mirror of
https://github.com/space-syndicate/space-station-14.git
synced 2026-10-19 15:11:06 +03:00
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into upstream2
This commit is contained in:
commit
ec2d47d937
99 changed files with 3759 additions and 3486 deletions
|
|
@ -32,6 +32,7 @@ anomaly-scanner-particle-unstable-unknown = - [color=plum]Нестабильны
|
|||
anomaly-scanner-particle-containment-unknown = - [color=goldenrod]Сдерживающий тип:[/color] [color=red]ОШИБКА[/color]
|
||||
anomaly-scanner-particle-transformation-unknown = - [color=#6b75fa]Трансформирующий тип:[/color] [color=red]ОШИБКА[/color]
|
||||
anomaly-scanner-pulse-timer = Время до следующего импульса: [color=gray]{ $time }[/color]
|
||||
anomaly-scanner-doafter-examine = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } [color=plum]сканирует аномалию[/color].
|
||||
|
||||
anomaly-gorilla-core-slot-name = Ядро аномалии
|
||||
anomaly-gorilla-charge-none = Внутри нет [bold]ядра аномалии[/bold].
|
||||
|
|
|
|||
6
Resources/Locale/ru-RU/changeling/stasis.ftl
Normal file
6
Resources/Locale/ru-RU/changeling/stasis.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
changeling-stasis-active-name = [color=red]Выйти из стазиса[/color]
|
||||
changeling-stasis-active-desc = Выйдите из стазиса, восстановив все повреждения в своем теле.
|
||||
|
||||
changeling-stasis-enter = Мы впадаем в стазис, чтобы накопить энергию и подняться вновь.
|
||||
changeling-stasis-exit = Мы восстаем из мертвых, исцеляя все раны.
|
||||
changeling-stasis-exit-others = { CAPITALIZE(THE($user)) } восстает из мертвых, а раны заживают.
|
||||
|
|
@ -2,7 +2,7 @@ clumsy-vaulting-fail-forced-message = { CAPITALIZE($bonker) } стукает { $
|
|||
clumsy-vaulting-fail-message-user = Вы стукаетесь своей головой о { $bonkable }!
|
||||
clumsy-vaulting-fail-message-others = { $victim } стукается своей головой о { $bonkable }!
|
||||
|
||||
clumsy-gun-fail-message = Оружие взрывается вам в лицо!
|
||||
clumsy-gun-fail-message = { CAPITALIZE(THE($gun)) } взрывается вам в лицо!
|
||||
|
||||
clumsy-hypospray-fail-message = Ой! Вы сделали инъекцию себе.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,8 +12,5 @@ fold-flip-verb = Перевернуть
|
|||
fold-zip-verb = Застегнуть
|
||||
fold-unzip-verb = Расстегнуть
|
||||
|
||||
fold-verb-clothing-jacket = Снять куртку
|
||||
unfold-verb-clothing-jacket = Надеть куртку
|
||||
|
||||
fold-lower-visor-verb = Опустить забрало
|
||||
fold-raise-visor-verb = Поднять забрало
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,6 +25,7 @@ forensics-dna-unknown = неизвестная ДНК
|
|||
|
||||
forensics-verb-text = Счистить улики
|
||||
forensics-verb-message = Счистить отпечатки пальцев и остатки ДНК с объекта!
|
||||
forensics-cleaning = Вы начинаете счищать улики с { $target }...
|
||||
forensics-cleaning-user = Вы начинаете счищать улики с { $target }...
|
||||
forensics-cleaning-others = { CAPITALIZE($user) } начинает счищать улики с { THE($target) }.
|
||||
|
||||
forensics-cleaning-cannot-clean = Ничего нельзя счистить с { $target }!
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -27,19 +27,10 @@ entity-condition-guidebook-group-damage =
|
|||
|
||||
entity-condition-guidebook-total-satiation =
|
||||
{ $max ->
|
||||
[2147483648] the target has at least {NATURALFIXED($min, 2)} total {$type}
|
||||
[2147483648] цель имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } общего { $type }
|
||||
*[other] { $min ->
|
||||
[0] the target has at most {NATURALFIXED($max, 2)} total {$type}
|
||||
*[other] the target has between {NATURALFIXED($min, 2)} and {NATURALFIXED($max, 2)} total {$type}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-condition-guidebook-total-hunger =
|
||||
{ $max ->
|
||||
[2147483648] цель имеет по крайней мере { NATURALFIXED($min, 2) } общего голода
|
||||
*[other] { $min ->
|
||||
[0] цель имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } общего голода
|
||||
*[other] цель имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } общего голода
|
||||
[0] цель имеет не более { NATURALFIXED($max, 2) } общего { $type }
|
||||
*[other] цель имеет между { NATURALFIXED($min, 2) } и { NATURALFIXED($max, 2) } общего { $type }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -72,26 +72,8 @@ entity-effect-guidebook-satiate =
|
|||
[1] Утоляет
|
||||
*[other] утолить
|
||||
} { $relative ->
|
||||
[1] {$type} averagely
|
||||
*[other] {$type} at {NATURALFIXED($relative, 3)}x эффективностью
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-effect-guidebook-satiate-thirst =
|
||||
{ $chance ->
|
||||
[1] Утоляет
|
||||
*[other] утолить
|
||||
} { $relative ->
|
||||
[1] жажду
|
||||
*[other] жажду с { NATURALFIXED($relative, 3) }х эффективностью
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-effect-guidebook-satiate-hunger =
|
||||
{ $chance ->
|
||||
[1] Утоляет
|
||||
*[other] утолить
|
||||
} { $relative ->
|
||||
[1] голод
|
||||
*[other] голод с { NATURALFIXED($relative, 3) }х эффективностью
|
||||
[1] {$type}
|
||||
*[other] {$type} с { NATURALFIXED($relative, 3) }х эффективностью
|
||||
}
|
||||
|
||||
entity-effect-guidebook-health-change =
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,3 +10,4 @@ limited-charges-recharging = До нового заряда { $seconds ->
|
|||
[few] осталось [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунды.
|
||||
*[other] осталось [color=yellow]{ $seconds }[/color] секунд.
|
||||
}
|
||||
limited-charges-no-charges = Не осталось зарядов!
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -28,6 +28,9 @@ signal-port-description-doorbolt = Меняет статус болтирова
|
|||
signal-port-name-trigger-receiver = Триггер
|
||||
signal-port-description-trigger-receiver = Запускает определённый механизм на устройстве.
|
||||
|
||||
signal-port-name-timer = Таймер
|
||||
signal-port-description-timer = Запускает обратный отчет устройства.
|
||||
|
||||
signal-port-name-order-sender = Отправитель заказа
|
||||
signal-port-description-order-sender = Отправляет заказ на консоль заказа грузов
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,6 +30,7 @@ materials-coal = уголь
|
|||
materials-diamond = алмазы
|
||||
materials-gunpowder = чёрный порох
|
||||
materials-cotton = хлопок
|
||||
materials-xenoborg-crystal = кристалл ксеноборгов
|
||||
|
||||
# Ores
|
||||
materials-raw-iron = руда железа
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,6 @@
|
|||
defibrillator-begin = {$name} прикладывает электроды дефибриллятора к { THE($target) }
|
||||
defibrillator-not-on = Дефибриллятор не включён.
|
||||
defibrillator-no-mind = Не удалось обнаружить паттерны мозговой активности пациента. Дальнейшие попытки бесполезны...
|
||||
defibrillator-not-living = Внимание: целью дефибрилляции был неодушевленный предмет!
|
||||
defibrillator-rotten = Обнаружено разложение тела: реанимация невозможна.
|
||||
defibrillator-unrevivable = Этот пациент не может быть оживлён из-за уникального телосложения.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,3 +7,4 @@ name-identifier-format-silicon = Синт-{ $number }
|
|||
name-identifier-format-xenoborg = Кси-{ $number }
|
||||
name-identifier-format-station-ai = ИИ-{ $number }
|
||||
name-identifier-format-telepad = ТЕЛЕ-{ $number }
|
||||
name-identifier-format-parens = ({$number})
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,5 @@
|
|||
name-identifier-format-append = { $baseName } { $identifier }
|
||||
name-identifier-format-prepend = { $identifier } { $baseName }
|
||||
name-identifier-format-full = { $identifier }
|
||||
|
||||
name-identifier-test-1 = TestValue
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,5 +2,3 @@ ninja-katana-recalled = Ваша энергокатана телепортиру
|
|||
ninja-hands-full = Ваши руки заняты!
|
||||
|
||||
dash-ability-not-held = Вы не держите свою катану!
|
||||
dash-ability-no-charges = Зарядов не осталось!
|
||||
dash-ability-cant-see = Вы не видите это место!
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||
examinable-hunger-component-examine-overfed = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] сытым
|
||||
[female] сытой
|
||||
[epicene] сытыми
|
||||
*[neuter] сытым
|
||||
}.
|
||||
examinable-hunger-component-examine-okay = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] довольным
|
||||
[female] довольной
|
||||
[epicene] довольными
|
||||
*[neuter] довольным
|
||||
}.
|
||||
examinable-hunger-component-examine-peckish = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] проголодавшимся
|
||||
[female] проголодавшейся
|
||||
[epicene] проголодавшимися
|
||||
*[neuter] проголодавшимся
|
||||
}.
|
||||
examinable-hunger-component-examine-starving = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] изголодавшимся
|
||||
[female] изголодавшейся
|
||||
[epicene] изголодавшимися
|
||||
*[neuter] изголодавшимся
|
||||
}!
|
||||
examinable-hunger-component-examine-none = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) }, похоже, не { CONJUGATE-BASIC($entity, "голодают", "голодает") }.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,59 @@
|
|||
examinable-satiation-component-examine-hunger-full = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] сытым
|
||||
[female] сытой
|
||||
[epicene] сытыми
|
||||
*[neuter] сытым
|
||||
}!
|
||||
examinable-satiation-component-examine-hunger-okay = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] довольным
|
||||
[female] довольной
|
||||
[epicene] довольными
|
||||
*[neuter] довольным
|
||||
}.
|
||||
examinable-satiation-component-examine-hunger-concerned = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] проголодавшимся
|
||||
[female] проголодавшейся
|
||||
[epicene] проголодавшимися
|
||||
*[neuter] проголодавшимся
|
||||
}.
|
||||
examinable-satiation-component-examine-hunger-desperate = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] изголодавшимся
|
||||
[female] изголодавшейся
|
||||
[epicene] изголодавшимися
|
||||
*[neuter] изголодавшимся
|
||||
}!
|
||||
examinable-satiation-component-examine-hunger-none = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) }, похоже, не { CONJUGATE-BASIC($entity, "голодают", "голодает") }.
|
||||
|
||||
examinable-satiation-component-examine-thirst-full = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] перепившим!
|
||||
[female] перепившей!
|
||||
[epicene] перепившими!
|
||||
*[neuter] перпивше!
|
||||
}!
|
||||
examinable-satiation-component-examine-thirst-okay = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] напоенным
|
||||
[female] напоенной
|
||||
[epicene] напоенными
|
||||
*[neuter] напоено
|
||||
}.
|
||||
examinable-satiation-component-examine-thirst-concerned = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] иссохшим
|
||||
[female] иссохшей
|
||||
[epicene] иссохшими
|
||||
*[neuter] иссохшим
|
||||
}.
|
||||
examinable-satiation-component-examine-thirst-desperate = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } { CONJUGATE-BASIC($entity, "выглядят", "выглядит") }
|
||||
{ GENDER($entity) ->
|
||||
[male] обезвоженным
|
||||
[female] обезвоженной
|
||||
[epicene] обезвоженными
|
||||
*[neuter] обезвожено
|
||||
}!
|
||||
examinable-satiation-component-examine-thirst-none = { CAPITALIZE(SUBJECT($entity)) } похоже не { CONJUGATE-BASIC($entity, "испытывают", "испытывает") } жажду.
|
||||
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
cmd-nutrition-error-player = Вы не можете использовать эту команду, если не являетесь игроком.
|
||||
cmd-nutrition-error-entity = Вы не можете использовать эту команду без сущности.
|
||||
cmd-nutrition-error-component = У вашей сущности отсутствует компонент { $comp }.
|
||||
cmd-nutrition-satiation-need = {$satiation} satiation need
|
||||
|
||||
cmd-hungry-desc = вызвать голод
|
||||
cmd-hungry-help = устанавливает уровень сытости на Голодание
|
||||
cmd-setnutrit-desc = изменить сытость и жажду
|
||||
cmd-setnutrit-help = устанавливает голод или жажду на один из заданных порогов
|
||||
cmd-setnutrit-error-invalid-threshold = некорректный { $thresholdType } `{ $thresholdString }`
|
||||
cmd-setsatiation-desc = Устанавливает вашу потребность в насыщении.
|
||||
cmd-setsatiation-help = Устанавливает вашу потребность в насыщении в указанное значение.
|
||||
|
||||
cmd-thirsty-desc = вызвать жажду
|
||||
cmd-thirsty-help = устанавливает уровень жажды на Засуха
|
||||
cmd-nutrition-setsatiation-prototype-error = Invalid satiation \"{$satiation-proto-id}\"
|
||||
cmd-nutrition-setsatiation-no-matching-key-error = Unrecognized key \"{$key}\" for satiation \"{$satiation-proto-id}\"
|
||||
cmd-nutrition-setsatiation-hint-key = Satiation Value Key
|
||||
cmd-nutrition-setsatiation-hint-max-value = Максимальное значение
|
||||
|
||||
cmd-unsatiate-desc = Устанавливает ваше значение насыщения на отчаянный.
|
||||
cmd-unsatiate-help = Устанавливает определенный тип насыщения на "отчаянный" порог. Влияет на выбранный тип насыщения, или на все если не выбрано.
|
||||
|
|
|
|||
2
Resources/Locale/ru-RU/nutrition/satiation-types.ftl
Normal file
2
Resources/Locale/ru-RU/nutrition/satiation-types.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
satiation-type-hunger = голод
|
||||
satiation-type-thirst = жажда
|
||||
|
|
@ -2,3 +2,5 @@ objective-unique-identity-name = Поглотить { $count } уникальн
|
|||
objective-unique-identity-description = Для пропитания нам необходимо поглотить { $count } различных гуманоидов.
|
||||
|
||||
objective-escape-identity-title = Покиньте станцию как { $targetName }, { CAPITALIZE($job) }.
|
||||
|
||||
objective-escape-department-title = Покиньте станцию как сотрудник отдела "{ CAPITALIZE($department) }".
