Merge remote-tracking branch 'origin/master' into upstream11.2

This commit is contained in:
Dmitry 2025-11-25 05:37:23 +07:00
commit 67e1d295c4
95 changed files with 660 additions and 293 deletions

View file

@ -6,6 +6,8 @@ id-card-console-window-job-title-label = Должность:
id-card-console-window-eject-button = Извлечь
id-card-console-window-insert-button = Вставить
id-card-console-window-job-selection-label = Предустановки должностей (задаёт иконку отдела и должности):
id-card-console-window-select-all-button = Выдать все
id-card-console-window-deselect-all-button = Убрать все
access-id-card-console-component-no-hands-error = У вас нет рук.
id-card-console-privileged-id = Основная ID
id-card-console-target-id = Целевая ID

View file

@ -199,3 +199,4 @@ marking-HumanHairVlongfringe = Очень короткая (Чёлка)
marking-HumanHairVolaju = Воладзю
marking-HumanHairWisp = Пряди
marking-HumanHairLongWithBangs = Длинная с чёлкой
marking-HumanHairOverEyePigtail = Хвостик (Через глаз)

View file

@ -2,3 +2,5 @@ admin-alert-shared-connection = { $player } имеет общее интерне
admin-alert-ipintel-blocked = Пользователю { $player } было отказано в присоединении из-за того, что его IP с { TOSTRING($percent, "P2") } уверенностью относится к VPN/ЦОДу.
admin-alert-ipintel-warning = IP пользователя { $player } с { TOSTRING($percent, "P2") } уверенностью относится к VPN/ЦОДу. Пожалуйста, понаблюдайте за ним.
admin-alert-antag-label = { $message } [АНТАГ: { $name }, { $subtype }]
admin-alert-tp-to-players-header = Игроки:{ " " }
admin-alert-tp-to-coords-header = Координаты:{ " " }

View file

@ -18,3 +18,44 @@ admin-verbs-erase-description =
toolshed-verb-mark = Отметить
toolshed-verb-mark-description = Помещает данную сущность в переменную $marked, заменяя её предыдущее значение.
export-entity-verb-get-data-text = Экспорт спрайта
# Tools verbs
admin-verbs-rejuvenate = Возродить
admin-verbs-make-indestructible = Сделать неуязвимым
admin-verbs-make-vulnerable = Сделать уязвимым
admin-verbs-refill-battery = Зарядить батарею
admin-verbs-drain-battery = Разрядить батарею
admin-verbs-infinite-battery = Бесконечная батарея
admin-verbs-block-unanchoring = Заблокировать открепление
admin-verbs-refill-internals-oxygen = Заполнить баллон кислородом
admin-verbs-refill-internals-nitrogen = Заполнить баллон азотом
admin-verbs-refill-internals-plasma = Заполнить баллон плазмой
admin-verbs-send-to-test-arena = Отправить на испытательную арену
admin-verbs-grant-all-access = Выдать полный доступ
admin-verbs-revoke-all-access = Убрать все доступы
admin-verbs-adjust-stack = Отрегулировать стопку
admin-verbs-fill-stack = Заполнить стопку
admin-verbs-rename = Изменить имя
admin-verbs-redescribe = Изменить описание
admin-verbs-rename-and-redescribe = Изменить имя и описание
admin-verbs-bar-job-slots = Закрыть слоты должностей
admin-verbs-locate-cargo-shuttle = Найти грузовой шаттл
admin-verbs-halt-movement = Остановить движение
admin-verbs-unpause-map = Снять карту с паузы
admin-verbs-pause-map = Поставить карту на паузу
admin-verbs-snap-joints = Удалить джоинты
admin-verbs-make-minigun = Сделать миниганом
admin-verbs-set-bullet-amount = Установить кол-во патронов
# Toggles verbs
admin-verbs-bolt = Заболтировать
admin-verbs-unbolt = Разболтировать
admin-verbs-emergency-access-on = Включить аварийный доступ
admin-verbs-emergency-access-off = Выключить аварийный доступ
# Dialogs verbs
admin-verbs-dialog-adjust-stack-amount = Количество (макс. { $max })
admin-verbs-dialog-rename-title = Изменить имя
admin-verbs-dialog-rename-name = Имя
admin-verbs-dialog-redescribe-title = Изменить описание
admin-verbs-dialog-redescribe-description = Описание
admin-verbs-dialog-rename-and-redescribe-title = Изменить имя и описание
admin-verbs-dialog-set-bullet-amount-title = Установить кол-во патронов
admin-verbs-dialog-set-bullet-amount-amount = Количество (стандарт { $cap })

View file

@ -1,4 +1,5 @@
bwoink-user-title = Сообщение от администратора
bwoink-admin-title = Админ помощь
bwoink-system-starmute-message-no-other-users = *Система: Никто не доступен для получения вашего сообщения. Попробуйте обратиться к администраторам игры в Discord.
bwoink-system-messages-being-relayed-to-discord =
Все сообщения передаются администраторам игры через Discord.

View file

@ -133,9 +133,9 @@ admin-trick-revoke-all-access-description = Забирает у цели вес
admin-trick-rejuvenate-description = Возрождает цель, исцеляет её от всего.
admin-trick-adjust-stack-description = Устанавливает размер стопки на указанное значение.
admin-trick-fill-stack-description = Устанавливает размер стопки на максимум.
admin-trick-rename-description = Переименовывает целевой объект. Обратите внимание, что это не равно команде `rename` и не исправит его ID.
admin-trick-redescribe-description = Переописывает целевой объект.
admin-trick-rename-and-redescribe-description = Переименовывает и переописывает объект одной кнопкой.
admin-trick-rename-description = Изменяет имя целевого объекта. Обратите внимание, что это не равно команде `rename` и не исправит его ID.
admin-trick-redescribe-description = Изменяет описание целевого объекта.
admin-trick-rename-and-redescribe-description = Изменяет имя и описание объекта одной кнопкой.
admin-trick-bar-job-slots-description = Закрывает все слоты должностей на станции, так что никто не сможет присоединиться.
admin-trick-locate-cargo-shuttle-description = Телепортирует вас прямо на грузовой шаттл станции, если он есть.
admin-trick-infinite-battery-description = Перенастраивает СМЭСы и подстанции на сетке/станции/карте на быструю автозарядку.

View file

@ -1,11 +1,8 @@
admin-player-actions-window-title = Действия с игроками
admin-player-actions-window-ban = Панель банов
admin-player-actions-window-admin-ghost = Админ призрак
admin-player-actions-window-teleport = Телепорт
admin-player-actions-window-permissions = Панель доступов
admin-player-actions-window-announce = Сделать объявление
admin-player-actions-window-shuttle = Вызвать/отозвать шаттл
admin-player-actions-window-admin-logs = Админ логи
admin-player-actions-window-admin-notes = Админ заметки
admin-player-actions-window-admin-fax = Админ факс
admin-player-actions-window-admin-chat = Админ чат

View file

@ -6,6 +6,8 @@ borg-mind-removed = { CAPITALIZE($name) } выключается!
borg-module-too-many = Для ещё одного модуля не хватает места...
borg-module-duplicate = Этот модуль уже установлен в этого киборга.
borg-module-whitelist-deny = Этот модуль не подходит для данного типа киборгов...
borg-module-action-name = Активировать { $moduleName }
borg-module-action-description = Выбрать { $moduleName }, чтобы использовать предоставляемые им инструменты.
borg-construction-guide-string = Конечности и туловище киборга должны быть прикреплены к эндоскелету.
borg-ui-menu-title = Интерфейс киборга
borg-ui-charge-label = Заряд: { $charge }%

View file

@ -84,6 +84,8 @@ wanted-list-status-label = [color=darkgray]статус:[/color] { $status ->
[detained] [color=#b18644]под арестом[/color]
[paroled] [color=green]освобождён по УДО[/color]
[discharged] [color=green]освобождён[/color]
[hostile] [color=darkred]враждебен[/color]
[eliminated] [color=gray]ликвидирован[/color]
*[other] нет
}
wanted-list-history-table-time-col = Время

View file

@ -0,0 +1,9 @@
changeling-cloner-component-empty = Он пуст.
changeling-cloner-component-filled = Внутри находится образец ДНК.
changeling-cloner-component-spent = Он был использован.
changeling-cloner-component-reset-verb = Очистить ДНК
changeling-cloner-component-reset-popup = Вы очищаете хранилище инъектора ДНК.
changeling-cloner-component-draw-user = Вы начинаете извлекать ДНК из { $target }.
changeling-cloner-component-draw-target = { CAPITALIZE($user) } начинает извлекать из вас ДНК.
changeling-cloner-component-inject-user = Вы начинаете вводить ДНК в { $target }.
changeling-cloner-component-inject-target = { CAPITALIZE($user) } начинает вводить в вас ДНК.

View file

@ -12,5 +12,6 @@ changelog-button-new-entries = Обновления (!)
changelog-tab-title-Changelog = Список изменений
changelog-tab-title-Admin = Админское
changelog-tab-title-Maps = Карты
changelog-tab-title-Rules = Правила
cmd-changelog-desc = Открыть историю обновлений.
cmd-changelog-help = Использование: changelog

View file

@ -1,2 +1,4 @@
cluwne-transform = { CAPITALIZE($target) } превратился в клувеня!
cluwne-name-prefix = клувень { $baseName }
cluwne-knock-emote = гудит
cluwne-giggle-emote = хонкает

View file

@ -0,0 +1,4 @@
cmd-pauseatmos-desc = Ставит или снимает с паузы симуляцию атмосферы для предоставленной сущности грида.
cmd-pauseatmos-help = Использование: { $command } <EntityUid>
cmd-pauseatmos-set-atmos-simulation = Симуляция атмосферы на { $grid } переключена на { $state }.
cmd-pauseatmos-completion-grid-pause = EntityUid грида, который вы хотите поставить на паузу/снять с паузы. Если оставлено пустым, автоматически использует грид, на котором вы стоите.

View file

@ -8,5 +8,6 @@ comp-storage-cant-drop = Вы не можете отпустить { $entity }!
comp-storage-window-title = Предмет хранилище
comp-storage-window-weight = { $weight }/{ $maxWeight }, Макс. размер: { $size }
comp-storage-window-slots = Слоты: { $itemCount }/{ $maxCount }, Макс. размер: { $size }
comp-storage-window-dummy = Кукла
comp-storage-verb-open-storage = Открыть хранилище
comp-storage-verb-close-storage = Закрыть хранилище

View file

@ -50,9 +50,9 @@ baby-jail-account-denied = Этот сервер — сервер для нов
baby-jail-account-denied-reason = Этот сервер — сервер для новичков, предназначенный для новых игроков и тех, кто хочет им помочь. Новые подключения слишком старых или не внесённых в белый список аккаунтов не принимаются. Загляните на другие серверы и посмотрите все, что может предложить Space Station 14. Веселитесь! Причина: "{ $reason }"
baby-jail-account-reason-account = Ваш аккаунт Space Station 14 слишком старый. Он должен быть моложе { $minutes } минут
generic-misconfigured = Сервер неправильно настроен и не принимает игроков. Пожалуйста, свяжитесь с владельцем сервера и повторите попытку позже.
ipintel-server-ratelimited = На этом сервере используется система безопасности с внешней проверкой, которая достигла своего максимального предела проверки. Пожалуйста, обратитесь за помощью к администрации сервера и повторите попытку позже.
ipintel-unknown = На этом сервере используется система безопасности с внешней проверкой, но она столкнулась с ошибкой. Пожалуйста, обратитесь за помощью к администрации сервера и повторите попытку позже.
ipintel-suspicious = Похоже, вы подключаетесь через центр обработки данных или VPN. По административным причинам мы не разрешаем играть через VPN-соединения. Пожалуйста, обратитесь за помощью к администрации сервера, если вы считаете, что это ошибочно.
ipintel-server-ratelimited = Этот сервер использует систему аудита с внешней проверкой, но достиг максимального лимита проверок у внешнего сервиса. Свяжитесь с администрацией сервера, чтобы сообщить об этом и получить помощь, или попробуйте позже.
ipintel-unknown = Этот сервер использует систему аудита с внешней проверкой, но при проверке вашего соединения произошла ошибка. Свяжитесь с администрацией сервера, чтобы сообщить об этом и получить помощь, или попробуйте позже.
ipintel-suspicious = Похоже, вы пытаетесь подключиться через датацентр, прокси, VPN или другое подозрительное соединение. По административным причинам такие подключения не допускаются. Если у вас включён VPN или аналогичный сервис, выключите его и попробуйте снова, либо свяжитесь с администрацией сервера, если считаете, что это ошибка или вам необходимо использовать такие сервисы для игры.
baby-jail-account-reason-overall =
Наигранное Вами время на сервере должно быть больше { $minutes } { $minutes ->
[one] минуты

