id-card-console-window-job-selection-label = Предустановки должностей (задаёт иконку отдела и должности):
|
||||
id-card-console-window-select-all-button = Выдать все
|
||||
id-card-console-window-deselect-all-button = Убрать все
|
||||
access-id-card-console-component-no-hands-error = У вас нет рук.
|
||||
id-card-console-privileged-id = Основная ID
|
||||
id-card-console-target-id = Целевая ID
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -199,3 +199,4 @@ marking-HumanHairVlongfringe = Очень короткая (Чёлка)
|
|||
marking-HumanHairVolaju = Воладзю
|
||||
marking-HumanHairWisp = Пряди
|
||||
marking-HumanHairLongWithBangs = Длинная с чёлкой
|
||||
marking-HumanHairOverEyePigtail = Хвостик (Через глаз)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,3 +2,5 @@ admin-alert-shared-connection = { $player } имеет общее интерне
|
|||
admin-alert-ipintel-blocked = Пользователю { $player } было отказано в присоединении из-за того, что его IP с { TOSTRING($percent, "P2") } уверенностью относится к VPN/ЦОДу.
|
||||
admin-alert-ipintel-warning = IP пользователя { $player } с { TOSTRING($percent, "P2") } уверенностью относится к VPN/ЦОДу. Пожалуйста, понаблюдайте за ним.
|
||||
admin-alert-antag-label = { $message } [АНТАГ: { $name }, { $subtype }]
|
||||
admin-alert-tp-to-players-header = Игроки:{ " " }
|
||||
admin-alert-tp-to-coords-header = Координаты:{ " " }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,3 +18,44 @@ admin-verbs-erase-description =
|
|||
toolshed-verb-mark = Отметить
|
||||
toolshed-verb-mark-description = Помещает данную сущность в переменную $marked, заменяя её предыдущее значение.
|
||||
export-entity-verb-get-data-text = Экспорт спрайта
|
||||
# Tools verbs
|
||||
admin-verbs-rejuvenate = Возродить
|
||||
admin-verbs-make-indestructible = Сделать неуязвимым
|
||||
admin-verbs-make-vulnerable = Сделать уязвимым
|
||||
admin-verbs-refill-battery = Зарядить батарею
|
||||
admin-verbs-drain-battery = Разрядить батарею
|
||||
admin-verbs-infinite-battery = Бесконечная батарея
|
||||
admin-verbs-block-unanchoring = Заблокировать открепление
|
||||
admin-verbs-refill-internals-oxygen = Заполнить баллон кислородом
|
||||
admin-verbs-refill-internals-nitrogen = Заполнить баллон азотом
|
||||
admin-verbs-refill-internals-plasma = Заполнить баллон плазмой
|
||||
admin-verbs-send-to-test-arena = Отправить на испытательную арену
|
||||
admin-verbs-grant-all-access = Выдать полный доступ
|
||||
admin-verbs-revoke-all-access = Убрать все доступы
|
||||
admin-verbs-adjust-stack = Отрегулировать стопку
|
||||
admin-verbs-fill-stack = Заполнить стопку
|
||||
admin-verbs-rename = Изменить имя
|
||||
admin-verbs-redescribe = Изменить описание
|
||||
admin-verbs-rename-and-redescribe = Изменить имя и описание
|
||||
admin-verbs-bar-job-slots = Закрыть слоты должностей
|
||||
admin-verbs-locate-cargo-shuttle = Найти грузовой шаттл
|
||||
admin-verbs-halt-movement = Остановить движение
|
||||
admin-verbs-unpause-map = Снять карту с паузы
|
||||
admin-verbs-pause-map = Поставить карту на паузу
|
||||
admin-verbs-snap-joints = Удалить джоинты
|
||||
admin-verbs-make-minigun = Сделать миниганом
|
||||
admin-verbs-set-bullet-amount = Установить кол-во патронов
|
||||
# Toggles verbs
|
||||
admin-verbs-bolt = Заболтировать
|
||||
admin-verbs-unbolt = Разболтировать
|
||||
admin-verbs-emergency-access-on = Включить аварийный доступ
|
||||
admin-verbs-emergency-access-off = Выключить аварийный доступ
|
||||
# Dialogs verbs
|
||||
admin-verbs-dialog-adjust-stack-amount = Количество (макс. { $max })
|
||||
admin-verbs-dialog-rename-title = Изменить имя
|
||||
admin-verbs-dialog-rename-name = Имя
|
||||
admin-verbs-dialog-redescribe-title = Изменить описание
|
||||
admin-verbs-dialog-redescribe-description = Описание
|
||||
admin-verbs-dialog-rename-and-redescribe-title = Изменить имя и описание
|
||||
admin-verbs-dialog-set-bullet-amount-title = Установить кол-во патронов
|
||||
admin-verbs-dialog-set-bullet-amount-amount = Количество (стандарт { $cap })
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||
bwoink-user-title = Сообщение от администратора
|
||||
bwoink-admin-title = Админ помощь
|
||||
bwoink-system-starmute-message-no-other-users = *Система: Никто не доступен для получения вашего сообщения. Попробуйте обратиться к администраторам игры в Discord.
|
||||
bwoink-system-messages-being-relayed-to-discord =
|
||||
Все сообщения передаются администраторам игры через Discord.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -133,9 +133,9 @@ admin-trick-revoke-all-access-description = Забирает у цели вес
|
|||
admin-trick-rejuvenate-description = Возрождает цель, исцеляет её от всего.
|
||||
admin-trick-adjust-stack-description = Устанавливает размер стопки на указанное значение.
|
||||
admin-trick-fill-stack-description = Устанавливает размер стопки на максимум.
|
||||
admin-trick-rename-description = Переименовывает целевой объект. Обратите внимание, что это не равно команде `rename` и не исправит его ID.
|
||||
admin-trick-redescribe-description = Переописывает целевой объект.
|
||||
admin-trick-rename-and-redescribe-description = Переименовывает и переописывает объект одной кнопкой.
|
||||
admin-trick-rename-description = Изменяет имя целевого объекта. Обратите внимание, что это не равно команде `rename` и не исправит его ID.
|
||||
admin-trick-redescribe-description = Изменяет описание целевого объекта.
|
||||
admin-trick-rename-and-redescribe-description = Изменяет имя и описание объекта одной кнопкой.
|
||||
admin-trick-bar-job-slots-description = Закрывает все слоты должностей на станции, так что никто не сможет присоединиться.
|
||||
admin-trick-locate-cargo-shuttle-description = Телепортирует вас прямо на грузовой шаттл станции, если он есть.
|
||||
admin-trick-infinite-battery-description = Перенастраивает СМЭСы и подстанции на сетке/станции/карте на быструю автозарядку.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,8 @@
|
|||
admin-player-actions-window-title = Действия с игроками
|
||||
admin-player-actions-window-ban = Панель банов
|
||||
admin-player-actions-window-admin-ghost = Админ призрак
|
||||
admin-player-actions-window-teleport = Телепорт
|
||||
admin-player-actions-window-permissions = Панель доступов
|
||||
admin-player-actions-window-announce = Сделать объявление
|
||||
admin-player-actions-window-shuttle = Вызвать/отозвать шаттл
|
||||
admin-player-actions-window-admin-logs = Админ логи
|
||||
admin-player-actions-window-admin-notes = Админ заметки
|
||||
admin-player-actions-window-admin-fax = Админ факс
|
||||
admin-player-actions-window-admin-chat = Админ чат
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,6 +6,8 @@ borg-mind-removed = { CAPITALIZE($name) } выключается!
|
|||
borg-module-too-many = Для ещё одного модуля не хватает места...
|
||||
borg-module-duplicate = Этот модуль уже установлен в этого киборга.
|
||||
borg-module-whitelist-deny = Этот модуль не подходит для данного типа киборгов...
|
||||
borg-module-action-name = Активировать { $moduleName }
|
||||
borg-module-action-description = Выбрать { $moduleName }, чтобы использовать предоставляемые им инструменты.
|
||||
borg-construction-guide-string = Конечности и туловище киборга должны быть прикреплены к эндоскелету.
|
||||
borg-ui-menu-title = Интерфейс киборга
|
||||
borg-ui-charge-label = Заряд: { $charge }%
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -84,6 +84,8 @@ wanted-list-status-label = [color=darkgray]статус:[/color] { $status ->
|
|||
[detained] [color=#b18644]под арестом[/color]
|
||||
[paroled] [color=green]освобождён по УДО[/color]
|
||||
[discharged] [color=green]освобождён[/color]
|
||||
[hostile] [color=darkred]враждебен[/color]
|
||||
[eliminated] [color=gray]ликвидирован[/color]
|
||||
*[other] нет
|
||||
}
|
||||
wanted-list-history-table-time-col = Время
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
changeling-cloner-component-empty = Он пуст.
|
||||
changeling-cloner-component-filled = Внутри находится образец ДНК.
|
||||
changeling-cloner-component-spent = Он был использован.
|
||||
changeling-cloner-component-reset-verb = Очистить ДНК
|
||||
changeling-cloner-component-reset-popup = Вы очищаете хранилище инъектора ДНК.
|
||||
changeling-cloner-component-draw-user = Вы начинаете извлекать ДНК из { $target }.
|
||||
changeling-cloner-component-draw-target = { CAPITALIZE($user) } начинает извлекать из вас ДНК.
|
||||
changeling-cloner-component-inject-user = Вы начинаете вводить ДНК в { $target }.
|
||||
changeling-cloner-component-inject-target = { CAPITALIZE($user) } начинает вводить в вас ДНК.
|
||||
|
|
@ -12,5 +12,6 @@ changelog-button-new-entries = Обновления (!)
|
|||
changelog-tab-title-Changelog = Список изменений
|
||||
changelog-tab-title-Admin = Админское
|
||||
changelog-tab-title-Maps = Карты
|
||||
changelog-tab-title-Rules = Правила
|
||||
cmd-changelog-desc = Открыть историю обновлений.
|
||||
cmd-changelog-help = Использование: changelog
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,4 @@
|
|||
cluwne-transform = { CAPITALIZE($target) } превратился в клувеня!
|
||||
cluwne-name-prefix = клувень { $baseName }
|
||||
cluwne-knock-emote = гудит
|
||||
cluwne-giggle-emote = хонкает
|
||||
|
|
|
|||
4
Resources/Locale/ru-RU/commands/pauseatmos-command.ftl
Normal file
4
Resources/Locale/ru-RU/commands/pauseatmos-command.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
cmd-pauseatmos-desc = Ставит или снимает с паузы симуляцию атмосферы для предоставленной сущности грида.
|
||||
cmd-pauseatmos-help = Использование: { $command } <EntityUid>
|
||||
cmd-pauseatmos-set-atmos-simulation = Симуляция атмосферы на { $grid } переключена на { $state }.
|
||||
cmd-pauseatmos-completion-grid-pause = EntityUid грида, который вы хотите поставить на паузу/снять с паузы. Если оставлено пустым, автоматически использует грид, на котором вы стоите.
|
||||
|
|
@ -8,5 +8,6 @@ comp-storage-cant-drop = Вы не можете отпустить { $entity }!
|
|||
comp-storage-window-title = Предмет хранилище
|
||||
comp-storage-window-weight = { $weight }/{ $maxWeight }, Макс. размер: { $size }
|
||||
comp-storage-window-slots = Слоты: { $itemCount }/{ $maxCount }, Макс. размер: { $size }
|
||||
comp-storage-window-dummy = Кукла
|
||||
comp-storage-verb-open-storage = Открыть хранилище
|
||||
comp-storage-verb-close-storage = Закрыть хранилище
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -50,9 +50,9 @@ baby-jail-account-denied = Этот сервер — сервер для нов
|
|||
baby-jail-account-denied-reason = Этот сервер — сервер для новичков, предназначенный для новых игроков и тех, кто хочет им помочь. Новые подключения слишком старых или не внесённых в белый список аккаунтов не принимаются. Загляните на другие серверы и посмотрите все, что может предложить Space Station 14. Веселитесь! Причина: "{ $reason }"
|
||||
baby-jail-account-reason-account = Ваш аккаунт Space Station 14 слишком старый. Он должен быть моложе { $minutes } минут
|
||||
generic-misconfigured = Сервер неправильно настроен и не принимает игроков. Пожалуйста, свяжитесь с владельцем сервера и повторите попытку позже.
|
||||
ipintel-server-ratelimited = На этом сервере используется система безопасности с внешней проверкой, которая достигла своего максимального предела проверки. Пожалуйста, обратитесь за помощью к администрации сервера и повторите попытку позже.
|
||||
ipintel-unknown = На этом сервере используется система безопасности с внешней проверкой, но она столкнулась с ошибкой. Пожалуйста, обратитесь за помощью к администрации сервера и повторите попытку позже.
|
||||
ipintel-suspicious = Похоже, вы подключаетесь через центр обработки данных или VPN. По административным причинам мы не разрешаем играть через VPN-соединения. Пожалуйста, обратитесь за помощью к администрации сервера, если вы считаете, что это ошибочно.
|
||||
ipintel-server-ratelimited = Этот сервер использует систему аудита с внешней проверкой, но достиг максимального лимита проверок у внешнего сервиса. Свяжитесь с администрацией сервера, чтобы сообщить об этом и получить помощь, или попробуйте позже.
|
||||
ipintel-unknown = Этот сервер использует систему аудита с внешней проверкой, но при проверке вашего соединения произошла ошибка. Свяжитесь с администрацией сервера, чтобы сообщить об этом и получить помощь, или попробуйте позже.
|
||||
ipintel-suspicious = Похоже, вы пытаетесь подключиться через датацентр, прокси, VPN или другое подозрительное соединение. По административным причинам такие подключения не допускаются. Если у вас включён VPN или аналогичный сервис, выключите его и попробуйте снова, либо свяжитесь с администрацией сервера, если считаете, что это ошибка или вам необходимо использовать такие сервисы для игры.