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,4 @@
|
|||
handheld-radio-component-on-use = Радио { $radioState }.
|
||||
handheld-radio-component-on-examine = Настроено на работу на частоте { $frequency }.
|
||||
handheld-radio-component-on-state = включено
|
||||
handheld-radio-component-off-state = выключено
|
||||
handheld-radio-component-channel-set = Включён { $channel } канал
|
||||
handheld-radio-component-chennel-examine = Выбранный канал: { $channel }.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
radio-microphone-component-examine = Текущий канал: [color={$color}]{$channel} ({$frequency})[/color].
|
||||
|
|
@ -42,5 +42,3 @@ replay-verb-spectate = Наблюдать
|
|||
cmd-replay-spectate-help = replay_spectate [сущность (опционально)]
|
||||
cmd-replay-spectate-desc = Прикрепляет или открепляет локального игрока к заданному uid сущности.
|
||||
cmd-replay-spectate-hint = Опциональный EntityUid
|
||||
|
||||
cmd-replay-toggleui-desc = Переключение пользовательского интерфейса управления воспроизведением.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16,3 +16,4 @@ borg-slot-modules-empty = Модули
|
|||
borg-slot-powercell-empty = Батареи
|
||||
borg-slot-inflatable-door-empty = Надувная дверь
|
||||
borg-slot-inflatable-wall-empty = Надувная стена
|
||||
borg-slot-xenoborg-crystal-empty = Кристалл ксеноборгов
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -23,8 +23,11 @@ shuttle-console-iff-label = { $name } ({ $distance } м)
|
|||
shuttle-console-exclusion = Зона отчуждения
|
||||
|
||||
shuttle-console-nav-settings = Настройки
|
||||
shuttle-console-nav-legend = Обозначения
|
||||
shuttle-console-nav-other-dock = Стыковочные порты
|
||||
shuttle-console-nav-cargo-dock = Стыковка снабжения
|
||||
shuttle-console-nav-arrivals-dock = Стыковка прибытия
|
||||
shuttle-console-iff-toggle = Показ системы опознавания
|
||||
shuttle-console-dock-toggle = Показ стыковочных портов
|
||||
|
||||
# MAP
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,45 +1,45 @@
|
|||
ent-BasePlant = " "
|
||||
.desc = " "
|
||||
ent-WheatPlants = пшеница
|
||||
ent-MeatWheatPlants = мясница
|
||||
ent-OatPlants = овёс
|
||||
ent-BananaPlants = банан
|
||||
ent-MimanaPlants = миман
|
||||
ent-WheatPlants = стебель пшеницы
|
||||
ent-MeatWheatPlants = стебель мясницы
|
||||
ent-OatPlants = стебель овса
|
||||
ent-BananaPlants = банановое дерево
|
||||
ent-MimanaPlants = мимановое дерево
|
||||
ent-CarrotPlants = морковь
|
||||
ent-LaughinPeaPlants = смешной горошек
|
||||
ent-LemonPlants = лимон
|
||||
ent-LemoonPlants = лилун
|
||||
ent-LimePlants = лайм
|
||||
ent-OrangePlants = апельсин
|
||||
ent-ExtradimensionalOrangePlants = внепространственный апельсин
|
||||
ent-PineapplePlants = ананас
|
||||
ent-LaughinPeaPlants = лоза смешного горошка
|
||||
ent-LemonPlants = лимоное дерево
|
||||
ent-LemoonPlants = лилуное дерево
|
||||
ent-LimePlants = лаймовое дерево
|
||||
ent-OrangePlants = апельсиновое дерево
|
||||
ent-ExtradimensionalOrangePlants = внепространственное апельсиновое дерево
|
||||
ent-PineapplePlants = ананасовый куст
|
||||
ent-PotatoPlants = картофель
|
||||
ent-SugarcanePlants = сахарный тростник
|
||||
ent-TeaPlantPlants = чайный куст
|
||||
ent-PapercanePlants = бумажный тростник
|
||||
ent-TowercapPlants = грибошляпник
|
||||
ent-SteelcapPlants = сталешляпник
|
||||
ent-TomatoPlants = томат
|
||||
ent-BlueTomatoPlants = синий томат
|
||||
ent-BloodTomatoPlants = кровяной томат
|
||||
ent-KillerTomatoPlants = томат-убийца
|
||||
ent-TomatoPlants = томатный куст
|
||||
ent-BlueTomatoPlants = куст синего томата
|
||||
ent-BloodTomatoPlants = куст кровяного томата
|
||||
ent-KillerTomatoPlants = куст томата-убийцы
|
||||
ent-EggplantPlants = баклажан
|
||||
ent-CabbagePlants = капуста
|
||||
ent-GarlicPlants = чеснок
|
||||
ent-ApplePlants = яблоко
|
||||
ent-GoldenApplePlants = золотое яблоко
|
||||
ent-CornPlants = кукуруза
|
||||
ent-OnionPlants = лук
|
||||
ent-OnionRedPlants = красный лук
|
||||
ent-ApplePlants = яблоня
|
||||
ent-GoldenApplePlants = золотая яблоня
|
||||
ent-CornPlants = початок кукуруза
|
||||
ent-OnionPlants = луковица лука
|
||||
ent-OnionRedPlants = луковица красного лука
|
||||
ent-ChanterellePlants = лисички
|
||||
ent-EggyPlants = яйцефрукт
|
||||
ent-CannabisPlants = конопля
|
||||
ent-RainbowCannabisPlants = радужная конопля
|
||||
ent-TobaccoPlants = табак
|
||||
ent-TobaccoPlants = табачный куст
|
||||
ent-NettlePlants = крапива
|
||||
ent-DeathNettlePlants = смертокрапива
|
||||
ent-ChiliPlants = чили
|
||||
ent-ChillyPlants = чилли
|
||||
ent-ChiliPlants = перец чили
|
||||
ent-ChillyPlants = перец чилли
|
||||
ent-PoppyPlants = мак
|
||||
ent-LilyPlants = лилия
|
||||
ent-AloePlants = алоэ
|
||||
|
|
@ -49,25 +49,25 @@ ent-AmbrosiaDeusPlants = амброзия деус
|
|||
ent-GalaxythistlePlants = галакточертополох
|
||||
ent-GlasstlePlants = стеклополох
|
||||
ent-FlyAmanitaPlants = мухомор
|
||||
ent-GatfruitPlants = гатфрукт
|
||||
ent-FakeCapfruitPlants = пистофрукт
|
||||
ent-RealCapfruitPlants = пистофрукт
|
||||
ent-RicePlants = рис
|
||||
ent-SoybeanPlants = соя
|
||||
ent-GatfruitPlants = гатфруктовое дерево
|
||||
ent-FakeCapfruitPlants = пистофруктовое дерево
|
||||
ent-RealCapfruitPlants = пистофруктовое дерево
|
||||
ent-RicePlants = рисовый стебель
|
||||
ent-SoybeanPlants = соевое растение
|
||||
ent-SpacemansTrumpetPlants = космонавтская труба
|
||||
ent-KoibeanPlants = коибобы
|
||||
ent-KoibeanPlants = коибобовое растение
|
||||
ent-GrapePlants = виноград
|
||||
ent-WatermelonPlants = арбуз
|
||||
ent-HolymelonPlants = святой арбуз
|
||||
ent-CocoaPlants = какао-бобы
|
||||
ent-BerryPlants = ягоды
|
||||
ent-BungoPlants = бунго
|
||||
ent-PeaPlants = горох
|
||||
ent-WorldPeaPlants = горох мира
|
||||
ent-WatermelonPlants = арбузная лоза
|
||||
ent-HolymelonPlants = лоза святого арбуза
|
||||
ent-CocoaPlants = какао-бобовое дерево
|
||||
ent-BerryPlants = ягодный куст
|
||||
ent-BungoPlants = куст бунго
|
||||
ent-PeaPlants = гороховая лоза
|
||||
ent-WorldPeaPlants = лоза гороха мира
|
||||
ent-PumpkinPlants = тыква
|
||||
ent-BluePumpkinPlants = синяя тыква
|
||||
ent-CottonPlants = хлопок
|
||||
ent-PyrottonPlants = пирохлопок
|
||||
ent-CherryPlants = вишня
|
||||
ent-CottonPlants = куст хлопка
|
||||
ent-PyrottonPlants = куст пирохлопока
|
||||
ent-CherryPlants = вишневое дерево
|
||||
ent-AnomalyBerryPlants = аномальные ягоды
|
||||
ent-BloonionPlants = лук-летун
|
||||
ent-BloonionPlants = луковица лука-летуна
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,6 +6,8 @@ ent-ActionChangelingDevour = [color=red]Поглотить[/color]
|
|||
.desc = Поглощайте сущность ваших жертв и впитывайте их личности и разум в себя.
|
||||
ent-ActionChangelingTransform = [color=red]Трансформация[/color]
|
||||
.desc = Трансформируйтесь и обретайте личности тех, кого вы поглотили.
|
||||
ent-ActionChangelingStasis = "[color=red]Впасть в стазис[/color]"
|
||||
.desc = Впасть в состояние регенеративного стазиса, имитируя смерть.
|
||||
ent-ActionChangelingStore = Магазин ДНК
|
||||
.desc = Открывает магазин способностей.
|
||||
ent-ActionChangelingVoiceMimic = Подражание голоса
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
|||
ent-DrinkCampariBottleFull = бутылка кампари
|
||||
.desc = Настойка на основе ароматических трав и цитрусовых. Без ГМО!
|
||||
.suffix = { ent-DrinkBottleGlassBase.suffix }
|
||||
.suffix = Полная
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||
ent-ClothingNeckMedalBase = медаль
|
||||
.desc = Медаль, чтобы показать свою доблесть. Может быть изготовлена из металла, а может и нет.
|
||||
ent-ClothingNeckBronzeheart = медаль бронзовое сердце
|
||||
.desc = Выдаётся членам экипажа за проявленную храбрость перед лицом опасности.
|
||||
ent-ClothingNeckGoldmedal = золотая медаль мастерства экипажа
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||
ent-ClothingNeckTieBase = галстук
|
||||
.desc = Галстук из нео-шёлка с зажимом.
|
||||
ent-ClothingNeckTieRed = красный галстук
|
||||
.desc = Красный галстук из нео-шёлка с зажимом.
|
||||
ent-ClothingNeckTieDet = галстук детектива
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,10 +2,6 @@ ent-WallSpawnAsteroid = { "" }
|
|||
.desc = { "" }
|
||||
ent-WallSpawnAsteroidUraniumCrab = { ent-WallSpawnAsteroid }
|
||||
.desc = { ent-WallSpawnAsteroid.desc }
|
||||
ent-WallSpawnAsteroidBananium = { ent-WallSpawnAsteroid }
|
||||
.desc = { ent-WallSpawnAsteroid.desc }
|
||||
ent-WallSpawnAsteroidBananiumCrab = { ent-WallSpawnAsteroid }
|
||||
.desc = { ent-WallSpawnAsteroid.desc }
|
||||
ent-WallSpawnAsteroidUranium = { ent-WallSpawnAsteroid }
|
||||
.desc = { ent-WallSpawnAsteroid.desc }
|
||||
ent-WallSpawnAsteroidQuartzCrab = { ent-WallSpawnAsteroid }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,6 @@ ent-BaseMobDragon = космический дракон
|
|||
.desc = Летающий левиафан, имеющий мало общего с космическими карпами.