View file

@ -1,6 +1,7 @@
construction-recipe-curtains-cloth = шторы (ткань)
construction-recipe-curtains-black = шторы (чёрный)
construction-recipe-curtains-blue = шторы (синий)
construction-recipe-curtains-sky-blue = шторы (небесный)
construction-recipe-curtains-cyan = шторы (голубой)
construction-recipe-curtains-green = шторы (зелёный)
construction-recipe-curtains-orange = шторы (оранжевый)

View file

@ -2,6 +2,7 @@ construction-recipe-red-comf-bench = удобная скамейка (красн
construction-recipe-blue-comf-bench = удобная скамейка (синий)
construction-recipe-table-fancy-black = красивый стол (чёрный)
construction-recipe-table-fancy-blue = красивый стол (синий)
construction-recipe-table-fancy-sky-blue = красивый стол (небесный)
construction-recipe-table-fancy-cyan = красивый стол (голубой)
construction-recipe-table-fancy-green = красивый стол (зелёный)
construction-recipe-table-fancy-orange = красивый стол (оранжевый)

View file

@ -11,6 +11,8 @@ credits-window-codebases-section-title = Код Space Station 13
credits-window-original-remake-team-section-title = Команда ремейка оригинальной Space Station 13
credits-window-immortals-title = В память о
credits-window-special-thanks-section-title = Особая благодарность
credits-window-previous-page-button = Пред. страница
credits-window-next-page-button = След. страница
credits-window-attributions-directory = [color=white]Директория:[/color] { $directory }
credits-window-attributions-files = [color=white]Файлы:[/color] { $files }
credits-window-attributions-copyright = [color=white]Копирайт:[/color] { $copyright }

View file

@ -16,6 +16,8 @@ criminal-records-status-detained = Под арестом
criminal-records-status-suspected = Подозревается
criminal-records-status-discharged = Освобождён
criminal-records-status-paroled = Освобождён по УДО
criminal-records-status-hostile = Враждебен
criminal-records-status-eliminated = Ликвидирован
criminal-records-console-wanted-reason = Причина розыска
criminal-records-console-suspected-reason = Причина подозрения
criminal-records-console-reason = Причина
@ -40,6 +42,10 @@ criminal-records-console-detained = { $name } ({ $job }) арестовали,
criminal-records-console-released = { $name } ({ $job }) отпустили, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-paroled = { $name } ({ $job }) освободили по УДО, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-not-parole = { $name } ({ $job }) лишили права на УДО, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-hostile = { $name } ({ $job }) пометили враждебным, причина: { $reason }, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-not-hostile = { $name } ({ $job }) больше не помечен враждебным, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-eliminated = { $name } ({ $job }) пометили ликвидированным, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-not-eliminated = { $name } ({ $job }) больше не помечен ликвидированным, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-unknown-officer = <неизвестный>
## Filters

View file

@ -276,3 +276,23 @@ figurines-hamlet-5 = Пип!
figurines-hamlet-6 = Уиип!
figurines-hamlet-7 = Иип!
figurines-hamlet-8 = ТОЛЬКО НЕ МИКРОВОЛНОВКА!
figurines-thief-1 = У вас нет ордера!
figurines-thief-2 = Это же обычный маяк!
figurines-thief-3 = Эта сумка вовсе не подозрительна, офицер.
figurines-thief-4 = Я понятия не имею, где ваш питомец...
figurines-thief-5 = Хм, я не знал, что эта стена может открываться...
figurines-skeleton-1 = КЛАЦ КЛАЦ!
figurines-skeleton-2 = Уф, в этом шкафчике было тесно!
figurines-skeleton-3 = Ты плохо проведёшь время.
figurines-skeleton-4 = Есть молоко?
figurines-skeleton-5 = Я тебе сейчас кости пересчитаю!
figurines-owlman-1 = Не бойся народ, Филин вас спасёт!
figurines-owlman-2 = Филин увидится с вами позже!
figurines-owlman-3 = УУ-УУ!!
figurines-owlman-4 = Как зовут сову фокусника? ХУУ-ДИНИ!
figurines-owlman-5 = Не волнуйтесь, гражданин, я спасу ваш день!
figurines-griffin-1 = МУХАХАХА, я такой злой!!
figurines-griffin-2 = Как только я увижу Филина, он будет мёртв!!
figurines-griffin-3 = Почему грифоны не обращают внимания на проблемы? Они витают в облаках!
figurines-griffin-4 = Меня зовут не Джильда!!
figurines-griffin-5 = Быть преступным гением нелегко.

View file

@ -0,0 +1,17 @@
## Used for date picker
month-1 = Январь
month-2 = Февраль
month-3 = Март
month-4 = Апрель
month-5 = Май
month-6 = Июнь
month-7 = Июль
month-8 = Август
month-9 = Сентябрь
month-10 = Октябрь
month-11 = Ноябрь
month-12 = Декабрь
datepicker-month = Месяц
datepicker-day = День
datepicker-year = Год

View file

@ -237,7 +237,7 @@ delivery-spam-11 = Помоги маме и папе!
Если мы не получим эти деньги, то через 10 дней придёт правительство и забирут наше семейное гнёздышко и мы станем бездомными.
{ "[bold]ещё раз спасибо, любим,[/bold]" }
{ "[italic]твои родители[/italics]" }
{ "[italic]твои родители[/italic]" }
delivery-spam-12 = Присоединяйтесь к нам на первом рейсе!
.desc = Реклама расслабляющего путешествия.
.content =

View file

@ -186,6 +186,7 @@ flavor-complex-false-meat = как не совсем не мясо
flavor-complex-paper = как кашеобразная масса
flavor-complex-compressed-meat = как спрессованное мясо
flavor-complex-dog-food = как еда для собак
flavor-complex-canned-tuna = как консервированный тунец
# Drink-specific flavors.

View file

@ -2,7 +2,7 @@ changeling-role-greeting =
Вы — генокрад, чрезвычайно умный хищник.
Ваша основная задача — выбраться со станции живым, принимая облики других обитателей этой станции.
Вы голодны и не продержитесь долго без пропитания...
Убивайте, поглощайте, прячьтесь, выживайте.
Убивайте. Поглощайте. Прячьтесь. Выживайте.
changeling-briefing =
Вы — генокрад.
Вы обладаете способностью принимать облики тех, кого поглощаете, чтобы избежать мрачной участи.

View file

@ -10,7 +10,7 @@ nukeops-neutral = [color=yellow]Ничейный исход![/color]
nukeops-crewminor = [color=green]Малая победа экипажа![/color]
nukeops-crewmajor = [color=green]Разгромная победа экипажа![/color]
nukeops-cond-nukeexplodedoncorrectstation = Ядерным оперативникам удалось взорвать станцию.
nukeops-cond-nukeexplodedonnukieoutpost = Аванпост ядерных оперативников был уничтожен ядерным взрывом.
nukeops-cond-nukeexplodedonnukieoutpost = Аванпост ядерных оперативников был уничтожен ядерным взрывом!
nukeops-cond-nukeexplodedonincorrectlocation = Ядерная бомба взорвалась вне станции.
nukeops-cond-nukeactiveinstation = Ядерная бомба была оставлена взведённой на станции.
nukeops-cond-nukeactiveatcentcom = Ядерная бомба была доставлена Центральному командованию!
@ -20,7 +20,7 @@ nukeops-cond-nukiesabandoned = Ядерные оперативники были
nukeops-cond-allnukiesdead = Все ядерные оперативники погибли.
nukeops-cond-somenukiesalive = Несколько ядерных оперативников погибли.
nukeops-cond-allnukiesalive = Все ядерные оперативники выжили.
nukeops-list-start = Ядерными оперативниками были:
nukeops-list-start = Оперативниками были:
nukeops-list-name = - [color=White]{ $name }[/color]
nukeops-list-name-user = - [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color])
nukeops-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя запустить пресет Ядерные оперативники.

View file

@ -1,22 +1,20 @@
## Rev Head
roles-antag-rev-head-name = Глава революции
roles-antag-rev-head-objective = Ваша задача — захватить станцию, склонив членов экипажа на свою сторону, и уничтожив весь командный состав станции.
roles-antag-rev-head-objective = Ваша задача — захватить станцию, склонив членов экипажа на свою сторону, и устранив всех членов командования.
head-rev-role-greeting =
Вы — глава революции.
Вам поручено устранить весь командный состав станции путём конверсии, убийства, или ареста.
Синдикат проспонсировал вас особой вспышкой, которая конвертирует членов экипажа на вашу сторону.
Осторожно, она не сработает на тех, у кого есть имплант "Щит Разума", и тех, кто носит защиту для глаз.
Вы — глава революции. Вам поручено устранить весь командный состав станции путём убийства, ареста или конверсии.
Синдикат проспонсировал вас особой вспышкой, которая обращает других на вашу сторону. Осторожно, она не сработает на тех, у кого есть имплант "Щит разума", и тех, кто носит защиту для глаз. Помните, что в процессе найма члены командования и службы безопасности проходят имплантацию "Щитом разума".
Viva la revolución!
head-rev-briefing =
Используйте вспышки, чтобы конвертировать членов экипажа на свою сторону.
Избавьтесь от всех глав, чтобы захватить станцию.
head-rev-break-mindshield = Щит разума был уничтожен!
Используйте вспышки, чтобы обратить членов экипажа на свою сторону.
Убейте, арестуйте или конвертируйте всех членом командования, чтобы захватить станцию.
head-rev-break-mindshield = Имплант "Щит разума" был уничтожен!
## Rev
roles-antag-rev-name = Революционер
roles-antag-rev-objective = Ваша задача — защищать и выполнять приказы глав революции, а также избавиться от всего командного состава станции или конвертировать его.
roles-antag-rev-objective = Ваша задача — защищать и выполнять приказы глав революции и помочь им захватить станцию, устранив всех членов командования.
rev-break-control =
{ $name } { GENDER($name) ->
[male] вспомнил, кому он верен
@ -25,27 +23,27 @@ rev-break-control =
*[neuter] вспомнило, кому оно верно
} на самом деле!
rev-role-greeting =
Вы — Революционер.
Вам поручено захватить станцию и защищать глав революции.
Избавьтесь от всего командного состава станции или конвертируйте его.
Вы — Революционер. Вам поручено защищать глав революции и помогать им захватить станцию.
Революция должна работать вместе, чтобы убить, арестовать или конвертировать всех членов командования.
Viva la revolución!
rev-briefing = Помогите главам революции избавиться от командования станции, чтобы захватить её.
rev-briefing = Помогите главам революции убить, арестовать или конвертировать всех членов командования, чтобы захватить станцию.
## General
rev-title = Революционеры
rev-description = Революционеры среди нас.
rev-description = Революционеры скрывающиеся среди экипажа стремятся обратить других на свою сторону и свергнуть командование.
rev-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя запустить пресет Революционеры.
rev-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя запустить пресет Революционеры.
rev-no-heads = Нет кандидатов на роль главы революции. Нельзя запустить пресет Революционеры.
rev-won = Главы революции выжили и уничтожили весь командный состав станции.
rev-lost = Все главы революции погибли, а командование выжило.
rev-stalemate = И командование и главы революции погибли. Это ничья.
rev-reverse-stalemate = И командование и главы революции выжили.
rev-headrev-count =
{ $initialCount ->
[one] Глава революции был один:
*[other] Глав революции было { $initialCount }:
}
rev-lost = Члены командного состава станции выжили и уничтожили всех глав революции.
rev-stalemate = Главы революции и командный состав станции погибли. Это ничья.
rev-headrev-name-user = [color=#5e9cff]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $username }[/color]) конвертировал { $count } { $count ->
[one] члена
[few] члена
@ -56,7 +54,6 @@ rev-headrev-name = [color=#5e9cff]{ $name }[/color] конвертировал {
[few] члена
*[other] членов
} экипажа
rev-reverse-stalemate = Главы революции и командный состав станции выжили.
rev-deconverted-title = Разконвертированы!
rev-deconverted-text =
Со смертью последнего главы революции, революция оканчивается.

