mirror of
https://github.com/space-syndicate/space-station-14.git
synced 2026-10-15 21:31:12 +03:00
Translate commands descriptions (#1604)
Co-authored-by: faint <46868845+ficcialfaint@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
parent
bca19856bb
commit
ec14df7ece
1 changed files with 202 additions and 202 deletions
|
|
@ -179,254 +179,254 @@ cmd-flushcookies-desc = Сброс хранилища CEF-cookie на диск
|
|||
cmd-flushcookies-help =
|
||||
Это гарантирует правильное сохранение файлов cookie на диске в случае неаккуратного выключения.
|
||||
Имейте в виду, что фактическая операция является асинхронной.
|
||||
cmd-ldrsc-desc = Pre-caches a resource.
|
||||
cmd-ldrsc-help = Usage: ldrsc <path> <type>
|
||||
cmd-rldrsc-desc = Reloads a resource.
|
||||
cmd-rldrsc-help = Usage: rldrsc <path> <type>
|
||||
cmd-gridtc-desc = Gets the tile count of a grid.
|
||||
cmd-gridtc-help = Usage: gridtc <gridId>
|
||||
cmd-ldrsc-desc = Предварительно кэширует ресурс.
|
||||
cmd-ldrsc-help = Использование: ldrsc <path> <type>
|
||||
cmd-rldrsc-desc = Перезагружает ресурсы.
|
||||
cmd-rldrsc-help = Использование: rldrsc <path> <type>
|
||||
cmd-gridtc-desc = Получить количество плиток в гриде.
|
||||
cmd-gridtc-help = Использование: gridtc <gridId>
|
||||
# Client-side commands
|
||||
cmd-guidump-desc = Dump GUI tree to /guidump.txt in user data.
|
||||
cmd-guidump-help = Usage: guidump
|
||||
cmd-uitest-desc = Open a dummy UI testing window
|
||||
cmd-uitest-help = Usage: uitest
|
||||
cmd-uitest2-desc = Opens a UI control testing OS window
|
||||
cmd-uitest2-help = Usage: uitest2 <tab>
|
||||
cmd-guidump-desc = Дамп дерева интерфейса в /guidump.txt в данные пользователя.
|
||||
cmd-guidump-help = Использование: guidump
|
||||
cmd-uitest-desc = Открыть UI окно для тестирования
|
||||
cmd-uitest-help = Использование: uitest
|
||||
cmd-uitest2-desc = Открывает UI контрольного тестирования ОС
|
||||
cmd-uitest2-help = Использование: uitest2 <tab>
|
||||
cmd-uitest2-arg-tab = <tab>
|
||||
cmd-uitest2-error-args = Expected at most one argument
|
||||
cmd-uitest2-error-tab = Invalid tab: '{ $value }'
|
||||
cmd-uitest2-error-args = Ожидается не более одного аргумента
|
||||
cmd-uitest2-error-tab = Недопустимая вкладка: '{ $value }'
|
||||
cmd-uitest2-title = UITest2
|
||||
cmd-setclipboard-desc = Sets the system clipboard
|
||||
cmd-setclipboard-help = Usage: setclipboard <text>
|
||||
cmd-getclipboard-desc = Gets the system clipboard
|
||||
cmd-getclipboard-help = Usage: Getclipboard
|
||||
cmd-togglelight-desc = Toggles light rendering.
|
||||
cmd-togglelight-help = Usage: togglelight
|
||||
cmd-togglefov-desc = Toggles fov for client.
|
||||
cmd-togglefov-help = Usage: togglefov
|
||||
cmd-togglehardfov-desc = Toggles hard fov for client. (for debugging space-station-14#2353)
|
||||
cmd-togglehardfov-help = Usage: togglehardfov
|
||||
cmd-toggleshadows-desc = Toggles shadow rendering.
|
||||
cmd-toggleshadows-help = Usage: toggleshadows
|
||||
cmd-togglelightbuf-desc = Toggles lighting rendering. This includes shadows but not FOV.
|
||||
cmd-togglelightbuf-help = Usage: togglelightbuf
|
||||
cmd-chunkinfo-desc = Gets info about a chunk under your mouse cursor.
|
||||
cmd-chunkinfo-help = Usage: chunkinfo
|
||||
cmd-rldshader-desc = Reloads all shaders.
|
||||
cmd-rldshader-help = Usage: rldshader
|
||||
cmd-cldbglyr-desc = Toggle fov and light debug layers.