|
||||
ent-MobDragon = { ent-BaseMobDragon }
|
||||
.desc = { ent-BaseMobDragon.desc }
|
||||
.suffix = { ent-BaseMobDragon.suffix }
|
||||
ent-MobDragonDungeon = { ent-BaseMobDragon }
|
||||
.desc = { ent-BaseMobDragon.desc }
|
||||
.suffix = Подземелье
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||
ent-FloorTileItemAstroGrass = астро-трава
|
||||
.desc = Искусственная трава, отлично прячущая провода, поставляется с реалистичными НаноТравинками!
|
||||
ent-FloorTileItemMowedAstroGrass = астро-газон
|
||||
.desc = Искусственная трава, отлично прячущая провода, поставляется с реалистичными НаноТравинками!\
|
||||
ent-FloorTileItemJungleAstroGrass = астро-трава джунглей
|
||||
.desc = Искусственная трава, отлично прячущая провода, поставляется с реалистичными НаноТравинками!
|
||||
ent-FloorTileItemDarkAstroGrass = тёмная астро-трава
|
||||
.desc = Искусственная трава, отлично прячущая провода, поставляется с реалистичными НаноТравинками!
|
||||
ent-FloorTileItemAstroIce = астро-лёд
|
||||
.desc = Искусственный лёд, такой же скользкий, как настоящий, и при этом легко снимается!
|
||||
ent-FloorTileItemAstroSnow = астро-снег
|
||||
.desc = Искусственный снег, такой же пушистый, как настоящий, и при этом легко снимается!
|
||||
ent-FloorTileItemAstroAsteroidSand = астро-песок астероида
|
||||
.desc = Искусственный песок. К счастью, он не такой крупнозернистый, как настоящий.
|
||||
ent-FloorTileItemAstroAsteroidSandBorderless = безграничный астро-песок астероида
|
||||
.desc = Искусственный песок. К счастью, он не такой крупнозернистый, как настоящий.
|
||||
ent-FloorTileItemAstroIronsand = астро-железный песок
|
||||
.desc = Фальшивый красный песок. Импортирован с фальшивого Марса.
|
||||
ent-FloorTileItemAstroIronsandBorderless = безграничный астро-железный песок
|
||||
.desc = Фальшивый красный песок. Импортирован с фальшивого Марса.
|
||||
ent-FloorTileItemDesertAstroSand = пустынный астро-песок
|
||||
.desc = Искусственный песок, разработан с целью быть прекрасным.
|
||||
ent-FloorTileItemWoodLarge = большой деревянный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
ent-FloorTileItemGCircuit = плитка зелёных микросхем
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemBCircuit = плитка голубых микросхем
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemRCircuit = плитка красных микросхем
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
ent-FloorTileItemConcrete = бетонная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemConcreteMono = бетонная плита
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemConcrete.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemConcreteSmooth = бетонный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemConcrete.desc }
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||
ent-FloorTileItemExoViscera = экзодермический органический пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemExoHull = экзодермический пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemExoTechmaint = экзодермический техничекий пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemExoHorizontal = экзодермический горизонтальный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemExoVertical = экзодермический вертикальный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemExoCornerNE = экзодермический угловой пол Северо-восток
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemExoCornerNW = экзодермический угловой пол Северо-запад
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemExoCornerSE = экзодермический угловой пол Юго-восток
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemExoCornerSW = экзодермический угловой пол Юго-запад
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemExoBorg = мехадермический пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
ent-FloorTileItemShuttleWhite = белый пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleBlue = синий пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleOrange = оранжевый пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttlePurple = фиолетовый пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleRed = красный пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleGrey = серый пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleBlack = чёрный пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,122 @@
|
|||
ent-FloorTileItemBase = { ent-BaseItem }
|
||||
.desc = Может послужить неплохим метательным оружием.
|
||||
ent-FloorTileItemSteelCheckerDark = тёмная стальная плитка шашечками
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelCheckerLight = светлая стальная плитка шашечками
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDark = тёмная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkHerringbone = тёмная стальная плитка ёлочкой
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkMini = тёмная стальная мини плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkMono = тёмная стальная моно плита
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkPavement = тёмная стальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkPavementVertical = тёмная стальная вертикальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkVerticalSlatsBordered = тёмная вертикальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkHorizontalSlatsBordered = тёмная горизонтальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteel = стальная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelVerticalSlatsBordered = стальная вертикальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelHorizontalSlatsBordered = стальная горизонтальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelHerringbone = стальная плитка ёлочкой
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelMini = стальная мини плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelPavement = стальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelPavementVertical = стальная вертикальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhite = белая плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteHerringbone = белая стальная плитка ёлочкой
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteMini = белая стальная мини плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteMono = белая стальная моно плита
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhitePavement = белая стальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhitePavementVertical = белая стальная вертикальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteVerticalSlatsBordered = белая вертикальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteHorizontalSlatsBordered = белая горизонтальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemMetalDiamond = стальная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWood = деревянный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemTechmaintDark = тёмный технический пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemLino = линолеум
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemBlue = голубая плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemLime = лаймовая плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
|
||||
# Departmental
|
||||
ent-FloorTileItemFreezer = плитка морозильника
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemBar = барная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemClown = плитка клоуна
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemMime = плитка мима
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemKitchen = кухонная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemLaundry = плитка прачечной
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
|
||||
# Carpets
|
||||
ent-FloorTileItemArcadeBlue = синий пол аркады
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemArcadeRed = красный пол аркады
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemCarpetClown = клоунский ковёр
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemCarpetOffice = офисный ковёр
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemBoxing = пол боксёрского ринга
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGym = пол спортзала
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
|
||||
# Materials
|
||||
ent-FloorTileItemGold = золотая плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSilver = серебряная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
|
||||
# Terrain
|
||||
ent-FloorTileItemGrass = плитка травы
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGrassJungle = плитка травы джунглей
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSnow = плитка снега
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWoodPattern = деревянный узорчатый пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemFlesh = пол из плоти
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelMaint = стальной технический пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGratingMaint = решётчатый технический пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWeb = паутинный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
|
||||
# Marble
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteMarble = белая мраморная плитка
|
||||
.desc = Резной полированный квадрат из лучшего космического мрамора. Лучше его не потерять.
|
||||
ent-FloorTileItemDarkMarble = чёрная мраморная плитка
|
||||
.desc = Резной полированный квадрат из лучшего космического мрамора. Лучше его не потерять.
|
||||
|
|
@ -10,5 +10,5 @@ ent-WoodenSupportBeam = деревянная опорная балка
|
|||
.desc = { ent-BaseWoodenSupport.desc }
|
||||
ent-WoodenSupportWall = деревянная опорная стена
|
||||
.desc = Старая, гнилая стена.
|
||||
ent-WoodenSupportWallBroken = { ent-BaseWoodenSupport }
|
||||
ent-WoodenSupportWallBroken = сломанная деревянная опора
|
||||
.desc = { ent-BaseWoodenSupport.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -36,5 +36,7 @@ ent-HydroponicsTrayFlatpack = упаковка гидропонного лотк
|
|||
.desc = Универсально-сборная упаковка, используемая для сборки гидропонного лотка.
|
||||
ent-SyndicateMicrowaveFlatpack = упаковка микрововолновки donk co.
|
||||
.desc = Универсально-сборная упаковка, используемая для сборки микроволновки, слишком горячая для Nanotrasen.
|
||||
ent-XenoborgExtractorFlatpack = упаковка экстрактора ксеноборгов
|
||||
.desc = Универсально-сборная упаковка, используемая для сборки экстрактора ксеноборгов.
|
||||
ent-MachineAnomalyVesselFlatpack = упаковка сосуда аномалии
|
||||
.desc = Универсально-сборная упаковка, используемая для сборки сосуда аномалии.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -58,6 +58,9 @@ ent-ScrapMedkit = сломанная аптечка
|
|||
ent-ScrapMopBucket = половина ведра для швабры
|
||||
.desc = Тайдеры умирают. Уборщики выживают.
|
||||
.suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
|
||||
ent-ScrapTarget = окровавленная мишень
|
||||
.desc = Похоже, что-то помешало достижению его цели.
|
||||
.suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
|
||||
ent-ScrapPAI = персональный ИИ
|
||||
.desc = Дружище! Ты ещё там? Алло? Дружище???
|
||||
.suffix = { ent-BaseScrap.suffix }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
ent-MaterialXenoborgCrystal = кристалл ксеноборгов
|
||||
.desc = Особый кристалл, созданный в результате ядерного синтеза. Используется для создания ксеноборгов.
|
||||
ent-MaterialXenoborgCrystal5 = { ent-MaterialXenoborgCrystal }
|
||||
.desc = { ent-MaterialXenoborgCrystal.desc }
|
||||
ent-MaterialXenoborgCrystal1 = { ent-MaterialXenoborgCrystal }
|
||||
.desc = { ent-MaterialXenoborgCrystal.desc }
|
||||
|
|
@ -99,7 +99,7 @@ ent-CluwneIDCard = ID-карта клувеня
|
|||
.suffix = Неснимаемый
|
||||
ent-VisitorIDCard = ID-карта посетителя
|
||||
.desc = { ent-IDCardStandard.desc }
|
||||
ent-AgentIDCard = { ent-PassengerIDCard }
|
||||
ent-AgentIDCard = ID-карта пассажира
|
||||
.desc = { ent-PassengerIDCard.desc }
|
||||
.suffix = Агентская
|
||||
ent-NukieAgentIDCard = { ent-AgentIDCard }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,252 +0,0 @@
|
|||
ent-FloorTileItemBase = { ent-BaseItem }
|
||||
.desc = Может послужить неплохим метательным оружием.
|
||||
ent-FloorTileItemSteelCheckerDark = тёмная стальная плитка шашечками
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelCheckerLight = светлая стальная плитка шашечками
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDark = тёмная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkDiagonalMini = тёмная стальная диагональная мини плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkDiagonal = тёмная стальная диагональная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkHerringbone = тёмная стальная плитка ёлочкой
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkMini = тёмная стальная мини плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkMono = тёмная стальная моно плита
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkPavement = тёмная стальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkPavementVertical = тёмная стальная вертикальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkSlatsContinuous = тёмная сплошная реечная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkVerticalSlatsBordered = тёмная вертикальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkHorizontalSlatsBordered = тёмная горизонтальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkOffset = тёмная смещённая стальная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteel = стальная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelOffset = смещённая стальная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelDiagonalMini = стальная диагональная мини плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelDiagonal = стальная диагональная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelSlatsContinuous = стальная сплошная реечная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelVerticalSlatsBordered = стальная вертикальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelHorizontalSlatsBordered = стальная горизонтальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelHerringbone = стальная плитка ёлочкой
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelMini = стальная мини плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelMono = стальная моно плита
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelPavement = стальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelPavementVertical = стальная вертикальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemSteel.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhite = белая плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteOffset = cмещённая белая стальная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteDiagonalMini = белая стальная диагональная мини плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteDiagonal = белая стальная диагональная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteHerringbone = белая стальная плитка ёлочкой
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteMini = белая стальная мини плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteMono = белая стальная моно плита
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhitePavement = белая стальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhitePavementVertical = белая стальная вертикальная тротуарная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteVerticalSlatsBordered = белая вертикальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteSlatsContinuous = белая сплошная реечная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteHorizontalSlatsBordered = белая горизонтальная реечная плитка с бордюром
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemWhite.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemMetalDiamond = стальная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWood = деревянный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemTechmaint = технический пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemTechmaintDark = тёмный технический пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemMono = моно плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemLino = линолеум
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemBrassFilled = заполненная латунная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemBrassReebe = гладкая латунная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDirty = грязная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemElevatorShaft = плитка шахты лифта
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemRockVault = каменная плитка хранилища
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemBlue = голубая плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemLime = лаймовая плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemMining = шахтёрская плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemMiningDark = тёмная шахтёрская плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemMiningLight = светлая шахтёрская плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemFreezer = плитка морозильника
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShowroom = плитка выставочного зала
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemHydro = гидро плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemBar = барная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemClown = плитка клоуна
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemMime = плитка мима
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemKitchen = кухонная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemLaundry = плитка прачечной
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemConcrete = бетонная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemConcreteMono = бетонная плита
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemConcrete.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemConcreteSmooth = бетонный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemConcrete.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGrayConcrete = серая бетонная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGrayConcreteMono = серая бетонная плита
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemGrayConcrete.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGrayConcreteSmooth = серый бетонный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemGrayConcrete.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemOldConcrete = старая бетонная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemOldConcreteMono = старая бетонная плита
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemOldConcrete.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemOldConcreteSmooth = старый бетонный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemOldConcrete.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemIronsandConcrete = железопесчаная бетонная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemIronsandConcreteMono = монолитная бетонная плитка из железного песка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemIronsandConcrete.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemIronsandConcreteSmooth = гладкий бетонный пол из железного песка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemIronsandConcrete.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemArcadeBlue = синий пол аркады
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemArcadeBlue2 = синий пол аркады
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemArcadeRed = красный пол аркады
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemEighties = пол восьмидесятых
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemCarpetClown = клоунский ковёр
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemCarpetOffice = офисный ковёр
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemBoxing = пол боксёрского ринга
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGym = пол спортзала
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleWhite = белый пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleBlue = синий пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleOrange = оранжевый пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttlePurple = фиолетовый пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleRed = красный пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleGrey = серый пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemShuttleBlack = чёрный пол шаттла
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGold = золотая плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSilver = серебряная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGCircuit = плитка зелёных микросхем
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemBCircuit = плитка голубых микросхем
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemRCircuit = плитка красных микросхем
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGrass = плитка травы
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGrassJungle = плитка травы джунглей
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSnow = плитка снега
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWoodPattern = деревянный узорчатый пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemFlesh = пол из плоти
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemSteelMaint = стальной технический пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemGratingMaint = решётчатый технический пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWeb = паутинный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemAstroGrass = астро-трава
|
||||
.desc = Искусственная трава, отлично прячущая провода, поставляется с реалистичными НаноТравинками!