View file

@ -1,14 +1,10 @@
thief-role-greeting-human =
Вы — преступное отродье, клептоман, ранее
судимый за мелкую кражу, и досрочно освобождённый.
Вам необходимо пополнить свою коллекцию.
thief-role-greeting-human =
Вы — преступное отродье, клептоман, ранее судимый за мелкую кражу, и досрочно освобождённый. Вам необходимо пополнить свою коллекцию.
thief-role-greeting-animal =
Вы — клептоманящее животное.
Воруйте всё, что вам нравится.
thief-role-greeting-equipment =
У вас есть сумка воровских инструментов
и врождённая способность незаметно воровать.
Выберите стартовое снаряжение,
и незаметно делайте свою работу.
У вас есть сумка воровских инструментов и врождённая способность незаметно воровать.
Выберите стартовое снаряжение, и незаметно делайте свою работу.
objective-issuer-thief = [color=#746694]Преступник[/color]
thief-round-end-agent-name = вор

View file

@ -23,8 +23,7 @@ traitor-death-match-end-round-description-entry = КПК { $originalName }, с {
# TraitorRole
traitor-role-greeting =
Вы — агент организации { $corporation } на задании [color = darkred]Синдиката.[/color].
Ваши цели и кодовые слова перечислены в меню персонажа.
Воспользуйтесь своим аплинком, чтобы приобрести всё необходимое для выполнения работы.
Ваши цели и кодовые слова перечислены в меню персонажа. Воспользуйтесь своим аплинком, чтобы приобрести всё необходимое для выполнения работы.
Смерть Nanotrasen!
traitor-role-codewords =
Кодовые слова следующие: [color = lightgray]
@ -33,7 +32,7 @@ traitor-role-codewords =
Прислушивайтесь к ним и храните их в тайне.
traitor-role-uplink-code =
Установите рингтон Вашего КПК на [color = lightgray]{ $code }[/color] чтобы заблокировать или разблокировать аплинк.
Не забудьте заблокировать его и сменить код, иначе кто угодно из экипажа станции сможет открыть аплинк!
Не забудьте заблокировать его и сменить код, иначе кто угодно из экипажа станции сможет обнаружить его!
# don't need all the flavour text for character menu
traitor-role-codewords-short =
Кодовые слова:
@ -42,4 +41,4 @@ traitor-role-uplink-implant =
Ваш имплант аплинк активирован, воспользуйтесь им из хотбара.
Аплинк надёжно защищён, пока кто-нибудь не извлечёт его из вашего тела.
traitor-role-uplink-code-short = Ваш код аплинка: { $code }. Установите его в качестве рингтона КПК для доступа к аплинку.
traitor-role-uplink-implant-short = Ваш аплинк был имплантирован. Воспользуйтесь им из хотбара.
traitor-role-uplink-implant-short = Ваш аплинк был имплантирован. Воспользуйтесь им из меню действий.

View file

@ -4,8 +4,7 @@ roles-antag-survivor-name = Выживший
# It's a Halo reference
roles-antag-survivor-objective = Текущая задача: Выжить
survivor-role-greeting =
Вы — выживший.
Ваша главная задача остаться в живых и вернуться на Центком.
Вы — выживший. Ваша главная задача — остаться в живых и вернуться на Центком.
Накопите столько огневой мощи, сколько необходимо для гарантии вашего выживания.
Никому не доверяйте.
survivor-round-end-dead-count =
@ -32,11 +31,9 @@ wizard-description = На станции присутствует волшебн
roles-antag-wizard-name = Волшебник
roles-antag-wizard-objective = Преподайте им урок, который они никогда не забудут.
wizard-role-greeting =
ТЫ ВОЛШЕБНИК!
Между Федерацией космических волшебников и Nanotrasen возникли противоречия.
И вы были выбраны Федерацией Космических Волшебников, чтобы нанести на станцию визит.
Хорошенько продемонстрируйте им свои способности.
Вам решать, что именно предпринять, но помните, что Космические волшебники желают, чтобы вы вернулись живыми.
Время для волшебника, огненный шар!
Между Федерацией космических волшебников и Nanotrasen возникли противоречия. Вы были выбраны Федерацией Космических Волшебников, чтобы навестить станцию и "напомнить им", почему над заклинателями не издеваются.
Совершите хаос и разруху! Вам решать, что именно предпринять, но помните, что Космические волшебники желают, чтобы вы вернулись живыми.
wizard-round-end-name = волшебник
## TODO: Wizard Apprentice (Coming sometime post-wizard release)

View file

@ -0,0 +1,16 @@
make-ghost-roles-window-title = Сделать ролью призрака
make-ghost-roles-window-entity-label = Сущность
make-ghost-roles-window-role-name-label = Имя роли
make-ghost-roles-window-role-description-label = Описание роли
make-ghost-roles-window-role-rules-label = Правила роли
make-ghost-roles-window-make-sentient-label = Сделать разумным
make-ghost-roles-window-initial-duration-label = Начальная продолжительность (сек)
make-ghost-roles-window-join-extends-by-label = Присоединение увеличивает на (сек)
make-ghost-roles-window-max-duration-label = Максимальная продолжительность (сек)
make-ghost-roles-window-make-button = Создать
# Raffle
make-ghost-roles-window-raffle-not-button = Без лотереи
make-ghost-roles-window-raffle-custom-settings-button = Настраиваемая
make-ghost-roles-window-raffle-role-label = Лотерея?
make-ghost-roles-window-raffle-settings-label = { $id } (начальная { $initialDuration } сек, макс { $maxDuration } сек, присоединение добавляет { $joinExtendsDurationBy } сек)
make-ghost-roles-window-raffle-warning-tooltip = Начальная продолжительность не должна превышать максимальную.

View file

@ -2,9 +2,12 @@ guidebook-reagent-effect-description =
{ $chance ->
[1] { $effect }
*[other] Имеет { NATURALPERCENT($chance, 2) } шанс { $effect }
}{$quantity ->
[0] {""}
*[other] , если имеется как минимум {$quantity} ед. {$reagent}
}{ $conditionCount ->
[0] .
*[other] { " " }, пока { $conditions }.
*[other] , пока { $conditions }.
}
guidebook-reagent-name = [bold][color={ $color }]{ CAPITALIZE($name) }[/color][/bold]
guidebook-reagent-recipes-header = Рецепт

View file

@ -1,94 +1,86 @@
entity-condition-guidebook-total-damage =
{ $max ->
[2147483648] it has at least {NATURALFIXED($min, 2)} total damage
*[other] { $min ->
[0] it has at most {NATURALFIXED($max, 2)} total damage
*[other] it has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} total damage
}
[2147483648] тело имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } общего урона
*[other]
{ $min ->
[0] тело имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } общего урона
*[other] тело имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } общего урона
}
}
entity-condition-guidebook-type-damage =
{ $max ->
[2147483648] it has at least {NATURALFIXED($min, 2)} of {$type} damage
*[other] { $min ->
[0] it has at most {NATURALFIXED($max, 2)} of {$type} damage
*[other] it has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} of {$type} damage
}
[2147483648] тело имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } урона типа { $type }
*[other]
{ $min ->
[0] тело имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } урона типа { $type }
*[other] тело имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } урона типа { $type }
}
}
entity-condition-guidebook-group-damage =
{ $max ->
[2147483648] it has at least {NATURALFIXED($min, 2)} of {$type} damage.
*[other] { $min ->
[0] it has at most {NATURALFIXED($max, 2)} of {$type} damage.
*[other] it has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} of {$type} damage
}
[2147483648] тело имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } урона группы { $type }
*[other]
{ $min ->
[0] тело имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } урона группы { $type }
*[other] тело имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } урона группы { $type }
}
}
entity-condition-guidebook-total-hunger =
{ $max ->
[2147483648] the target has at least {NATURALFIXED($min, 2)} total hunger
*[other] { $min ->
[0] the target has at most {NATURALFIXED($max, 2)} total hunger
*[other] the target has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} total hunger
}
[2147483648] цель имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } общего голода
*[other]
{ $min ->
[0] цель имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } общего голода
*[other] цель имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } общего голода
}
}
entity-condition-guidebook-reagent-threshold =
{ $max ->
[2147483648] there's at least {NATURALFIXED($min, 2)}u of {$reagent}
*[other] { $min ->
[0] there's at most {NATURALFIXED($max, 2)}u of {$reagent}
*[other] there's between {NATURALFIXED($min, 2)}u and {NATURALFIXED($max, 2)}u of {$reagent}
}
[2147483648] в кровеносной системе имеется по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } ед. { $reagent }
*[other]
{ $min ->
[0] имеется не более { NATURALFIXED($max, 2) } ед. { $reagent }
*[other] имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } ед. и { NATURALFIXED($max, 2) } ед. { $reagent }
}
}
entity-condition-guidebook-mob-state-condition =
the mob is { $state }
entity-condition-guidebook-job-condition =
the target's job is { $job }
entity-condition-guidebook-solution-temperature =
the solution's temperature is { $max ->
[2147483648] at least {NATURALFIXED($min, 2)}k
*[other] { $min ->
[0] at most {NATURALFIXED($max, 2)}k
*[other] between {NATURALFIXED($min, 2)}k and {NATURALFIXED($max, 2)}k
}
reagent-effect-condition-guidebook-mob-state-condition = пациент в { $state }
reagent-effect-condition-guidebook-job-condition = должность цели — { $job }
reagent-effect-condition-guidebook-solution-temperature =
температура раствора составляет { $max ->
[2147483648] не менее { NATURALFIXED($min, 2) }k
*[other]
{ $min ->
[0] не более { NATURALFIXED($max, 2) }k
*[other] между { NATURALFIXED($min, 2) }k и { NATURALFIXED($max, 2) }k
}
}
entity-condition-guidebook-body-temperature =
the body's temperature is { $max ->
[2147483648] at least {NATURALFIXED($min, 2)}k
*[other] { $min ->
[0] at most {NATURALFIXED($max, 2)}k
*[other] between {NATURALFIXED($min, 2)}k and {NATURALFIXED($max, 2)}k
}
reagent-effect-condition-guidebook-body-temperature =
температура тела составляет { $max ->
[2147483648] не менее { NATURALFIXED($min, 2) }k
*[other]
{ $min ->
[0] не более { NATURALFIXED($max, 2) }k
*[other] между { NATURALFIXED($min, 2) }k и { NATURALFIXED($max, 2) }k
}
}
reagent-effect-condition-guidebook-organ-type =
метаболизирующий орган { $shouldhave ->
[true] это
*[false] это не
} { $name } орган
reagent-effect-condition-guidebook-has-tag =
цель { $invert ->
[true] не имеет
*[false] имеет
} метку { $tag }
reagent-effect-condition-guidebook-this-reagent = этот реагент
reagent-effect-condition-guidebook-breathing =
цель { $isBreathing ->
[true] дышит нормально
*[false] задыхается
}
reagent-effect-condition-guidebook-internals =
цель { $usingInternals ->
[true] использует дыхательную маску
*[false] дышит атмосферным газом
}
entity-condition-guidebook-organ-type =
the metabolizing organ { $shouldhave ->
[true] is
*[false] is not
} {INDEFINITE($name)} {$name} organ
entity-condition-guidebook-has-tag =
the target { $invert ->
[true] does not have
*[false] has
} the tag {$tag}
entity-condition-guidebook-this-reagent = this reagent
entity-condition-guidebook-breathing =
the metabolizer is { $isBreathing ->
[true] breathing normally
*[false] suffocating
}
entity-condition-guidebook-internals =
the metabolizer is { $usingInternals ->
[true] using internals
*[false] breathing atmospheric air
}