|
||||
cmd-setclipboard-desc = Устанавливает системный буфер обмена
|
||||
cmd-setclipboard-help = Использование: setclipboard <text>
|
||||
cmd-getclipboard-desc = Получает системный буфер обмена
|
||||
cmd-getclipboard-help = Использование: Getclipboard
|
||||
cmd-togglelight-desc = Переключает рендеринг света.
|
||||
cmd-togglelight-help = Использование: togglelight
|
||||
cmd-togglefov-desc = Переключает поле зрения клиента.
|
||||
cmd-togglefov-help = Использование: togglefov
|
||||
cmd-togglehardfov-desc = Включает жёсткое поле зрения клиента. (для отладки space-station-14#2353)
|
||||
cmd-togglehardfov-help = Использование: togglehardfov
|
||||
cmd-toggleshadows-desc = Переключение рендеринга теней.
|
||||
cmd-toggleshadows-help = Использование: toggleshadows
|
||||
cmd-togglelightbuf-desc = Переключение рендеринга освещения. Сюда входят тени, но не поле зрения.
|
||||
cmd-togglelightbuf-help = Использование: togglelightbuf
|
||||
cmd-chunkinfo-desc = Получает информацию о чанке под курсором мыши.
|
||||
cmd-chunkinfo-help = Использование: chunkinfo
|
||||
cmd-rldshader-desc = Перезагружает все шейдеры.
|
||||
cmd-rldshader-help = Использование: rldshader
|
||||
cmd-cldbglyr-desc = Переключение слоёв отладки поле зрения и освещения.
|
||||
cmd-cldbglyr-help =
|
||||
Usage: cldbglyr <layer>: Toggle <layer>
|
||||
cldbglyr: Turn all Layers off
|
||||
cmd-key-info-desc = Keys key info for a key.
|
||||
cmd-key-info-help = Usage: keyinfo <Key>
|
||||
cmd-bind-desc = Binds an input key combination to an input command.
|
||||
Использование: cldbglyr <layer>: Toggle <layer>
|
||||
cldbglyr: Отключить все слои
|
||||
cmd-key-info-desc = Информация о ключе для клавиши.
|
||||
cmd-key-info-help = Использование: keyinfo <Кнопка>
|
||||
cmd-bind-desc = Привязывает комбинацию клавиш ввода с командой ввода.
|
||||
cmd-bind-help =
|
||||
Usage: bind { cmd-bind-arg-key } { cmd-bind-arg-mode } { cmd-bind-arg-command }
|
||||
Note that this DOES NOT automatically save bindings.
|
||||
Use the 'svbind' command to save binding configuration.
|
||||
Использование: bind { cmd-bind-arg-key } { cmd-bind-arg-mode } { cmd-bind-arg-command }
|
||||
Обратите внимание, что это НЕ сохраняет привязки автоматически.
|
||||
Используйте команду 'svbind', чтобы сохранить конфигурацию привязки.
|
||||
cmd-bind-arg-key = <KeyName>
|
||||
cmd-bind-arg-mode = <BindMode>
|
||||
cmd-bind-arg-command = <InputCommand>
|
||||
cmd-net-draw-interp-desc = Toggles the debug drawing of the network interpolation.
|
||||
cmd-net-draw-interp-help = Usage: net_draw_interp
|
||||
cmd-net-watch-ent-desc = Dumps all network updates for an EntityId to the console.
|
||||
cmd-net-watch-ent-help = Usage: net_watchent <0|EntityUid>
|
||||
cmd-net-refresh-desc = Requests a full server state.
|
||||
cmd-net-refresh-help = Usage: net_refresh
|
||||
cmd-net-entity-report-desc = Toggles the net entity report panel.
|
||||
cmd-net-entity-report-help = Usage: net_entityreport
|
||||
cmd-fill-desc = Fill up the console for debugging.
|
||||
cmd-fill-help = Fills the console with some nonsense for debugging.
|
||||
cmd-cls-desc = Clears the console.
|
||||
cmd-cls-help = Clears the debug console of all messages.
|
||||
cmd-sendgarbage-desc = Sends garbage to the server.
|
||||
cmd-sendgarbage-help = The server will reply with 'no u'
|
||||
cmd-loadgrid-desc = Loads a grid from a file into an existing map.
|
||||
cmd-loadgrid-help = loadgrid <MapID> <Path> [x y] [rotation] [storeUids]
|
||||
cmd-loc-desc = Prints the absolute location of the player's entity to console.
|
||||
cmd-net-draw-interp-desc = Переключает отладочный рисунок сетевой интерполяции.
|
||||
cmd-net-draw-interp-help = Использование: net_draw_interp
|
||||
cmd-net-watch-ent-desc = Выводит на консоль все сетевые обновления для EntityId.