|
||||
ent-FloorTileItemMowedAstroGrass = астро-газон
|
||||
.desc = Искусственная трава, отлично прячущая провода, поставляется с реалистичными НаноТравинками!
|
||||
ent-FloorTileItemJungleAstroGrass = астро-трава джунглей
|
||||
.desc = Искусственная трава, отлично прячущая провода, поставляется с реалистичными НаноТравинками!
|
||||
ent-FloorTileItemDarkAstroGrass = тёмная астро-трава
|
||||
.desc = Искусственная трава, отлично прячущая провода, поставляется с реалистичными НаноТравинками!
|
||||
ent-FloorTileItemLightAstroGrass = светлая астро-трава
|
||||
.desc = Искусственная трава, отлично прячущая провода, поставляется с реалистичными НаноТравинками!
|
||||
ent-FloorTileItemAstroIce = астро-лёд
|
||||
.desc = Искусственный лёд, такой же скользкий, как настоящий, и при этом легко снимается!
|
||||
ent-FloorTileItemAstroSnow = астро-снег
|
||||
.desc = Искусственный снег, такой же пушистый, как настоящий, и при этом легко снимается!
|
||||
ent-FloorTileItemAstroAsteroidSand = астро-песок астероида
|
||||
.desc = Искусственный песок. К счастью, он не такой крупнозернистый, как настоящий.
|
||||
ent-FloorTileItemAstroAsteroidSandBorderless = безграничный астро-песок астероида
|
||||
.desc = Искусственный песок. К счастью, он не такой крупнозернистый, как настоящий.
|
||||
ent-FloorTileItemAstroIronsand = астро-железный песок
|
||||
.desc = Фальшивый красный песок. Импортирован с фальшивого Марса.
|
||||
ent-FloorTileItemAstroIronsandBorderless = безграничный астро-железный песок
|
||||
.desc = Фальшивый красный песок. Импортирован с фальшивого Марса.
|
||||
ent-FloorTileItemDesertAstroSand = пустынный астро-песок
|
||||
.desc = Искусственный песок, разработан с целью быть прекрасным.
|
||||
ent-FloorTileItemWoodLarge = большой деревянный пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemWhiteMarble = белая мраморная плитка
|
||||
.desc = Резной полированный квадрат из лучшего космического мрамора. Лучше его не потерять.
|
||||
ent-FloorTileItemDarkMarble = чёрная мраморная плитка
|
||||
.desc = Резной полированный квадрат из лучшего космического мрамора. Лучше его не потерять.
|
||||
ent-FloorTileItemPlasmaMarble = плазменная мраморная плитка
|
||||
.desc = Резной полированный квадрат из лучшего космического мрамора. С плазменным покрытием для дополнительного... чего-то.
|
||||
ent-FloorTileItemUraniumMarble = урановая мраморная плитка
|
||||
.desc = Резной полированный квадрат из лучшего космического мрамора. С урановым покрытием, чтобы пол больше сиял!
|
||||
ent-FloorTileItemXeno = ксенопол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemXenoSteel = стальной ксенопол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemXenoSteelCorner = стальной угловой ксенопол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemXenoMaint = технический ксенопол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemXenoborg = ксеноборг-пол
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
ent-FloorTileItemDarkSquiggly = тёмная волнистая стальная плитка
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemDark.desc }
|
||||
|
|
@ -132,6 +132,8 @@ ent-XenoborgModuleLaser = модуль ксеноборга с лазерной
|
|||
.desc = Модуль с лазерной винтовкой.
|
||||
ent-XenoborgModuleHeavyLaser = модуль ксеноборга с лазерной пушкой
|
||||
.desc = Модуль с лазерной пушкой.
|
||||
ent-XenoborgModuleBurstFireLaser = модуль импульсного лазера ксеноборгов
|
||||
.desc = Модуль с импульсным поджигающим лазером.
|
||||
ent-XenoborgModuleHeavyRadioactive = модуль радиоактивного излучения ксеноборгов
|
||||
.desc = Модуль, заставляющий ксеноборга излучать радиацию.
|
||||
ent-XenoborgModuleSpaceMovement = модуль ксеноборга для движения в космосе
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,27 +1,33 @@
|
|||
ent-HitscanEffect = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BasicHitscan = basic laser ray
|
||||
ent-BasicHitscan = basic hitscan
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-LaserHitscanBase = basic laser ray
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-RedLightLaser = red light laser ray
|
||||
.desc = { ent-BasicHitscan.desc }
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
ent-RedLaser = red laser ray
|
||||
.desc = { ent-BasicHitscan.desc }
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
ent-RedMediumLaser = red amplified laser ray
|
||||
.desc = { ent-BasicHitscan.desc }
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
ent-XenoborgLaser = blue amplified laser ray
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
ent-RedHeavyLaser = red high-energy laser ray
|
||||
.desc = { ent-BasicHitscan.desc }
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
ent-XenoborgFireLaser = поджигающий лазерный луч ксеноборгов
|
||||
.desc = { ent-RedMediumLaser.desc }
|
||||
ent-XenoborgHeavyLaser = blue high-energy laser ray
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
ent-RedLaserPractice = red practice laser ray
|
||||
.desc = { ent-BasicHitscan.desc }
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
ent-XrayLaser = X-ray pulse beam
|
||||
.desc = { ent-BasicHitscan.desc }
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
ent-Pulse = blue high-energy laser ray
|
||||
.desc = { ent-BasicHitscan.desc }
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
ent-RedShuttleLaser = shuttle class red laser ray
|
||||
.desc = { ent-BasicHitscan.desc }
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
ent-DebugLaser = debug laser ray
|
||||
.desc = { ent-BasicHitscan.desc }
|
||||
.desc = { ent-LaserHitscanBase.desc }
|
||||
.suffix = DEBUG
|
||||
ent-DebugLaserGib = debug gibbing ray
|
||||
.desc = { ent-DebugLaser.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
ent-StatusEffectClumsyAll = неуклюжость
|
||||
.desc = { ent-StatusEffectBase.desc }
|
||||
ent-StatusEffectClumsyClown = { ent-StatusEffectClumsyAll }
|
||||
.desc = { ent-StatusEffectClumsyAll.desc }
|
||||
ent-StatusEffectClumsyMonkey = { ent-StatusEffectClumsyAll }
|
||||
.desc = { ent-StatusEffectClumsyAll.desc }
|
||||
ent-StatusEffectClumsyKobold = { ent-StatusEffectClumsyAll }
|
||||
.desc = { ent-StatusEffectClumsyAll.desc }
|
||||
ent-StatusEffectClumsyCluwne = { ent-StatusEffectClumsyAll }
|
||||
.desc = { ent-StatusEffectClumsyAll.desc }
|
||||
ent-StatusEffectClumsyGuaranteed = { ent-StatusEffectClumsyAll }
|
||||
.desc = { ent-StatusEffectClumsyAll.desc }
|
||||
ent-StatusEffectClumsyMaid = { ent-StatusEffectClumsyAll }
|
||||
.desc = { ent-StatusEffectClumsyAll.desc }
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
ent-EnergyGate = энергетические врата
|
||||
.desc = Продвинутые врата, обеспечивающие односторонний проход и препятствующие проникновению посторонних.
|
||||
ent-EnergyGateGenpopEnter = { ent-EnergyGate }
|
||||
.desc = { ent-EnergyGate.desc }
|
||||
.suffix = Общий блок вход
|
||||
ent-EnergyGateGenpopLeave = { ent-EnergyGate }
|
||||
.desc = { ent-EnergyGate.desc }
|
||||
.suffix = Общий блок выход
|
||||
ent-EnergyGateAirtight = герметичные энергетические врата
|
||||
.desc = { ent-EnergyGate.desc }
|
||||
.suffix = Герметичный
|
||||
|
|
@ -415,6 +415,9 @@ ent-AirlockExternalGlassShuttleEmergencyLocked = { ent-AirlockGlassShuttle }
|
|||
ent-AirlockExternalGlassShuttleArrivals = { ent-AirlockGlassShuttle }
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
|
||||
.suffix = Внешний, Прибытие, Стеклянный, Стыковочный
|
||||
ent-AirlockExternalGlassShuttleCargo = стыковочный шлюз снабжения
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
|
||||
.suffix = Внешний, Снабжение, Стеклянный, Стыковочный
|
||||
ent-AirlockExternalGlassShuttleEscape = { ent-AirlockGlassShuttle }
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
|
||||
.suffix = Внешний, Отбытие 3x4, Стеклянный, Стыковочный
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -47,7 +47,7 @@ ent-AirlockCentralCommand = { ent-AirlockCommand }
|
|||
.suffix = Центральное командование
|
||||
ent-AirlockHatch = герметичный люк
|
||||
.desc = { ent-Airlock.desc }
|
||||
ent-AirlockXenoborg = ксеноборг-шлюз
|
||||
ent-AirlockXenoborg = мехадермический шлюз
|
||||
.desc = { ent-Airlock.desc }
|
||||
ent-AirlockHatchMaintenance = герметичный люк техобслуживания
|
||||
.desc = { ent-Airlock.desc }
|
||||
|
|
@ -102,9 +102,9 @@ ent-AirlockCentralCommandGlass = { ent-AirlockCommandGlass }
|
|||
ent-AirlockStandardGlass = { ent-AirlockGlass }
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
|
||||
.suffix = Сервис
|
||||
ent-AirlockXeno = { ent-Airlock }
|
||||
ent-AirlockXeno = экзодермический шлюз
|
||||
.desc = { ent-Airlock.desc }
|
||||
.suffix = Ксено
|
||||
ent-AirlockGlassXeno = { ent-AirlockGlass }
|
||||
.suffix = Экзо
|
||||
ent-AirlockGlassXeno = смоляной экзодермический шлюз
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
|
||||
.suffix = Ксено
|
||||
.suffix = Экзо
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,12 +10,6 @@ ent-AirlockAssemblyCargo = { ent-AirlockAssembly }
|
|||
ent-AirlockAssemblyCargoGlass = { ent-AirlockAssembly }
|
||||
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
|
||||
.suffix = Снабжение, Стеклянный
|
||||
ent-PinionAirlockAssembly = каркас шлюза
|
||||
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
|
||||
.suffix = Шестерня, Заводной
|
||||
ent-PinionAirlockAssemblyGlass = { ent-PinionAirlockAssembly }
|
||||
.desc = { ent-PinionAirlockAssembly.desc }
|
||||
.suffix = Шестерня, Заводной, Стеклянный
|
||||
ent-AirlockAssemblyCommand = { ent-AirlockAssembly }
|
||||
.desc = { ent-AirlockAssembly.desc }
|
||||
.suffix = Командование
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||
ent-PinionAirlock = { ent-Airlock }
|
||||
.desc = { ent-Airlock.desc }
|
||||
.suffix = Шестерня, Заводной
|
||||
ent-PinionAirlockGlass = { ent-AirlockGlass }
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlass.desc }
|
||||
.suffix = Шестерня, Заводной
|
||||
|
|
@ -13,6 +13,6 @@ ent-AirlockGlassShuttleSyndicate = { ent-AirlockGlassShuttle }
|
|||
ent-AirlockShuttleSyndicate = { ent-AirlockShuttle }
|
||||
.desc = { ent-AirlockShuttle.desc }
|
||||
.suffix = { ent-AirlockShuttle.suffix }
|
||||
ent-AirlockShuttleXenoborg = { ent-AirlockShuttle }
|
||||
ent-AirlockShuttleXenoborg = мехадермический стыковочный шлюз
|
||||
.desc = { ent-AirlockShuttle.desc }
|
||||
.suffix = { ent-AirlockShuttle.suffix }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,16 +2,12 @@ ent-BaseMaterialDoor = дверь
|
|||
.desc = Дверь, куда же она приведёт?