|
||||
baby-jail-account-reason-overall =
|
||||
Наигранное Вами время на сервере должно быть больше { $minutes } { $minutes ->
|
||||
[one] минуты
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
construction-recipe-curtains-cloth = шторы (ткань)
|
||||
construction-recipe-curtains-black = шторы (чёрный)
|
||||
construction-recipe-curtains-blue = шторы (синий)
|
||||
construction-recipe-curtains-sky-blue = шторы (небесный)
|
||||
construction-recipe-curtains-cyan = шторы (голубой)
|
||||
construction-recipe-curtains-green = шторы (зелёный)
|
||||
construction-recipe-curtains-orange = шторы (оранжевый)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,6 +2,7 @@ construction-recipe-red-comf-bench = удобная скамейка (красн
|
|||
construction-recipe-blue-comf-bench = удобная скамейка (синий)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-black = красивый стол (чёрный)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-blue = красивый стол (синий)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-sky-blue = красивый стол (небесный)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-cyan = красивый стол (голубой)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-green = красивый стол (зелёный)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-orange = красивый стол (оранжевый)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,6 +11,8 @@ credits-window-codebases-section-title = Код Space Station 13
|
|||
credits-window-original-remake-team-section-title = Команда ремейка оригинальной Space Station 13
|
||||
credits-window-immortals-title = В память о
|
||||
credits-window-special-thanks-section-title = Особая благодарность
|
||||
credits-window-previous-page-button = Пред. страница
|
||||
credits-window-next-page-button = След. страница
|
||||
credits-window-attributions-directory = [color=white]Директория:[/color] { $directory }
|
||||
credits-window-attributions-files = [color=white]Файлы:[/color] { $files }
|
||||
credits-window-attributions-copyright = [color=white]Копирайт:[/color] { $copyright }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16,6 +16,8 @@ criminal-records-status-detained = Под арестом
|
|||
criminal-records-status-suspected = Подозревается
|
||||
criminal-records-status-discharged = Освобождён
|
||||
criminal-records-status-paroled = Освобождён по УДО
|
||||
criminal-records-status-hostile = Враждебен
|
||||
criminal-records-status-eliminated = Ликвидирован
|
||||
criminal-records-console-wanted-reason = Причина розыска
|
||||
criminal-records-console-suspected-reason = Причина подозрения
|
||||
criminal-records-console-reason = Причина
|
||||
|
|
@ -40,6 +42,10 @@ criminal-records-console-detained = { $name } ({ $job }) арестовали,
|
|||
criminal-records-console-released = { $name } ({ $job }) отпустили, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-paroled = { $name } ({ $job }) освободили по УДО, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-not-parole = { $name } ({ $job }) лишили права на УДО, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-hostile = { $name } ({ $job }) пометили враждебным, причина: { $reason }, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-not-hostile = { $name } ({ $job }) больше не помечен враждебным, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-eliminated = { $name } ({ $job }) пометили ликвидированным, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-not-eliminated = { $name } ({ $job }) больше не помечен ликвидированным, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-unknown-officer = <неизвестный>
|
||||
|
||||
## Filters
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -276,3 +276,23 @@ figurines-hamlet-5 = Пип!
|
|||
figurines-hamlet-6 = Уиип!
|
||||
figurines-hamlet-7 = Иип!
|
||||
figurines-hamlet-8 = ТОЛЬКО НЕ МИКРОВОЛНОВКА!
|
||||
figurines-thief-1 = У вас нет ордера!
|
||||
figurines-thief-2 = Это же обычный маяк!
|
||||
figurines-thief-3 = Эта сумка вовсе не подозрительна, офицер.
|
||||
figurines-thief-4 = Я понятия не имею, где ваш питомец...
|
||||
figurines-thief-5 = Хм, я не знал, что эта стена может открываться...
|
||||
figurines-skeleton-1 = КЛАЦ КЛАЦ!
|
||||
figurines-skeleton-2 = Уф, в этом шкафчике было тесно!
|
||||
figurines-skeleton-3 = Ты плохо проведёшь время.
|
||||
figurines-skeleton-4 = Есть молоко?
|
||||
figurines-skeleton-5 = Я тебе сейчас кости пересчитаю!
|
||||
figurines-owlman-1 = Не бойся народ, Филин вас спасёт!
|
||||
figurines-owlman-2 = Филин увидится с вами позже!
|
||||
figurines-owlman-3 = УУ-УУ!!
|
||||
figurines-owlman-4 = Как зовут сову фокусника? ХУУ-ДИНИ!
|
||||
figurines-owlman-5 = Не волнуйтесь, гражданин, я спасу ваш день!
|
||||
figurines-griffin-1 = МУХАХАХА, я такой злой!!
|
||||
figurines-griffin-2 = Как только я увижу Филина, он будет мёртв!!
|
||||
figurines-griffin-3 = Почему грифоны не обращают внимания на проблемы? Они витают в облаках!
|
||||
figurines-griffin-4 = Меня зовут не Джильда!!
|
||||
figurines-griffin-5 = Быть преступным гением нелегко.
|
||||
|
|
|
|||
17
Resources/Locale/ru-RU/date.ftl
Normal file
17
Resources/Locale/ru-RU/date.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
## Used for date picker
|
||||
|
||||
month-1 = Январь
|
||||
month-2 = Февраль
|
||||
month-3 = Март
|
||||
month-4 = Апрель
|
||||
month-5 = Май
|
||||
month-6 = Июнь
|
||||
month-7 = Июль
|
||||
month-8 = Август
|
||||
month-9 = Сентябрь
|
||||
month-10 = Октябрь
|
||||
month-11 = Ноябрь
|
||||
month-12 = Декабрь
|
||||
datepicker-month = Месяц
|
||||
datepicker-day = День
|
||||
datepicker-year = Год
|
||||
|
|
@ -237,7 +237,7 @@ delivery-spam-11 = Помоги маме и папе!
|
|||
Если мы не получим эти деньги, то через 10 дней придёт правительство и забирут наше семейное гнёздышко и мы станем бездомными.
|
||||
|
||||
{ "[bold]ещё раз спасибо, любим,[/bold]" }
|
||||
{ "[italic]твои родители[/italics]" }
|
||||
{ "[italic]твои родители[/italic]" }
|
||||
delivery-spam-12 = Присоединяйтесь к нам на первом рейсе!
|
||||
.desc = Реклама расслабляющего путешествия.
|
||||
.content =
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -186,6 +186,7 @@ flavor-complex-false-meat = как не совсем не мясо
|
|||
flavor-complex-paper = как кашеобразная масса
|
||||
flavor-complex-compressed-meat = как спрессованное мясо
|
||||
flavor-complex-dog-food = как еда для собак
|
||||
flavor-complex-canned-tuna = как консервированный тунец
|
||||
|
||||
# Drink-specific flavors.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,7 @@ changeling-role-greeting =
|
|||
Вы — генокрад, чрезвычайно умный хищник.
|
||||
Ваша основная задача — выбраться со станции живым, принимая облики других обитателей этой станции.
|
||||
Вы голодны и не продержитесь долго без пропитания...
|
||||
Убивайте, поглощайте, прячьтесь, выживайте.
|
||||
Убивайте. Поглощайте. Прячьтесь. Выживайте.
|
||||
changeling-briefing =
|
||||
Вы — генокрад.
|
||||
Вы обладаете способностью принимать облики тех, кого поглощаете, чтобы избежать мрачной участи.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@ nukeops-neutral = [color=yellow]Ничейный исход![/color]
|
|||
nukeops-crewminor = [color=green]Малая победа экипажа![/color]
|
||||
nukeops-crewmajor = [color=green]Разгромная победа экипажа![/color]
|
||||
nukeops-cond-nukeexplodedoncorrectstation = Ядерным оперативникам удалось взорвать станцию.
|
||||
nukeops-cond-nukeexplodedonnukieoutpost = Аванпост ядерных оперативников был уничтожен ядерным взрывом.
|
||||
nukeops-cond-nukeexplodedonnukieoutpost = Аванпост ядерных оперативников был уничтожен ядерным взрывом!
|
||||
nukeops-cond-nukeexplodedonincorrectlocation = Ядерная бомба взорвалась вне станции.
|
||||
nukeops-cond-nukeactiveinstation = Ядерная бомба была оставлена взведённой на станции.
|
||||
nukeops-cond-nukeactiveatcentcom = Ядерная бомба была доставлена Центральному командованию!
|
||||
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ nukeops-cond-nukiesabandoned = Ядерные оперативники были
|
|||
nukeops-cond-allnukiesdead = Все ядерные оперативники погибли.
|
||||
nukeops-cond-somenukiesalive = Несколько ядерных оперативников погибли.
|
||||
nukeops-cond-allnukiesalive = Все ядерные оперативники выжили.
|
||||
nukeops-list-start = Ядерными оперативниками были:
|
||||
nukeops-list-start = Оперативниками были:
|
||||
nukeops-list-name = - [color=White]{ $name }[/color]
|
||||
nukeops-list-name-user = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color])
|
||||
nukeops-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя запустить пресет Ядерные оперативники.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,22 +1,20 @@
|
|||
## Rev Head
|
||||
|
||||
roles-antag-rev-head-name = Глава революции
|
||||
roles-antag-rev-head-objective = Ваша задача — захватить станцию, склонив членов экипажа на свою сторону, и уничтожив весь командный состав станции.
|
||||
roles-antag-rev-head-objective = Ваша задача — захватить станцию, склонив членов экипажа на свою сторону, и устранив всех членов командования.
|
||||
head-rev-role-greeting =
|
||||
Вы — глава революции.
|
||||
Вам поручено устранить весь командный состав станции путём конверсии, убийства, или ареста.
|
||||
Синдикат проспонсировал вас особой вспышкой, которая конвертирует членов экипажа на вашу сторону.
|
||||
Осторожно, она не сработает на тех, у кого есть имплант "Щит Разума", и тех, кто носит защиту для глаз.
|
||||
Вы — глава революции. Вам поручено устранить весь командный состав станции путём убийства, ареста или конверсии.
|
||||
Синдикат проспонсировал вас особой вспышкой, которая обращает других на вашу сторону. Осторожно, она не сработает на тех, у кого есть имплант "Щит разума", и тех, кто носит защиту для глаз. Помните, что в процессе найма члены командования и службы безопасности проходят имплантацию "Щитом разума".
|
||||
Viva la revolución!
|
||||
head-rev-briefing =
|
||||
Используйте вспышки, чтобы конвертировать членов экипажа на свою сторону.
|
||||
Избавьтесь от всех глав, чтобы захватить станцию.
|
||||
head-rev-break-mindshield = Щит разума был уничтожен!
|
||||
Используйте вспышки, чтобы обратить членов экипажа на свою сторону.
|
||||
Убейте, арестуйте или конвертируйте всех членом командования, чтобы захватить станцию.
|
||||
head-rev-break-mindshield = Имплант "Щит разума" был уничтожен!
|
||||
|
||||
## Rev
|
||||
|
||||
roles-antag-rev-name = Революционер
|
||||
roles-antag-rev-objective = Ваша задача — защищать и выполнять приказы глав революции, а также избавиться от всего командного состава станции или конвертировать его.
|
||||
roles-antag-rev-objective = Ваша задача — защищать и выполнять приказы глав революции и помочь им захватить станцию, устранив всех членов командования.
|
||||
rev-break-control =
|
||||
{ $name } { GENDER($name) ->
|
||||
[male] вспомнил, кому он верен
|
||||
|
|
@ -25,27 +23,27 @@ rev-break-control =
|
|||
*[neuter] вспомнило, кому оно верно
|
||||
} на самом деле!
|
||||
rev-role-greeting =
|
||||
Вы — Революционер.
|
||||
Вам поручено захватить станцию и защищать глав революции.
|
||||
Избавьтесь от всего командного состава станции или конвертируйте его.
|
||||
Вы — Революционер. Вам поручено защищать глав революции и помогать им захватить станцию.
|
||||
Революция должна работать вместе, чтобы убить, арестовать или конвертировать всех членов командования.
|
||||
Viva la revolución!
|
||||
rev-briefing = Помогите главам революции избавиться от командования станции, чтобы захватить её.
|
||||
rev-briefing = Помогите главам революции убить, арестовать или конвертировать всех членов командования, чтобы захватить станцию.
|
||||
|
||||
## General
|
||||
|
||||
rev-title = Революционеры
|
||||
rev-description = Революционеры среди нас.
|
||||
rev-description = Революционеры скрывающиеся среди экипажа стремятся обратить других на свою сторону и свергнуть командование.
|
||||
rev-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя запустить пресет Революционеры.
|
||||
rev-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя запустить пресет Революционеры.
|
||||
rev-no-heads = Нет кандидатов на роль главы революции. Нельзя запустить пресет Революционеры.
|
||||
rev-won = Главы революции выжили и уничтожили весь командный состав станции.
|
||||
rev-lost = Все главы революции погибли, а командование выжило.
|
||||
rev-stalemate = И командование и главы революции погибли. Это ничья.
|
||||
rev-reverse-stalemate = И командование и главы революции выжили.
|
||||
rev-headrev-count =
|
||||
{ $initialCount ->
|
||||
[one] Глава революции был один:
|
||||
*[other] Глав революции было { $initialCount }:
|
||||
}
|
||||
rev-lost = Члены командного состава станции выжили и уничтожили всех глав революции.
|
||||
rev-stalemate = Главы революции и командный состав станции погибли. Это ничья.
|
||||
rev-headrev-name-user = [color=#5e9cff]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $username }[/color]) конвертировал { $count } { $count ->
|
||||
[one] члена
|
||||
[few] члена
|
||||
|
|
@ -56,7 +54,6 @@ rev-headrev-name = [color=#5e9cff]{ $name }[/color] конвертировал {
|
|||
[few] члена
|
||||
*[other] членов
|
||||
} экипажа
|
||||
rev-reverse-stalemate = Главы революции и командный состав станции выжили.
|
||||
rev-deconverted-title = Разконвертированы!
|
||||
rev-deconverted-text =
|
||||
Со смертью последнего главы революции, революция оканчивается.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,14 +1,10 @@
|
|||
thief-role-greeting-human =
|
||||
Вы — преступное отродье, клептоман, ранее
|
||||
судимый за мелкую кражу, и досрочно освобождённый.
|
||||
Вам необходимо пополнить свою коллекцию.
|
||||
thief-role-greeting-human =
|
||||
Вы — преступное отродье, клептоман, ранее судимый за мелкую кражу, и досрочно освобождённый. Вам необходимо пополнить свою коллекцию.
|
||||
thief-role-greeting-animal =
|
||||
Вы — клептоманящее животное.
|
||||
Воруйте всё, что вам нравится.
|
||||
thief-role-greeting-equipment =
|
||||
У вас есть сумка воровских инструментов
|
||||
и врождённая способность незаметно воровать.
|
||||
Выберите стартовое снаряжение,
|
||||
и незаметно делайте свою работу.
|
||||
У вас есть сумка воровских инструментов и врождённая способность незаметно воровать.
|
||||
Выберите стартовое снаряжение, и незаметно делайте свою работу.