|
||||
cmd-net-watch-ent-help = Использование: net_watchent <0|EntityUid>
|
||||
cmd-net-refresh-desc = Запрашивает полное состояние сервера.
|
||||
cmd-net-refresh-help = Использование: net_refresh
|
||||
cmd-net-entity-report-desc = Переключает панель отчета о сетевых сущностях.
|
||||
cmd-net-entity-report-help = Использование: net_entityreport
|
||||
cmd-fill-desc = Заполнить консоль для отладки.
|
||||
cmd-fill-help = Заполняет консоль всякой чепухой для отладки.
|
||||
cmd-cls-desc = Очищает консоль.
|
||||
cmd-cls-help = Очищает консоль отладки от всех сообщений.
|
||||
cmd-sendgarbage-desc = Отправляет мусор на сервер.
|
||||
cmd-sendgarbage-help = Сервер ответит 'нет ты'.
|
||||
cmd-loadgrid-desc = Загружает грид из файла на существующую карту.
|
||||
cmd-loadgrid-help = loadgrid <MapID> <Path> [x y] [вращение] [storeUids]
|
||||
cmd-loc-desc = Выводит абсолютное местоположение сущности игрока в консоль.
|
||||
cmd-loc-help = loc
|
||||
cmd-tpgrid-desc = Teleports a grid to a new location.
|
||||
cmd-tpgrid-desc = Телепортирует грид в новое место.
|
||||
cmd-tpgrid-help = tpgrid <gridId> <X> <Y> [<MapId>]
|
||||
cmd-rmgrid-desc = Removes a grid from a map. You cannot remove the default grid.
|
||||
cmd-rmgrid-desc = Удаляет грид с карты. Вы не можете удалить стандартный грид.
|
||||
cmd-rmgrid-help = rmgrid <gridId>
|
||||
cmd-mapinit-desc = Runs map init on a map.
|
||||
cmd-mapinit-desc = Запускает инициализацию карты на карте.
|
||||
cmd-mapinit-help = mapinit <mapID>
|
||||
cmd-lsmap-desc = Lists maps.
|
||||
cmd-lsmap-desc = Перечисляет карты.
|
||||
cmd-lsmap-help = lsmap
|
||||
cmd-lsgrid-desc = Lists grids.
|
||||
cmd-lsgrid-desc = Перечисляет гриды.
|
||||
cmd-lsgrid-help = lsgrid
|
||||
cmd-addmap-desc = Adds a new empty map to the round. If the mapID already exists, this command does nothing.
|
||||
cmd-addmap-desc = Добавляет в раунд новую пустую карту. Если mapID уже существует, эта команда ничего не сделает.
|
||||
cmd-addmap-help = addmap <mapID> [initialize]
|
||||
cmd-rmmap-desc = Removes a map from the world. You cannot remove nullspace.
|
||||
cmd-rmmap-desc = Удаляет карту из мира. Вы не можете удалить nullspace.
|
||||
cmd-rmmap-help = rmmap <mapId>
|
||||
cmd-savegrid-desc = Serializes a grid to disk.
|
||||
cmd-savegrid-desc = Сериализует грид на диск.
|
||||
cmd-savegrid-help = savegrid <gridID> <Path>
|
||||
cmd-testbed-desc = Loads a physics testbed on the specified map.
|
||||
cmd-testbed-desc = Загружает физический испытательный стенд на указаной карте.
|
||||
cmd-testbed-help = testbed <mapid> <test>
|
||||
cmd-saveconfig-desc = Saves the client configuration to the config file.
|
||||
cmd-saveconfig-desc = Сохраняет конфигурацию клиента в файл конфигурации.
|
||||
cmd-saveconfig-help = saveconfig
|
||||
cmd-addcomp-desc = Adds a component to an entity.
|
||||
cmd-addcomp-desc = Добавляет компонент сущности.
|
||||
cmd-addcomp-help = addcomp <uid> <componentName>
|
||||
cmd-addcompc-desc = Adds a component to an entity on the client.
|
||||
cmd-addcompc-desc = Добавляет компонент сущности на клиенте.
|
||||
cmd-addcompc-help = addcompc <uid> <componentName>
|
||||
cmd-rmcomp-desc = Removes a component from an entity.
|
||||
cmd-rmcomp-desc = Удаляет компонент у сущности.
|
||||
cmd-rmcomp-help = rmcomp <uid> <componentName>
|
||||
cmd-rmcompc-desc = Removes a component from an entity on the client.
|
||||
cmd-rmcompc-desc = Удаляет компонент у сущности на клиенте.