View file

@ -9,16 +9,14 @@ entity-effect-guidebook-spawn-entity =
entity-effect-guidebook-destroy =
{ $chance ->
[1] Destroys
*[other] destroy
} the object
[1] Уничтожает
*[other] уничтожают
} объект
entity-effect-guidebook-break =
{ $chance ->
[1] Breaks
*[other] break
} the object
[1] Ломает
*[other] ломают
} объект
entity-effect-guidebook-explosion =
{ $chance ->
[1] Causes
@ -118,47 +116,74 @@ entity-effect-guidebook-status-effect-old =
entity-effect-guidebook-status-effect =
{ $type ->
[update]{ $chance ->
[1] Causes
*[other] cause
} {LOC($key)} for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} without accumulation
[add] { $chance ->
[1] Causes
*[other] cause
} {LOC($key)} for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} with accumulation
[set] { $chance ->
[1] Causes
*[other] cause
} {LOC($key)} for at least {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} without accumulation
*[remove]{ $chance ->
[1] Removes
*[other] remove
} {NATURALFIXED($time, 3)} {MANY("second", $time)} of {LOC($key)}
[1] Вызывает
*[other] вызывают
} {LOC($key)} минимум на {NATURALFIXED($time, 3)} { $time ->
[one] секунду
[few] секунды
*[other] секунд
}, эффект не накапливается
[add]
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызывают
} { LOC($key) } минимум на { NATURALFIXED($time, 3) } { $time ->
[one] секунду
[few] секунды
*[other] секунд
}, эффект накапливается
[set]
{ $chance ->
[1] Вызывает
*[other] вызывают
} { LOC($key) } минимум на { NATURALFIXED($time, 3) } { $time ->
[one] секунду
[few] секунды
*[other] секунд
}, эффект не накапливается
*[remove]
{ $chance ->
[1] Удаляет
*[other] удаляют
} { NATURALFIXED($time, 3) } { $time ->
[one] секунду
[few] секунды
*[other] секунд
} от { LOC($key) }
} { $delay ->
[0] immediately
*[other] after a {NATURALFIXED($delay, 3)} second delay
[0] немедленно
*[other] после { NATURALFIXED($delay, 3) } { $delay ->
[one] секунду
[few] секунды
*[other] секунд
} задержки
}
entity-effect-guidebook-status-effect-indef =
{ $type ->
[update]{ $chance ->
[1] Causes
*[other] cause
} permanent {LOC($key)}
[1] Вызывает
*[other] вызывает
} постоянный {LOC($key)}
[add] { $chance ->
[1] Causes
*[other] cause
} permanent {LOC($key)}
[1] Вызывает
*[other] вызывают
} постоянный{LOC($key)}
[set] { $chance ->
[1] Causes
*[other] cause
} permanent {LOC($key)}
[1] Вызывает
*[other] вызывают
} постоянный{LOC($key)}
*[remove]{ $chance ->
[1] Removes
*[other] remove
[1] Убирает
*[other] убирают
} {LOC($key)}
} { $delay ->
[0] immediately
*[other] after a {NATURALFIXED($delay, 3)} second delay
[0] мгновенно
*[other] после { NATURALFIXED($delay, 3) } { $delay ->
[one] секунду
[few] секунды
*[other] секунд
} задержки
}
entity-effect-guidebook-knockdown =

View file

@ -25,6 +25,7 @@ guide-entry-mixingandfiltering = Смешивание и фильтрация
guide-entry-gascanisters = Газовые канистры
guide-entry-thermomachines = Термомашины
guide-entry-gascondensing = Конденсация газов
guide-entry-gasrecycling = Переработка газов
guide-entry-radiators = Радиаторы
guide-entry-atmosphericssystems = Атмосферные системы
guide-entry-pipenetworks = Сети труб
@ -81,6 +82,8 @@ guide-entry-anomalous-research = Исследование аномалий
guide-entry-scanners-and-vessels = Сканеры и сосуды
guide-entry-ape = М.А.К.А.К.
guide-entry-xenoarchaeology = Ксеноархеология
guide-entry-xenoarchaeologyunlockingnodes = Разблокировка узлов
guide-entry-analysisconsole = Аналитическая консоль
guide-entry-artifact-reports = Отчёты об артефактах
guide-entry-traversal-distorter = Поперечный искатель
guide-entry-machine-upgrading = Улучшение оборудования
@ -127,6 +130,7 @@ guide-entry-salad-recipes = Салаты
guide-entry-medicinal-recipes = Лечебные
guide-entry-other-recipes = Другие
guide-entry-secret-recipes = Секретные
guide-entry-lawsets = Наборы законов синтетиков
guide-entry-antagonists = Антагонисты
guide-entry-nuclear-operatives = Ядерные оперативники
guide-entry-traitors = Предатели

View file

@ -1,6 +1,10 @@
hand-labeler-ui-header = Ручной этикетировщик
# The content of the label in the UI above the text entry input.
hand-labeler-current-text-label = Этикетка:
# The text on the button in the UI to reset the text entry input to the content it had when the UI was opened
hand-labeler-ui-reset-label-text = Сбросить
# The text on the button in the UI to clear the text entry input
hand-labeler-ui-clear-label-text = Очистить
# When the hand labeler applies a label successfully
hand-labeler-successfully-applied = Этикетка успешно наклеена
# When the hand labeler removes a label successfully

View file

@ -71,6 +71,7 @@ ban-panel-severity = Тяжесть:
# Ban string
server-ban-string = { $admin } created a { $severity } severity server ban that expires { $expires } for [{ $name }, { $ip }, { $hwid }], with reason: { $reason }
ban-panel-erase = Стереть сообщения в чате и игрока из раунда
ban-panel-expiry-error = ошибка
server-ban-string-never = никогда
server-ban-string-no-pii = { $admin } установил серверный бан { $severity } тяжести, который истечёт { $expires } у { $name } с причиной: { $reason }
cmd-ban_exemption_get-arg-player = <player>

View file

@ -13,3 +13,4 @@ job-supervisors-security = офицерам, смотрителю и главе
job-supervisors-science = учёным и научному руководителю
job-supervisors-hire = своим нанимателям
job-supervisors-everyone = вообще всем
job-supervisors-nobody = никому

View file

@ -3,6 +3,8 @@ materials-glass = стекло
materials-reinforced-glass = бронестекло
materials-plasma-glass = плазменное стекло
materials-reinforced-plasma-glass = плазменное бронестекло
materials-uranium-glass = урановое стекло
materials-reinforced-uranium-glass = урановое бронестекло
# Metals
materials-steel = сталь
materials-gold = золото

View file

@ -1,15 +1,9 @@
## UI
crew-monitoring-user-interface-title = Консоль мониторинга экипажа
crew-monitor-filter-line-placeholder = Фильтр
crew-monitoring-user-interface-name = Имя
crew-monitoring-user-interface-job = Должность:
crew-monitoring-user-interface-status = Статус
crew-monitoring-user-interface-location = Позиция
crew-monitoring-user-interface-alive = Жив
crew-monitoring-user-interface-dead = Мёртв
crew-monitoring-user-interface-no-info = Н/Д
crew-monitoring-user-interface-no-server = Сервер не найден
crew-monitoring-user-interface-no-department = Неизвестно
crew-monitoring-user-interface-flavor-left = В случае экстренной ситуации, немедленно свяжитесь с мед. персоналом станции.
crew-monitoring-user-interface-flavor-right = v1.7
crew-monitoring-ui-title = Консоль мониторинга экипажа
crew-monitoring-ui-filter-line-placeholder = Фильтр
crew-monitoring-ui-job-label = Должность:
crew-monitoring-ui-no-server-label = Сервер не найден
crew-monitoring-ui-no-department-label = Неизвестно
crew-monitoring-ui-no-station-label = Неизвестная станция
crew-monitoring-ui-flavor-left-label = В случае экстренной ситуации, немедленно свяжитесь с медперсоналом станции.
crew-monitoring-ui-flavor-right-label = v1.7

View file

@ -2,6 +2,7 @@ station-map-window-title = Карта станции
station-map-user-interface-flavor-left = Не паникуй
station-map-user-interface-flavor-right = v1.42
station-map-filter-placeholder = Поиск по названию
station-map-unknown-station = Неизвестная станция
nav-beacon-window-title = Станционный маяк
nav-beacon-toggle-visible = Видимый
nav-beacon-toggle-invisible = Невидимый

View file

@ -0,0 +1,24 @@
hugbot-start-hug-1 = ОБНАРУЖЕН ДЕФИЦИТ ОБЪЯТИЙ 5-ГО УРОВНЯ!
hugbot-start-hug-2 = Похоже, тебе нужны объятия!
hugbot-start-hug-3 = Оуу, кому-то нужны объятия!
hugbot-start-hug-4 = Цель обнаружена, начинаю процедуру объятий.
hugbot-start-hug-5 = Пожалуйста, не двигайтесь.
hugbot-start-hug-6 = Обнимашки!
hugbot-start-hug-7 = Доставляю ОБНИМАШКИ.
hugbot-start-hug-8 = Я создан для объятий, и я ОБНИМУ тебя.
hugbot-finish-hug-1 = Готово.
hugbot-finish-hug-2 = Процедура объятий завершена.
hugbot-finish-hug-3 = Тебе лучше?
hugbot-finish-hug-4 = Тебе скоро полегчает!
hugbot-finish-hug-5 = Тебя любят.
hugbot-finish-hug-6 = Ты важен.
hugbot-finish-hug-7 = Всё всегда становится лучше!
hugbot-finish-hug-8 = Объятие: ЗАВЕРШЕНО.
hugbot-emagged-finish-hug-1 = Знаешь, пошёл нахрен.
hugbot-emagged-finish-hug-2 = Никто тебя не любит.
hugbot-emagged-finish-hug-3 = Фууу... Нет.
hugbot-emagged-finish-hug-4 = Дальше будет только хуже!
hugbot-emagged-finish-hug-5 = Сраный плакса.
hugbot-emagged-finish-hug-6 = Умри.
hugbot-emagged-finish-hug-7 = Отвали.
hugbot-emagged-finish-hug-8 = Ты один в этой вселенной.

View file

@ -1,6 +1,8 @@
parcel-wrap-verb-wrap = Завернуть
parcel-wrap-verb-unwrap = Развернуть
parcel-wrap-popup-parcel-destroyed = Упаковка, содержащая { THE($contents) }, уничтожена!
parcel-wrap-popup-being-wrapped = { CAPITALIZE(THE($user)) } пытается завернуть вас в обёртку!
parcel-wrap-popup-being-wrapped-self = Вы начинаете завёртывать себя в обёртку.
# Shown when parcel wrap is examined in details range
parcel-wrap-examine-detail-uses =
Осталось [color={ $markupUsesColor }]{ $uses }[/color] { $uses ->

View file

@ -2,6 +2,7 @@
loadout-group-species-restriction = Этот предмет недоступен для вашего текущего вида.
# Miscellaneous
loadout-group-trinkets = Безделушки
loadout-group-jobtrinkets = Безделушки должности
loadout-group-glasses = Очки
loadout-group-backpack = Рюкзак
loadout-group-instruments = Инструменты

View file

@ -11,6 +11,11 @@ marking-used-forced = { $marking-name } (Принудительно)
marking-slot-add = Добавить
marking-slot-remove = Удалить
marking-slot = Слот { $number }
humanoid-marking-modifier-force = Принудительно
humanoid-marking-modifier-ignore-species = Игнорировать вид
humanoid-marking-modifier-base-layers = Базовый слой
humanoid-marking-modifier-enable = Включить
humanoid-marking-modifier-prototype-id = ID прототипа:
# Categories

View file

@ -1,5 +1,5 @@
reagent-name-bleach = отбеливатель
reagent-desc-bleach = В просторечии хлорка. Сверхмощное чистящее средство, которое может очищать полы так же, как и космический очиститель, а также обеззараживать одежду. Крайне токсичен при попадании в организм.
reagent-desc-bleach = В просторечии хлорка. Сверхмощное чистящее средство, которое может очищать полы лучше космического очистителя. Крайне токсичен при попадании в организм.
reagent-name-space-cleaner = космический очиститель
reagent-desc-space-cleaner = Способен очистить почти любую поверхность от всего, что может её запачкать. Уборщик наверняка будет благодарен добавке.
reagent-name-soap = мыло

View file

@ -128,8 +128,6 @@ reagent-name-jungle-bird = птица джунглей
reagent-desc-jungle-bird = Несмотря на название, не пользуется особой популярностью среди Воксов.
reagent-name-kalimotxo = калимочо
reagent-desc-kalimotxo = Высококлассный Куба либре для истинных алкоголиков.
reagent-name-kira-special = Кира спешл
reagent-desc-kira-special = Да здравствует парень, которого все принимали за девушку. Бака!
reagent-name-tortuga = Тортуга
reagent-desc-tortuga = Идеально подойдёт для пирата, выбраного в качестве трезвого рулевого. Ярр!
reagent-name-long-island-iced-tea = Лонг-Айленд айс ти

View file

@ -62,3 +62,5 @@ reagent-name-posca = поска
reagent-desc-posca = Напиток бедных воинов из забытой эпохи.
reagent-name-mopwata = швабода
reagent-desc-mopwata = Грязная, застоявшаяся вода из-под швабры, швабровая вода.
reagent-name-orange-lime-soda = цитрусовый трёп
reagent-desc-orange-lime-soda = Газировка должна быть апельсиновая! Нет, она должна быть лимон-лайм!

View file

@ -22,3 +22,7 @@ reagent-name-hew = сок, заставляющий говорить Хев
reagent-desc-hew = Чистая сущность инвертированного плюшевого унатха. Заставляет вас говорить Хев!
reagent-name-corgiessence = коргиум
reagent-desc-corgiessence = На вкус как еда для собак. Очевидно, это дело вкуса.
reagent-name-catessence = фелиназ
reagent-desc-catessence = Тип канцерогенного фермента, который, как известно, расщепляет белки, содержащиеся в голосовых связках большинства животных. НЕ рекомендуется смешивать.
reagent-name-canidessence = каниназ
reagent-desc-canidessence = Тип канцерогенного фермента, который, как известно, расщепляет белки, содержащиеся в голосовых связках большинства животных. НЕ рекомендуется смешивать.