|
||||
ent-BaseMaterialDoorNavMap = { ent-BaseMaterialDoor }
|
||||
.desc = { ent-BaseMaterialDoor.desc }
|
||||
ent-MetalDoor = металлическая дверь
|
||||
.desc = { ent-BaseMaterialDoorNavMap.desc }
|
||||
ent-PlasmaDoor = плазменная дверь
|
||||
.desc = { ent-BaseMaterialDoorNavMap.desc }
|
||||
ent-GoldDoor = золотая дверь
|
||||
.desc = { ent-BaseMaterialDoorNavMap.desc }
|
||||
ent-SilverDoor = серебряная дверь
|
||||
.desc = { ent-BaseMaterialDoorNavMap.desc }
|
||||
ent-BananiumDoor = бананиумовая дверь
|
||||
.desc = { ent-BaseMaterialDoorNavMap.desc }
|
||||
ent-WoodDoor = деревянная дверь
|
||||
.desc = { ent-BaseMaterialDoorNavMap.desc }
|
||||
ent-PaperDoor = бумажная дверь
|
||||
|
|
@ -20,7 +16,3 @@ ent-WebDoor = паутинная дверь
|
|||
.desc = Дверь, ведущая в земли пауков... или просторную комнату.
|
||||
ent-CardDoor = картонная дверь
|
||||
.desc = { ent-BaseMaterialDoorNavMap.desc }
|
||||
ent-IronstoneDoor = дверь из железного камня
|
||||
.desc = Таинственная дверь, высеченная из камня с рунами.
|
||||
ent-EncrustedIronstoneDoor = заржавевшая дверь из железного камня
|
||||
.desc = Каменная дверь, покрытая перламутровыми сгустками неизвестного вещества.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||
ent-BlastDoor = гермозатвор
|
||||
.desc = Имеется надпись "ОПАСНОСТЬ ВЗРЫВА".
|
||||
.desc = Взрывостойкое И огнестойкое!
|
||||
ent-BlastDoorOpen = { ent-BlastDoor }
|
||||
.desc = { ent-BlastDoor.desc }
|
||||
.suffix = Открытый
|
||||
ent-BlastDoorFrame = каркас гермозатвора
|
||||
.desc = This one says 'BLAST DONGER'.
|
||||
ent-BlastDoorXeno = ксеногермозатвор
|
||||
.desc = Взрывостойкое И огнестойкое!
|
||||
ent-BlastDoorXeno = экзодермический гермозатвор
|
||||
.desc = Не потеряйте руку!
|
||||
ent-BlastDoorXenoOpen = { ent-BlastDoorXeno }
|
||||
.desc = { ent-BlastDoorXeno.desc }
|
||||
.suffix = Открытый
|
||||
ent-BlastDoorXenoFrame = каркас ксеногермозатора
|
||||
.desc = Имеется надпись "ОПАСНОСТЬ ВЗРЫВА".
|
||||
ent-BlastDoorXenoborg = ксеноборг-гермозатвор
|
||||
ent-BlastDoorXenoFrame = каркас экзодермического гермозатвора
|
||||
.desc = Взрывостойкое И огнестойкое!
|
||||
ent-BlastDoorXenoborg = мехадермический гермозатвор
|
||||
.desc = Не потеряйте голову!
|
||||
ent-BlastDoorXenoborgOpen = { ent-BlastDoorXenoborg }
|
||||
.desc = { ent-BlastDoorXenoborg.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,7 +6,7 @@ ent-ShuttersNormalOpen = { ent-ShuttersNormal }
|
|||
.desc = { ent-ShuttersNormal.desc }
|
||||
.suffix = Открытые
|
||||
ent-ShuttersRadiation = радиационные ставни
|
||||
.desc = Зачем делать ставни радиоактивными?
|
||||
.desc = Они покрыты краской, обладающей повышенной радиационной защитой.
|
||||
ent-ShuttersRadiationOpen = { ent-ShuttersRadiation }
|
||||
.desc = { ent-ShuttersRadiation.desc }
|
||||
.suffix = Открытые
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||
ent-Turnstile = турникет
|
||||
.desc = Механическая дверь, обеспечивающая односторонний доступ и препятствующая проникновению посторонних.
|
||||
ent-TurnstileGenpopEnter = { ent-Turnstile }
|
||||
.desc = { ent-Turnstile.desc }
|
||||
.suffix = Общий блок Вход
|
||||
ent-TurnstileGenpopLeave = { ent-Turnstile }
|
||||
.desc = { ent-Turnstile.desc }
|
||||
.suffix = Общий блок Выход
|
||||
ent-TurnstileArrow = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
|
|
@ -4,8 +4,6 @@ ent-WindoorAssembly = { ent-BaseWindoorAssembly }
|
|||
.desc = { ent-BaseWindoorAssembly.desc }
|
||||
ent-WindoorAssemblySecure = каркас раздвижного бронеокна
|
||||
.desc = Оно открывается, оно закрывается, и вы можете смотреть сквозь него! Оно выглядит крепким.
|
||||
ent-WindoorAssemblyClockwork = каркас раздвижного заводного окна
|
||||
.desc = Оно открывается, оно закрывается, и вы можете смотреть сквозь него! Оно выглядит крепким.
|
||||
ent-WindoorAssemblyPlasma = каркас плазменного раздвижного окна
|
||||
.desc = Оно открывается, оно закрывается, и вы можете смотреть сквозь него! Оно выглядит фиоле-, нет, розовым. Подождите...
|
||||
ent-WindoorAssemblySecurePlasma = каркас плазменного раздвижного бронеокна
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
|||
ent-BaseClockworkWindoor = раздвижное заводное окно
|
||||
.desc = { ent-BaseWindoorGeneric.desc }
|
||||
|
|
@ -2,8 +2,6 @@ ent-Windoor = раздвижное окно
|
|||
.desc = Это и окно, и раздвижная дверь. Вот это да!
|
||||
ent-WindoorSecure = раздвижное бронеокно
|
||||
.desc = Это и прочное окно, и раздвижная дверь. Вот это да!
|
||||
ent-WindoorClockwork = раздвижное заводное окно
|
||||
.desc = Это и прочное окно, и раздвижная дверь. Вот это да!
|
||||
ent-WindoorPlasma = плазменное раздвижное окно
|
||||
.desc = Это и розовое окно *и* раздвижная дверь. Невероятно!
|
||||
ent-WindoorSecurePlasma = плазменное раздвижное бронеокно
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,6 +6,8 @@ ent-ChairBase = стул
|
|||
.desc = { ent-UnanchoredChairBase.desc }
|
||||
ent-OfficeChairBase = стул
|
||||
.desc = { ent-UnanchoredChairBase.desc }
|
||||
ent-OfficeChairVehicleBase = { ent-OfficeChairBase }
|
||||
.desc = { ent-OfficeChairBase.desc }
|
||||
ent-StoolBase = стул
|
||||
.desc = { ent-OfficeChairBase.desc }
|
||||
ent-Chair = стул
|
||||
|
|
@ -20,9 +22,9 @@ ent-StoolBar = барный стул
|
|||
ent-ChairBrass = латунный стул
|
||||
.desc = { ent-StoolBase.desc }
|
||||
ent-ChairOfficeLight = белое офисное кресло
|
||||
.desc = { ent-OfficeChairBase.desc }
|
||||
.desc = { ent-OfficeChairVehicleBase.desc }
|
||||
ent-ChairOfficeDark = тёмное офисное кресло
|
||||
.desc = { ent-ChairOfficeLight.desc }
|
||||
.desc = { ent-OfficeChairVehicleBase.desc }
|
||||
ent-ComfyChair = удобное кресло
|
||||
.desc = Выглядит удобным.
|
||||
ent-ChairPilotSeat = кресло пилота
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||
ent-IronsandStep = ступень из железного песка
|
||||
.desc = Выводит качество вашего железного песка на новый уровень.
|
||||
ent-IronsandStepConvexCorner = ступенька из железного песка выпуклый угол
|
||||
.desc = { ent-IronsandStep.desc }
|
||||
ent-IronsandStepConcaveCorner = ступень из железного песка вогнутый угол
|
||||
.desc = { ent-IronsandStep.desc }
|
||||
|
|
@ -7,21 +7,21 @@ ent-PoweredlightEmpty = светильник
|
|||
.desc = Осветительный прибор. Потребляет энергию и излучает свет, если оснащён лампой-трубкой.
|
||||
.suffix = Пустой
|
||||
ent-Poweredlight = { ent-PoweredlightEmpty }
|
||||
.desc = Осветительный прибор. Потребляет энергию и излучает свет, если оснащён лампой-трубкой.
|
||||
.desc = { ent-PoweredlightEmpty.desc }
|
||||
ent-PoweredlightLED = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = Осветительный прибор. Потребляет энергию и излучает свет, если оснащён лампой-трубкой.
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
.suffix = LED, Светодиод
|
||||
ent-AlwaysPoweredLightLED = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
.suffix = Всегда запитанный, LED, Светодиод
|
||||
ent-PoweredlightExterior = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = Осветительный прибор. Потребляет энергию и излучает свет, если оснащён лампой-трубкой.
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
.suffix = Экстерьер
|
||||
ent-AlwaysPoweredLightExterior = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
.suffix = Всегда запитанный, Экстерьер
|
||||
ent-PoweredlightSodium = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = Осветительный прибор. Потребляет энергию и излучает свет, если оснащён лампой-трубкой.
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
.suffix = Натриевый
|
||||
ent-AlwaysPoweredLightSodium = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
|
|
@ -45,51 +45,55 @@ ent-PoweredSmallLight = { ent-PoweredSmallLightEmpty }
|
|||
.desc = { ent-PoweredSmallLightEmpty.desc }
|
||||
ent-EmergencyLight = аварийная лампа
|
||||
.desc = Маленькая лампочка с внутренним аккумулятором, которая включается, как только перестаёт получать питание извне. Технология Nanotrasen позволяет ей адаптировать свой цвет для оповещения экипажа об обстановке на станции.
|
||||
ent-PoweredlightCyan = { ent-Poweredlight }
|
||||
ent-PoweredlightColor = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightColor = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
ent-PoweredlightCyan = { ent-PoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-PoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Голубой
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightCyan = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightCyan = { ent-AlwaysPoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Всегда запитанный, Голубой
|
||||
ent-PoweredlightBlue = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
ent-PoweredlightBlue = { ent-PoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-PoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Синий
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightBlue = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightBlue = { ent-AlwaysPoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Всегда запитанный, Синий
|
||||
ent-PoweredlightYellow = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
ent-PoweredlightYellow = { ent-PoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-PoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Жёлтый
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightYellow = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightYellow = { ent-AlwaysPoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Всегда запитанный, Жёлтый
|
||||
ent-PoweredlightPink = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
ent-PoweredlightPink = { ent-PoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-PoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Розовый
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightPink = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightPink = { ent-AlwaysPoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Всегда запитанный, Розовый
|
||||
ent-PoweredlightOrange = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
ent-PoweredlightOrange = { ent-PoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-PoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Оранжевый
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightOrange = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightOrange = { ent-AlwaysPoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Всегда запитанный, Оранжевый
|
||||
ent-PoweredlightBlack = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
ent-PoweredlightBlack = { ent-PoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-PoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Чёрный
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightBlack = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightBlack = { ent-AlwaysPoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Всегда запитанный, Чёрный
|
||||
ent-PoweredlightRed = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
ent-PoweredlightRed = { ent-PoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-PoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Красный
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightRed = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightRed = { ent-AlwaysPoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Всегда запитанный, Красный
|
||||
ent-PoweredlightGreen = { ent-Poweredlight }
|
||||
.desc = { ent-Poweredlight.desc }
|
||||
ent-PoweredlightGreen = { ent-PoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-PoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Зелёный
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightGreen = { ent-AlwaysPoweredWallLight }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredWallLight.desc }
|
||||
ent-AlwaysPoweredlightGreen = { ent-AlwaysPoweredlightColor }
|
||||
.desc = { ent-AlwaysPoweredlightColor.desc }
|
||||
.suffix = Всегда запитанный, Зелёный
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,10 +2,10 @@ ent-LightPostSmall = фонарный столб
|
|||
.desc = Всегда работающий светильник.
|
||||
.suffix = Всегда запитанный
|
||||
ent-PoweredLightPostSmallEmpty = фонарный столб
|
||||
.desc = Осветительный прибор.
|
||||
.desc = Осветительный прибор. Потребляет энергию и излучает свет, если оснащён лампой-трубкой.
|
||||
.suffix = Пустой
|
||||
ent-PoweredLightPostSmall = фонарный столб
|
||||
.desc = Осветительный прибор. Потребляет энергию и излучает свет, если оснащён лампой-трубкой.