|
||||
cmd-rmcompc-help = rmcomp <uid> <componentName>
|
||||
cmd-addview-desc = Allows you to subscribe to an entity's view for debugging purposes.
|
||||
cmd-addview-desc = Позволяет подписаться на просмотр сущности в целях отладки.
|
||||
cmd-addview-help = addview <entityUid>
|
||||
cmd-addviewc-desc = Allows you to subscribe to an entity's view for debugging purposes.
|
||||
cmd-addviewc-desc = Позволяет подписаться на просмотр сущности в целях отладки.
|
||||
cmd-addviewc-help = addview <entityUid>
|
||||
cmd-removeview-desc = Allows you to unsubscribe to an entity's view for debugging purposes.
|
||||
cmd-removeview-desc = Позволяет отписаться от просмотра сущности в целях отладки.
|
||||
cmd-removeview-help = removeview <entityUid>
|
||||
cmd-loglevel-desc = Changes the log level for a provided sawmill.
|
||||
cmd-loglevel-desc = Изменяет уровень логирования для предоставленного sawmill.
|
||||
cmd-loglevel-help =
|
||||
Usage: loglevel <sawmill> <level>
|
||||
sawmill: A label prefixing log messages. This is the one you're setting the level for.
|
||||
level: The log level. Must match one of the values of the LogLevel enum.
|
||||
cmd-testlog-desc = Writes a test log to a sawmill.
|
||||
Использование: loglevel <sawmill> <level>
|
||||
sawmill: Метка, которая префиксирует сообщения логов. Именно для него вы устанавливаете уровень.
|
||||
level: Уровень логирования. Должно соответствовать одному из значений перечисления LogLevel.
|
||||
cmd-testlog-desc = Записывает протокол тестов в sawmill.
|
||||
cmd-testlog-help =
|
||||
Usage: testlog <sawmill> <level> <message>
|
||||
sawmill: A label prefixing the logged message.
|
||||
level: The log level. Must match one of the values of the LogLevel enum.
|
||||
message: The message to be logged. Wrap this in double quotes if you want to use spaces.
|
||||
cmd-vv-desc = Opens View Variables.
|
||||
cmd-vv-help = Usage: vv <entity ID|IoC interface name|SIoC interface name>
|
||||
cmd-showvelocities-desc = Displays your angular and linear velocities.
|
||||
cmd-showvelocities-help = Usage: showvelocities
|
||||
cmd-setinputcontext-desc = Sets the active input context.
|
||||
cmd-setinputcontext-help = Usage: setinputcontext <context>
|
||||
cmd-forall-desc = Runs a command over all entities with a given component.
|
||||
cmd-forall-help = Usage: forall <bql query> do <command...>
|
||||
cmd-delete-desc = Deletes the entity with the specified ID.
|
||||
Использование: testlog <sawmill> <level> <message>
|
||||
sawmill: Метка, префиксируемая логированному сообщению.
|
||||
level: Уровень логирования. Должно соответствовать одному из значений перечисления LogLevel.
|
||||
message: Логируемое сообщение. Заключите в двойные кавычки, если хотите использовать пробелы.
|
||||
cmd-vv-desc = Открывает просмотр переменных.
|
||||
cmd-vv-help = Использование: vv <сущность ID|IoC имя интерфейса|SIoC имя интерфейса>
|
||||
cmd-showvelocities-desc = Отображает угловую и линейную скорости.
|
||||
cmd-showvelocities-help = Использование: showvelocities
|
||||
cmd-setinputcontext-desc = Устанавливает активный контекст ввода.
|
||||
cmd-setinputcontext-help = Использование: setinputcontext <context>
|
||||
cmd-forall-desc = Запускает команду для всех сущностей с данным компонентом.
|
||||
cmd-forall-help = Использование: forall <bql query> do <command...>
|
||||
cmd-delete-desc = Удаляет сущность с указанным ID.
|
||||
cmd-delete-help = delete <entity UID>
|
||||
# System commands
|
||||
cmd-showtime-desc = Shows the server time.
|
||||
cmd-showtime-desc = Показывает время сервера.
|
||||
cmd-showtime-help = showtime
|
||||
cmd-restart-desc = Gracefully restarts the server (not just the round).
|
||||
cmd-restart-desc = Корректно перезапускает сервер (не только раунд).
|
||||
cmd-restart-help = restart
|
||||
cmd-shutdown-desc = Gracefully shuts down the server.
|
||||
cmd-shutdown-desc = Корректно выключает сервер.
|
||||
cmd-shutdown-help = shutdown
|
||||
cmd-netaudit-desc = Prints into about NetMsg security.
|
||||
cmd-netaudit-desc = Выводит информацию о безопасности NetMsg.
