CatStation/Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Construction.xml
Elusive 2d84571fcb
[Locale] Guidebook (#3559)
Co-authored-by: cfif126 <94059374+cfif126@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Dmitry <57028746+DIMMoon1@users.noreply.github.com>
2026-05-24 20:05:39 +07:00

27 lines
2.5 KiB
XML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<Document>
# Строительство
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="Bed" Caption=""/>
<GuideEntityEmbed Entity="TableReinforced" Caption=""/>
<GuideEntityEmbed Entity="WeaponImprovisedPneumaticCannon" Caption=""/>
<GuideEntityEmbed Entity="Chair" Caption=""/>
</Box>
Меню строительства, это инструмент, с помощью которого вы строите и создаёте объекты в игре.
Доступ к нему можно получить, нажав [color=yellow][bold][keybind="OpenCraftingMenu"][/bold][/color].
При размещении объектов, которые «привязываются» к сетке, вы можете удерживать клавишу [color=yellow][bold][keybind="EditorLinePlace"][/bold][/color] тобы разместить целую линию за раз, и клавишу [color=yellow][bold][keybind="EditorGridPlace"][/bold][/color] чтобы разместить всю сетку за раз.
При создании предметов с большим количеством ингредиентов помните, что вам не нужно держать все сразу. Вы можете просто положить ингредиенты на пол, в рюкзак или на стол рядом с собой, и они будут использованы в процессе крафта как обычно.
При размещении "призрака постройки" в игровом мире нажмите [color=yellow][bold][keybind="EditorRotateObject"][/bold][/color] чтобы повернуть призрака по часовой стрелке.
Если вы создаёте зеркально отображаемый компонент (например, газовые смесители/фильтры), вы можете нажать [color=yellow][bold][keybind="EditorFlipObject"][/bold][/color] чтобы отзеркалить призрак постройки.
Также можно использовать [color=yellow][bold][keybind="RotateObjectClockwise"][/bold][/color] и [color=yellow][bold][keybind="RotateObjectCounterclockwise"][/bold][/color] для вращения объекта по часовой или против часовой стрелки, если он уже создан, при условии, что он не закреплен (не прикручен).
</Document>