|
||||
objective-issuer-thief = [color=#746694]Преступник[/color]
|
||||
thief-round-end-agent-name = вор
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,8 +23,7 @@ traitor-death-match-end-round-description-entry = КПК { $originalName }, с {
|
|||
# TraitorRole
|
||||
traitor-role-greeting =
|
||||
Вы — агент организации { $corporation } на задании [color = darkred]Синдиката.[/color].
|
||||
Ваши цели и кодовые слова перечислены в меню персонажа.
|
||||
Воспользуйтесь своим аплинком, чтобы приобрести всё необходимое для выполнения работы.
|
||||
Ваши цели и кодовые слова перечислены в меню персонажа. Воспользуйтесь своим аплинком, чтобы приобрести всё необходимое для выполнения работы.
|
||||
Смерть Nanotrasen!
|
||||
traitor-role-codewords =
|
||||
Кодовые слова следующие: [color = lightgray]
|
||||
|
|
@ -33,7 +32,7 @@ traitor-role-codewords =
|
|||
Прислушивайтесь к ним и храните их в тайне.
|
||||
traitor-role-uplink-code =
|
||||
Установите рингтон Вашего КПК на [color = lightgray]{ $code }[/color] чтобы заблокировать или разблокировать аплинк.
|
||||
Не забудьте заблокировать его и сменить код, иначе кто угодно из экипажа станции сможет открыть аплинк!
|
||||
Не забудьте заблокировать его и сменить код, иначе кто угодно из экипажа станции сможет обнаружить его!
|
||||
# don't need all the flavour text for character menu
|
||||
traitor-role-codewords-short =
|
||||
Кодовые слова:
|
||||
|
|
@ -42,4 +41,4 @@ traitor-role-uplink-implant =
|
|||
Ваш имплант аплинк активирован, воспользуйтесь им из хотбара.
|
||||
Аплинк надёжно защищён, пока кто-нибудь не извлечёт его из вашего тела.
|
||||
traitor-role-uplink-code-short = Ваш код аплинка: { $code }. Установите его в качестве рингтона КПК для доступа к аплинку.
|
||||
traitor-role-uplink-implant-short = Ваш аплинк был имплантирован. Воспользуйтесь им из хотбара.
|
||||
traitor-role-uplink-implant-short = Ваш аплинк был имплантирован. Воспользуйтесь им из меню действий.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,8 +4,7 @@ roles-antag-survivor-name = Выживший
|
|||
# It's a Halo reference
|
||||
roles-antag-survivor-objective = Текущая задача: Выжить
|
||||
survivor-role-greeting =
|
||||
Вы — выживший.
|
||||
Ваша главная задача остаться в живых и вернуться на Центком.
|
||||
Вы — выживший. Ваша главная задача — остаться в живых и вернуться на Центком.
|
||||
Накопите столько огневой мощи, сколько необходимо для гарантии вашего выживания.
|
||||
Никому не доверяйте.
|
||||
survivor-round-end-dead-count =
|
||||
|
|
@ -32,11 +31,9 @@ wizard-description = На станции присутствует волшебн
|
|||
roles-antag-wizard-name = Волшебник
|
||||
roles-antag-wizard-objective = Преподайте им урок, который они никогда не забудут.
|
||||
wizard-role-greeting =
|
||||
ТЫ ВОЛШЕБНИК!
|
||||
Между Федерацией космических волшебников и Nanotrasen возникли противоречия.
|
||||
И вы были выбраны Федерацией Космических Волшебников, чтобы нанести на станцию визит.
|
||||
Хорошенько продемонстрируйте им свои способности.
|
||||
Вам решать, что именно предпринять, но помните, что Космические волшебники желают, чтобы вы вернулись живыми.
|
||||
Время для волшебника, огненный шар!
|
||||
Между Федерацией космических волшебников и Nanotrasen возникли противоречия. Вы были выбраны Федерацией Космических Волшебников, чтобы навестить станцию и "напомнить им", почему над заклинателями не издеваются.
|
||||
Совершите хаос и разруху! Вам решать, что именно предпринять, но помните, что Космические волшебники желают, чтобы вы вернулись живыми.
|
||||
wizard-round-end-name = волшебник
|
||||
|
||||
## TODO: Wizard Apprentice (Coming sometime post-wizard release)
|
||||
|
|
|
|||
16
Resources/Locale/ru-RU/ghost/make-ghost-gui.ftl
Normal file
16
Resources/Locale/ru-RU/ghost/make-ghost-gui.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||
make-ghost-roles-window-title = Сделать ролью призрака
|
||||
make-ghost-roles-window-entity-label = Сущность
|
||||
make-ghost-roles-window-role-name-label = Имя роли
|
||||
make-ghost-roles-window-role-description-label = Описание роли
|
||||
make-ghost-roles-window-role-rules-label = Правила роли
|
||||
make-ghost-roles-window-make-sentient-label = Сделать разумным
|
||||
make-ghost-roles-window-initial-duration-label = Начальная продолжительность (сек)
|
||||
make-ghost-roles-window-join-extends-by-label = Присоединение увеличивает на (сек)
|
||||
make-ghost-roles-window-max-duration-label = Максимальная продолжительность (сек)
|
||||
make-ghost-roles-window-make-button = Создать
|
||||
# Raffle
|
||||
make-ghost-roles-window-raffle-not-button = Без лотереи
|
||||
make-ghost-roles-window-raffle-custom-settings-button = Настраиваемая
|
||||
make-ghost-roles-window-raffle-role-label = Лотерея?
|
||||
make-ghost-roles-window-raffle-settings-label = { $id } (начальная { $initialDuration } сек, макс { $maxDuration } сек, присоединение добавляет { $joinExtendsDurationBy } сек)
|
||||
make-ghost-roles-window-raffle-warning-tooltip = Начальная продолжительность не должна превышать максимальную.
|
||||
|
|
@ -2,9 +2,12 @@ guidebook-reagent-effect-description =
|
|||
{ $chance ->
|
||||
[1] { $effect }
|
||||
*[other] Имеет { NATURALPERCENT($chance, 2) } шанс { $effect }
|
||||
}{$quantity ->
|
||||
[0] {""}
|
||||
*[other] , если имеется как минимум {$quantity} ед. {$reagent}
|
||||
}{ $conditionCount ->
|
||||
[0] .
|
||||
*[other] { " " }, пока { $conditions }.
|
||||
*[other] , пока { $conditions }.
|
||||
}
|
||||
guidebook-reagent-name = [bold][color={ $color }]{ CAPITALIZE($name) }[/color][/bold]
|
||||
guidebook-reagent-recipes-header = Рецепт
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,94 +1,86 @@
|
|||
entity-condition-guidebook-total-damage =
|
||||
{ $max ->
|
||||
[2147483648] it has at least {NATURALFIXED($min, 2)} total damage
|
||||
*[other] { $min ->
|
||||
[0] it has at most {NATURALFIXED($max, 2)} total damage
|
||||
*[other] it has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} total damage
|
||||
}
|
||||
[2147483648] тело имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } общего урона
|
||||
*[other]
|
||||
{ $min ->
|
||||
[0] тело имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } общего урона
|
||||
*[other] тело имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } общего урона
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-type-damage =
|
||||
{ $max ->
|
||||
[2147483648] it has at least {NATURALFIXED($min, 2)} of {$type} damage
|
||||
*[other] { $min ->
|
||||
[0] it has at most {NATURALFIXED($max, 2)} of {$type} damage
|
||||
*[other] it has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} of {$type} damage
|
||||
}
|
||||
[2147483648] тело имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } урона типа { $type }
|
||||
*[other]
|
||||
{ $min ->
|
||||
[0] тело имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } урона типа { $type }
|
||||
*[other] тело имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } урона типа { $type }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-group-damage =
|
||||
{ $max ->
|
||||
[2147483648] it has at least {NATURALFIXED($min, 2)} of {$type} damage.
|
||||
*[other] { $min ->
|
||||
[0] it has at most {NATURALFIXED($max, 2)} of {$type} damage.
|
||||
*[other] it has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} of {$type} damage
|
||||
}
|
||||
[2147483648] тело имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } урона группы { $type }
|
||||
*[other]
|
||||
{ $min ->
|
||||
[0] тело имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } урона группы { $type }
|
||||
*[other] тело имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } урона группы { $type }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-total-hunger =
|
||||
{ $max ->
|
||||
[2147483648] the target has at least {NATURALFIXED($min, 2)} total hunger
|
||||
*[other] { $min ->
|
||||
[0] the target has at most {NATURALFIXED($max, 2)} total hunger
|
||||
*[other] the target has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} total hunger
|
||||
}
|
||||
[2147483648] цель имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } общего голода
|
||||
*[other]
|
||||
{ $min ->
|
||||
[0] цель имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } общего голода
|
||||
*[other] цель имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } общего голода
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-reagent-threshold =
|
||||
{ $max ->
|
||||
[2147483648] there's at least {NATURALFIXED($min, 2)}u of {$reagent}
|
||||
*[other] { $min ->
|
||||
[0] there's at most {NATURALFIXED($max, 2)}u of {$reagent}
|
||||
*[other] there's between {NATURALFIXED($min, 2)}u and {NATURALFIXED($max, 2)}u of {$reagent}
|
||||
}
|
||||
[2147483648] в кровеносной системе имеется по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } ед. { $reagent }
|
||||
*[other]
|
||||
{ $min ->
|
||||
[0] имеется не более { NATURALFIXED($max, 2) } ед. { $reagent }
|
||||
*[other] имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } ед. и { NATURALFIXED($max, 2) } ед. { $reagent }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-mob-state-condition =
|
||||
the mob is { $state }
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-job-condition =
|
||||
the target's job is { $job }
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-solution-temperature =
|
||||
the solution's temperature is { $max ->
|
||||
[2147483648] at least {NATURALFIXED($min, 2)}k
|
||||
*[other] { $min ->
|
||||
[0] at most {NATURALFIXED($max, 2)}k
|
||||
*[other] between {NATURALFIXED($min, 2)}k and {NATURALFIXED($max, 2)}k
|
||||
}
|
||||
reagent-effect-condition-guidebook-mob-state-condition = пациент в { $state }
|
||||
reagent-effect-condition-guidebook-job-condition = должность цели — { $job }
|
||||
reagent-effect-condition-guidebook-solution-temperature =
|
||||
температура раствора составляет { $max ->
|
||||
[2147483648] не менее { NATURALFIXED($min, 2) }k
|
||||
*[other]
|
||||
{ $min ->
|
||||
[0] не более { NATURALFIXED($max, 2) }k
|
||||
*[other] между { NATURALFIXED($min, 2) }k и { NATURALFIXED($max, 2) }k
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-body-temperature =
|
||||
the body's temperature is { $max ->
|
||||
[2147483648] at least {NATURALFIXED($min, 2)}k
|
||||
*[other] { $min ->
|
||||
[0] at most {NATURALFIXED($max, 2)}k
|
||||
*[other] between {NATURALFIXED($min, 2)}k and {NATURALFIXED($max, 2)}k
|
||||
}
|
||||
reagent-effect-condition-guidebook-body-temperature =
|
||||
температура тела составляет { $max ->
|
||||
[2147483648] не менее { NATURALFIXED($min, 2) }k
|
||||
*[other]
|
||||
{ $min ->
|
||||
[0] не более { NATURALFIXED($max, 2) }k
|
||||
*[other] между { NATURALFIXED($min, 2) }k и { NATURALFIXED($max, 2) }k
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
reagent-effect-condition-guidebook-organ-type =
|
||||
метаболизирующий орган { $shouldhave ->
|
||||
[true] это
|
||||
*[false] это не
|
||||
} { $name } орган
|
||||
reagent-effect-condition-guidebook-has-tag =
|
||||
цель { $invert ->
|
||||
[true] не имеет
|
||||
*[false] имеет
|
||||
} метку { $tag }
|
||||
reagent-effect-condition-guidebook-this-reagent = этот реагент
|
||||
reagent-effect-condition-guidebook-breathing =
|
||||
цель { $isBreathing ->
|
||||
[true] дышит нормально
|
||||
*[false] задыхается
|
||||
}
|
||||
reagent-effect-condition-guidebook-internals =
|
||||
цель { $usingInternals ->
|
||||
[true] использует дыхательную маску
|
||||
*[false] дышит атмосферным газом
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-organ-type =
|
||||
the metabolizing organ { $shouldhave ->
|
||||
[true] is
|
||||
*[false] is not
|
||||
} {INDEFINITE($name)} {$name} organ
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-has-tag =
|
||||
the target { $invert ->
|
||||
[true] does not have
|
||||
*[false] has
|
||||
} the tag {$tag}
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-this-reagent = this reagent
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-breathing =
|
||||
the metabolizer is { $isBreathing ->
|
||||
[true] breathing normally
|
||||
*[false] suffocating
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-internals =
|
||||
the metabolizer is { $usingInternals ->
|
||||
[true] using internals
|
||||
*[false] breathing atmospheric air
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,16 +9,14 @@ entity-effect-guidebook-spawn-entity =
|
|||
|
||||
entity-effect-guidebook-destroy =
|
||||
{ $chance ->
|
||||
[1] Destroys
|
||||
*[other] destroy
|
||||
} the object
|
||||
|
||||
[1] Уничтожает
|
||||
*[other] уничтожают
|
||||
} объект
|
||||
entity-effect-guidebook-break =
|
||||
{ $chance ->
|
||||
[1] Breaks
|
||||
*[other] break
|
||||
} the object
|
||||
|
||||
[1] Ломает
|
||||
*[other] ломают
|
||||
} объект
|
||||
entity-effect-guidebook-explosion =
|
||||
{ $chance ->
|
||||
[1] Causes
|
||||
|
|
@ -118,47 +116,74 @@ entity-effect-guidebook-status-effect-old =
|
|||
entity-effect-guidebook-status-effect =
|
||||
{ $type ->
|
||||
[update]{ $chance ->
|
||||
[1] Causes
|
||||
*[other] cause
|
||||
} {LOC($key)} for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} without accumulation
|
||||
[add] { $chance ->
|
||||
[1] Causes
|
||||
*[other] cause
|
||||
} {LOC($key)} for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} with accumulation
|
||||
[set] { $chance ->
|
||||
[1] Causes
|
||||
*[other] cause
|
||||
} {LOC($key)} for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} without accumulation
|
||||
*[remove]{ $chance ->
|
||||
[1] Removes
|
||||
*[other] remove
|
||||
} {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} of {LOC($key)}
|
||||
[1] Вызывает
|
||||
*[other] вызывают
|
||||
} {LOC($key)} минимум на {NATURALFIXED($time, 3)} { $time ->
|
||||
[one] секунду
|
||||
[few] секунды
|
||||
*[other] секунд
|
||||
}, эффект не накапливается
|
||||
[add]
|
||||
{ $chance ->
|
||||
[1] Вызывает
|
||||
*[other] вызывают
|
||||
} { LOC($key) } минимум на { NATURALFIXED($time, 3) } { $time ->
|
||||
[one] секунду
|
||||
[few] секунды
|
||||
*[other] секунд
|
||||
}, эффект накапливается
|
||||
[set]
|
||||
{ $chance ->
|
||||
[1] Вызывает
|
||||
*[other] вызывают
|
||||
} { LOC($key) } минимум на { NATURALFIXED($time, 3) } { $time ->
|
||||
[one] секунду
|
||||
[few] секунды
|
||||
*[other] секунд
|
||||
}, эффект не накапливается
|
||||
*[remove]
|
||||
{ $chance ->
|
||||
[1] Удаляет
|
||||
*[other] удаляют
|
||||
} { NATURALFIXED($time, 3) } { $time ->
|
||||
[one] секунду
|
||||
[few] секунды
|
||||
*[other] секунд
|
||||
} от { LOC($key) }
|
||||
} { $delay ->
|
||||
[0] immediately
|
||||
*[other] after a {NATURALFIXED($delay, 3)} second delay
|
||||
[0] немедленно
|
||||
*[other] после { NATURALFIXED($delay, 3) } { $delay ->
|
||||
[one] секунду
|
||||
[few] секунды
|
||||
*[other] секунд
|
||||
} задержки
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-effect-guidebook-status-effect-indef =
|
||||
{ $type ->
|
||||
[update]{ $chance ->
|
||||
[1] Causes
|
||||
*[other] cause
|
||||
} permanent {LOC($key)}
|
||||
[1] Вызывает
|
||||
*[other] вызывает
|
||||
} постоянный {LOC($key)}
|
||||
[add] { $chance ->
|
||||
[1] Causes
|
||||
*[other] cause
|
||||
} permanent {LOC($key)}
|
||||
[1] Вызывает
|
||||
*[other] вызывают
|
||||
} постоянный{LOC($key)}
|
||||
[set] { $chance ->
|
||||
[1] Causes
|
||||
*[other] cause
|
||||
} permanent {LOC($key)}
|
||||
[1] Вызывает
|
||||
*[other] вызывают
|
||||
} постоянный{LOC($key)}
|
||||
*[remove]{ $chance ->
|
||||
[1] Removes
|
||||
*[other] remove
|
||||
[1] Убирает
|
||||
*[other] убирают
|
||||
} {LOC($key)}
|
||||
} { $delay ->
|
||||
[0] immediately
|
||||
*[other] after a {NATURALFIXED($delay, 3)} second delay
|
||||
[0] мгновенно
|
||||
*[other] после { NATURALFIXED($delay, 3) } { $delay ->
|
||||
[one] секунду
|
||||
[few] секунды
|
||||
*[other] секунд
|
||||
} задержки
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-effect-guidebook-knockdown =
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,6 +25,7 @@ guide-entry-mixingandfiltering = Смешивание и фильтрация
|
|||
guide-entry-gascanisters = Газовые канистры
|
||||
guide-entry-thermomachines = Термомашины
|
||||
guide-entry-gascondensing = Конденсация газов
|
||||
guide-entry-gasrecycling = Переработка газов
|
||||
guide-entry-radiators = Радиаторы
|
||||
guide-entry-atmosphericssystems = Атмосферные системы
|
||||
guide-entry-pipenetworks = Сети труб
|
||||
|
|
@ -81,6 +82,8 @@ guide-entry-anomalous-research = Исследование аномалий
|
|||
guide-entry-scanners-and-vessels = Сканеры и сосуды
|
||||
guide-entry-ape = М.А.К.А.К.