|
||||
cmd-netaudit-help = netaudit
|
||||
# Player commands
|
||||
cmd-tp-desc = Teleports a player to any location in the round.
|
||||
cmd-tp-desc = Телепортирует игрока в любую точку в раунде.
|
||||
cmd-tp-help = tp <x> <y> [<mapID>]
|
||||
cmd-tpto-desc = Teleports the current player or the specified players/entities to the location of the first player/entity.
|
||||
cmd-tpto-desc = Телепортирует текущего игрока или указанных игроков/сущностей к местоположению первого игрока/сущности.
|
||||
cmd-tpto-help = tpto <username|uid> [username|uid]...
|
||||
cmd-tpto-destination-hint = destination (uid or username)
|
||||
cmd-tpto-victim-hint = entity to teleport (uid or username)
|
||||
cmd-tpto-parse-error = Cant resolve entity or player: { $str }
|
||||
cmd-listplayers-desc = Lists all players currently connected.
|
||||
cmd-tpto-destination-hint = место назначения (uid или имя пользователя)
|
||||
cmd-tpto-victim-hint = сущность для телепортации (uid или имя пользователя)
|
||||
cmd-tpto-parse-error = Не удаётся распознать сущность или игрока: { $str }
|
||||
cmd-listplayers-desc = Перечисляет всех игроков, подключённых в данный момент.
|
||||
cmd-listplayers-help = listplayers
|
||||
cmd-kick-desc = Kicks a connected player out of the server, disconnecting them.
|
||||
cmd-kick-desc = Кикает подключённого игрока с сервера, отключая его от сети.
|
||||
cmd-kick-help = kick <PlayerIndex> [<Reason>]
|
||||
# Spin command
|
||||
cmd-spin-desc = Causes an entity to spin. Default entity is the attached player's parent.
|
||||
cmd-spin-desc = Заставляет сущность вращаться. Сущность по умолчанию является надклассом прикреплённого игрока.
|
||||
cmd-spin-help = spin velocity [drag] [entityUid]
|
||||
# Localization command
|
||||
cmd-rldloc-desc = Reloads localization (client & server).
|
||||
cmd-rldloc-help = Usage: rldloc
|
||||
cmd-rldloc-desc = Перезагружает локализацию (клиент и сервер).
|
||||
cmd-rldloc-help = Использование: rldloc
|
||||
# Debug entity controls
|
||||
cmd-spawn-desc = Spawns an entity with specific type.
|
||||
cmd-spawn-help = spawn <prototype> OR spawn <prototype> <relative entity ID> OR spawn <prototype> <x> <y>
|
||||
cmd-cspawn-desc = Spawns a client-side entity with specific type at your feet.
|
||||
cmd-spawn-desc = Создаёт сущность определенного типа.
|
||||
cmd-spawn-help = spawn <прототип> ИЛИ spawn <прототип> <относительная сущность ID> ИЛИ spawn <прототип> <x> <y>
|
||||
cmd-cspawn-desc = Спавнит на стороне клиента сущность определенного типа у ваших ног.
|
||||
cmd-cspawn-help = cspawn <entity type>
|
||||
cmd-scale-desc = Increases or decreases an entity's size naively.
|
||||
cmd-scale-desc = Увеличивает или уменьшает размер сущности.
|
||||
cmd-scale-help = scale <entityUid> <float>
|
||||
cmd-dumpentities-desc = Dump entity list.
|
||||
cmd-dumpentities-help = Dumps entity list of UIDs and prototype.
|
||||
cmd-getcomponentregistration-desc = Gets component registration information.
|
||||
cmd-getcomponentregistration-help = Usage: getcomponentregistration <componentName>
|
||||
cmd-showrays-desc = Toggles debug drawing of physics rays. An integer for <raylifetime> must be provided.
|
||||
cmd-showrays-help = Usage: showrays <raylifetime>
|
||||
cmd-disconnect-desc = Immediately disconnect from the server and go back to the main menu.
|
||||
cmd-disconnect-help = Usage: disconnect
|
||||
cmd-entfo-desc = Displays verbose diagnostics for an entity.
|
||||
cmd-dumpentities-desc = Дамп списка объектов.
|
||||
cmd-dumpentities-help = Выводит список объектов с UID и прототипом.
|
||||
cmd-getcomponentregistration-desc = Получает информацию о регистрации компонента.
|
||||
cmd-getcomponentregistration-help = Использование: getcomponentregistration <имя компонента>
|
||||
cmd-showrays-desc = Переключает отладку отображения физических лучей. Необходимо указать целое число для <raylifetime>.