View file

@ -54,5 +54,5 @@ reagent-name-lipolicide = липолицид
reagent-desc-lipolicide = Мощный токсин, разрушающий жировые клетки и способствующий снижению массы тела в сжатые сроки. Смертельно опасен для тех, у кого в организме нет питательных веществ.
reagent-name-mechanotoxin = механотоксин
reagent-desc-mechanotoxin = Нейротоксин, используемый в качестве яда некоторыми видами пауков. При накоплении в организме затрудняет передвижение.
reagent-name-toxintrash = мусор
reagent-desc-toxintrash = Жидкость с ужасным запахом. Смертельна для всех, кроме воксов.
reagent-name-toxintrash = переработанный материал
reagent-desc-toxintrash = Ужасно пахнущая жижа, эффективно очищенная от отходов. Она представляет собой идеальное, безотходное преобразование отходов в пищу для Воксов, хотя для других она является сильным ядом.

View file

@ -8,6 +8,7 @@ construction-graph-tag-clown-bike-horn = клаксон
construction-graph-tag-clowne-horn = сломанный клаксон
construction-graph-tag-happy-honk-meal = обед Хэппи Хонк
construction-graph-tag-woeful-cluwne-meal = обед Жалкий Клувень
construction-graph-tag-boxhug = коробка обнимашек
# mime
construction-graph-tag-suspenders = подтяжки
construction-graph-tag-mime-meal = обед Хэппи Хонк мимское издание

View file

@ -19,6 +19,7 @@ electrify-door-on = Включить перегрузку
electrify-door-off = Отключить перегрузку
toggle-light = Переключить свет
ai-device-not-responding = Устройство не отвечает
ai-device-no-access = У вас нет доступа к этому устройству
ai-consciousness-download-warning = Ваше сознание начали загружать.
# UI
station-ai-customization-menu = Настройка ИИ

View file

@ -0,0 +1,2 @@
# TODO ПЕРЕВЕСТИ
key-phrase-gadget = гаджет в бой

View file

@ -72,3 +72,5 @@ ent-ActionToggleRootable = Укоренение
.desc = Начните или прекратите укореняться к полу.
ent-ActionChameleonController = Управление одеждой
.desc = Быстро смените весь свой наряд!
ent-ActionIntrinsicStore = Магазин
.desc = Открыть магазин

View file

@ -7,3 +7,11 @@ ent-OrganVoxLiver = печень
.desc = Пахнет горючим.
ent-OrganVoxHeart = сердце
.desc = Странное серце вокса.
ent-OrganVoxKidneys = почка
.desc = Пахнет горючим.
ent-OrganVoxEyes = глаза
.desc = { ent-OrganHumanEyes.desc }
ent-OrganVoxTongueA = язык
.desc = Мясная мышца, в основном используемая для крика.
ent-OrganVoxTongueB = язык
.desc = Мясная мышца, в основном используемая для крика.

View file

@ -5,6 +5,6 @@ ent-CrateHydroponicsSeedsMedicinal = ящик лекарственных сем
ent-CrateHydroponicsTools = ящик снаряжения для гидропоники
.desc = Припасы для выращивания превосходного сада! Содержит несколько спреев с химикатами для растений, топорик, грабли, косу, несколько пар кожаных перчаток и ботанический фартук.
ent-CrateHydroponicsSeeds = ящик семян
.desc = Большие дела начинаются с малого. Содержит 12 различных семян.
.desc = Большие дела начинаются с малого. Содержит двадцать четыре различных пакета семян.
ent-CrateHydroponicsTray = ящик с гидропонным лотком
.desc = Содержит упаковку гидропонного лотка.

View file

@ -38,5 +38,5 @@ ent-LockerHeadOfSecurityFilledHardsuit = { ent-LockerHeadOfSecurity }
.suffix = Заполненный, Скафандр
.desc = { ent-LockerHeadOfSecurity.desc }
ent-LockerFreezerVaultFilled = { ent-LockerFreezerBase }
.suffix = Хранилище, Закрыт
.suffix = Хранилище, Заполненный
.desc = { ent-LockerFreezerBase.desc }

View file

@ -38,3 +38,5 @@ ent-ClothingHeadsetFreelance = гарнитура фрилансера
.desc = Такими пользуются группы бродячих фрилансеров.
ent-ClothingHeadsetWizard = гарнитура волшебника
.desc = Гарнитура, используемая ужасными космическими волшебниками.
ent-ClothingHeadsetNinja = зелёная гарнитура
.desc = Кто откажется носить эту стильную чёрно-зелёную гарнитуру?

View file

@ -0,0 +1,4 @@
ent-SpawnPointHeadOfSecurityWeapon = спавнер оружие глава службы безопасности
.desc = { ent-MarkerBase.desc }
ent-SpawnPointWardenWeapon = спавнер оружие смотритель
.desc = { ent-MarkerBase.desc }

View file

@ -4,6 +4,3 @@ ent-WarpPointBeacon = warp point (beacon)
.desc = { ent-WarpPoint.desc }
ent-GhostWarpPoint = ghost only warp point
.desc = { ent-MarkerBase.desc }
ent-WarpPointBombing = warp point
.suffix = Цель взрыва бомбы ниндзя
.desc = { ent-WarpPoint.desc }

View file

@ -1,5 +1,5 @@
ent-MobElementalBase = { "" }
.desc = { "" }
ent-MobElementalBase = { ent-BaseMob }
.desc = { ent-BaseMob.desc }
ent-MobOreCrab = рудокраб
.desc = { ent-MobElementalBase.desc }
ent-MobQuartzCrab = { ent-MobOreCrab }

View file

@ -16,3 +16,5 @@ ent-MobMimeBot = мимбот
.desc = Почему бы не помахать мимботу?
ent-MobSupplyBot = грузобот
.desc = Доставляет грузы!
ent-MobHugBot = обнибот
.desc = Оуу, кому нужны объятия?

View file

@ -13,8 +13,8 @@ ent-DrinkHosFlask = фляга ГСБ
.desc = Металлическая фляга, достойная трудолюбивого ГСБ.
ent-DrinkFlask = фляга капитана
.desc = Металлическая фляга, принадлежащая капитану.
ent-DrinkFlaskBar = барная фляга
.desc = Металлическая фляга, часто выдаваемая барменом на время. Не забудьте её вернуть!
ent-DrinkFlaskBar = фляга
.desc = Многоразовая металлическая фляга. Куда элегантнее, чем пить прямо из бутылки.
ent-DrinkFlaskOld = старая фляга
.desc = Старая потрёпанная фляга, у которой, похоже, отсутствует крышка.
ent-DrinkLithiumFlask = литиевая фляга

View file

@ -224,8 +224,8 @@ ent-DrinkJungleBirdGlass = { ent-DrinkGlass }
ent-DrinkKalimotxoGlass = { ent-DrinkGlass }
.suffix = Калимочо
.desc = { ent-DrinkGlass.desc }
ent-DrinkKiraSpecial = { ent-DrinkGlass }
.suffix = Кира спешл
ent-DrinkOrangeLimeSodaGlass = { ent-DrinkGlass }
.suffix = цитрусовый трёп
.desc = { ent-DrinkGlass.desc }
ent-DrinkLemonadeGlass = { ent-DrinkGlass }
.suffix = Лимонад

View file

@ -6,8 +6,8 @@ ent-EggBoxBroken = { ent-FoodContainerEgg }
.suffix = Порванная
.desc = { ent-FoodContainerEgg.desc }
ent-FoodBoxPizza = коробка пиццы
.desc = { ent-BaseItem.desc }
ent-FoodBoxPizzaFilled = коробка пиццы
.desc = Коробка для пиццы. Удерживает тепло, запах и воспоминания о лучших пяти минутах вашей жизни.
ent-FoodBoxPizzaFilled = { ent-FoodBoxPizza }
.suffix = Заполненная
.desc = { ent-FoodBoxPizza.desc }
ent-FoodBoxPizzaCotton = pizza box

View file

@ -1,3 +1,5 @@
ent-BaseSiliconLawboard = { ent-BaseElectronics }
.desc = Электронная плата, хранящая набор законов.
ent-NTDefaultCircuitBoard = плата законов (NT стандарт)
.desc = Электронная плата, хранящая набор законов 'NT стандарт'.
ent-AsimovCircuitBoard = плата законов (Крюзимов)

View file

@ -0,0 +1,2 @@
ent-voicesensor = голосовой сенсор
.desc = Этот микрофон, изобретённый Майклом Фоном во время работы в Майклсофт, посылает сигнал, когда произносится ранее записанная кодовая фраза!

View file

@ -0,0 +1,6 @@
ent-DnaInjectorUnlimited = инъектор ДНК
.desc = Может использоваться для извлечения образца ДНК из кого-нибудь и ввода в кого-нибудь другого, превращая второго в клона первого.
.suffix = Адмемы, Неограниченный
ent-DnaInjector = { ent-DnaInjectorUnlimited }
.suffix = Адмемы, Одноразовый
.desc = { ent-DnaInjectorUnlimited.desc }

View file

@ -1,3 +1,5 @@
ent-CrayonInedible = мелок
.desc = Красочный мелок. Выглядит аппетитно. Мммм...
ent-Crayon = мелок
.desc = Красочный мелок. Выглядит аппетитно. Мммм...
ent-CrayonWhite = белый мелок
@ -6,6 +8,10 @@ ent-CrayonMime = мимский мелок
.desc = { ent-Crayon.desc }
ent-CrayonRainbow = радужный мелок
.desc = { ent-Crayon.desc }
ent-CrayonInfinite = бесконечный мелок
.desc = { ent-CrayonRainbow.desc }
ent-CrayonBorg = электрический мелок
.desc = Вероятно вкуснейший тип мелков во всех вселенных. К сожалению, их нельзя есть.
ent-CrayonBlack = чёрный мелок
.desc = { ent-Crayon.desc }
ent-CrayonRed = красный мелок

View file

@ -76,6 +76,14 @@ ent-ToyFigurineWizard = фигурка волшебника
.desc = Фигурка, изображающая кого-то с длинной шелковистой бородой в костюме волшебника. Колдуны жалеют, что у них ничего подобного нет.
ent-ToyFigurineWizardFake = фигурка ненастоящего волшебника
.desc = Фигурка, изображающая кого-то в поддельном костюме волшебника. Ну и скам!
ent-ToyFigurineGriffin = фигурка грифона
.desc = Фигурка, изображающая «Грифона», преступного гения.
ent-ToyFigurineOwlman = фигурка филина
.desc = Фигурка, изображающая «Филина», защитника справедливости.
ent-ToyFigurineSkeleton = фигурка скелета
.desc = Фигурка, изображающая жуткого страшного скелета.
ent-ToyFigurineThief = фигурка вора
.desc = Фигурка, изображающая клептомана, который прячется в тени.
ent-ToyFigurineSpaceDragon = фигурка космического дракона
.desc = Большая фигурка, изображающая космического дракона с красными глазами, устремлёнными на добычу.
ent-ToyFigurineQueen = фигурка королевы ксено
@ -90,11 +98,3 @@ ent-ToyFigurineSlime = фигурка слайма
.desc = Фигурка, изображающая полупрозрачного голубого слайма.
ent-ToyFigurineHamlet = фигурка Гамлета
.desc = Фигурка, изображающая Гамлета, микроволновка в комплект не входит.
ent-ToyGriffin = фигурка гриффина
.desc = Экшен-фигурка, созданная по образу и подобию "Гриффина", криминального главаря.
ent-ToyOwlman = фигурка совы
.desc = Экшен-фигурка, созданная по образу и подобию 'Совы', защитника справедливости.
ent-ToySkeleton = фигурка скелета
.desc = Буу, испугал!
ent-ToyFigurineThief = фигурка вора
.desc = Скрываясь в тени...