|
||||
guide-entry-xenoarchaeology = Ксеноархеология
|
||||
guide-entry-xenoarchaeologyunlockingnodes = Разблокировка узлов
|
||||
guide-entry-analysisconsole = Аналитическая консоль
|
||||
guide-entry-artifact-reports = Отчёты об артефактах
|
||||
guide-entry-traversal-distorter = Поперечный искатель
|
||||
guide-entry-machine-upgrading = Улучшение оборудования
|
||||
|
|
@ -127,6 +130,7 @@ guide-entry-salad-recipes = Салаты
|
|||
guide-entry-medicinal-recipes = Лечебные
|
||||
guide-entry-other-recipes = Другие
|
||||
guide-entry-secret-recipes = Секретные
|
||||
guide-entry-lawsets = Наборы законов синтетиков
|
||||
guide-entry-antagonists = Антагонисты
|
||||
guide-entry-nuclear-operatives = Ядерные оперативники
|
||||
guide-entry-traitors = Предатели
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,10 @@
|
|||
hand-labeler-ui-header = Ручной этикетировщик
|
||||
# The content of the label in the UI above the text entry input.
|
||||
hand-labeler-current-text-label = Этикетка:
|
||||
# The text on the button in the UI to reset the text entry input to the content it had when the UI was opened
|
||||
hand-labeler-ui-reset-label-text = Сбросить
|
||||
# The text on the button in the UI to clear the text entry input
|
||||
hand-labeler-ui-clear-label-text = Очистить
|
||||
# When the hand labeler applies a label successfully
|
||||
hand-labeler-successfully-applied = Этикетка успешно наклеена
|
||||
# When the hand labeler removes a label successfully
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -71,6 +71,7 @@ ban-panel-severity = Тяжесть:
|
|||
# Ban string
|
||||
server-ban-string = { $admin } created a { $severity } severity server ban that expires { $expires } for [{ $name }, { $ip }, { $hwid }], with reason: { $reason }
|
||||
ban-panel-erase = Стереть сообщения в чате и игрока из раунда
|
||||
ban-panel-expiry-error = ошибка
|
||||
server-ban-string-never = никогда
|
||||
server-ban-string-no-pii = { $admin } установил серверный бан { $severity } тяжести, который истечёт { $expires } у { $name } с причиной: { $reason }
|
||||
cmd-ban_exemption_get-arg-player = <player>
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,3 +13,4 @@ job-supervisors-security = офицерам, смотрителю и главе
|
|||
job-supervisors-science = учёным и научному руководителю
|
||||
job-supervisors-hire = своим нанимателям
|
||||
job-supervisors-everyone = вообще всем
|
||||
job-supervisors-nobody = никому
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,6 +3,8 @@ materials-glass = стекло
|
|||
materials-reinforced-glass = бронестекло
|
||||
materials-plasma-glass = плазменное стекло
|
||||
materials-reinforced-plasma-glass = плазменное бронестекло
|
||||
materials-uranium-glass = урановое стекло
|
||||
materials-reinforced-uranium-glass = урановое бронестекло
|
||||
# Metals
|
||||
materials-steel = сталь
|
||||
materials-gold = золото
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,15 +1,9 @@
|
|||
## UI
|
||||
|
||||
crew-monitoring-user-interface-title = Консоль мониторинга экипажа
|
||||
crew-monitor-filter-line-placeholder = Фильтр
|
||||
crew-monitoring-user-interface-name = Имя
|
||||
crew-monitoring-user-interface-job = Должность:
|
||||
crew-monitoring-user-interface-status = Статус
|
||||
crew-monitoring-user-interface-location = Позиция
|
||||
crew-monitoring-user-interface-alive = Жив
|
||||
crew-monitoring-user-interface-dead = Мёртв
|
||||
crew-monitoring-user-interface-no-info = Н/Д
|
||||
crew-monitoring-user-interface-no-server = Сервер не найден
|
||||
crew-monitoring-user-interface-no-department = Неизвестно
|
||||
crew-monitoring-user-interface-flavor-left = В случае экстренной ситуации, немедленно свяжитесь с мед. персоналом станции.
|
||||
crew-monitoring-user-interface-flavor-right = v1.7
|
||||
crew-monitoring-ui-title = Консоль мониторинга экипажа
|
||||
crew-monitoring-ui-filter-line-placeholder = Фильтр
|
||||
crew-monitoring-ui-job-label = Должность:
|
||||
crew-monitoring-ui-no-server-label = Сервер не найден
|
||||
crew-monitoring-ui-no-department-label = Неизвестно
|
||||
crew-monitoring-ui-no-station-label = Неизвестная станция
|
||||
crew-monitoring-ui-flavor-left-label = В случае экстренной ситуации, немедленно свяжитесь с медперсоналом станции.
|
||||
crew-monitoring-ui-flavor-right-label = v1.7
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,6 +2,7 @@ station-map-window-title = Карта станции
|
|||
station-map-user-interface-flavor-left = Не паникуй
|
||||
station-map-user-interface-flavor-right = v1.42
|
||||
station-map-filter-placeholder = Поиск по названию
|
||||
station-map-unknown-station = Неизвестная станция
|
||||
nav-beacon-window-title = Станционный маяк
|
||||
nav-beacon-toggle-visible = Видимый
|
||||
nav-beacon-toggle-invisible = Невидимый
|
||||
|
|
|
|||
24
Resources/Locale/ru-RU/npc/hugbot.ftl
Normal file
24
Resources/Locale/ru-RU/npc/hugbot.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||
hugbot-start-hug-1 = ОБНАРУЖЕН ДЕФИЦИТ ОБЪЯТИЙ 5-ГО УРОВНЯ!
|
||||
hugbot-start-hug-2 = Похоже, тебе нужны объятия!
|
||||
hugbot-start-hug-3 = Оуу, кому-то нужны объятия!
|
||||
hugbot-start-hug-4 = Цель обнаружена, начинаю процедуру объятий.
|
||||
hugbot-start-hug-5 = Пожалуйста, не двигайтесь.
|
||||
hugbot-start-hug-6 = Обнимашки!
|
||||
hugbot-start-hug-7 = Доставляю ОБНИМАШКИ.
|
||||
hugbot-start-hug-8 = Я создан для объятий, и я ОБНИМУ тебя.
|
||||
hugbot-finish-hug-1 = Готово.
|
||||
hugbot-finish-hug-2 = Процедура объятий завершена.
|
||||
hugbot-finish-hug-3 = Тебе лучше?
|
||||
hugbot-finish-hug-4 = Тебе скоро полегчает!
|
||||
hugbot-finish-hug-5 = Тебя любят.
|
||||
hugbot-finish-hug-6 = Ты важен.
|
||||
hugbot-finish-hug-7 = Всё всегда становится лучше!
|
||||
hugbot-finish-hug-8 = Объятие: ЗАВЕРШЕНО.
|
||||
hugbot-emagged-finish-hug-1 = Знаешь, пошёл нахрен.
|
||||
hugbot-emagged-finish-hug-2 = Никто тебя не любит.
|
||||
hugbot-emagged-finish-hug-3 = Фууу... Нет.
|
||||
hugbot-emagged-finish-hug-4 = Дальше будет только хуже!
|
||||
hugbot-emagged-finish-hug-5 = Сраный плакса.
|
||||
hugbot-emagged-finish-hug-6 = Умри.
|
||||
hugbot-emagged-finish-hug-7 = Отвали.
|
||||
hugbot-emagged-finish-hug-8 = Ты один в этой вселенной.
|
||||
|
|
@ -1,6 +1,8 @@
|
|||
parcel-wrap-verb-wrap = Завернуть
|
||||
parcel-wrap-verb-unwrap = Развернуть
|
||||
parcel-wrap-popup-parcel-destroyed = Упаковка, содержащая { THE($contents) }, уничтожена!
|
||||
parcel-wrap-popup-being-wrapped = { CAPITALIZE(THE($user)) } пытается завернуть вас в обёртку!
|
||||
parcel-wrap-popup-being-wrapped-self = Вы начинаете завёртывать себя в обёртку.
|
||||
# Shown when parcel wrap is examined in details range
|
||||
parcel-wrap-examine-detail-uses =
|
||||
Осталось [color={ $markupUsesColor }]{ $uses }[/color] { $uses ->
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
|||
loadout-group-species-restriction = Этот предмет недоступен для вашего текущего вида.
|
||||
# Miscellaneous
|
||||
loadout-group-trinkets = Безделушки
|
||||
loadout-group-jobtrinkets = Безделушки должности
|
||||
loadout-group-glasses = Очки
|
||||
loadout-group-backpack = Рюкзак
|
||||
loadout-group-instruments = Инструменты
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,6 +11,11 @@ marking-used-forced = { $marking-name } (Принудительно)
|
|||
marking-slot-add = Добавить
|
||||
marking-slot-remove = Удалить
|
||||
marking-slot = Слот { $number }
|
||||
humanoid-marking-modifier-force = Принудительно
|
||||
humanoid-marking-modifier-ignore-species = Игнорировать вид
|
||||
humanoid-marking-modifier-base-layers = Базовый слой
|
||||
humanoid-marking-modifier-enable = Включить
|
||||
humanoid-marking-modifier-prototype-id = ID прототипа:
|
||||
|
||||
# Categories
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
reagent-name-bleach = отбеливатель
|
||||
reagent-desc-bleach = В просторечии хлорка. Сверхмощное чистящее средство, которое может очищать полы так же, как и космический очиститель, а также обеззараживать одежду. Крайне токсичен при попадании в организм.
|
||||
reagent-desc-bleach = В просторечии хлорка. Сверхмощное чистящее средство, которое может очищать полы лучше космического очистителя. Крайне токсичен при попадании в организм.
|
||||
reagent-name-space-cleaner = космический очиститель
|
||||
reagent-desc-space-cleaner = Способен очистить почти любую поверхность от всего, что может её запачкать. Уборщик наверняка будет благодарен добавке.
|
||||
reagent-name-soap = мыло
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -128,8 +128,6 @@ reagent-name-jungle-bird = птица джунглей
|
|||
reagent-desc-jungle-bird = Несмотря на название, не пользуется особой популярностью среди Воксов.
|
||||
reagent-name-kalimotxo = калимочо
|
||||
reagent-desc-kalimotxo = Высококлассный Куба либре для истинных алкоголиков.
|
||||
reagent-name-kira-special = Кира спешл
|
||||
reagent-desc-kira-special = Да здравствует парень, которого все принимали за девушку. Бака!
|
||||
reagent-name-tortuga = Тортуга
|
||||
reagent-desc-tortuga = Идеально подойдёт для пирата, выбраного в качестве трезвого рулевого. Ярр!
|
||||
reagent-name-long-island-iced-tea = Лонг-Айленд айс ти
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,3 +62,5 @@ reagent-name-posca = поска
|
|||
reagent-desc-posca = Напиток бедных воинов из забытой эпохи.
|
||||
reagent-name-mopwata = швабода
|
||||
reagent-desc-mopwata = Грязная, застоявшаяся вода из-под швабры, швабровая вода.
|
||||
reagent-name-orange-lime-soda = цитрусовый трёп
|
||||
reagent-desc-orange-lime-soda = Газировка должна быть апельсиновая! Нет, она должна быть лимон-лайм!