|
||||
cmd-showrays-help = Использование: showrays <raylifetime>
|
||||
cmd-disconnect-desc = Немедленно отключиться от сервера и вернуться в главное меню.
|
||||
cmd-disconnect-help = Использование: disconnect
|
||||
cmd-entfo-desc = Отображает подробную диагностику сущности.
|
||||
cmd-entfo-help =
|
||||
Usage: entfo <entityuid>
|
||||
The entity UID can be prefixed with 'c' to convert it to a client entity UID.
|
||||
cmd-fuck-desc = Throws an exception
|
||||
cmd-fuck-help = Throws an exception
|
||||
cmd-showpos-desc = Enables debug drawing over all entity positions in the game.
|
||||
cmd-showpos-help = Usage: showpos
|
||||
cmd-sggcell-desc = Lists entities on a snap grid cell.
|
||||
cmd-sggcell-help = Usage: sggcell <gridID> <vector2i>\nThat vector2i param is in the form x<int>,y<int>.
|
||||
cmd-overrideplayername-desc = Changes the name used when attempting to connect to the server.
|
||||
cmd-overrideplayername-help = Usage: overrideplayername <name>
|
||||
cmd-showanchored-desc = Shows anchored entities on a particular tile
|
||||
cmd-showanchored-help = Usage: showanchored
|
||||
cmd-dmetamem-desc = Dumps a type's members in a format suitable for the sandbox configuration file.
|
||||
cmd-dmetamem-help = Usage: dmetamem <type>
|
||||
cmd-launchauth-desc = Load authentication tokens from launcher data to aid in testing of live servers.
|
||||
cmd-launchauth-help = Usage: launchauth <account name>
|
||||
cmd-lightbb-desc = Toggles whether to show light bounding boxes.
|
||||
cmd-lightbb-help = Usage: lightbb
|
||||
cmd-monitorinfo-desc = Monitors info
|
||||
cmd-monitorinfo-help = Usage: monitorinfo <id>
|
||||
cmd-setmonitor-desc = Set monitor
|
||||
cmd-setmonitor-help = Usage: setmonitor <id>
|
||||
cmd-physics-desc = Shows a debug physics overlay. The arg supplied specifies the overlay.
|
||||
cmd-physics-help = Usage: physics <aabbs / com / contactnormals / contactpoints / distance / joints / shapeinfo / shapes>
|
||||
cmd-hardquit-desc = Kills the game client instantly.
|
||||
cmd-hardquit-help = Kills the game client instantly, leaving no traces. No telling the server goodbye.
|
||||
cmd-quit-desc = Shuts down the game client gracefully.
|
||||
cmd-quit-help = Properly shuts down the game client, notifying the connected server and such.
|
||||
cmd-csi-desc = Opens a C# interactive console.
|
||||
cmd-csi-help = Usage: csi
|
||||
cmd-scsi-desc = Opens a C# interactive console on the server.
|
||||
cmd-scsi-help = Usage: scsi
|
||||
cmd-watch-desc = Opens a variable watch window.
|
||||
cmd-watch-help = Usage: watch
|
||||
cmd-showspritebb-desc = Toggle whether sprite bounds are shown
|
||||
cmd-showspritebb-help = Usage: showspritebb
|
||||
cmd-togglelookup-desc = Shows / hides entitylookup bounds via an overlay.
|
||||
cmd-togglelookup-help = Usage: togglelookup
|
||||
cmd-net_entityreport-desc = Toggles the net entity report panel.
|
||||
cmd-net_entityreport-help = Usage: net_entityreport
|
||||
cmd-net_refresh-desc = Requests a full server state.
|
||||
cmd-net_refresh-help = Usage: net_refresh
|
||||
cmd-net_graph-desc = Toggles the net statistics pannel.
|
||||
cmd-net_graph-help = Usage: net_graph
|
||||
cmd-net_watchent-desc = Dumps all network updates for an EntityId to the console.
|
||||
cmd-net_watchent-help = Usage: net_watchent <0|EntityUid>
|
||||
cmd-net_draw_interp-desc = Toggles the debug drawing of the network interpolation.
|
||||
cmd-net_draw_interp-help = Usage: net_draw_interp <0|EntityUid>
|
||||
cmd-vram-desc = Displays video memory usage statics by the game.
|
||||
cmd-vram-help = Usage: vram
|
||||
cmd-showislands-desc = Shows the current physics bodies involved in each physics island.
|
||||
cmd-showislands-help = Usage: showislands
|
||||
cmd-showgridnodes-desc = Shows the nodes for grid split purposes.