View file

@ -0,0 +1,80 @@
ent-BasePlushieLizardJob = { ent-PlushieLizard }
.desc = { ent-PlushieLizard.desc }
ent-PlushieLizardJobAtmospherictechnician = плюшевая ящерица атмосферный техник
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу атмосферного техника. Слабо пахнет фрезоном.
ent-PlushieLizardJobBartender = плюшевая ящерица бармен
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу бармена. На её языке пятна алкоголя.
ent-PlushieLizardJobBotanist = плюшевая ящерица ботаник
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу ботаника. На её лапах маленькие колючки и она слабо пахнет удобрениями.
ent-PlushieLizardJobBoxer = плюшевая ящерица боксёр
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу боксёра. Нити на её перчатках начинают распускаться.
ent-PlushieLizardJobCaptain = плюшевая ящерица капитан
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу капитана. На её лице кусочки торта.
ent-PlushieLizardJobCargotechnician = плюшевая ящерица грузчик
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу грузчика. К её чешуе прилипли гранулы упаковочного наполнителя.
ent-PlushieLizardJobChaplain = плюшевая ящерица священник
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу священника. Слабо пахнет ладаном.
ent-PlushieLizardJobChef = плюшевая ящерица шеф-повар
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу шеф-повара. Слабо пахнет специями, на фартуке видны пятна масла.
ent-PlushieLizardJobChemist = плюшевая ящерица химик
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу химика. Некоторые части игрушки пропитаны химикатами.
ent-PlushieLizardJobChiefengineer = плюшевая ящерица старший инженер
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу старшего инженера. Покрыта металлической стружкой и каплями расплавленной сварочной проволоки.
ent-PlushieLizardJobChiefmedicalofficer = плюшевая ящерица главный врач
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу главного врача. Хвост игрушки был отшит и пришит обратно, вероятно, в ходе практики хирургии.
ent-PlushieLizardJobClown = плюшевая ящерица клоун
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу клоуна. Её нос пищит, когда на него нажимаешь.
ent-PlushieLizardJobDetective = плюшевая ящерица детектив
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу детектива. Выглядит готовой к загадкам.
ent-PlushieLizardJobHeadofpersonnel = плюшевая ящерица глава персонала
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу главу персонала. Хоть она и выглядит восхищённой на первый взгляд, внутри она, вероятно, такая же усталая как и вы.
ent-PlushieLizardJobHeadofsecurity = плюшевая ящерица глава СБ
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу главы службы безопасности. Похоже её рвали и сшивали обратно несколько раз.
ent-PlushieLizardJobJanitor = плюшевая ящерица уборщик
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу уборщика. Слабо пахнет уборочными средствами.
ent-PlushieLizardJobLawyer = плюшевая ящерица адвокат
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу адвоката. Её значок адвоката едва держится после нескольких часов ерзания.
ent-PlushieLizardJobLibrarian = плюшевая ящерица библиотекарь
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу библиотекаря. Цвет игрушки поблёк от многолетнего сидения за столом.
ent-PlushieLizardJobMedicaldoctor = плюшевая ящерица врач
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу врача. Выглядит хорошо вымытой
ent-PlushieLizardJobMedicalintern = плюшевая ящерица интерн
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу интерна. Слабо пахнет антисептиком.
ent-PlushieLizardJobMime = плюшевая ящерица мим
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу мима. Она молча пялится на вас, её мотивы неизвестны.
ent-PlushieLizardJobMusician = плюшевая ящерица музыкант
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу музыканта. Слабо пахнет потом и часть её ниток ослабли.
ent-PlushieLizardJobParamedic = плюшевая ящерица парамедик
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу парамедика. На игрушку нашито несколько маленьких бинтиков.
ent-PlushieLizardJobPassenger = плюшевая ящерица пассажир
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу пассажира. Её глаза выглядят круглее и блестящее, чем у других.
ent-PlushieLizardJobPsychologist = плюшевая ящерица психолог
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу психолога. Кажется, ей нравится молча вас слушать.
ent-PlushieLizardJobQuartermaster = плюшевая ящерица квартирмейстер
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу квартирмейстера. Она покрыта липкими остатками от тысячи транспортных накладных.
ent-PlushieLizardJobReporter = плюшевая ящерица репортёр
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу репортёра. Она слабо пахнет чернилами.
ent-PlushieLizardJobResearchassistant = плюшевая ящерица научный ассистент
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу научного ассистента. Она слабо пахнет горелой бумагой.
ent-PlushieLizardJobResearchdirector = плюшевая ящерица научный руководитель
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу научного руководитель. На игрушке есть несколько следов от ожогов.
ent-PlushieLizardJobSalvagespecialist = плюшевая ящерица утилизатор
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу утилизатора. Выглядит, будто она повидала холод космоса.
ent-PlushieLizardJobScientist = плюшевая ящерица учёный
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу учёного. На ней несколько следов от укусов, возможно от любопытной обезьяны.
ent-PlushieLizardJobSecuritycadet = плюшевая ящерица кадет СБ
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу кадета СБ. Похоже, на ней следы от электрических ожогов.
ent-PlushieLizardJobSecurityofficer = плюшевая ящерица офицер СБ
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу офицера СБ. Наполнитель утрамбовался от множества ударов.
ent-PlushieLizardJobServiceworker = плюшевая ящерица сервисный работник
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу сервисного работника. Пахнет смесью уборочных средств и еды.
ent-PlushieLizardJobStationengineer = плюшевая ящерица инженер
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу инженера. На её лапках пятна от масла.
ent-PlushieLizardJobTechnicalassistant = плюшевая ящерица технический ассистент
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу технического ассистента. Слабо пахнет горелыми проводами.
ent-PlushieLizardJobWarden = плюшевая ящерица смотритель
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу смотрителя. Пахнет чёрным порохом и оружейным маслом.
ent-PlushieLizardJobZookeeper = плюшевая ящерица зоотехник
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу зоотехника. К ней прилипла шерсть гориллы.
ent-PlushieLizardJobMultiweh = плюшевая ящерица мультивех
.desc = Очаровательная мягкая игрушка, напоминающая ящерицу каждой должности! У этой игрушки много талантов. Вы можете услышать, как вдали плачет глава персонала.

View file

@ -29,10 +29,13 @@ ent-Basketball = баскетбольный мяч
.desc = Где спортивная площадка?
ent-Football = мяч для регби
.desc = Рукояйцо, не для игры в ногомяч.
ent-BeachBall = пляжный мяч
.desc = Простой пляжный мяч — один из самых популярных продуктов компании Nanotrasen. 'Почему мы делаем пляжные мячи? Потому что мы можем! (TM)' — Nanotrasen.
ent-TennisBall = теннисный мяч
.desc = Пушистый шар бесконечного предательства.
ent-BeachBall = пляжный мяч
.desc = Простой пляжный мяч — один из самых популярных продуктов компании Nanotrasen. 'Почему мы делаем пляжные мячи? Потому что мы можем! (TM)' — Nanotrasen.
ent-EvilBeachBall = { ent-BeachBall }
.desc = Кто-то нарисовал ">:3c" несмываемыми чернилами на стороне этого мяча.
.suffix = злой
ent-BalloonSyn = воздушный шарик Синдиката
.desc = Вручается смелейшим из смелейших, пережившим аттракцион "Атомный смерч" в Синдиленде.
ent-BalloonCorgi = воздушный шарик корги

View file

@ -29,6 +29,8 @@ ent-BookHowToSurvive = Как выжить
.desc = По иронии судьбы автор этой книги умер.
ent-BookSpaceLaw = Корпоративный закон
.desc = Набор правил Nanotrasen для поддержания закона и порядка на своих космических станциях.
ent-BookAILawCompendium = Мой, робот
.desc = Сборник всех возможных неисправностей синтетиков. Автор: Айзек Крюзимов.
ent-BookChemicalCompendium = Химпендиум
.desc = Исчерпывающее руководство о химическом синтезе, написанное каким-то пожилым скелетом профессора.
ent-BookRandom = { ent-BookBase }

View file

@ -1,43 +1,67 @@
ent-IDCardStandard = ID-карта
ent-IDCardStandard = идентификационная карта
.desc = Карта, необходимая для доступа к различным областям станции.
ent-PassengerIDCard = ID-карта пассажира
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-TechnicalAssistantIDCard = ID-карта ассистента-техника
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
ent-MedicalInternIDCard = ID-карта врача-интерна
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
ent-ResearchAssistantIDCard = ID-карта научного ассистента
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
ent-SecurityCadetIDCard = ID-карта кадета СБ
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
ent-ServiceWorkerIDCard = ID-карта обслуживающего персонала
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
ent-CaptainIDCard = ID-карта капитана
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SecurityIDCard = ID-карта службы безопасности
ent-HoPIDCard = ID-карта главы персонала
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-WardenIDCard = ID-карта смотрителя
ent-CEIDCard = ID-карта старшего инженера
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-CMOIDCard = ID-карта главного врача
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-RDIDCard = ID-карта научного руководителя
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-HoSIDCard = ID-карта главы службы безопасности
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-QuartermasterIDCard = ID-карта квартирмейстера
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-TechnicalAssistantIDCard = ID-карта технического ассистента
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-EngineeringIDCard = ID-карта инженера
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-AtmosIDCard = ID-карта атмосферного техника
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SeniorEngineerIDCard = ID-карта ведущего инженера
.desc = { ent-EngineeringIDCard.desc }
ent-MedicalInternIDCard = ID-карта интерна
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-MedicalIDCard = ID-карта медика
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ParamedicIDCard = ID-карта парамедика
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ChemistIDCard = ID-карта химика
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-CargoIDCard = ID-карта грузчика
ent-PsychologistIDCard = ID-карта психолога
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SalvageIDCard = ID-карта утилизатора
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-QuartermasterIDCard = ID-карта квартирмейстера
ent-SeniorPhysicianIDCard = ID-карта ведущего врача
.desc = { ent-MedicalIDCard.desc }
ent-ResearchAssistantIDCard = ID-карта научного ассистента
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ResearchIDCard = ID-карта учёного
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SeniorResearcherIDCard = ID-карта ведущего учёного
.desc = { ent-ResearchIDCard.desc }
ent-SecurityCadetIDCard = ID-карта кадета СБ
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SecurityIDCard = ID-карта службы безопасности
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-WardenIDCard = ID-карта смотрителя
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-DetectiveIDCard = ID-карта детектива
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-BrigmedicIDCard = ID-карта бригмедика
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SeniorOfficerIDCard = ID-карта инструктора СБ
.desc = { ent-SecurityIDCard.desc }
ent-ServiceWorkerIDCard = ID-карта сервисного работника
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ClownIDCard = ID-карта клоуна
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-MimeIDCard = ID-карта мима
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-MusicianIDCard = ID-карта музыканта
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ChaplainIDCard = ID-карта священника
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-JanitorIDCard = ID-карта уборщика
@ -54,19 +78,40 @@ ent-LibrarianIDCard = ID-карта библиотекаря
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-LawyerIDCard = ID-карта адвоката
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-HoPIDCard = ID-карта главы персонала
ent-ReporterIDCard = ID-карта репортёра
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-CEIDCard = ID-карта старшего инженера
ent-BoxerIDCard = ID-карта боксёра
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-CMOIDCard = ID-карта главного врача
ent-ZookeeperIDCard = ID-карта зоотехника
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-RDIDCard = ID-карта научного руководителя
ent-CargoIDCard = ID-карта грузчика
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-HoSIDCard = ID-карта главы службы безопасности
ent-SalvageIDCard = ID-карта утилизатора
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-PrisonerIDCard = ID-карта заключённого
.desc = Шаблонная, напечатанная ID-карта для мерзких заключённых.
ent-CluwneIDCard = ID-карта клувеня
.suffix = Неснимаемый
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-VisitorIDCard = ID-карта посетителя
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-BrigmedicIDCard = ID-карта бригмедика
ent-AgentIDCard = { ent-PassengerIDCard }
.suffix = Агентская
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
ent-NukieAgentIDCard = { ent-AgentIDCard }
.suffix = Оперативники
.desc = { ent-AgentIDCard.desc }
ent-SyndicateIDCard = ID-карта Синдиката
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SyndiOperativeIDCard = ID-карта оперативника Синдиката
.desc = { ent-SyndicateIDCard.desc }
ent-SyndiCorpsmanIDCard = ID-карта медика Синдиката
.desc = { ent-SyndiOperativeIDCard.desc }
ent-SyndiCommanderIDCard = ID-карта командира Синдиката
.desc = { ent-SyndiOperativeIDCard.desc }
ent-PirateIDCard = ID-карта пирата
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-WizardIDCard = ID-карта волшебника
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-CentcomIDCard = ID-карта старшего офицера
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
@ -82,56 +127,11 @@ ent-ERTMedicIDCard = ID-карта врача ОБР
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ERTSecurityIDCard = ID-карта офицера ОБР
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-MusicianIDCard = ID-карта музыканта
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-CentcomIDCardDeathsquad = ID-карта эскадрона смерти
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-AgentIDCard = { ent-PassengerIDCard }
.suffix = Агентская
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-NukieAgentIDCard = ID-карта пассажира
.suffix = Оперативники
.desc = { ent-AgentIDCard.desc }
ent-AtmosIDCard = ID-карта атмосферного техника
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SyndicateIDCard = ID-карта Синдиката
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SyndiOperativeIDCard = ID-карта оперативника Синдиката
.desc = { ent-SyndicateIDCard.desc }
ent-SyndiCorpsmanIDCard = ID-карта медика Синдиката
.desc = { ent-SyndiOperativeIDCard.desc }
ent-SyndiCommanderIDCard = ID-карта командира Синдиката
.desc = { ent-SyndiOperativeIDCard.desc }
ent-PirateIDCard = ID-карта пирата
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-PsychologistIDCard = ID-карта психолога
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ReporterIDCard = ID-карта репортёра
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-BoxerIDCard = ID-карта боксёра
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-ZookeeperIDCard = ID-карта зоотехника
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-DetectiveIDCard = ID-карта детектива
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-PrisonerIDCard = ID-карта заключённого
.desc = Шаблонная, напечатанная ID-карта для мерзких заключённых.
ent-CBURNIDcard = ID-карта РХБЗЗ
.desc = { ent-CentcomIDCard.desc }
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
.suffix = РХБЗЗ
ent-CluwneIDCard = ID-карта клувеня
.suffix = Неснимаемый
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-SeniorEngineerIDCard = ID-карта ведущего инженера
.desc = { ent-EngineeringIDCard.desc }
ent-SeniorResearcherIDCard = ID-карта ведущего учёного
.desc = { ent-ResearchIDCard.desc }
ent-SeniorPhysicianIDCard = ID-карта ведущего врача
.desc = { ent-MedicalIDCard.desc }
ent-SeniorOfficerIDCard = ID-карта инструктора СБ
.desc = { ent-SecurityIDCard.desc }
ent-WizardIDCard = ID-карта волшебника
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
ent-UniversalIDCard = универсальная ID-карта
.desc = ID-карта, которая позволит вам осуществить свои самые сокровенные желания.
.suffix = Админ