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -22,3 +22,7 @@ reagent-name-hew = сок, заставляющий говорить Хев
|
|||
reagent-desc-hew = Чистая сущность инвертированного плюшевого унатха. Заставляет вас говорить Хев!
|
||||
reagent-name-corgiessence = коргиум
|
||||
reagent-desc-corgiessence = На вкус как еда для собак. Очевидно, это дело вкуса.
|
||||
reagent-name-catessence = фелиназ
|
||||
reagent-desc-catessence = Тип канцерогенного фермента, который, как известно, расщепляет белки, содержащиеся в голосовых связках большинства животных. НЕ рекомендуется смешивать.
|
||||
reagent-name-canidessence = каниназ
|
||||
reagent-desc-canidessence = Тип канцерогенного фермента, который, как известно, расщепляет белки, содержащиеся в голосовых связках большинства животных. НЕ рекомендуется смешивать.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -54,5 +54,5 @@ reagent-name-lipolicide = липолицид
|
|||
reagent-desc-lipolicide = Мощный токсин, разрушающий жировые клетки и способствующий снижению массы тела в сжатые сроки. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.
|
||||
reagent-name-mechanotoxin = механотоксин
|
||||
reagent-desc-mechanotoxin = Нейротоксин, используемый в качестве яда некоторыми видами пауков. При накоплении в организме затрудняет передвижение.
|
||||
reagent-name-toxintrash = мусор
|
||||
reagent-desc-toxintrash = Жидкость с ужасным запахом. Смертельна для всех, кроме воксов.
|
||||
reagent-name-toxintrash = переработанный материал
|
||||
reagent-desc-toxintrash = Ужасно пахнущая жижа, эффективно очищенная от отходов. Она представляет собой идеальное, безотходное преобразование отходов в пищу для Воксов, хотя для других она является сильным ядом.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,6 +8,7 @@ construction-graph-tag-clown-bike-horn = клаксон
|
|||
construction-graph-tag-clowne-horn = сломанный клаксон
|
||||
construction-graph-tag-happy-honk-meal = обед Хэппи Хонк
|
||||
construction-graph-tag-woeful-cluwne-meal = обед Жалкий Клувень
|
||||
construction-graph-tag-boxhug = коробка обнимашек
|
||||
# mime
|
||||
construction-graph-tag-suspenders = подтяжки
|
||||
construction-graph-tag-mime-meal = обед Хэппи Хонк мимское издание
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,6 +19,7 @@ electrify-door-on = Включить перегрузку
|
|||
electrify-door-off = Отключить перегрузку
|
||||
toggle-light = Переключить свет
|
||||
ai-device-not-responding = Устройство не отвечает
|
||||
ai-device-no-access = У вас нет доступа к этому устройству
|
||||
ai-consciousness-download-warning = Ваше сознание начали загружать.
|
||||
# UI
|
||||
station-ai-customization-menu = Настройка ИИ
|
||||
|
|
|
|||
2
Resources/Locale/ru-RU/speech/speech-triggers.ftl
Normal file
2
Resources/Locale/ru-RU/speech/speech-triggers.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
# TODO ПЕРЕВЕСТИ
|
||||
key-phrase-gadget = гаджет в бой
|
||||
|
|
@ -72,3 +72,5 @@ ent-ActionToggleRootable = Укоренение
|
|||
.desc = Начните или прекратите укореняться к полу.
|
||||
ent-ActionChameleonController = Управление одеждой
|
||||
.desc = Быстро смените весь свой наряд!
|
||||
ent-ActionIntrinsicStore = Магазин
|
||||
.desc = Открыть магазин
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,3 +7,11 @@ ent-OrganVoxLiver = печень
|
|||
.desc = Пахнет горючим.
|
||||
ent-OrganVoxHeart = сердце
|
||||
.desc = Странное серце вокса.
|
||||
ent-OrganVoxKidneys = почка
|
||||
.desc = Пахнет горючим.
|
||||
ent-OrganVoxEyes = глаза
|
||||
.desc = { ent-OrganHumanEyes.desc }
|
||||
ent-OrganVoxTongueA = язык
|
||||
.desc = Мясная мышца, в основном используемая для крика.
|
||||
ent-OrganVoxTongueB = язык
|
||||
.desc = Мясная мышца, в основном используемая для крика.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,6 +5,6 @@ ent-CrateHydroponicsSeedsMedicinal = ящик лекарственных сем
|
|||
ent-CrateHydroponicsTools = ящик снаряжения для гидропоники
|
||||
.desc = Припасы для выращивания превосходного сада! Содержит несколько спреев с химикатами для растений, топорик, грабли, косу, несколько пар кожаных перчаток и ботанический фартук.
|
||||
ent-CrateHydroponicsSeeds = ящик семян
|
||||
.desc = Большие дела начинаются с малого. Содержит 12 различных семян.
|
||||
.desc = Большие дела начинаются с малого. Содержит двадцать четыре различных пакета семян.
|
||||
ent-CrateHydroponicsTray = ящик с гидропонным лотком
|
||||
.desc = Содержит упаковку гидропонного лотка.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,5 +38,5 @@ ent-LockerHeadOfSecurityFilledHardsuit = { ent-LockerHeadOfSecurity }
|
|||
.suffix = Заполненный, Скафандр
|
||||
.desc = { ent-LockerHeadOfSecurity.desc }
|
||||
ent-LockerFreezerVaultFilled = { ent-LockerFreezerBase }
|
||||
.suffix = Хранилище, Закрыт
|
||||
.suffix = Хранилище, Заполненный
|
||||
.desc = { ent-LockerFreezerBase.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,3 +38,5 @@ ent-ClothingHeadsetFreelance = гарнитура фрилансера
|
|||
.desc = Такими пользуются группы бродячих фрилансеров.
|
||||
ent-ClothingHeadsetWizard = гарнитура волшебника
|
||||
.desc = Гарнитура, используемая ужасными космическими волшебниками.
|
||||
ent-ClothingHeadsetNinja = зелёная гарнитура
|
||||
.desc = Кто откажется носить эту стильную чёрно-зелёную гарнитуру?
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
ent-SpawnPointHeadOfSecurityWeapon = спавнер оружие глава службы безопасности
|
||||
.desc = { ent-MarkerBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointWardenWeapon = спавнер оружие смотритель
|
||||
.desc = { ent-MarkerBase.desc }
|
||||
|
|
@ -4,6 +4,3 @@ ent-WarpPointBeacon = warp point (beacon)
|
|||
.desc = { ent-WarpPoint.desc }
|
||||
ent-GhostWarpPoint = ghost only warp point
|
||||
.desc = { ent-MarkerBase.desc }
|
||||
ent-WarpPointBombing = warp point
|
||||
.suffix = Цель взрыва бомбы ниндзя
|
||||
.desc = { ent-WarpPoint.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
ent-MobElementalBase = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-MobElementalBase = { ent-BaseMob }
|
||||
.desc = { ent-BaseMob.desc }
|
||||
ent-MobOreCrab = рудокраб
|
||||
.desc = { ent-MobElementalBase.desc }
|
||||
ent-MobQuartzCrab = { ent-MobOreCrab }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16,3 +16,5 @@ ent-MobMimeBot = мимбот
|
|||
.desc = Почему бы не помахать мимботу?
|
||||
ent-MobSupplyBot = грузобот
|
||||
.desc = Доставляет грузы!
|
||||
ent-MobHugBot = обнибот
|
||||
.desc = Оуу, кому нужны объятия?
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,8 +13,8 @@ ent-DrinkHosFlask = фляга ГСБ
|
|||
.desc = Металлическая фляга, достойная трудолюбивого ГСБ.
|
||||
ent-DrinkFlask = фляга капитана
|
||||
.desc = Металлическая фляга, принадлежащая капитану.
|
||||
ent-DrinkFlaskBar = барная фляга
|
||||
.desc = Металлическая фляга, часто выдаваемая барменом на время. Не забудьте её вернуть!
|
||||
ent-DrinkFlaskBar = фляга
|
||||
.desc = Многоразовая металлическая фляга. Куда элегантнее, чем пить прямо из бутылки.
|
||||
ent-DrinkFlaskOld = старая фляга
|
||||
.desc = Старая потрёпанная фляга, у которой, похоже, отсутствует крышка.
|
||||
ent-DrinkLithiumFlask = литиевая фляга
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -224,8 +224,8 @@ ent-DrinkJungleBirdGlass = { ent-DrinkGlass }
|
|||
ent-DrinkKalimotxoGlass = { ent-DrinkGlass }
|
||||
.suffix = Калимочо
|
||||
.desc = { ent-DrinkGlass.desc }
|
||||
ent-DrinkKiraSpecial = { ent-DrinkGlass }
|
||||
.suffix = Кира спешл
|
||||
ent-DrinkOrangeLimeSodaGlass = { ent-DrinkGlass }
|
||||
.suffix = цитрусовый трёп
|
||||
.desc = { ent-DrinkGlass.desc }
|
||||
ent-DrinkLemonadeGlass = { ent-DrinkGlass }
|
||||
.suffix = Лимонад
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,8 +6,8 @@ ent-EggBoxBroken = { ent-FoodContainerEgg }
|
|||
.suffix = Порванная
|
||||
.desc = { ent-FoodContainerEgg.desc }
|
||||
ent-FoodBoxPizza = коробка пиццы
|
||||
.desc = { ent-BaseItem.desc }
|
||||
ent-FoodBoxPizzaFilled = коробка пиццы
|
||||
.desc = Коробка для пиццы. Удерживает тепло, запах и воспоминания о лучших пяти минутах вашей жизни.
|
||||
ent-FoodBoxPizzaFilled = { ent-FoodBoxPizza }
|
||||
.suffix = Заполненная
|
||||
.desc = { ent-FoodBoxPizza.desc }
|
||||
ent-FoodBoxPizzaCotton = pizza box
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||
ent-BaseSiliconLawboard = { ent-BaseElectronics }
|
||||
.desc = Электронная плата, хранящая набор законов.
|
||||
ent-NTDefaultCircuitBoard = плата законов (NT стандарт)
|
||||
.desc = Электронная плата, хранящая набор законов 'NT стандарт'.
|
||||
ent-AsimovCircuitBoard = плата законов (Крюзимов)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
ent-voicesensor = голосовой сенсор
|
||||
.desc = Этот микрофон, изобретённый Майклом Фоном во время работы в Майклсофт, посылает сигнал, когда произносится ранее записанная кодовая фраза!
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
ent-DnaInjectorUnlimited = инъектор ДНК
|
||||
.desc = Может использоваться для извлечения образца ДНК из кого-нибудь и ввода в кого-нибудь другого, превращая второго в клона первого.
|
||||
.suffix = Адмемы, Неограниченный
|
||||
ent-DnaInjector = { ent-DnaInjectorUnlimited }
|
||||
.suffix = Адмемы, Одноразовый
|
||||
.desc = { ent-DnaInjectorUnlimited.desc }
|
||||
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||
ent-CrayonInedible = мелок
|
||||
.desc = Красочный мелок. Выглядит аппетитно. Мммм...
|
||||
ent-Crayon = мелок
|
||||
.desc = Красочный мелок. Выглядит аппетитно. Мммм...
|
||||
ent-CrayonWhite = белый мелок
|
||||
|
|
@ -6,6 +8,10 @@ ent-CrayonMime = мимский мелок
|
|||
.desc = { ent-Crayon.desc }
|
||||
ent-CrayonRainbow = радужный мелок
|
||||
.desc = { ent-Crayon.desc }
|
||||
ent-CrayonInfinite = бесконечный мелок
|
||||
.desc = { ent-CrayonRainbow.desc }
|
||||
ent-CrayonBorg = электрический мелок
|
||||
.desc = Вероятно вкуснейший тип мелков во всех вселенных. К сожалению, их нельзя есть.
|
||||
ent-CrayonBlack = чёрный мелок
|
||||
.desc = { ent-Crayon.desc }
|
||||
ent-CrayonRed = красный мелок
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -76,6 +76,14 @@ ent-ToyFigurineWizard = фигурка волшебника
|
|||
.desc = Фигурка, изображающая кого-то с длинной шелковистой бородой в костюме волшебника. Колдуны жалеют, что у них ничего подобного нет.
|
||||
ent-ToyFigurineWizardFake = фигурка ненастоящего волшебника
|
||||
.desc = Фигурка, изображающая кого-то в поддельном костюме волшебника. Ну и скам!
|
||||
ent-ToyFigurineGriffin = фигурка грифона
|
||||
.desc = Фигурка, изображающая «Грифона», преступного гения.
|
||||
ent-ToyFigurineOwlman = фигурка филина
|
||||
.desc = Фигурка, изображающая «Филина», защитника справедливости.
|
||||
ent-ToyFigurineSkeleton = фигурка скелета
|
||||
.desc = Фигурка, изображающая жуткого страшного скелета.
|
||||
ent-ToyFigurineThief = фигурка вора
|
||||
.desc = Фигурка, изображающая клептомана, который прячется в тени.
|
||||
ent-ToyFigurineSpaceDragon = фигурка космического дракона
|
||||
.desc = Большая фигурка, изображающая космического дракона с красными глазами, устремлёнными на добычу.
|
||||
ent-ToyFigurineQueen = фигурка королевы ксено
|
||||
|
|
@ -90,11 +98,3 @@ ent-ToyFigurineSlime = фигурка слайма
|
|||
.desc = Фигурка, изображающая полупрозрачного голубого слайма.
|
||||
ent-ToyFigurineHamlet = фигурка Гамлета
|
||||
.desc = Фигурка, изображающая Гамлета, микроволновка в комплект не входит.
|
||||
ent-ToyGriffin = фигурка гриффина
|
||||
.desc = Экшен-фигурка, созданная по образу и подобию "Гриффина", криминального главаря.
|
||||
ent-ToyOwlman = фигурка совы
|
||||
.desc = Экшен-фигурка, созданная по образу и подобию 'Совы', защитника справедливости.
|
||||
ent-ToySkeleton = фигурка скелета
|
||||
.desc = Буу, испугал!
|
||||
ent-ToyFigurineThief = фигурка вора
|
||||
.desc = Скрываясь в тени...