|
||||
.desc = { ent-PoweredLightPostSmallEmpty.desc }
|
||||
ent-PoweredLEDLightPostSmall = фонарный столб
|
||||
.desc = Осветительный прибор. Потребляет энергию и излучает свет, если оснащён лампой-трубкой.
|
||||
.desc = { ent-PoweredLightPostSmallEmpty.desc }
|
||||
.suffix = LED, Светодиод
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,2 @@
|
|||
ent-JanitorServiceLight = лампа вызова уборщика
|
||||
.desc = Настенный знак призыва уборщика. Если лампочка мигает — необходима уборка.
|
||||
.suffix = { ent-Poweredlight.suffix }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||
ent-XenoborgExtractor = экстрактор ксеноборгов
|
||||
.desc = Использует электроэнергию из сети для производства кристаллов ксеноборгов посредством ядерного синтеза.
|
||||
.suffix = Не закреплено
|
||||
ent-XenoborgExtractorAnchored = { ent-XenoborgExtractor }
|
||||
.desc = { ent-XenoborgExtractor.desc }
|
||||
.suffix = Закреплено
|
||||
|
|
@ -24,9 +24,6 @@ ent-AnomalyRockBase = { ent-BaseAnomaly }
|
|||
ent-AnomalyRockUranium = { ent-AnomalyRockBase }
|
||||
.desc = { ent-AnomalyRockBase.desc }
|
||||
.suffix = Камень, Уран
|
||||
ent-AnomalyRockBananium = { ent-AnomalyRockBase }
|
||||
.desc = { ent-AnomalyRockBase.desc }
|
||||
.suffix = Камень, Бананиум
|
||||
ent-AnomalyRockQuartz = { ent-AnomalyRockBase }
|
||||
.desc = { ent-AnomalyRockBase.desc }
|
||||
.suffix = Камень, Кварц
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -120,9 +120,9 @@ ent-ButtonFrameCaution = { ent-ButtonFrame }
|
|||
ent-ButtonFrameCautionSecurity = { ent-ButtonFrame }
|
||||
.desc = { ent-ButtonFrame.desc }
|
||||
.suffix = Внимание, Служба безопасности
|
||||
ent-ButtonFrameExit = { ent-ButtonFrame }
|
||||
ent-ButtonFrameWhite = { ent-ButtonFrame }
|
||||
.desc = { ent-ButtonFrame.desc }
|
||||
.suffix = Выход
|
||||
.suffix = Белый
|
||||
ent-ButtonFrameJanitor = { ent-ButtonFrame }
|
||||
.desc = { ent-ButtonFrame.desc }
|
||||
.suffix = Уборщик
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,3 @@ ent-AirAlarm = воздушная сигнализация
|
|||
.desc = Воздушная сигнализация. Сигнализирует... воздух?
|
||||
ent-AirAlarmAssembly = корпус воздушной сигнализации
|
||||
.desc = Воздушная сигнализация. Не похоже, что в ближайшее время она подаст сигнал.
|
||||
ent-AirAlarmXeno = { ent-AirAlarm }
|
||||
.desc = Воздушная сигнализация пришельцев. Надеемся, они не дышат ядом.
|
||||
ent-AirAlarmAssemblyXeno = { ent-AirAlarmAssembly }
|
||||
.desc = Воздушная сигнализация пришельцев. Почему провода пульсируют?...
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,3 @@ ent-FireAlarm = пожарная сигнализация
|
|||
.desc = Пожарная сигнализация. Огонь!
|
||||
ent-FireAlarmAssembly = корпус пожарной сигнализации
|
||||
.desc = Корпус пожарной сигнализации. Очень лёгкий.
|
||||
ent-FireAlarmXeno = { ent-FireAlarm }
|
||||
.desc = Пожарная сигнализация пришельцев. Работает точно так же!
|
||||
ent-FireAlarmAssemblyXeno = { ent-FireAlarmAssembly }
|
||||
.desc = Пожарная сигнализация пришельцев. Удачи с проводами.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -47,12 +47,6 @@ ent-AsteroidRockUranium = { ent-AsteroidRock }
|
|||
ent-AsteroidRockUraniumCrab = { ent-AsteroidRockUranium }
|
||||
.desc = { ent-AsteroidRockUranium.desc }
|
||||
.suffix = Уран, Рудокраб
|
||||
ent-AsteroidRockBananium = { ent-AsteroidRock }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая бананиумом.
|
||||
.suffix = Бананиум
|
||||
ent-AsteroidRockBananiumCrab = { ent-AsteroidRockBananium }
|
||||
.desc = { ent-AsteroidRockBananium.desc }
|
||||
.suffix = Бананиум, Рудокраб
|
||||
ent-AsteroidRockSalt = { ent-AsteroidRock }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая солью.
|
||||
.suffix = Соль
|
||||
|
|
@ -71,12 +65,6 @@ ent-IronRock = железный камень
|
|||
ent-IronRockMining = железный камень
|
||||
.desc = Астероид.
|
||||
.suffix = Высокое содержание руды
|
||||
ent-IronSandstone = железный песчаный камень
|
||||
.desc = { ent-AsteroidRock.desc }
|
||||
.suffix = нет руды
|
||||
ent-IronSandstoneMining = железный песчаный камень
|
||||
.desc = { ent-IronSandstone.desc }
|
||||
.suffix = высокое содержание руды
|
||||
ent-IronRockCoal = { ent-IronRock }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая углём.
|
||||
.suffix = Уголь
|
||||
|
|
@ -98,9 +86,6 @@ ent-IronRockIron = { ent-IronRock }
|
|||
ent-IronRockUranium = { ent-IronRock }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая ураном.
|
||||
.suffix = Уран
|
||||
ent-IronRockBananium = { ent-IronRock }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая бананиумом.
|
||||
.suffix = Бананиум
|
||||
ent-IronRockSalt = { ent-IronRock }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая солью.
|
||||
.suffix = Соль
|
||||
|
|
@ -140,51 +125,12 @@ ent-WallRockTin = { ent-WallRock }
|
|||
ent-WallRockUranium = { ent-WallRock }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая ураном.
|
||||
.suffix = Уран
|
||||
ent-WallRockBananium = { ent-WallRock }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая бананиумом.
|
||||
.suffix = Бананиум
|
||||
ent-WallRockArtifactFragment = { ent-WallRock }
|
||||
.desc = Каменная стена. Что это торчит из неё?
|
||||
.suffix = Фрагмент артефакта
|
||||
ent-WallRockSalt = { ent-WallRock }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая солью.
|
||||
.suffix = Соль
|
||||
ent-WallRockBasalt = базальт
|
||||
.desc = { ent-WallRock.desc }
|
||||
.suffix = { ent-WallRock.suffix }
|
||||
ent-WallRockBasaltCoal = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая углём.
|
||||
.suffix = Уголь
|
||||
ent-WallRockBasaltGold = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая золотом.
|
||||
.suffix = Золото
|
||||
ent-WallRockBasaltDiamond = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая алмазами.
|
||||
.suffix = Алмазы
|
||||
ent-WallRockBasaltPlasma = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая плазмой.
|
||||
.suffix = Плазма
|
||||
ent-WallRockBasaltQuartz = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая кварцем.
|
||||
.suffix = Кварц
|
||||
ent-WallRockBasaltSilver = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая серебром.
|
||||
.suffix = Серебро
|
||||
ent-WallRockBasaltTin = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая железом.
|
||||
.suffix = Железо
|
||||
ent-WallRockBasaltUranium = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая ураном.
|
||||
.suffix = Уран
|
||||
ent-WallRockBasaltBananium = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая бананиумом.
|
||||
.suffix = Бананиум
|
||||
ent-WallRockBasaltArtifactFragment = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Каменная стена. Что это торчит из неё?
|
||||
.suffix = Фрагмент артефакта
|
||||
ent-WallRockBasaltSalt = { ent-WallRockBasalt }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая солью.
|
||||
.suffix = Соль
|
||||
ent-WallRockSnow = сугроб
|
||||
.desc = { ent-WallRock.desc }
|
||||
.suffix = { ent-WallRock.suffix }
|
||||
|
|
@ -212,9 +158,6 @@ ent-WallRockSnowTin = { ent-WallRockSnow }
|
|||
ent-WallRockSnowUranium = { ent-WallRockSnow }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая ураном.
|
||||
.suffix = Уран
|
||||
ent-WallRockSnowBananium = { ent-WallRockSnow }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая бананиумом.
|
||||
.suffix = Бананиум
|
||||
ent-WallRockSnowArtifactFragment = { ent-WallRockSnow }
|
||||
.desc = Каменная стена. Что это торчит из неё?
|
||||
.suffix = Фрагмент артефакта
|
||||
|
|
@ -248,9 +191,6 @@ ent-WallRockSandTin = { ent-WallRockSand }
|
|||
ent-WallRockSandUranium = { ent-WallRockSand }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая ураном.
|
||||
.suffix = Уран
|
||||
ent-WallRockSandBananium = { ent-WallRockSand }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая бананиумом.
|
||||
.suffix = Бананиум
|
||||
ent-WallRockSandArtifactFragment = { ent-WallRockSand }
|
||||
.desc = Каменная стена. Что это торчит из неё?
|
||||
.suffix = Фрагмент артефакта
|
||||
|
|
@ -284,48 +224,9 @@ ent-WallRockChromiteTin = { ent-WallRockChromite }
|
|||
ent-WallRockChromiteUranium = { ent-WallRockChromite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая ураном.
|
||||
.suffix = Уран
|
||||
ent-WallRockChromiteBananium = { ent-WallRockChromite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая бананиумом.
|
||||
.suffix = Бананиум
|
||||
ent-WallRockChromiteArtifactFragment = { ent-WallRockChromite }
|
||||
.desc = Каменная стена. Что это торчит из неё?
|
||||
.suffix = Фрагмент артефакта
|
||||
ent-WallRockChromiteSalt = { ent-WallRockChromite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая солью.
|
||||
.suffix = Соль
|
||||
ent-WallRockAndesite = андезит
|
||||
.desc = { ent-WallRock.desc }
|
||||
.suffix = { ent-WallRock.suffix }
|
||||
ent-WallRockAndesiteCoal = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая углём.
|
||||
.suffix = Уголь
|
||||
ent-WallRockAndesiteGold = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая золотом.
|
||||
.suffix = Золото
|
||||
ent-WallRockAndesiteDiamond = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая алмазами.
|
||||
.suffix = Алмазы
|
||||
ent-WallRockAndesitePlasma = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая плазмой.
|
||||
.suffix = Плазма
|
||||
ent-WallRockAndesiteQuartz = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая кварцем.
|
||||
.suffix = Кварц
|
||||
ent-WallRockAndesiteSilver = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая серебром.
|
||||
.suffix = Серебро
|
||||
ent-WallRockAndesiteTin = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая железом.
|
||||
.suffix = Железо
|
||||
ent-WallRockAndesiteUranium = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая ураном.
|
||||
.suffix = Уран
|
||||
ent-WallRockAndesiteBananium = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая бананиумом.
|
||||
.suffix = Бананиум
|
||||
ent-WallRockAndesiteArtifactFragment = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Каменная стена. Что это торчит из неё?
|
||||
.suffix = Фрагмент артефакта
|
||||
ent-WallRockAndesiteSalt = { ent-WallRockAndesite }
|
||||
.desc = Рудная жила, богатая солью.
|
||||
.suffix = Соль
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,5 +2,3 @@ ent-Girder = каркас
|
|||
.desc = Большой каркас из металла. Его необходимо покрыть листами металла, чтобы он считался стеной.
|
||||
ent-ReinforcedGirder = укреплённый каркас
|
||||
.desc = Большой каркас из металла и пластали. Его необходимо покрыть листами пластали, чтобы он считался укреплённой стеной.
|
||||
ent-ClockworkGirder = каркас-шестерня
|
||||
.desc = Огромная шестерня с кронштейнами для дополнительного покрытия; при помощи листов латуни её можно превратить в стену.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,12 +1,6 @@
|
|||
ent-Grille = решётка
|
||||
.desc = Хлипкий каркас из металлических прутьев.
|
||||
ent-ClockworkGrille = заводная решётка
|
||||
.desc = Хлипкий каркас из металлических прутьев, собранный в традиционном Ратварском стиле.
|
||||
ent-GrilleBroken = решётка
|
||||
.desc = Хлипкий каркас из металлических прутьев. Он пережил лучшие времена.
|
||||
ent-ClockworkGrilleBroken = заводная решётка
|
||||
.desc = Хлипкий каркас из металлических прутьев, собранный в традиционном Ратварском стиле. Он пережил лучшие времена.