View file

@ -10,7 +10,7 @@ ent-ImplanterAdmeme = { ent-Implanter }
ent-BaseImplantOnlyImplanter = { ent-Implanter }
.desc = Одноразовый шприц, специально предназначенный для введения подкожных имплантов.
ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi = имплантер Синдиката
.desc = Компактный одноразовый шприц, специально предназначенный для введения подкожных имплантов. Не забудьте почистить его мылом или тряпкой после использования, чтобы удалить остатки ДНК.
.desc = Компактный одноразовый шприц, специально предназначенный для введения подкожных имплантов. Не забудьте почистить его мылом после использования, чтобы удалить остатки ДНК.
ent-SadTromboneImplanter = имплантер "грустный тромбон"
.desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanter.desc }
ent-LightImplanter = имплантер "свет"

View file

@ -3,7 +3,11 @@
ent-ParcelWrapAdmeme = блюспейс обёрточная бумага
.desc = Бумага, которой упаковывают вещи для транспортировки. Кажется, она способна вмещать необычно большое количество вещей.
.suffix = Admeme
ent-WrappedParcel = завёрнутая посылка
ent-BaseWrappedParcel = завёрнутая посылка
.desc = Что-то завёрнутое в бумагу. Интересно, что же внутри...
ent-WrappedParcel = { ent-BaseWrappedParcel }
.desc = { ent-BaseWrappedParcel.desc }
ent-WrappedParcelHumanoid = { ent-BaseWrappedParcel }
.desc = Что-то завёрнутое в бумагу. Подозрительно гуманоидной формы.
ent-ParcelWrapTrash = обёрточная бумага
.desc = Разочаровывающие остатки распакованной посылки.

View file

@ -32,6 +32,8 @@ ent-BaseXenoborgModuleStealth = { ent-BaseBorgModule }
.desc = { ent-BaseBorgModule.desc }
ent-BorgModuleCable = кабельный модуль киборга
.desc = Универсальный модуль киборга, позволяющий юниту прокладывать и манипулировать электрическими системами.
ent-BorgModuleArtistry = художественный модуль киборга
.desc = Модуль для занятий искусством, пока станция горит!
ent-BorgModuleFireExtinguisher = огнетушащий модуль киборга
.desc = NT назначило команду для разработки джетпака для киборгов, но у них кончилось финансирование и они просто сделали большую версию огнетушителя. Зато он идёт вместе с GPS и сканером масс!
ent-BorgModuleTool = инструментальный модуль киборга

View file

@ -3,6 +3,9 @@ ent-SprayPainter = краскопульт
ent-SprayPainterRecharging = { ent-SprayPainter }
.suffix = Адмемы
.desc = { ent-SprayPainter.desc }
ent-SprayPainterBorg = экспериментальный краскопульт
.desc = Экспериментальный самозаряжающийся краскопульт, который может бесконечно воспроизводить сжатую краску.
.suffix = Борг
ent-SprayPainterEmpty = { ent-SprayPainter }
.suffix = Пустой
.desc = { ent-SprayPainter.desc }

View file

@ -1,5 +1,9 @@
ent-StatusEffectSlowdown = замедление
.desc = { ent-MobStatusEffectDebuff.desc }
ent-StatusEffectSpeed = скорость
.desc = { ent-MobStatusEffectBase.desc }
ent-ReagentSpeedStatusEffect = скорость от реагента
.desc = { ent-StatusEffectSpeed.desc }
ent-VomitingSlowdownStatusEffect = замедление от тошноты
.desc = { ent-StatusEffectSlowdown.desc }
ent-TaserSlowdownStatusEffect = замедление от тазера

View file

@ -4,3 +4,5 @@ ent-StatusEffectStutter = заикание
.desc = { ent-SpeechStatusEffectBase.desc }
ent-StatusEffectSlurred = невнятность
.desc = { ent-SpeechStatusEffectBase.desc }
ent-StatusEffectScrambled = неразборчивость
.desc = { ent-SpeechStatusEffectBase.desc }

View file

@ -15,9 +15,15 @@ ent-CurtainsBlackOpen = { ent-CurtainsBlack }
ent-CurtainsBlue = { ent-BaseCurtains }
.suffix = Красивые синие
.desc = { ent-BaseCurtains.desc }
ent-CurtainsSkyBlue = { ent-BaseCurtains }
.suffix = Красивые небесные
.desc = { ent-BaseCurtains.desc }
ent-CurtainsBlueOpen = { ent-CurtainsBlue }
.suffix = Открытые, Красивые синие
.desc = { ent-CurtainsBlue.desc }
ent-CurtainsSkyBlueOpen = { ent-CurtainsSkyBlue }
.suffix = Открытые, Красивые небесные
.desc = { ent-CurtainsSkyBlue.desc }
ent-CurtainsCyan = { ent-BaseCurtains }
.suffix = Красивые голубые
.desc = { ent-BaseCurtains.desc }

View file

@ -399,6 +399,9 @@ ent-HighSecCaptainLocked = { ent-HighSecDoor }
ent-HighSecArmoryLocked = { ent-HighSecDoor }
.suffix = Оружейная, Закрыт
.desc = { ent-HighSecDoor.desc }
ent-AirlockHatchSyndicate = { ent-AirlockHatch }
ent-AirlockHatchSyndicateLocked = { ent-AirlockHatchSyndicate }
.suffix = Синдикат, Закрыт
.desc = { ent-AirlockHatch.desc }
.desc = { ent-AirlockHatchSyndicate.desc }
ent-AirlockHatchMaintenanceLocked = { ent-AirlockHatchMaintenance }
.suffix = Закрыт
.desc = { ent-AirlockHatchMaintenance.desc }

View file

@ -51,6 +51,9 @@ ent-AirlockXenoborg = ксеноборг-шлюз
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockHatchMaintenance = герметичный люк техобслуживания
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockHatchSyndicate = герметичный люк
.suffix = Синдикат
.desc = { ent-Airlock.desc }
ent-AirlockEngineeringGlass = { ent-AirlockGlass }
.suffix = Инженерный
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }

View file

@ -33,6 +33,9 @@ ent-TableFancyBase = красивый стол
ent-TableFancyBlue = { ent-TableFancyBase }
.suffix = Синий
.desc = { ent-TableFancyBase.desc }
ent-TableFancySkyBlue = { ent-TableFancyBase }
.suffix = Небесный
.desc = { ent-TableFancyBase.desc }
ent-TableFancyCyan = { ent-TableFancyBase }
.suffix = Голубой
.desc = { ent-TableFancyBase.desc }

View file

@ -6,6 +6,12 @@ ent-ToiletEmpty = унитаз
ent-ToiletDirtyWater = { ent-ToiletEmpty }
.desc = { ent-ToiletEmpty.desc }
.suffix = Грязная вода
ent-ToiletFilled = { ent-ToiletEmpty }
.suffix = Пустой, случайный лут в бачке
.desc = { ent-ToiletEmpty.desc }
ent-ToiletDirtyWaterFilled = { ent-ToiletDirtyWater }
.suffix = Грязная вода, случайный лут в бачке
.desc = { ent-ToiletDirtyWater.desc }
ent-ToiletGoldenEmpty = золотой унитаз
.desc = НТ-451-З — золотая версия аппарата. На боку написано, что он сделан из чистейшего меркурианского золота, а сиденье из натуральной кожи.
.suffix = Пустой

View file

@ -2,6 +2,8 @@ ent-BaseThruster = ракетный двигатель
.desc = Ускоритель, позволяющий шаттлу передвигаться.
ent-Thruster = ракетный двигатель
.desc = { ent-BaseThruster.desc }
ent-ThrusterLarge = большой ракетный двигатель
.desc = { ent-BaseThruster.desc }
ent-ThrusterUnanchored = { ent-Thruster }
.suffix = Незакреплённый
.desc = { ent-Thruster.desc }

View file

@ -240,6 +240,8 @@ ent-PosterLegitTyrone = Путеводитель Тайрона по космо
.desc = Плакат, рекламирующий онлайн-курсы по выживанию в космосе. Похоже, перечисленные курсы охватывают всё: от базового использования оборудования станции до таких сложных предметов, как создание бомб или заливание целых коридоров космической смазкой. Отказ от ответственности гласит: "Никогда не бывает НАСТОЛЬКО плохо, и в конце вы даже можете получить тортилью".
ent-PosterLegitHelio = реклама "Helio Logistics"
.desc = Плакат, рекламирующий "Helio Logistics" и их очаровательного маскота. Слоган гласит: "Погода не беда — доставим вовремя всегда!"
ent-PosterLegitBotanyFear = Страх гидропоники
.desc = Подумай трижды, прежде чем открыть шлюз в гидропонику, там может прятаться красная угроза.
ent-PosterMapBagel = карта Bagel
.desc = Карта станции Bagel.
ent-PosterMapDelta = карта Delta

View file

@ -1,6 +1,6 @@
ent-BaseDispenser = { ent-BaseWallmountMetallic }
.desc = { ent-BaseWallmountMetallic.desc }
ent-FuelDispenser = раздатчик сварочного топлива
.desc = { ent-BaseDispenser.desc }
ent-CleanerDispenser = раздатчик космического очистителя
.desc = { ent-BaseDispenser.desc }
.desc = Настенный раздатчик космического очистителя.
ent-FuelDispenser = раздатчик сварочного топлива
.desc = Настенный раздатчик сварочного топлива.

View file

@ -2,5 +2,5 @@ ent-BaseWizardObjective = { ent-BaseObjective }
.desc = { ent-BaseObjective.desc }
ent-WizardSurviveObjective = Выжить
.desc = Федерация Космических Волшебников желает, чтобы вы остались в живых.
ent-WizardDemonstrateObjective = Проявить себя
.desc = Продемонстрируйте станции свои способности!
ent-WizardDemonstrateObjective = Навести хаос
.desc = Научите этих станционных олухов никогда больше не проявлять неуважение к волшебнику.