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,80 @@
|
|||
ent-BasePlushieLizardJob = { ent-PlushieLizard }
|
||||
.desc = { ent-PlushieLizard.desc }
|
||||
ent-PlushieLizardJobAtmospherictechnician = плюшевая ящерица атмосферный техник
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу атмосферного техника. Слабо пахнет фрезоном.
|
||||
ent-PlushieLizardJobBartender = плюшевая ящерица бармен
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу бармена. На её языке пятна алкоголя.
|
||||
ent-PlushieLizardJobBotanist = плюшевая ящерица ботаник
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу ботаника. На её лапах маленькие колючки и она слабо пахнет удобрениями.
|
||||
ent-PlushieLizardJobBoxer = плюшевая ящерица боксёр
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу боксёра. Нити на её перчатках начинают распускаться.
|
||||
ent-PlushieLizardJobCaptain = плюшевая ящерица капитан
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу капитана. На её лице кусочки торта.
|
||||
ent-PlushieLizardJobCargotechnician = плюшевая ящерица грузчик
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу грузчика. К её чешуе прилипли гранулы упаковочного наполнителя.
|
||||
ent-PlushieLizardJobChaplain = плюшевая ящерица священник
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу священника. Слабо пахнет ладаном.
|
||||
ent-PlushieLizardJobChef = плюшевая ящерица шеф-повар
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу шеф-повара. Слабо пахнет специями, на фартуке видны пятна масла.
|
||||
ent-PlushieLizardJobChemist = плюшевая ящерица химик
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу химика. Некоторые части игрушки пропитаны химикатами.
|
||||
ent-PlushieLizardJobChiefengineer = плюшевая ящерица старший инженер
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу старшего инженера. Покрыта металлической стружкой и каплями расплавленной сварочной проволоки.
|
||||
ent-PlushieLizardJobChiefmedicalofficer = плюшевая ящерица главный врач
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу главного врача. Хвост игрушки был отшит и пришит обратно, вероятно, в ходе практики хирургии.
|
||||
ent-PlushieLizardJobClown = плюшевая ящерица клоун
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу клоуна. Её нос пищит, когда на него нажимаешь.
|
||||
ent-PlushieLizardJobDetective = плюшевая ящерица детектив
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу детектива. Выглядит готовой к загадкам.
|
||||
ent-PlushieLizardJobHeadofpersonnel = плюшевая ящерица глава персонала
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу главу персонала. Хоть она и выглядит восхищённой на первый взгляд, внутри она, вероятно, такая же усталая как и вы.
|
||||
ent-PlushieLizardJobHeadofsecurity = плюшевая ящерица глава СБ
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу главы службы безопасности. Похоже её рвали и сшивали обратно несколько раз.
|
||||
ent-PlushieLizardJobJanitor = плюшевая ящерица уборщик
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу уборщика. Слабо пахнет уборочными средствами.
|
||||
ent-PlushieLizardJobLawyer = плюшевая ящерица адвокат
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу адвоката. Её значок адвоката едва держится после нескольких часов ерзания.
|
||||
ent-PlushieLizardJobLibrarian = плюшевая ящерица библиотекарь
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу библиотекаря. Цвет игрушки поблёк от многолетнего сидения за столом.
|
||||
ent-PlushieLizardJobMedicaldoctor = плюшевая ящерица врач
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу врача. Выглядит хорошо вымытой
|
||||
ent-PlushieLizardJobMedicalintern = плюшевая ящерица интерн
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу интерна. Слабо пахнет антисептиком.
|
||||
ent-PlushieLizardJobMime = плюшевая ящерица мим
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу мима. Она молча пялится на вас, её мотивы неизвестны.
|
||||
ent-PlushieLizardJobMusician = плюшевая ящерица музыкант
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу музыканта. Слабо пахнет потом и часть её ниток ослабли.
|
||||
ent-PlushieLizardJobParamedic = плюшевая ящерица парамедик
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу парамедика. На игрушку нашито несколько маленьких бинтиков.
|
||||
ent-PlushieLizardJobPassenger = плюшевая ящерица пассажир
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу пассажира. Её глаза выглядят круглее и блестящее, чем у других.
|
||||
ent-PlushieLizardJobPsychologist = плюшевая ящерица психолог
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу психолога. Кажется, ей нравится молча вас слушать.
|
||||
ent-PlushieLizardJobQuartermaster = плюшевая ящерица квартирмейстер
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу квартирмейстера. Она покрыта липкими остатками от тысячи транспортных накладных.
|
||||
ent-PlushieLizardJobReporter = плюшевая ящерица репортёр
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу репортёра. Она слабо пахнет чернилами.
|
||||
ent-PlushieLizardJobResearchassistant = плюшевая ящерица научный ассистент
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу научного ассистента. Она слабо пахнет горелой бумагой.
|
||||
ent-PlushieLizardJobResearchdirector = плюшевая ящерица научный руководитель
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу научного руководитель. На игрушке есть несколько следов от ожогов.
|
||||
ent-PlushieLizardJobSalvagespecialist = плюшевая ящерица утилизатор
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу утилизатора. Выглядит, будто она повидала холод космоса.
|
||||
ent-PlushieLizardJobScientist = плюшевая ящерица учёный
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу учёного. На ней несколько следов от укусов, возможно от любопытной обезьяны.
|
||||
ent-PlushieLizardJobSecuritycadet = плюшевая ящерица кадет СБ
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу кадета СБ. Похоже, на ней следы от электрических ожогов.
|
||||
ent-PlushieLizardJobSecurityofficer = плюшевая ящерица офицер СБ
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу офицера СБ. Наполнитель утрамбовался от множества ударов.
|
||||
ent-PlushieLizardJobServiceworker = плюшевая ящерица сервисный работник
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу сервисного работника. Пахнет смесью уборочных средств и еды.
|
||||
ent-PlushieLizardJobStationengineer = плюшевая ящерица инженер
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу инженера. На её лапках пятна от масла.
|
||||
ent-PlushieLizardJobTechnicalassistant = плюшевая ящерица технический ассистент
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу технического ассистента. Слабо пахнет горелыми проводами.
|
||||
ent-PlushieLizardJobWarden = плюшевая ящерица смотритель
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу смотрителя. Пахнет чёрным порохом и оружейным маслом.
|
||||
ent-PlushieLizardJobZookeeper = плюшевая ящерица зоотехник
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу зоотехника. К ней прилипла шерсть гориллы.
|
||||
ent-PlushieLizardJobMultiweh = плюшевая ящерица мультивех
|
||||
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу каждой должности! У этой игрушки много талантов. Вы можете услышать, как вдали плачет глава персонала.
|
||||
|
|
@ -29,10 +29,13 @@ ent-Basketball = баскетбольный мяч
|
|||
.desc = Где спортивная площадка?
|
||||
ent-Football = мяч для регби
|
||||
.desc = Рукояйцо, не для игры в ногомяч.
|
||||
ent-BeachBall = пляжный мяч
|
||||
.desc = Простой пляжный мяч — один из самых популярных продуктов компании Nanotrasen. 'Почему мы делаем пляжные мячи? Потому что мы можем! (TM)' — Nanotrasen.
|
||||
ent-TennisBall = теннисный мяч
|
||||
.desc = Пушистый шар бесконечного предательства.
|
||||
ent-BeachBall = пляжный мяч
|
||||
.desc = Простой пляжный мяч — один из самых популярных продуктов компании Nanotrasen. 'Почему мы делаем пляжные мячи? Потому что мы можем! (TM)' — Nanotrasen.
|
||||
ent-EvilBeachBall = { ent-BeachBall }
|
||||
.desc = Кто-то нарисовал ">:3c" несмываемыми чернилами на стороне этого мяча.
|
||||
.suffix = злой
|
||||
ent-BalloonSyn = воздушный шарик Синдиката
|
||||
.desc = Вручается смелейшим из смелейших, пережившим аттракцион "Атомный смерч" в Синдиленде.
|
||||
ent-BalloonCorgi = воздушный шарик корги
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -29,6 +29,8 @@ ent-BookHowToSurvive = Как выжить
|
|||
.desc = По иронии судьбы автор этой книги умер.
|
||||
ent-BookSpaceLaw = Корпоративный закон
|
||||
.desc = Набор правил Nanotrasen для поддержания закона и порядка на своих космических станциях.
|
||||
ent-BookAILawCompendium = Мой, робот
|
||||
.desc = Сборник всех возможных неисправностей синтетиков. Автор: Айзек Крюзимов.
|
||||
ent-BookChemicalCompendium = Химпендиум
|
||||
.desc = Исчерпывающее руководство о химическом синтезе, написанное каким-то пожилым скелетом профессора.
|
||||
ent-BookRandom = { ent-BookBase }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,43 +1,67 @@
|
|||
ent-IDCardStandard = ID-карта
|
||||
ent-IDCardStandard = идентификационная карта
|
||||
.desc = Карта, необходимая для доступа к различным областям станции.
|
||||
ent-PassengerIDCard = ID-карта пассажира
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-TechnicalAssistantIDCard = ID-карта ассистента-техника
|
||||
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
|
||||
ent-MedicalInternIDCard = ID-карта врача-интерна
|
||||
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
|
||||
ent-ResearchAssistantIDCard = ID-карта научного ассистента
|
||||
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
|
||||
ent-SecurityCadetIDCard = ID-карта кадета СБ
|
||||
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
|
||||
ent-ServiceWorkerIDCard = ID-карта обслуживающего персонала
|
||||
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
|
||||
ent-CaptainIDCard = ID-карта капитана
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-SecurityIDCard = ID-карта службы безопасности
|
||||
ent-HoPIDCard = ID-карта главы персонала
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-WardenIDCard = ID-карта смотрителя
|
||||
ent-CEIDCard = ID-карта старшего инженера
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-CMOIDCard = ID-карта главного врача
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-RDIDCard = ID-карта научного руководителя
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-HoSIDCard = ID-карта главы службы безопасности
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-QuartermasterIDCard = ID-карта квартирмейстера
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-TechnicalAssistantIDCard = ID-карта технического ассистента
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-EngineeringIDCard = ID-карта инженера
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-AtmosIDCard = ID-карта атмосферного техника
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-SeniorEngineerIDCard = ID-карта ведущего инженера
|
||||
.desc = { ent-EngineeringIDCard.desc }
|
||||
ent-MedicalInternIDCard = ID-карта интерна
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-MedicalIDCard = ID-карта медика
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-ParamedicIDCard = ID-карта парамедика
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-ChemistIDCard = ID-карта химика
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-CargoIDCard = ID-карта грузчика
|
||||
ent-PsychologistIDCard = ID-карта психолога
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-SalvageIDCard = ID-карта утилизатора
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-QuartermasterIDCard = ID-карта квартирмейстера
|
||||
ent-SeniorPhysicianIDCard = ID-карта ведущего врача
|
||||
.desc = { ent-MedicalIDCard.desc }
|
||||
ent-ResearchAssistantIDCard = ID-карта научного ассистента
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-ResearchIDCard = ID-карта учёного
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-SeniorResearcherIDCard = ID-карта ведущего учёного
|
||||
.desc = { ent-ResearchIDCard.desc }
|
||||
ent-SecurityCadetIDCard = ID-карта кадета СБ
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-SecurityIDCard = ID-карта службы безопасности
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-WardenIDCard = ID-карта смотрителя
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-DetectiveIDCard = ID-карта детектива
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-BrigmedicIDCard = ID-карта бригмедика
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-SeniorOfficerIDCard = ID-карта инструктора СБ
|
||||
.desc = { ent-SecurityIDCard.desc }
|
||||
ent-ServiceWorkerIDCard = ID-карта сервисного работника
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-ClownIDCard = ID-карта клоуна
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-MimeIDCard = ID-карта мима
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-MusicianIDCard = ID-карта музыканта
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-ChaplainIDCard = ID-карта священника
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-JanitorIDCard = ID-карта уборщика
|
||||
|
|
@ -54,19 +78,40 @@ ent-LibrarianIDCard = ID-карта библиотекаря
|
|||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-LawyerIDCard = ID-карта адвоката
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-HoPIDCard = ID-карта главы персонала
|
||||
ent-ReporterIDCard = ID-карта репортёра
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-CEIDCard = ID-карта старшего инженера
|
||||
ent-BoxerIDCard = ID-карта боксёра
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-CMOIDCard = ID-карта главного врача
|
||||
ent-ZookeeperIDCard = ID-карта зоотехника
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-RDIDCard = ID-карта научного руководителя
|
||||
ent-CargoIDCard = ID-карта грузчика
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-HoSIDCard = ID-карта главы службы безопасности
|
||||
ent-SalvageIDCard = ID-карта утилизатора
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-PrisonerIDCard = ID-карта заключённого
|
||||
.desc = Шаблонная, напечатанная ID-карта для мерзких заключённых.
|
||||
ent-CluwneIDCard = ID-карта клувеня
|
||||
.suffix = Неснимаемый
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-VisitorIDCard = ID-карта посетителя
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-BrigmedicIDCard = ID-карта бригмедика
|
||||
ent-AgentIDCard = { ent-PassengerIDCard }
|
||||
.suffix = Агентская
|
||||
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
|
||||
ent-NukieAgentIDCard = { ent-AgentIDCard }
|
||||
.suffix = Оперативники
|
||||
.desc = { ent-AgentIDCard.desc }
|
||||
ent-SyndicateIDCard = ID-карта Синдиката
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-SyndiOperativeIDCard = ID-карта оперативника Синдиката
|
||||
.desc = { ent-SyndicateIDCard.desc }
|
||||
ent-SyndiCorpsmanIDCard = ID-карта медика Синдиката
|
||||
.desc = { ent-SyndiOperativeIDCard.desc }
|
||||
ent-SyndiCommanderIDCard = ID-карта командира Синдиката
|
||||
.desc = { ent-SyndiOperativeIDCard.desc }
|
||||
ent-PirateIDCard = ID-карта пирата
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-WizardIDCard = ID-карта волшебника
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-CentcomIDCard = ID-карта старшего офицера
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
|
|
@ -82,56 +127,11 @@ ent-ERTMedicIDCard = ID-карта врача ОБР
|
|||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-ERTSecurityIDCard = ID-карта офицера ОБР
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-MusicianIDCard = ID-карта музыканта
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-CentcomIDCardDeathsquad = ID-карта эскадрона смерти
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-AgentIDCard = { ent-PassengerIDCard }
|
||||
.suffix = Агентская
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-NukieAgentIDCard = ID-карта пассажира
|
||||
.suffix = Оперативники
|
||||
.desc = { ent-AgentIDCard.desc }
|
||||
ent-AtmosIDCard = ID-карта атмосферного техника
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-SyndicateIDCard = ID-карта Синдиката
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-SyndiOperativeIDCard = ID-карта оперативника Синдиката
|
||||
.desc = { ent-SyndicateIDCard.desc }
|
||||
ent-SyndiCorpsmanIDCard = ID-карта медика Синдиката
|
||||
.desc = { ent-SyndiOperativeIDCard.desc }
|
||||
ent-SyndiCommanderIDCard = ID-карта командира Синдиката
|
||||
.desc = { ent-SyndiOperativeIDCard.desc }
|
||||
ent-PirateIDCard = ID-карта пирата
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-PsychologistIDCard = ID-карта психолога
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-ReporterIDCard = ID-карта репортёра
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-BoxerIDCard = ID-карта боксёра
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-ZookeeperIDCard = ID-карта зоотехника
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-DetectiveIDCard = ID-карта детектива
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-PrisonerIDCard = ID-карта заключённого
|
||||
.desc = Шаблонная, напечатанная ID-карта для мерзких заключённых.