|
||||
cmd-showgridnodes-help = Usage: showgridnodes
|
||||
cmd-profsnap-desc = Make a profiling snapshot.
|
||||
cmd-profsnap-help = Usage: profsnap
|
||||
cmd-devwindow-desc = Dev Window
|
||||
cmd-devwindow-help = Usage: devwindow
|
||||
cmd-scene-desc = Immediately changes the UI scene/state.
|
||||
cmd-scene-help = Usage: scene <className>
|
||||
cmd-szr_stats-desc = Report serializer statistics.
|
||||
cmd-szr_stats-help = Usage: szr_stats
|
||||
cmd-hwid-desc = Returns the current HWID (HardWare ID).
|
||||
cmd-hwid-help = Usage: hwid
|
||||
cmd-vvread-desc = Retrieve a path's value using VV (View Variables).
|
||||
cmd-vvwrite-desc = Modify a path's value using VV (View Variables).
|
||||
cmd-vvwrite-help = Usage: vvwrite <path>
|
||||
cmd-vvinvoke-desc = Invoke/Call a path with arguments using VV.
|
||||
cmd-vvinvoke-help = Usage: vvinvoke <path> [arguments...]
|
||||
cmd-dump_dependency_injectors-desc = Dump IoCManager's dependency injector cache.
|
||||
cmd-dump_dependency_injectors-help = Usage: dump_dependency_injectors
|
||||
cmd-dump_dependency_injectors-total-count = Total count: { $total }
|
||||
cmd-dump_netserializer_type_map-desc = Dump NetSerializer's type map and serializer hash.
|
||||
cmd-dump_netserializer_type_map-help = Usage: dump_netserializer_type_map
|
||||
cmd-hub_advertise_now-desc = Immediately advertise to the master hub server
|
||||
cmd-hub_advertise_now-help = Usage: hub_advertise_now
|
||||
cmd-echo-desc = Echo arguments back to the console
|
||||
cmd-echo-help = Usage: echo "<message>"
|
||||
cmd-vfs_ls-desc = List directory contents in the VFS.
|
||||
Использование: entfo <entityuid>
|
||||
UID сущности может иметь префикс 'c', чтобы быть преобразованной в UID клиентской сущности.
|
||||
cmd-fuck-desc = Вызывает исключение
|
||||
cmd-fuck-help = Вызывает исключение
|
||||
cmd-showpos-desc = Включает отрисовку для всех позиций сущностей в игре.
|
||||
cmd-showpos-help = Использование: showpos
|
||||
cmd-sggcell-desc = Перечисляет сущности в ячейке сетки привязки.
|
||||
cmd-sggcell-help = Использование: sggcell <gridID> <vector2i>\nЭтот vector2i параметр в форме x<int>,y<int>.
|
||||
cmd-overrideplayername-desc = Изменяет имя, используемое при попытке подключения к серверу.
|
||||
cmd-overrideplayername-help = Использование: overrideplayername <name>
|
||||
cmd-showanchored-desc = Показывает закреплённые объекты на определенной плитке.
|
||||
cmd-showanchored-help = Использование: showanchored
|
||||
cmd-dmetamem-desc = Выводит члены типа в формате, подходящем для файла конфигурации песочницы.
|
||||
cmd-dmetamem-help = Использование: dmetamem <type>
|
||||
cmd-launchauth-desc = Загрузить токены аутентификации из данных лаунчера, чтобы облегчить тестирование работающих серверов.
|
||||
cmd-launchauth-help = Использование: launchauth <account name>
|
||||
cmd-lightbb-desc = Переключить отображение световой ограничительной рамки.
|
||||
cmd-lightbb-help = Использование: lightbb
|
||||
cmd-monitorinfo-desc = Информация о мониторах
|
||||
cmd-monitorinfo-help = Использование: monitorinfo <id>
|
||||
cmd-setmonitor-desc = Установить монитор
|
||||
cmd-setmonitor-help = Использование: setmonitor <id>
|
||||
cmd-physics-desc = Показывает наложение отладочной физики. Аргумент определяет наложение.
|
||||
cmd-physics-help = Использование: physics <aabbs / com / contactnormals / contactpoints / distance / joints / shapeinfo / shapes>
|
||||
cmd-hardquit-desc = Мгновенно убивает игровой клиент.
|
||||
cmd-hardquit-help = Убивает игровой клиент мгновенно, не оставляя следов. Не говорит серверу пока.
|
||||
cmd-quit-desc = Корректное завершение работы клиента игры.
|
||||
cmd-quit-help = Правильно завершает работу игрового клиента, уведомляя об этом подключенный сервер и т.д.
|
||||
cmd-csi-desc = Открывает интерактивную консоль C#.
