diff --git a/Content.Shared/Electrocution/InsulatedSystem.cs b/Content.Shared/Electrocution/InsulatedSystem.cs index ee10ac6382..786c1b2856 100644 --- a/Content.Shared/Electrocution/InsulatedSystem.cs +++ b/Content.Shared/Electrocution/InsulatedSystem.cs @@ -17,7 +17,7 @@ public sealed partial class InsulatedSystem : EntitySystem { if (comp.PreventOpperatinGuns && !args.Args.Used.Comp.BigTrigger) { - PopupSystem.PopupClient(Loc.GetString("gun-Insulated-gloves"), args.Args.User); + PopupSystem.PopupClient(Loc.GetString("gun-Insulated-gloves"), args.Args.User); args.Args.Cancel(); } } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_strings/weapons/ranged/gun.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_strings/weapons/ranged/gun.ftl index 4f9139ed50..6a6d199650 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/_strings/weapons/ranged/gun.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_strings/weapons/ranged/gun.ftl @@ -7,6 +7,7 @@ gun-clumsy = Оружие взрывается вам в лицо! gun-set-fire-mode = Выбран режим { $mode } gun-magazine-whitelist-fail = Это не помещается в оружие! gun-magazine-fired-empty = Патронов не осталось! +gun-Insulated-gloves = У вас слишком толстые пальцы чтобы нажать курок! # SelectiveFire gun-SemiAuto = полуавто gun-Burst = очередь