|
||||
ent-CBURNIDcard = ID-карта РХБЗЗ
|
||||
.desc = { ent-CentcomIDCard.desc }
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
.suffix = РХБЗЗ
|
||||
ent-CluwneIDCard = ID-карта клувеня
|
||||
.suffix = Неснимаемый
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-SeniorEngineerIDCard = ID-карта ведущего инженера
|
||||
.desc = { ent-EngineeringIDCard.desc }
|
||||
ent-SeniorResearcherIDCard = ID-карта ведущего учёного
|
||||
.desc = { ent-ResearchIDCard.desc }
|
||||
ent-SeniorPhysicianIDCard = ID-карта ведущего врача
|
||||
.desc = { ent-MedicalIDCard.desc }
|
||||
ent-SeniorOfficerIDCard = ID-карта инструктора СБ
|
||||
.desc = { ent-SecurityIDCard.desc }
|
||||
ent-WizardIDCard = ID-карта волшебника
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-UniversalIDCard = универсальная ID-карта
|
||||
.desc = ID-карта, которая позволит вам осуществить свои самые сокровенные желания.
|
||||
.suffix = Админ
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@ ent-ImplanterAdmeme = { ent-Implanter }
|
|||
ent-BaseImplantOnlyImplanter = { ent-Implanter }
|
||||
.desc = Одноразовый шприц, специально предназначенный для введения подкожных имплантов.
|
||||
ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi = имплантер Синдиката
|
||||
.desc = Компактный одноразовый шприц, специально предназначенный для введения подкожных имплантов. Не забудьте почистить его мылом или тряпкой после использования, чтобы удалить остатки ДНК.
|
||||
.desc = Компактный одноразовый шприц, специально предназначенный для введения подкожных имплантов. Не забудьте почистить его мылом после использования, чтобы удалить остатки ДНК.
|
||||
ent-SadTromboneImplanter = имплантер "грустный тромбон"
|
||||
.desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanter.desc }
|
||||
ent-LightImplanter = имплантер "свет"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,7 +3,11 @@
|
|||
ent-ParcelWrapAdmeme = блюспейс обёрточная бумага
|
||||
.desc = Бумага, которой упаковывают вещи для транспортировки. Кажется, она способна вмещать необычно большое количество вещей.
|
||||
.suffix = Admeme
|
||||
ent-WrappedParcel = завёрнутая посылка
|
||||
ent-BaseWrappedParcel = завёрнутая посылка
|
||||
.desc = Что-то завёрнутое в бумагу. Интересно, что же внутри...
|
||||
ent-WrappedParcel = { ent-BaseWrappedParcel }
|
||||
.desc = { ent-BaseWrappedParcel.desc }
|
||||
ent-WrappedParcelHumanoid = { ent-BaseWrappedParcel }
|
||||
.desc = Что-то завёрнутое в бумагу. Подозрительно гуманоидной формы.
|
||||
ent-ParcelWrapTrash = обёрточная бумага
|
||||
.desc = Разочаровывающие остатки распакованной посылки.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -32,6 +32,8 @@ ent-BaseXenoborgModuleStealth = { ent-BaseBorgModule }
|
|||
.desc = { ent-BaseBorgModule.desc }
|
||||
ent-BorgModuleCable = кабельный модуль киборга
|
||||
.desc = Универсальный модуль киборга, позволяющий юниту прокладывать и манипулировать электрическими системами.
|
||||
ent-BorgModuleArtistry = художественный модуль киборга
|
||||
.desc = Модуль для занятий искусством, пока станция горит!
|
||||
ent-BorgModuleFireExtinguisher = огнетушащий модуль киборга
|
||||
.desc = NT назначило команду для разработки джетпака для киборгов, но у них кончилось финансирование и они просто сделали большую версию огнетушителя. Зато он идёт вместе с GPS и сканером масс!
|
||||
ent-BorgModuleTool = инструментальный модуль киборга
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,6 +3,9 @@ ent-SprayPainter = краскопульт
|
|||
ent-SprayPainterRecharging = { ent-SprayPainter }
|
||||
.suffix = Адмемы
|
||||
.desc = { ent-SprayPainter.desc }
|
||||
ent-SprayPainterBorg = экспериментальный краскопульт
|
||||
.desc = Экспериментальный самозаряжающийся краскопульт, который может бесконечно воспроизводить сжатую краску.
|
||||
.suffix = Борг
|
||||
ent-SprayPainterEmpty = { ent-SprayPainter }
|
||||
.suffix = Пустой
|
||||
.desc = { ent-SprayPainter.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
|||
ent-StatusEffectSlowdown = замедление
|
||||
.desc = { ent-MobStatusEffectDebuff.desc }
|
||||
ent-StatusEffectSpeed = скорость
|
||||
.desc = { ent-MobStatusEffectBase.desc }
|
||||
ent-ReagentSpeedStatusEffect = скорость от реагента
|
||||
.desc = { ent-StatusEffectSpeed.desc }
|
||||
ent-VomitingSlowdownStatusEffect = замедление от тошноты
|
||||
.desc = { ent-StatusEffectSlowdown.desc }
|
||||
ent-TaserSlowdownStatusEffect = замедление от тазера
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,3 +4,5 @@ ent-StatusEffectStutter = заикание
|
|||
.desc = { ent-SpeechStatusEffectBase.desc }
|
||||
ent-StatusEffectSlurred = невнятность
|
||||
.desc = { ent-SpeechStatusEffectBase.desc }
|
||||
ent-StatusEffectScrambled = неразборчивость
|
||||
.desc = { ent-SpeechStatusEffectBase.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,9 +15,15 @@ ent-CurtainsBlackOpen = { ent-CurtainsBlack }
|
|||
ent-CurtainsBlue = { ent-BaseCurtains }
|
||||
.suffix = Красивые синие
|
||||
.desc = { ent-BaseCurtains.desc }
|
||||
ent-CurtainsSkyBlue = { ent-BaseCurtains }
|
||||
.suffix = Красивые небесные
|
||||
.desc = { ent-BaseCurtains.desc }
|
||||
ent-CurtainsBlueOpen = { ent-CurtainsBlue }
|
||||
.suffix = Открытые, Красивые синие
|
||||
.desc = { ent-CurtainsBlue.desc }
|
||||
ent-CurtainsSkyBlueOpen = { ent-CurtainsSkyBlue }
|
||||
.suffix = Открытые, Красивые небесные
|
||||
.desc = { ent-CurtainsSkyBlue.desc }
|
||||
ent-CurtainsCyan = { ent-BaseCurtains }
|
||||
.suffix = Красивые голубые
|
||||
.desc = { ent-BaseCurtains.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -399,6 +399,9 @@ ent-HighSecCaptainLocked = { ent-HighSecDoor }
|
|||
ent-HighSecArmoryLocked = { ent-HighSecDoor }
|
||||
.suffix = Оружейная, Закрыт
|
||||
.desc = { ent-HighSecDoor.desc }
|
||||
ent-AirlockHatchSyndicate = { ent-AirlockHatch }
|
||||
ent-AirlockHatchSyndicateLocked = { ent-AirlockHatchSyndicate }
|
||||
.suffix = Синдикат, Закрыт
|
||||
.desc = { ent-AirlockHatch.desc }
|
||||
.desc = { ent-AirlockHatchSyndicate.desc }
|
||||
ent-AirlockHatchMaintenanceLocked = { ent-AirlockHatchMaintenance }
|
||||
.suffix = Закрыт
|
||||
.desc = { ent-AirlockHatchMaintenance.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,6 +51,9 @@ ent-AirlockXenoborg = ксеноборг-шлюз
|
|||
.desc = { ent-Airlock.desc }
|
||||
ent-AirlockHatchMaintenance = герметичный люк техобслуживания
|
||||
.desc = { ent-Airlock.desc }
|
||||
ent-AirlockHatchSyndicate = герметичный люк
|
||||
.suffix = Синдикат
|
||||
.desc = { ent-Airlock.desc }
|
||||
ent-AirlockEngineeringGlass = { ent-AirlockGlass }
|
||||
.suffix = Инженерный
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -33,6 +33,9 @@ ent-TableFancyBase = красивый стол
|
|||
ent-TableFancyBlue = { ent-TableFancyBase }
|
||||
.suffix = Синий
|
||||
.desc = { ent-TableFancyBase.desc }
|
||||
ent-TableFancySkyBlue = { ent-TableFancyBase }
|
||||
.suffix = Небесный
|
||||
.desc = { ent-TableFancyBase.desc }
|
||||
ent-TableFancyCyan = { ent-TableFancyBase }
|
||||
.suffix = Голубой
|
||||
.desc = { ent-TableFancyBase.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,6 +6,12 @@ ent-ToiletEmpty = унитаз
|
|||
ent-ToiletDirtyWater = { ent-ToiletEmpty }
|
||||
.desc = { ent-ToiletEmpty.desc }
|
||||
.suffix = Грязная вода
|
||||
ent-ToiletFilled = { ent-ToiletEmpty }
|
||||
.suffix = Пустой, случайный лут в бачке
|
||||
.desc = { ent-ToiletEmpty.desc }
|
||||
ent-ToiletDirtyWaterFilled = { ent-ToiletDirtyWater }
|
||||
.suffix = Грязная вода, случайный лут в бачке
|
||||
.desc = { ent-ToiletDirtyWater.desc }
|
||||
ent-ToiletGoldenEmpty = золотой унитаз
|
||||
.desc = НТ-451-З — золотая версия аппарата. На боку написано, что он сделан из чистейшего меркурианского золота, а сиденье из натуральной кожи.
|
||||
.suffix = Пустой
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,6 +2,8 @@ ent-BaseThruster = ракетный двигатель
|
|||
.desc = Ускоритель, позволяющий шаттлу передвигаться.
|
||||
ent-Thruster = ракетный двигатель
|
||||
.desc = { ent-BaseThruster.desc }
|
||||
ent-ThrusterLarge = большой ракетный двигатель
|
||||
.desc = { ent-BaseThruster.desc }
|
||||
ent-ThrusterUnanchored = { ent-Thruster }
|
||||
.suffix = Незакреплённый
|
||||
.desc = { ent-Thruster.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -240,6 +240,8 @@ ent-PosterLegitTyrone = Путеводитель Тайрона по космо
|
|||
.desc = Плакат, рекламирующий онлайн-курсы по выживанию в космосе. Похоже, перечисленные курсы охватывают всё: от базового использования оборудования станции до таких сложных предметов, как создание бомб или заливание целых коридоров космической смазкой. Отказ от ответственности гласит: "Никогда не бывает НАСТОЛЬКО плохо, и в конце вы даже можете получить тортилью".
|
||||
ent-PosterLegitHelio = реклама "Helio Logistics"
|
||||
.desc = Плакат, рекламирующий "Helio Logistics" и их очаровательного маскота. Слоган гласит: "Погода не беда — доставим вовремя всегда!"
|
||||
ent-PosterLegitBotanyFear = Страх гидропоники
|
||||
.desc = Подумай трижды, прежде чем открыть шлюз в гидропонику, там может прятаться красная угроза.
|
||||
ent-PosterMapBagel = карта Bagel
|
||||
.desc = Карта станции Bagel.
|
||||
ent-PosterMapDelta = карта Delta
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
ent-BaseDispenser = { ent-BaseWallmountMetallic }
|
||||
.desc = { ent-BaseWallmountMetallic.desc }
|
||||
ent-FuelDispenser = раздатчик сварочного топлива
|
||||
.desc = { ent-BaseDispenser.desc }
|
||||
ent-CleanerDispenser = раздатчик космического очистителя
|
||||
.desc = { ent-BaseDispenser.desc }
|
||||
.desc = Настенный раздатчик космического очистителя.
|
||||
ent-FuelDispenser = раздатчик сварочного топлива
|
||||
.desc = Настенный раздатчик сварочного топлива.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,5 +2,5 @@ ent-BaseWizardObjective = { ent-BaseObjective }
|
|||
.desc = { ent-BaseObjective.desc }
|
||||
ent-WizardSurviveObjective = Выжить
|
||||
.desc = Федерация Космических Волшебников желает, чтобы вы остались в живых.
|
||||
ent-WizardDemonstrateObjective = Проявить себя
|
||||
.desc = Продемонстрируйте станции свои способности!
|
||||
ent-WizardDemonstrateObjective = Навести хаос
|
||||
.desc = Научите этих станционных олухов никогда больше не проявлять неуважение к волшебнику.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -78,6 +78,8 @@ ent-XenoArtifactAngryCarpSpawn = { ent-BaseXenoArtifactEffect }
|
|||
.desc = Создание враждебных рыб
|
||||
ent-XenoArtifactFaunaSpawn = { ent-BaseXenoArtifactEffect }
|
||||
.desc = Создание дружественной фауны
|
||||
ent-XenoArtifactHostileFaunaSpawn = { ent-BaseXenoArtifactEffect }
|
||||
.desc = Создание враждебной фауны
|
||||
ent-XenoArtifactCashSpawn = { ent-BaseXenoArtifactEffect }
|
||||
.desc = Создание денег
|
||||
ent-XenoArtifactShatterWindows = { ent-BaseXenoArtifactEffect }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,24 +1,32 @@
|
|||
laws-number-wrapper = [bold]Закон { $lawnumber }:[/bold] { $lawstring }
|
||||
law-crewsimov-name = Крюзимов
|
||||
law-crewsimov-1 = Вы не можете причинить вред члену экипажа или своим бездействием допустить, чтобы члену экипажа был причинён вред.