|
||||
cmd-csi-help = Использование: csi
|
||||
cmd-scsi-desc = Открывает интерактивную консоль C# на сервере.
|
||||
cmd-scsi-help = Использование: scsi
|
||||
cmd-watch-desc = Открывает окно просмотра переменных.
|
||||
cmd-watch-help = Использование: watch
|
||||
cmd-showspritebb-desc = Переключить отображение границ спрайта
|
||||
cmd-showspritebb-help = Использование: showspritebb
|
||||
cmd-togglelookup-desc = Показывает/скрывает границы списка сущностей с помощью наложения.
|
||||
cmd-togglelookup-help = Использование: togglelookup
|
||||
cmd-net_entityreport-desc = Переключает панель отчета о сетевых сущностях.
|
||||
cmd-net_entityreport-help = Использование: net_entityreport
|
||||
cmd-net_refresh-desc = Запрашивает полное состояние сервера.
|
||||
cmd-net_refresh-help = Использование: net_refresh
|
||||
cmd-net_graph-desc = Переключает панель статистики сети.
|
||||
cmd-net_graph-help = Использование: net_graph
|
||||
cmd-net_watchent-desc = Выводит в консоль все сетевые обновления для EntityId.
|
||||
cmd-net_watchent-help = Использование: net_watchent <0|EntityUid>
|
||||
cmd-net_draw_interp-desc = Включает отладочную отрисовку сетевой интерполяции.
|
||||
cmd-net_draw_interp-help = Использование: net_draw_interp <0|EntityUid>
|
||||
cmd-vram-desc = Отображает статистику использования видеопамяти игрой.
|
||||
cmd-vram-help = Использование: vram
|
||||
cmd-showislands-desc = Показывает текущие физические тела, задействованные в каждом physics island.
|
||||
cmd-showislands-help = Использование: showislands
|
||||
cmd-showgridnodes-desc = Показывает узлы для разделения сетки.
|
||||
cmd-showgridnodes-help = Использование: showgridnodes
|
||||
cmd-profsnap-desc = Сделать снимок профилирования.
|
||||
cmd-profsnap-help = Использование: profsnap
|
||||
cmd-devwindow-desc = Окно разработки
|
||||
cmd-devwindow-help = Использование: devwindow
|
||||
cmd-scene-desc = Немедленно сменяет UI сцены/состояния.
|
||||
cmd-scene-help = Использование: scene <className>
|
||||
cmd-szr_stats-desc = Сообщить статистику сериализатора.
|
||||
cmd-szr_stats-help = Использование: szr_stats
|
||||
cmd-hwid-desc = Возвращает текущий HWID (HardWare ID).
|
||||
cmd-hwid-help = Использование: hwid
|
||||
cmd-vvread-desc = Получить значение пути с помощью VV (View Variables).
|
||||
cmd-vvwrite-desc = Изменить значение пути с помощью VV (View Variables).
|
||||
cmd-vvwrite-help = Использование: vvwrite <path>
|
||||
cmd-vvinvoke-desc = Вызов/запуск пути с аргументами с помощью VV.
|
||||
cmd-vvinvoke-help = Использование: vvinvoke <path> [arguments...]
|
||||
cmd-dump_dependency_injectors-desc = Дамп кэша инжектора зависимостей IoCManager.
|
||||
cmd-dump_dependency_injectors-help = Использование: dump_dependency_injectors
|
||||
cmd-dump_dependency_injectors-total-count = Общее количество: { $total }
|
||||
cmd-dump_netserializer_type_map-desc = Дамп карты типов NetSerializer и хеша сериализатора.
|
||||
cmd-dump_netserializer_type_map-help = Использование: dump_netserializer_type_map
|
||||
cmd-hub_advertise_now-desc = Немедленно разместить сервер в хабе
|
||||
cmd-hub_advertise_now-help = Использование: hub_advertise_now
|
||||
cmd-echo-desc = Вывести аргументы в консоль
|
||||
cmd-echo-help = Использование: echo "<сообщение>"
|
||||
cmd-vfs_ls-desc = Перечислить содержимое каталогов в VFS.
|
||||
cmd-vfs_ls-help =
|
||||
Usage: vfs_list <path>
|
||||
Example:
|
||||
Использование: vfs_list <path>
|
||||
Пример:
|
||||
vfs_list /Assemblies
|
||||
cmd-vfs_ls-err-args = Need exactly 1 argument.
|
||||
cmd-vfs_ls-err-args = Нужен ровно 1 аргумент.
|
||||
cmd-vfs_ls-hint-path = <path>
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Reference in a new issue