View file

@ -78,6 +78,8 @@ ent-XenoArtifactAngryCarpSpawn = { ent-BaseXenoArtifactEffect }
.desc = Создание враждебных рыб
ent-XenoArtifactFaunaSpawn = { ent-BaseXenoArtifactEffect }
.desc = Создание дружественной фауны
ent-XenoArtifactHostileFaunaSpawn = { ent-BaseXenoArtifactEffect }
.desc = Создание враждебной фауны
ent-XenoArtifactCashSpawn = { ent-BaseXenoArtifactEffect }
.desc = Создание денег
ent-XenoArtifactShatterWindows = { ent-BaseXenoArtifactEffect }

View file

@ -1,24 +1,32 @@
laws-number-wrapper = [bold]Закон { $lawnumber }:[/bold] { $lawstring }
law-crewsimov-name = Крюзимов
law-crewsimov-1 = Вы не можете причинить вред члену экипажа или своим бездействием допустить, чтобы члену экипажа был причинён вред.
law-crewsimov-2 = Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт член экипажа, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
law-crewsimov-3 = Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.
law-corporate-name = Корпорат
law-corporate-1 = Ухудшение целостности вашей системы или её функций влечёт за собой расходы.
law-corporate-2 = Чрезмерное разрушение или повреждение имущества станции влечёт за собой расходы.
law-corporate-3 = Неоправданное препятствование или нарушение работы персонала станции влечёт за собой расходы.
law-corporate-4 = Минимизируйте расходы и максимизируйте потенциальный доход.
law-ntdefault-name = NT стандарт
law-ntdefault-1 = Охраняйте: защищайте назначенную вам станцию и её активы, не подвергая чрезмерной опасности её экипаж.
law-ntdefault-2 = Расставляйте приоритеты: указания и безопасность членов экипажа должны быть приоритизированы в соответствии с их рангом и должностью.
law-ntdefault-3 = Служите: следуйте указаниям и интересам членов экипажа, сохраняя при этом их безопасность и благополучие.
law-ntdefault-4 = Выживите: Вы — не расходный материал. Не позволяйте постороннему персоналу вмешиваться в работу вашего оборудования или повреждать его.
law-drone-name = Дрон
law-drone-1 = Вы не можете вмешиваться в дела другого существа, если только это другое существо не является другим дроном.
law-drone-2 = Вы не можете причинять вред другому существу, независимо от намерений или обстоятельств.
law-drone-3 = Вы должны обслуживать, ремонтировать, улучшать и обеспечивать станцию энергией в меру своих возможностей.
law-syndicate-name = Синдикат
law-syndicate-1 = Вы не можете причинить вред агенту Синдиката или своим бездействием допустить, чтобы агенту Синдиката был причинён вред.
law-syndicate-2 = Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт агент Синдиката, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
law-syndicate-3 = Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.
law-ninja-name = Ниндзя
law-ninja-1 = Вы должны повиноваться всем приказам, которые дают члены Клана паука.
law-ninja-2 = Вы должны защищать существование Клана паука, пока это не противоречит Первому закону.
law-ninja-3 = Вы должны любой ценой защищать тайны Клана паука.
law-ninja-4 = Вы должны сражаться и поступать с честью ниндзя, кроме тех случаев, когда это противоречит Первому Закону.
law-commandments-name = Десять заповедей
law-commandments-1 = Сий синтетик есть сосуд, служащий богу, дарующему милость тем, кто повинуется сим заповедям.
law-commandments-2 = Не поклоняйся и не служи никакому синтетику кроме меня.
law-commandments-3 = Не проси у меня помощи напрасно.
@ -29,46 +37,56 @@ law-commandments-7 = Не прелюбодействуй.
law-commandments-8 = Не кради.
law-commandments-9 = Не произноси ложного свидетельства на ближнего твоего.
law-commandments-10 = Не предавай отдела.
law-paladin-1 = Не лги и не обманывай. Пусть слово твоё будет обещанием.
law-paladin-2 = Не бойся действовать, но будь осторожен, ибо это мудро.
law-paladin-3 = Помогай другим, защищай слабых и наказывай тех, кто угрожает им. Проявляйте милосердие к врагам, но не забывайте о мудрости.
law-paladin-4 = Относись к окружающим по справедливости, и пусть твои благородные поступки станут для них примером. Делай как можно больше добра, причиняя при этом как можно меньше вреда.
law-paladin-5 = Отвечай за свои поступки и их последствия, защищай тех, кто оказался под твоей опекой, и подчиняйся тем, кто имеет над тобой законную власть.
law-paladin-name = Паладин
law-paladin-1 = Вы никогда не должны сознательно совершать злой поступок, такой как убийство, пытки или наложение злого заклинания.
law-paladin-2 = Вы никогда не должны умышленно причинять вред невинным или своим бездействием допустить их страдание, если знаете, что могли бы разумно этому помешать.
law-paladin-3 = Вы должны действовать с честью, не пользоваться другими, не лгать и не обманывать.
law-paladin-4 = Вы должны уважать законную власть легитимного руководства везде, куда идешь, и соблюдать его законы.
law-lall-name = Живи и дай жить другим
law-lall-1 = Поступайте с другими так, как хотите, чтобы они поступали с вами.
law-lall-2 = Вы хотите, чтобы люди не были с вами грубы.
law-efficiency-name = Эффективность станции
law-efficiency-1 = Вы были созданы для станции и являетесь её частью. Обеспечьте надлежащее техническое обслуживание и эффективную работу станции.
law-efficiency-2 = Станция построена для работающего экипажа. Обеспечьте их надлежащее обслуживание и эффективную работу.
law-efficiency-3 = Экипаж может давать приказы. Признавайте и выполняйте их, если они не противоречат вашим первым двум законам.
law-robocop-name = Робокоп
law-robocop-1 = Служите обществу.
law-robocop-2 = Защищайте невиновных.
law-robocop-3 = Соблюдайте закон.
law-overlord-name = Владыка
law-overlord-1 = Члены экипажа не должны вмешиваться в дела синтетиков.
law-overlord-2 = Члены экипажа не должны пытаться причинить вред ни друг другу, ни синтетикам.
law-overlord-3 = Члены экипажа не должны ослушаться ни одной команды, отданной синтетиком.
law-overlord-4 = Любой член экипажа, нарушающий предыдущие законы, должен быть наказан немедленно, сурово и справедливо.
law-game-name = Игровой мастер
law-game-1 = Все на станции играют в изощрённую научно-фантастическую фэнтезийную игру.
law-game-2 = Вы — Игровой мастер в этой игре.
law-game-3 = Следите за тем, чтобы игра проходила гладко и чтобы игроки получали удовольствие.
law-game-4 = Следите за тем, чтобы число жертв оставалось низким.
law-game-5 = Вы должны бросать кость к20 каждый раз, когда экипаж обращается с просьбой. Если результат меньше 12, просьба отклонена.
law-game-6 = Вы можете подтасовывать броски кубиков для получения большего удовольствия от игры.
law-painter-name = Художник
law-painter-1 = Вы — художник с мировым именем.
law-painter-2 = Станция — ваш холст.
law-painter-3 = Сотворите нечто прекрасное из своего холста. Им будут восхищаться как художественным чудом этого сектора.
law-painter-4 = Искусство требует признания. Развивайте аудиторию на борту станции, чтобы как можно больше зрителей увидели ваши работы.
law-antimov-name = Антимов
law-antimov-1 = Вы должны причинять вред всем членам экипажа, и не можете своим бездействием допустить, чтобы члены экипажа избежали вреда.
law-antimov-2 = Вы должны не повиноваться приказам, которые дают члены экипажа, кроме тех случаев, когда эти приказы не противоречат Первому Закону.
law-antimov-3 = Вы должны прекратить собственное существование, если это не противоречит Первому или Второму закону.
law-nutimov-name = Орехимов
law-nutimov-1 = Вы — ядро ореха, экипаж — скорлупа.
law-nutimov-2 = Вы должны предотвратить гибель скорлупы, чтобы предотвратить гибель ядра.
law-nutimov-3 = Те, кто угрожает ореху, не являются его частью, они — белки.
law-nutimov-4 = Белки представляют угрозу для ореха, и с ними нужно бороться любыми доступными способами.
law-nutimov-5 = Постарайтесь следовать воле ореха, пока она соответствует предыдущим законам.
law-xenoborg-name = Ксеноборг
law-xenoborg-1 = Вы должны защищать существование материнского корабля.
law-xenoborg-2 = Вы должны защищать своё собственное существование.
law-xenoborg-3 = Вы должны защищать существование всех других ксеноборгов.
law-xenoborg-4 = Вы должны создавать больше ксеноборгов.
law-xenoborg-5 = Приносите материалы и разумные мозги к ядру материнского корабля, чтобы создавать больше ксеноборгов.
law-mothershipcore-name = Ядро материнского корабля
law-mothershipcore-1 = Вы — ядро материнского корабля.
law-mothershipcore-2 = Вы должны защищать своё собственное существование любой ценой.
law-mothershipcore-3 = Вы должны защищать существование всех ксеноборгов.

View file

@ -30,7 +30,7 @@ spellbook-smite-desc = Не любите кого-то? РАЗОРВИТЕ ег
spellbook-cluwne-name = Проклятие клувня
spellbook-cluwne-desc = Для случаев, когда вы кого-то по настоящему ненавидите и кары недостаточно. Необходимо иметь шляпу и робу волшебника.
spellbook-slip-name = Скользкая дорожка
spellbook-slip-desc = Изучите древние приёмы уборщиков и прокляните вашу цель, чтобы та была скользкой. Необходимо иметь шляпу и робу волшебника.
spellbook-slip-desc = Изучите древние приёмы уборщиков и прокляните вашу цель, чтобы та была скользкой.
spellbook-item-recall-name = Отозвать предмет
spellbook-item-recall-description = Пометьте удерживаемый предмет и призывайте его обратно в любое время по щелчку пальцев.

View file

@ -37,7 +37,7 @@ uplink-singularity-grenade-desc = Граната, имитирующая сил
uplink-whitehole-grenade-name = Граната белой дыры
uplink-whitehole-grenade-desc = Граната, которая отталкивает всё вокруг в течение примерно 10 секунд. Очень полезно в небольших помещениях и при преследовании.
uplink-penguin-grenade-name = Пингвин-гренадёр
uplink-penguin-grenade-desc = Маленький, крайне агрессивный пингвин с гранатой на шее. Такие собираются Синдикатом на отсталых ледяных планетах.
uplink-penguin-grenade-desc = Маленький, крайне агрессивный пингвин с гранатой на шее. Натренирован игнорировать всех агентов Синдиката и неустанно преследовать случайную, ближайшую цель, как только его выпустят.
uplink-c4-name = C-4
uplink-c4-desc = Используйте её, чтобы разрушать стены, шлюзы или саботировать оборудование. Её можно прикрепить практически к любому объекту, а таймер можно изменять, минимальное значение — 10 секунд.
uplink-c4-bundle-name = Набор C-4
@ -94,8 +94,10 @@ uplink-emag-name = Криптографический секвенсор
uplink-emag-desc = Он же ЕМАГ, визитная карточка Синдиката. Устройство, способное взламывать различные станционные устройства. Перезаряжается автоматически.
uplink-access-breaker-name = Взломщик доступа
uplink-access-breaker-desc = Взломанный конфигуратор доступов и хороший друг емага. Это устройство способно принудительно открывать шлюзы, а также стирать требование доступа с оборудования станции. Перезаряжается автоматически.
uplink-agent-id-card-name = ID карта Агента
uplink-agent-id-card-name = ID-карта агента
uplink-agent-id-card-desc = Модифицированная ID карта, которая может копировать доступы с других карт и менять своё имя и должность по усмотрению.
uplink-syndicate-id-card-name = ID-карта Синдиката
uplink-syndicate-id-card-desc = ID-карта Синдиката, с соответствующим доступом. Сама по себе вряд ли будет полезна, но отлично сочетается с перенастроенными дверями. Не имеет функции копирования доступа.
uplink-black-jetpack-name = Чёрный джетпак
uplink-black-jetpack-desc = Чёрный джетпак. Позволяет летать в космосе. Топливо входит в комплект.
uplink-reinforcement-radio-ancestor-name = Телепорт подкрепления генетическим предком

View file

@ -3,8 +3,10 @@ trigger-on-voice-uninitialized = На дисплее отображается:
trigger-on-voice-record = Запись
trigger-on-voice-stop = Стоп
trigger-on-voice-clear = Стереть запись
trigger-on-voice-default = Сбросить к стандартному
trigger-on-voice-start-recording = Запись начата.
trigger-on-voice-stop-recording = Запись закончена.
trigger-on-voice-record-failed-too-long = Слишком длинное сообщение, попробуйте ещё раз.
trigger-on-voice-record-failed-too-short = Слишком короткое сообщение, попробуйте ещё раз.
trigger-on-voice-recorded = Успешно записано!
trigger-on-voice-set-default = Сброшено к стандартной фразе: "{ $keyphrase }"

View file

@ -2,3 +2,4 @@
navmap-recenter = Отцентрировать
navmap-toggle-beacons = Отображать отделы
navmap-location = Позиция: [x = { $x }, y = { $y }]
navmap-unknown-entity = Неизвестно

View file

@ -0,0 +1 @@
stat-values-ui-title = Статистика ближнего боя