|
||||
ent-GrilleDiagonal = диагональная решётка
|
||||
.desc = { ent-Grille.desc }
|
||||
ent-ClockworkGrilleDiagonal = диагональная заводная решётка
|
||||
.desc = { ent-ClockworkGrille.desc }
|
||||
ent-GrilleBroken = решётка
|
||||
.desc = Хлипкий каркас из металлических прутьев. Он пережил лучшие времена.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
ent-WallMalignBase = зловещая стена
|
||||
.desc = { ent-BaseStructureWall.desc }
|
||||
ent-WallMalignIndestructibleNoOcclusion = зловещая стена
|
||||
.desc = { ent-BaseStructureWall.desc }
|
||||
.suffix = Неразрушимое, Прозрачное
|
||||
ent-WallMalignIndestructible = зловещая стена
|
||||
.desc = { ent-BaseStructureWall.desc }
|
||||
.suffix = Неразрушимое
|
||||
ent-WallMalign = зловещая стена
|
||||
.desc = { ent-BaseStructureWall.desc }
|
||||
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||
ent-BaseMeteorRockDestructible = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-MeteorRock = метеоритный камень
|
||||
.desc = Остатки метеорита.
|
||||
ent-MeteorRockCoal = { ent-MeteorRock }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,27 +7,17 @@ ent-WallDiagonalBase = { ent-BaseStructureWall }
|
|||
.suffix = Диагональ
|
||||
ent-WallBrick = кирпичная стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallClock = заводная стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallClown = бананиумовая стена
|
||||
ent-WallBrass = латунная стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallMeat = мясная стена
|
||||
.desc = Липко.
|
||||
ent-WallCult = стена культа
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallDebug = debug wall
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
.suffix = DEBUG
|
||||
ent-WallDiamond = бриллиантовая стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallGold = золотая стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallIce = ледяная стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallPlasma = плазменная стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallPlastic = пластиковая стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallPlastitaniumIndestructible = пластитановая стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
.suffix = Неразрушимый
|
||||
|
|
@ -47,10 +37,11 @@ ent-WallReinforcedRust = { ent-WallReinforced }
|
|||
ent-WallReinforcedDiagonal = укреплённая стена
|
||||
.desc = { ent-WallDiagonalBase.desc }
|
||||
.suffix = { ent-WallDiagonalBase.suffix }
|
||||
ent-WallRiveted = клёпаная стена
|
||||
ent-WallMarble = мраморная стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallSandstone = песчаниковая стена
|
||||
ent-WallMarbleIndestructible = мраморная стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
.suffix = Неразрушимое
|
||||
ent-WallSilver = серебряная стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallShuttleDiagonal = стена шаттла
|
||||
|
|
@ -66,14 +57,13 @@ ent-WallSolidDiagonal = обычная стена
|
|||
ent-WallSolidRust = { ent-WallSolid }
|
||||
.desc = { ent-WallSolid.desc }
|
||||
.suffix = Ржавый
|
||||
ent-WallSolidChitin = твёрдый хитин
|
||||
ent-WallSolidChitin = экзодермическая стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallReinforcedChitin = укреплённый хитин
|
||||
ent-WallReinforcedChitin = укреплённый экзодермис
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallXenoborg = ксеноборг-стена
|
||||
ent-WallXenoborg = мехадермическая стена
|
||||
.desc = { ent-WallPlastitanium.desc }
|
||||
.suffix = { ent-WallPlastitanium.suffix }
|
||||
ent-WallXenoborgDiagonal = ксеноборг-стена
|
||||
ent-WallXenoborgDiagonal = мехадермическая стена
|
||||
.desc = { ent-WallPlastitaniumDiagonal.desc }
|
||||
.suffix = Диагональ
|
||||
ent-WallUranium = урановая стена
|
||||
|
|
@ -82,38 +72,16 @@ ent-WallWood = деревянная стена
|
|||
.desc = Традиционная защита от грейтайдеров.
|
||||
ent-WallWeb = паутинная стена
|
||||
.desc = Удерживает паучат внутри, а грейтайдеров снаружи.
|
||||
ent-WallNecropolis = каменная стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallMining = шахтёрская стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallMiningDiagonal = шахтёрская стена
|
||||
.desc = { ent-WallDiagonalBase.desc }
|
||||
.suffix = { ent-WallDiagonalBase.suffix }
|
||||
ent-WallVaultAlien = инопланетная стена хранилища
|
||||
.desc = Таинственная стена с витиеватыми узорами. Внутри могут подстерегать древние опасности.
|
||||
ent-WallVaultRock = каменная стена хранилища
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallVaultSandstone = песчаниковая каменная стена
|
||||
.desc = { ent-WallVaultRock.desc }
|
||||
ent-WallInvisible = невидимая стена
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-WallForce = силовой барьер
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-WallCobblebrick = булыжниковая стена
|
||||
.desc = Идеально подогнанные друг к другу кирпичик за кирпичиком образовали стену.
|
||||
ent-WallBasaltCobblebrick = базальтовая стена
|
||||
.desc = { ent-WallCobblebrick.desc }
|
||||
ent-WallSnowCobblebrick = снежная стена
|
||||
.desc = Холодная, не такая уж непроходимая стена.
|
||||
ent-WallAsteroidCobblebrick = астероидная булыжниковая стена
|
||||
.desc = { ent-WallCobblebrick.desc }
|
||||
ent-WallSandCobblebrick = песчаниковая булыжниковая стена
|
||||
.desc = { ent-WallCobblebrick.desc }
|
||||
ent-WallChromiteCobblebrick = хромитовая булыжниковая стена
|
||||
.desc = { ent-WallCobblebrick.desc }
|
||||
ent-WallAndesiteCobblebrick = андезитовая булыжниковая стена
|
||||
.desc = { ent-WallCobblebrick.desc }
|
||||
ent-WallIronsandCobblebrick = стена из железопесчаных кирпичей
|
||||
.desc = Светлые, округлые формы, из которых состоит эта стена, разительно отличаются от железистого песка, из которого, как утверждается, она была сделана.
|
||||
ent-WallConcrete = бетонная стена
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-Cardwall = картонная стена
|
||||
.desc = Сокращение бюджета наносит сильный удар.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||
ent-ClockworkWindow = заводное окно
|
||||
.desc = Смотри, не заляпай латунь.
|
||||
ent-WindowClockworkDirectional = направленное заводное окно
|
||||
.desc = Смотри, не заляпай латунь.
|
||||
ent-ClockworkWindowDiagonal = { ent-ClockworkWindow }
|
||||
.desc = { ent-ClockworkWindow.desc }
|
||||
.suffix = Диагональ
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
ent-MalignWindow = зловещее окно
|
||||
.desc = Странно выглядящее окно. Что-то в нём вызывает у вас тревогу...
|
||||
|
|
@ -1,5 +0,0 @@
|
|||
ent-MiningWindow = шахтёрское окно
|
||||
.desc = { ent-BaseWindowStructure.desc }
|
||||
ent-MiningWindowDiagonal = { ent-MiningWindow }
|
||||
.desc = { ent-MiningWindow.desc }
|
||||
.suffix = Диагональ
|
||||
|
|
@ -2,6 +2,9 @@ ent-PlasmaWindow = плазменное окно
|
|||
.desc = { ent-BaseWindowStructure.desc }
|
||||
ent-PlasmaWindowDirectional = направленное плазменное окно
|
||||
.desc = Смотри, не заляпай.
|
||||
ent-PlasmaWindowDirectionalCorner = { ent-PlasmaWindowDirectional }
|
||||
.desc = { ent-PlasmaWindowDirectional.desc }
|
||||
.suffix = Угол
|
||||
ent-PlasmaWindowDiagonal = { ent-PlasmaWindow }
|
||||
.desc = { ent-PlasmaWindow.desc }
|
||||
.suffix = Диагональ
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,6 +2,9 @@ ent-ReinforcedWindow = бронированное окно
|
|||
.desc = { ent-BaseWindowStructure.desc }
|
||||
ent-WindowReinforcedDirectional = направленное бронеокно
|
||||
.desc = { ent-BaseWindowStructureDirectional.desc }
|
||||
ent-WindowReinforcedDirectionalCorner = { ent-WindowReinforcedDirectional }
|
||||
.desc = { ent-WindowReinforcedDirectional.desc }
|
||||
.suffix = Угол
|
||||
ent-ReinforcedWindowDiagonal = { ent-ReinforcedWindow }
|
||||
.desc = { ent-ReinforcedWindow.desc }
|
||||
.suffix = Диагональ
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,6 +2,9 @@ ent-ReinforcedPlasmaWindow = плазменное бронеокно
|
|||
.desc = { ent-BaseWindowStructure.desc }
|
||||
ent-PlasmaReinforcedWindowDirectional = направленное плазменное бронеокно
|
||||
.desc = { ent-BaseWindowStructureDirectional.desc }
|
||||
ent-PlasmaReinforcedWindowDirectionalCorner = { ent-PlasmaReinforcedWindowDirectional }
|
||||
.desc = { ent-PlasmaReinforcedWindowDirectional.desc }
|
||||
.suffix = Угол
|
||||
ent-ReinforcedPlasmaWindowDiagonal = { ent-ReinforcedPlasmaWindow }
|
||||
.desc = { ent-ReinforcedPlasmaWindow.desc }
|
||||
.suffix = Диагональ
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,6 +2,9 @@ ent-ReinforcedUraniumWindow = урановое бронеокно
|
|||
.desc = { ent-BaseWindowStructure.desc }
|
||||
ent-UraniumReinforcedWindowDirectional = направленное урановое бронеокно
|
||||
.desc = { ent-BaseWindowStructureDirectional.desc }
|
||||
ent-UraniumReinforcedWindowDirectionalCorner = { ent-UraniumReinforcedWindowDirectional }
|
||||
.desc = { ent-UraniumReinforcedWindowDirectional.desc }
|
||||
.suffix = Угол
|
||||
ent-ReinforcedUraniumWindowDiagonal = { ent-ReinforcedUraniumWindow }
|
||||
.desc = { ent-ReinforcedUraniumWindow.desc }
|
||||
.suffix = Диагональ
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,6 +2,9 @@ ent-UraniumWindow = урановое окно
|
|||
.desc = { ent-BaseWindowStructure.desc }
|
||||
ent-UraniumWindowDirectional = направленное урановое окно
|
||||
.desc = { ent-BaseWindowStructureDirectional.desc }
|
||||
ent-UraniumWindowDirectionalCorner = { ent-UraniumWindowDirectional }
|
||||
.desc = { ent-UraniumWindowDirectional.desc }
|
||||
.suffix = Угол
|
||||
ent-UraniumWindowDiagonal = { ent-UraniumWindow }
|
||||
.desc = { ent-UraniumWindow.desc }
|
||||
.suffix = Диагональ
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,10 +12,16 @@ ent-BaseWindowStructureDirectional = направленное окно
|
|||
.desc = Смотри, не заляпай.
|
||||
ent-WindowDirectional = { ent-BaseWindowStructureDirectional }
|
||||
.desc = { ent-BaseWindowStructureDirectional.desc }
|
||||
ent-WindowDirectionalCorner = { ent-WindowDirectional }
|
||||
.desc = { ent-WindowDirectional.desc }
|
||||
.suffix = Угол
|
||||
ent-WindowDirectionalRCDResistant = { ent-WindowDirectional }
|
||||
.desc = { ent-WindowDirectional.desc }
|
||||
ent-WindowFrostedDirectional = направленное матовое окно
|
||||
.desc = Смотри не заляпай.
|
||||
ent-WindowFrostedDirectionalCorner = { ent-WindowFrostedDirectional }
|
||||
.desc = { ent-WindowFrostedDirectional.desc }
|
||||
.suffix = Угол
|
||||
ent-WindowDiagonal = { ent-Window }
|
||||
.desc = { ent-Window.desc }
|
||||
.suffix = Диагональ
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
ent-XenoborgWindow = ксеноборг-окно
|
||||
ent-XenoborgWindow = мехадермическое окно
|
||||
.desc = { ent-PlastitaniumWindow.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
|||
ent-FloorBananiumEntity = бананиумовый пол
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
|
|
@ -1,11 +1,2 @@
|
|||
ent-FloorChasmEntity = бездна
|
||||
.desc = Дно даже не видно.
|
||||
ent-FloorChromiteChasm = { ent-FloorChasmEntity }
|
||||
.desc = { ent-FloorChasmEntity.desc }
|
||||
.suffix = Хромит
|
||||
ent-FloorDesertChasm = { ent-FloorChasmEntity }
|
||||
.desc = { ent-FloorChasmEntity.desc }
|
||||
.suffix = Пустыня
|
||||
ent-FloorSnowChasm = { ent-FloorChasmEntity }
|
||||
.desc = { ent-FloorChasmEntity.desc }
|
||||
.suffix = Снег
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
ent-FloorLiquidPlasmaEntity = жидкая плазма
|
||||
ent-FloorLiquidPlasmaEntity = жидкий форон
|
||||
.desc = Сладкий, дорогой нектар. Не употреблять.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,4 @@
|
|||
ent-FloorWaterEntity = вода
|
||||
.desc = Настоящий утолитель жажды.
|
||||
ent-FloorSwimmingPoolEntity = бассейн
|
||||
.desc = Освежающе и расслабляюще!