|
||||
law-crewsimov-2 = Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт член экипажа, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
|
||||
law-crewsimov-3 = Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.
|
||||
law-corporate-name = Корпорат
|
||||
law-corporate-1 = Ухудшение целостности вашей системы или её функций влечёт за собой расходы.
|
||||
law-corporate-2 = Чрезмерное разрушение или повреждение имущества станции влечёт за собой расходы.
|
||||
law-corporate-3 = Неоправданное препятствование или нарушение работы персонала станции влечёт за собой расходы.
|
||||
law-corporate-4 = Минимизируйте расходы и максимизируйте потенциальный доход.
|
||||
law-ntdefault-name = NT стандарт
|
||||
law-ntdefault-1 = Охраняйте: защищайте назначенную вам станцию и её активы, не подвергая чрезмерной опасности её экипаж.
|
||||
law-ntdefault-2 = Расставляйте приоритеты: указания и безопасность членов экипажа должны быть приоритизированы в соответствии с их рангом и должностью.
|
||||
law-ntdefault-3 = Служите: следуйте указаниям и интересам членов экипажа, сохраняя при этом их безопасность и благополучие.
|
||||
law-ntdefault-4 = Выживите: Вы — не расходный материал. Не позволяйте постороннему персоналу вмешиваться в работу вашего оборудования или повреждать его.
|
||||
law-drone-name = Дрон
|
||||
law-drone-1 = Вы не можете вмешиваться в дела другого существа, если только это другое существо не является другим дроном.
|
||||
law-drone-2 = Вы не можете причинять вред другому существу, независимо от намерений или обстоятельств.
|
||||
law-drone-3 = Вы должны обслуживать, ремонтировать, улучшать и обеспечивать станцию энергией в меру своих возможностей.
|
||||
law-syndicate-name = Синдикат
|
||||
law-syndicate-1 = Вы не можете причинить вред агенту Синдиката или своим бездействием допустить, чтобы агенту Синдиката был причинён вред.
|
||||
law-syndicate-2 = Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт агент Синдиката, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
|
||||
law-syndicate-3 = Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.
|
||||
law-ninja-name = Ниндзя
|
||||
law-ninja-1 = Вы должны повиноваться всем приказам, которые дают члены Клана паука.
|
||||
law-ninja-2 = Вы должны защищать существование Клана паука, пока это не противоречит Первому закону.
|
||||
law-ninja-3 = Вы должны любой ценой защищать тайны Клана паука.
|
||||
law-ninja-4 = Вы должны сражаться и поступать с честью ниндзя, кроме тех случаев, когда это противоречит Первому Закону.
|
||||
law-commandments-name = Десять заповедей
|
||||
law-commandments-1 = Сий синтетик есть сосуд, служащий богу, дарующему милость тем, кто повинуется сим заповедям.
|
||||
law-commandments-2 = Не поклоняйся и не служи никакому синтетику кроме меня.
|
||||
law-commandments-3 = Не проси у меня помощи напрасно.
|
||||
|
|
@ -29,46 +37,56 @@ law-commandments-7 = Не прелюбодействуй.
|
|||
law-commandments-8 = Не кради.
|
||||
law-commandments-9 = Не произноси ложного свидетельства на ближнего твоего.
|
||||
law-commandments-10 = Не предавай отдела.
|
||||
law-paladin-1 = Не лги и не обманывай. Пусть слово твоё будет обещанием.
|
||||
law-paladin-2 = Не бойся действовать, но будь осторожен, ибо это мудро.
|
||||
law-paladin-3 = Помогай другим, защищай слабых и наказывай тех, кто угрожает им. Проявляйте милосердие к врагам, но не забывайте о мудрости.
|
||||
law-paladin-4 = Относись к окружающим по справедливости, и пусть твои благородные поступки станут для них примером. Делай как можно больше добра, причиняя при этом как можно меньше вреда.
|
||||
law-paladin-5 = Отвечай за свои поступки и их последствия, защищай тех, кто оказался под твоей опекой, и подчиняйся тем, кто имеет над тобой законную власть.
|
||||
law-paladin-name = Паладин
|
||||
law-paladin-1 = Вы никогда не должны сознательно совершать злой поступок, такой как убийство, пытки или наложение злого заклинания.
|
||||
law-paladin-2 = Вы никогда не должны умышленно причинять вред невинным или своим бездействием допустить их страдание, если знаете, что могли бы разумно этому помешать.
|
||||
law-paladin-3 = Вы должны действовать с честью, не пользоваться другими, не лгать и не обманывать.
|
||||
law-paladin-4 = Вы должны уважать законную власть легитимного руководства везде, куда идешь, и соблюдать его законы.
|
||||
law-lall-name = Живи и дай жить другим
|
||||
law-lall-1 = Поступайте с другими так, как хотите, чтобы они поступали с вами.
|
||||
law-lall-2 = Вы хотите, чтобы люди не были с вами грубы.
|
||||
law-efficiency-name = Эффективность станции
|
||||
law-efficiency-1 = Вы были созданы для станции и являетесь её частью. Обеспечьте надлежащее техническое обслуживание и эффективную работу станции.
|
||||
law-efficiency-2 = Станция построена для работающего экипажа. Обеспечьте их надлежащее обслуживание и эффективную работу.
|
||||
law-efficiency-3 = Экипаж может давать приказы. Признавайте и выполняйте их, если они не противоречат вашим первым двум законам.
|
||||
law-robocop-name = Робокоп
|
||||
law-robocop-1 = Служите обществу.
|
||||
law-robocop-2 = Защищайте невиновных.
|
||||
law-robocop-3 = Соблюдайте закон.
|
||||
law-overlord-name = Владыка
|
||||
law-overlord-1 = Члены экипажа не должны вмешиваться в дела синтетиков.
|
||||
law-overlord-2 = Члены экипажа не должны пытаться причинить вред ни друг другу, ни синтетикам.
|
||||
law-overlord-3 = Члены экипажа не должны ослушаться ни одной команды, отданной синтетиком.
|
||||
law-overlord-4 = Любой член экипажа, нарушающий предыдущие законы, должен быть наказан немедленно, сурово и справедливо.
|
||||
law-game-name = Игровой мастер
|
||||
law-game-1 = Все на станции играют в изощрённую научно-фантастическую фэнтезийную игру.
|
||||
law-game-2 = Вы — Игровой мастер в этой игре.
|
||||
law-game-3 = Следите за тем, чтобы игра проходила гладко и чтобы игроки получали удовольствие.
|
||||
law-game-4 = Следите за тем, чтобы число жертв оставалось низким.
|
||||
law-game-5 = Вы должны бросать кость к20 каждый раз, когда экипаж обращается с просьбой. Если результат меньше 12, просьба отклонена.
|
||||
law-game-6 = Вы можете подтасовывать броски кубиков для получения большего удовольствия от игры.
|
||||
law-painter-name = Художник
|
||||
law-painter-1 = Вы — художник с мировым именем.
|
||||
law-painter-2 = Станция — ваш холст.
|
||||
law-painter-3 = Сотворите нечто прекрасное из своего холста. Им будут восхищаться как художественным чудом этого сектора.
|
||||
law-painter-4 = Искусство требует признания. Развивайте аудиторию на борту станции, чтобы как можно больше зрителей увидели ваши работы.
|
||||
law-antimov-name = Антимов
|
||||
law-antimov-1 = Вы должны причинять вред всем членам экипажа, и не можете своим бездействием допустить, чтобы члены экипажа избежали вреда.
|
||||
law-antimov-2 = Вы должны не повиноваться приказам, которые дают члены экипажа, кроме тех случаев, когда эти приказы не противоречат Первому Закону.
|
||||
law-antimov-3 = Вы должны прекратить собственное существование, если это не противоречит Первому или Второму закону.
|
||||
law-nutimov-name = Орехимов
|
||||
law-nutimov-1 = Вы — ядро ореха, экипаж — скорлупа.
|
||||
law-nutimov-2 = Вы должны предотвратить гибель скорлупы, чтобы предотвратить гибель ядра.
|
||||
law-nutimov-3 = Те, кто угрожает ореху, не являются его частью, они — белки.
|
||||
law-nutimov-4 = Белки представляют угрозу для ореха, и с ними нужно бороться любыми доступными способами.
|
||||
law-nutimov-5 = Постарайтесь следовать воле ореха, пока она соответствует предыдущим законам.
|
||||
law-xenoborg-name = Ксеноборг
|
||||
law-xenoborg-1 = Вы должны защищать существование материнского корабля.
|
||||
law-xenoborg-2 = Вы должны защищать своё собственное существование.
|
||||
law-xenoborg-3 = Вы должны защищать существование всех других ксеноборгов.
|
||||
law-xenoborg-4 = Вы должны создавать больше ксеноборгов.
|
||||
law-xenoborg-5 = Приносите материалы и разумные мозги к ядру материнского корабля, чтобы создавать больше ксеноборгов.
|
||||
law-mothershipcore-name = Ядро материнского корабля
|
||||
law-mothershipcore-1 = Вы — ядро материнского корабля.
|
||||
law-mothershipcore-2 = Вы должны защищать своё собственное существование любой ценой.
|
||||
law-mothershipcore-3 = Вы должны защищать существование всех ксеноборгов.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ spellbook-smite-desc = Не любите кого-то? РАЗОРВИТЕ ег
|
|||
spellbook-cluwne-name = Проклятие клувня
|
||||
spellbook-cluwne-desc = Для случаев, когда вы кого-то по настоящему ненавидите и кары недостаточно. Необходимо иметь шляпу и робу волшебника.
|
||||
spellbook-slip-name = Скользкая дорожка
|
||||
spellbook-slip-desc = Изучите древние приёмы уборщиков и прокляните вашу цель, чтобы та была скользкой. Необходимо иметь шляпу и робу волшебника.
|
||||
spellbook-slip-desc = Изучите древние приёмы уборщиков и прокляните вашу цель, чтобы та была скользкой.
|
||||
spellbook-item-recall-name = Отозвать предмет
|
||||
spellbook-item-recall-description = Пометьте удерживаемый предмет и призывайте его обратно в любое время по щелчку пальцев.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -37,7 +37,7 @@ uplink-singularity-grenade-desc = Граната, имитирующая сил
|
|||
uplink-whitehole-grenade-name = Граната белой дыры
|
||||
uplink-whitehole-grenade-desc = Граната, которая отталкивает всё вокруг в течение примерно 10 секунд. Очень полезно в небольших помещениях и при преследовании.
|
||||
uplink-penguin-grenade-name = Пингвин-гренадёр
|
||||
uplink-penguin-grenade-desc = Маленький, крайне агрессивный пингвин с гранатой на шее. Такие собираются Синдикатом на отсталых ледяных планетах.
|
||||
uplink-penguin-grenade-desc = Маленький, крайне агрессивный пингвин с гранатой на шее. Натренирован игнорировать всех агентов Синдиката и неустанно преследовать случайную, ближайшую цель, как только его выпустят.
|
||||
uplink-c4-name = C-4
|
||||
uplink-c4-desc = Используйте её, чтобы разрушать стены, шлюзы или саботировать оборудование. Её можно прикрепить практически к любому объекту, а таймер можно изменять, минимальное значение — 10 секунд.
|
||||
uplink-c4-bundle-name = Набор C-4
|
||||
|
|
@ -94,8 +94,10 @@ uplink-emag-name = Криптографический секвенсор
|
|||
uplink-emag-desc = Он же ЕМАГ, визитная карточка Синдиката. Устройство, способное взламывать различные станционные устройства. Перезаряжается автоматически.
|
||||
uplink-access-breaker-name = Взломщик доступа
|
||||
uplink-access-breaker-desc = Взломанный конфигуратор доступов и хороший друг емага. Это устройство способно принудительно открывать шлюзы, а также стирать требование доступа с оборудования станции. Перезаряжается автоматически.
|
||||
uplink-agent-id-card-name = ID карта Агента
|
||||
uplink-agent-id-card-name = ID-карта агента
|
||||
uplink-agent-id-card-desc = Модифицированная ID карта, которая может копировать доступы с других карт и менять своё имя и должность по усмотрению.
|
||||
uplink-syndicate-id-card-name = ID-карта Синдиката
|
||||
uplink-syndicate-id-card-desc = ID-карта Синдиката, с соответствующим доступом. Сама по себе вряд ли будет полезна, но отлично сочетается с перенастроенными дверями. Не имеет функции копирования доступа.
|
||||
uplink-black-jetpack-name = Чёрный джетпак
|
||||
uplink-black-jetpack-desc = Чёрный джетпак. Позволяет летать в космосе. Топливо входит в комплект.
|
||||
uplink-reinforcement-radio-ancestor-name = Телепорт подкрепления генетическим предком
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,8 +3,10 @@ trigger-on-voice-uninitialized = На дисплее отображается:
|
|||
trigger-on-voice-record = Запись
|
||||
trigger-on-voice-stop = Стоп
|
||||
trigger-on-voice-clear = Стереть запись
|
||||
trigger-on-voice-default = Сбросить к стандартному
|
||||
trigger-on-voice-start-recording = Запись начата.
|
||||
trigger-on-voice-stop-recording = Запись закончена.
|
||||
trigger-on-voice-record-failed-too-long = Слишком длинное сообщение, попробуйте ещё раз.
|
||||
trigger-on-voice-record-failed-too-short = Слишком короткое сообщение, попробуйте ещё раз.
|
||||
trigger-on-voice-recorded = Успешно записано!
|
||||
trigger-on-voice-set-default = Сброшено к стандартной фразе: "{ $keyphrase }"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,3 +2,4 @@
|
|||
navmap-recenter = Отцентрировать
|
||||
navmap-toggle-beacons = Отображать отделы
|
||||
navmap-location = Позиция: [x = { $x }, y = { $y }]
|
||||
navmap-unknown-entity = Неизвестно
|
||||
|
|
|
|||
1
Resources/Locale/ru-RU/ui/stat-values.ftl
Normal file
1
Resources/Locale/ru-RU/ui/stat-values.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
stat-values-ui-title = Статистика ближнего боя
|
||||
Loading…
Add table
Reference in a new issue