mirror of
https://github.com/space-syndicate/space-station-14.git
synced 2026-10-11 03:11:14 +03:00
# Conflicts: # Content.Server/RoundEnd/RoundEndSystem.cs # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Security/security_officer.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Security/warden.yml # Resources/Textures/Clothing/Hands/Gloves/captain.rsi/equipped-HAND.png # Resources/Textures/Clothing/Hands/Gloves/captain.rsi/icon.png # Resources/Textures/Clothing/Head/Hardsuits/cybersun.rsi/equipped-HELMET.png # Resources/Textures/Clothing/Head/Hats/capcap.rsi/equipped-HELMET.png # Resources/Textures/Clothing/Head/Hats/capcap.rsi/icon.png # Resources/Textures/Clothing/Head/Hats/capcap.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Head/Hats/captain.rsi/equipped-HELMET.png # Resources/Textures/Clothing/Head/Hats/captain.rsi/icon.png # Resources/Textures/Clothing/Head/Hats/captain.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Mask/gascaptain.rsi/equipped-MASK.png # Resources/Textures/Clothing/Mask/gascaptain.rsi/icon.png # Resources/Textures/Clothing/Mask/gascaptain.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Neck/Cloaks/capcloakformal.rsi/equipped-NECK.png # Resources/Textures/Clothing/Neck/Cloaks/capcloakformal.rsi/icon.png # Resources/Textures/Clothing/Neck/Cloaks/capcloakformal.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/OuterClothing/Armor/captain_carapace.rsi/equipped-OUTERCLOTHING.png # Resources/Textures/Clothing/OuterClothing/Armor/captain_carapace.rsi/icon.png # Resources/Textures/Clothing/OuterClothing/Armor/captain_carapace.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Uniforms/Jumpskirt/captain.rsi/equipped-INNERCLOTHING.png # Resources/Textures/Clothing/Uniforms/Jumpskirt/captain.rsi/icon.png # Resources/Textures/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/capformal.rsi/equipped-INNERCLOTHING.png # Resources/Textures/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/capformal.rsi/icon.png # Resources/Textures/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/capformal.rsi/meta.json # Resources/Textures/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi/equipped-INNERCLOTHING.png # Resources/Textures/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi/icon.png # Resources/Textures/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi/inhand-left.png # Resources/Textures/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi/inhand-right.png # Resources/Textures/Clothing/Uniforms/Jumpsuit/captain.rsi/meta.json # Resources/Textures/Interface/Alerts/human_alive.rsi/health4.png # Tools/actions_changelogs_since_last_run.py
73 lines
4.5 KiB
XML
73 lines
4.5 KiB
XML
<Document>
|
||
# Шеф-повар
|
||
Каждый человек должен есть, и работа шеф-повара заключается в том, чтобы убедиться, что у людей есть что-то, кроме мусора.
|
||
|
||
Прежде всего, вам необходимо ознакомиться с кухней и имеющимися в вашем распоряжении инструментами.
|
||
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenKnife"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="LargeBeaker"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ReagentContainerFlour"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="FoodContainerEgg"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="MobCow"/>
|
||
</Box>
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="VendingMachineChefvend" Caption="Шефвенд"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenMicrowave"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenSpike"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="VendingMachineDinnerware" Caption="ПосудоМат"/>
|
||
</Box>
|
||
|
||
## Подготовка кухни:
|
||
|
||
Трудно выразить словами, как быть шеф-поваром, чувствуя взгляд на затылке, но вот некоторые основы.
|
||
|
||
- Проверьте, что у вас есть под рукой, когда дело доходит до ингредиентов, в большинстве кухонь есть мука, рис, яйца, кубики обезьяны и несколько других вещей, с которых можно начать.
|
||
- Попробуйте замесить тесто, смешав воду и муку в стакане. (Используйте раковины!)
|
||
- Посмотрите в справочнике Вики (или в разделе Рецепты еды), что можно приготовить, и положите все перечисленные ингредиенты в микроволновую печь, чтобы приготовить еду.
|
||
- Установите мышеловки. Если ничего не предпринимать, то останется лишь наблюдать как мыши уплетают весь ваш труд за обе щеки.
|
||
|
||
Когда вы станете немного опытнее и будете знать, что вы можете приготовить, возможно, лучше составить несколько меню или "шпаргалку", чтобы вы могли дать список ингредиентов ботанику.
|
||
|
||
## Замешивание теста:
|
||
Добавьте муку и воду в мензурку. (Используйте раковину для воды!)
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="LargeBeaker"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ReagentContainerFlour"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="DrinkWaterBottleFull" Caption="вода"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="FoodDough"/>
|
||
</Box>
|
||
## Изготовление муки:
|
||
Поместите пшеницу в измельчитель (не забудьте вставить мензурку) и измельчите её!
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenReagentGrinder"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="LargeBeaker"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="WheatBushel"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ReagentContainerFlour"/>
|
||
</Box>
|
||
## Получение растений:
|
||
Обратитесь в гидропонику за тем, что вам нужно. Без ботаника вам, возможно, придется выращивать растения самостоятельно.
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="SignHydro1" Caption=" "/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="hydroponicsTray"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="WheatBushel"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="SignHydro2" Caption=" "/>
|
||
</Box>
|
||
## Сбор молока:
|
||
Alt+ЛКМ на корове с контейнером в руке. (мензурка, ведро, кувшин для молока и т.д.).
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="Bucket"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="MobCow"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="DrinkMilkCarton"/>
|
||
</Box>
|
||
## Разделка туш:
|
||
В большинстве случаев, вы можете использовать нож на мёртвом существе. Лучше всего делать это в холодильнике, так как в результате будет... грязно.
|
||
|
||
Однако обезьян (и других гуманоидов) нужно перетащить на мясной крюк для разделки.
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenSpike"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenKnife"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="MobMonkey"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="FoodMeat"/>
|
||
</Box>
|
||
</Document>
|