mirror of
https://github.com/space-syndicate/space-station-14.git
synced 2026-10-11 11:21:11 +03:00
# Conflicts: # Resources/Prototypes/Datasets/Names/syndicate.yml # Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Shoes/boots.yml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Xenoarchaeology.xml # Resources/ServerInfo/RulesCorvax.txt # Resources/Textures/Clothing/Hands/Gloves/Color/yellow.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Neck/Cloaks/capcloakformal.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Neck/Cloaks/ce.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Neck/Cloaks/cmo.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Neck/Cloaks/hos.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Neck/Cloaks/qm.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Neck/Cloaks/rd.rsi/meta.json # Resources/Textures/Objects/Misc/bureaucracy.rsi/meta.json
17 lines
1.9 KiB
XML
17 lines
1.9 KiB
XML
<Document>
|
||
# Исказитель обхода
|
||
|
||
Исказитель обхода - это устройство для изучения артефактов на поздних стадиях раунда, которое может помочь в обходе узлов артефакта.
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="MachineTraversalDistorter"/>
|
||
</Box>
|
||
Артефакт, помещённый на исказитель обхода, будет иметь искажённую (повышенную) вероятность сместиться к тому или иному узлу после активации. Кликнув по исказителю можно изменить его настройки.
|
||
|
||
Существует два вида искажения:
|
||
- [color=#a4885c]К поверхности:[/color] обход отдаст предпочтение узлам, расположенным ближе к началу. В результате этого глубина уменьшится.
|
||
- [color=#a4885c]В глубину:[/color] обход отдаст предпочтение узлам, расположенным дальше от начала. В результате этого глубина возрастёт.
|
||
|
||
Если вы зашли в тупик - настройка на искажение к поверхности позволит вернуться к началу графа артефакта и попытаться снова.
|
||
|
||
Аналогичным образом, если вы застряли на маленькой глубине, настройка на искажение в глубину поможет вам найти новые узлы. При определенных обстоятельствах, переключение между этими двумя видами смещения позволит многократно активировать один и тот же узел.
|
||
</Document>
|