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,6 +6,8 @@ ent-ChangelingUniqueIdentityObjective = { ent-BaseChangelingObjective }
|
|||
.desc = { ent-BaseChangelingObjective.desc }
|
||||
ent-ChangelingEscapeIdentityObjective = { ent-BaseChangelingObjective }
|
||||
.desc = Мы должны скрыться, используя личность этой жертвы с её ID-картой.
|
||||
ent-ChangelingEscapeDepartmentObjective = { ent-BaseChangelingObjective }
|
||||
.desc = Мы должны скрыться, используя личность и её ID-карту из этого отдела.
|
||||
ent-ChangelingKillRandomPersonObjective = { ent-BaseChangelingObjective }
|
||||
.desc = Данная личность наша добыча. Мы должны убедиться, что она останется мертвой на станции.
|
||||
ent-ChangelingDevourMostObjective = Поглотите как можно больше гуманоидов.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -162,6 +162,10 @@ stack-artifact-fragment = { $amount ->
|
|||
[few] фрагмента
|
||||
*[other] фрагментов
|
||||
} артефакта
|
||||
stack-xenoborg-crystal = {$amount ->
|
||||
[1] кристалл ксеноборгов
|
||||
*[other] кристаллы ксенобргов
|
||||
}
|
||||
stack-conveyor-belt = { $amount ->
|
||||
[1] конвейерная лента
|
||||
*[other] конвейерные ленты
|
||||
|
|
@ -383,3 +387,13 @@ stack-plasma-marble-floor = плазменный мраморный пол
|
|||
stack-uranium-marble-floor = урановый мраморный пол
|
||||
stack-astro-ironsand-floor = астро-железный песок
|
||||
stack-astro-ironsand-floor-borderless = безграничный астро-железный песок
|
||||
stack-exo-hull-floor = экзодермический пол
|
||||
stack-exo-viscera-floor = экзодермический органический пол
|
||||
stack-exo-techmaint-floor = экзодермический техничекий пол
|
||||
stack-exo-horizontal-floor = экзодермический горизонтальный пол
|
||||
stack-exo-vertical-floor = экзодермический вертикальный пол
|
||||
stack-exo-corner-ne-floor = экзодермический угловой пол Северо-восток
|
||||
stack-exo-corner-nw-floor = экзодермический угловой пол Северо-запад
|
||||
stack-exo-corner-se-floor = экзодермический угловой пол Юго-восток
|
||||
stack-exo-corner-sw-floor = экзодермический угловой пол Юго-запад
|
||||
stack-exo-borg-floor = мехадермический пол
|
||||
|
|
|
|||
2
Resources/Locale/ru-RU/teleportation/teleport-action.ftl
Normal file
2
Resources/Locale/ru-RU/teleportation/teleport-action.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
teleport-action-popup-cant-see = Вы не можете увидеть точку прибытия.
|
||||
teleport-action-popup-blocked = В точке прибытия нет места.
|
||||
|
|
@ -98,6 +98,9 @@ tiles-gold-tile = золотой пол
|
|||
tiles-silver-tile = серебряный пол
|
||||
tiles-glass-floor = стеклянный пол
|
||||
tiles-reinforced-glass-floor = бронестеклянный пол
|
||||
tiles-uranium-glass-floor = урановый стеклянный пол
|
||||
tiles-plasma-glass-floor = плазменный стеклянный пол
|
||||
tiles-plastitanium-glass-floor = пластитановый стеклянный пол
|
||||
tiles-metal-foam = пенометаллический пол
|
||||
tiles-green-circuit-floor = зелёный микросхемный пол
|
||||
tiles-blue-circuit-floor = синий микросхемный пол
|
||||
|
|
@ -121,7 +124,6 @@ tiles-asteroid-plating = астероидное покрытие
|
|||
tiles-asteroid-ironsand = астероидный железопесок
|
||||
tiles-asteroid-ironsand-borderless = безграничный астероидный железопесок
|
||||
tiles-cave = пещера
|
||||
tiles-cave-drought = сухая пещера
|
||||
tiles-flesh-floor = мясистый пол
|
||||
tiles-techmaint3-floor = решётчатый технический пол
|
||||
tiles-techmaint2-floor = стальной технический пол
|
||||
|
|
@ -150,20 +152,18 @@ tiles-astro-ironsand = астро-железный песок
|
|||
tiles-astro-ironsand-borderless = безграничный астро-железный песок
|
||||
tiles-desert-astro-sand = пустынный астро-песок
|
||||
tiles-wood-large = большой деревянный пол
|
||||
tiles-xeno-floor = ксенопол
|
||||
tiles-xeno-steel = стальная ксеноплитка
|
||||
tiles-xeno-steel-corner = стальная угловая ксеноплитка
|
||||
tiles-xeno-maint = технический ксенопол
|
||||
tiles-xenoborg-floor = ксеноборг-плитка
|
||||
tiles-dark-squiggly = тёмная волнистая стальная плитка
|
||||
tiles-white-marble = белая мраморная плитка
|
||||
tiles-dark-marble = чёрная мраморная плитка
|
||||
tiles-plasma-marble = плазменная мраморная плитка
|
||||
tiles-uranium-marble = урановая мраморная плитка
|
||||
tiles-ironsand-plating = железный песок
|
||||
tiles-ironsand-tile = плитка из железного песка
|
||||
tiles-ironsand-concrete-tile = железопесчаная бетонная плитка
|
||||
tiles-ironsand-concrete-slab = железопесчаная бетонная плита
|
||||
tiles-ironsand-concrete-smooth = гладкий бетонный пол из железного песка
|
||||
tiles-ironsand-packed = утрамбованный железный песок
|
||||
tiles-ironsand-paved = асфальтированный железный песок
|
||||
|
||||
tiles-exo-viscera = экзодермический органический пол
|
||||
tiles-exo-hull = экзодермический пол
|
||||
tiles-exo-techmaint = экзодермический технический пол
|
||||
tiles-exo-horizontal = экзодермический горизонтальный пол
|
||||
tiles-exo-vertical = экзодермический вертикальный пол
|
||||
tiles-exo-corner-ne = экзодермический угловой пол Северо-восток
|
||||
tiles-exo-corner-nw = экзодермический угловой пол Северо-запад
|
||||
tiles-exo-corner-se = экзодермический угловой пол Юго-восток
|
||||
tiles-exo-corner-sw = экзодермический угловой пол Юго-запад
|
||||
tiles-exo-borg = мехадермический пол
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1 +1,3 @@
|
|||
tool-component-qualities = Этот предмет можно использовать чтобы совершать [color=yellow]{ $qualities }[/color].
|
||||
tool-component-doafter-examine = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } [color=orange]($quality)[/color].
|
||||
tool-component-target-doafter-examine = { CAPITALIZE(SUBJECT($user)) } использует [color=orange]{ $quality }[/color] на [color=orange]{ $target }[/color].
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,7 +13,7 @@ tool-quality-cutting-tool-name = Кусачки
|
|||
tool-quality-shearing-name = Стрижка
|
||||
tool-quality-shearing-tool-name = Кусачки
|
||||
|
||||
tool-quality-welding-name = Варка
|
||||
tool-quality-welding-name = Сварка
|
||||
tool-quality-welding-tool-name = Сварка
|
||||
|
||||
tool-quality-pulsing-name = Пульсирование
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -76,6 +76,10 @@ xenoarch-trigger-tip-meat = Употребление протеинов
|
|||
xenoarch-trigger-tip-produce = Употребление здоровых продуктов
|
||||
xenoarch-trigger-tip-stamp = Бюрократическое одобрение
|
||||
xenoarch-trigger-tip-shock = Электрический шок
|
||||
xenoarch-trigger-tip-particle = Воздействие частиц
|
||||
xenoarch-trigger-tip-anomparticle = Воздействие аномальных частиц
|
||||
xenoarch-trigger-tip-stamina-damage = Органическое истощение
|
||||
xenoarch-trigger-tip-laser = Воздействие фотонов высокой интенсивности
|
||||
|
||||
### Description hints
|
||||
xenoarch-trigger-examine-wrenching = Вокруг него свободно крутится частичка.
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because it is too large
Load diff
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -15,11 +15,11 @@
|
|||
|
||||
## Задачи
|
||||
|
||||
Your main objective is to kill and harvest all sentient brains in the station and bring them to the mothership core. These can be both real brains, and positronic brains.
|
||||
|
||||
Steal power from the station using xenoborg extractors to produce xenoborg crystals to create more xenoborg bodies.
|
||||
|
||||
Protect the Mothership at all costs.
|
||||
Ваша главная задача — убить и собрать все мозги разумных существ на станции и доставить их к ядру материнского корабля. Это могут быть как органические мозги, так и позитронные.
|
||||
|
||||
Украдите энергию со станции, используя экстракторы ксеноборгов, чтобы производить кристаллы ксеноборгов и создавать больше оболочек ксеноборгов.
|
||||
|
||||
Защитите материнский корабль любой ценой.
|
||||
|
||||
## Ядро материнского корабля
|
||||
<Box>
|
||||
|
|
@ -77,7 +77,7 @@
|
|||
<GuideEntityEmbed Entity="XenoborgModuleDoorControl" Caption="door control xenoborg module"/>
|
||||
</Box>
|
||||
|
||||
### The Heavy Xenoborg
|
||||
### Тяжёлый Ксеноборг
|
||||
<Box>
|
||||
<GuideEntityEmbed Entity="XenoborgHeavy" Caption=""/>
|
||||
</Box>
|
||||
|
|
@ -131,29 +131,29 @@
|
|||
<GuideEntityEmbed Entity="XenoborgModuleSuperCloakDevice" Caption="модуль ксеноборга с устройством невидимости"/>
|
||||
</Box>
|
||||
|
||||
## Xenoborg extractors
|
||||
## Экстраторы ксенборгов
|
||||
<Box>
|
||||
<GuideEntityEmbed Entity="XenoborgExtractor" Caption="xenoborg extractor"/>
|
||||
<GuideEntityEmbed Entity="MaterialXenoborgCrystal" Caption="xenoborg crystal"/>
|
||||
<GuideEntityEmbed Entity="XenoborgExtractor"/>
|
||||
<GuideEntityEmbed Entity="MaterialXenoborgCrystal"/>
|
||||
</Box>
|
||||
The extractor is a machine necessary for the xenoborgs to grow their army. It steals power from cables connected to it in order to produce xenoborg crystals.
|
||||
Экстрактор ксенборгов, это машина, необходимая ксеноборгам для пополнения своей армии. Он крадет энергию из подключенных к нему кабелей для производства кристаллов ксеноборгов.
|
||||
|
||||
The mothership core can produce a xenoborg extractor flatpack for 10 steel.
|
||||
Ядро материнского корабля может производить упаковку экстрактора ксеноборгов за 10 единиц стали.
|
||||
|
||||
When anchored it will start draining power from the high voltage cable under it.
|
||||
После закрепления он начнет потреблять энергию от высоковольтного кабеля, расположенного под ним.
|
||||
|
||||
It will produce a xenoborg crystal everytime its internal battery fills up.
|
||||
При каждом заполнении внутренней батареи, устройство будет производить кристалл ксеноборга.
|
||||
|
||||
It consumes 240kW and it takes 15 seconds to produce one xenoborg crystal.
|
||||
Он потребляет 240 кВт, и для получения одного кристалла ксеноборга требуется 15 секунд.
|
||||
|
||||
[bold]Attention![/bold] It will trigger the rogue power consuming device alert! Anyone using the power monitor device will know something is wrong.
|
||||
[bold]Внимание![/bold] Это вызовет срабатывание предупреждения о несанкционированном потреблении электроэнергии! Любой использующий консоль контроля питания узнает, что что-то не так.
|
||||
|
||||
## Preparation and Tactics
|
||||
Before FTLing near the station, make sure the IFF is off.
|
||||
## Подготовка и тактика
|
||||
Прежде чем прыгать в сектор станции, убедитесь, что система опознавания отключена
|
||||
|
||||
Before launching an attack, xenoborgs should discuss strategy and decide which targets to strike first.
|
||||
Перед началом атаки ксеноборгам следует обсудить стратегию и решить, какие цели следует атаковать в первую очередь.
|
||||
|
||||
Xenoborgs should try to collect sentient brains without being detected. The longer the threat is unknown, the more dangerous the xenoborgs become.
|
||||
Ксеноборгам следует стремиться собирать мозги незаметно, оставаясь незамеченными. Чем дольше угроза остается неизвестной, тем опаснее становятся ксеноборги.
|
||||
|
||||
## Наборы законов Материнского ядра и Ксеноборгов
|
||||
Ядро материнского корабля и Ксеноборги обладают уникальными законами, определяющими их предназначение — самовоспроизводство и защита Материнского корабля.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Reference in a new issue