Апстрим локализации до 30.01.2025 (#1259)
This commit is contained in:
parent
b18c878e6a
commit
c00ada58bd
72 changed files with 254 additions and 170 deletions
|
|
@ -16,7 +16,7 @@ ent-BoxClusterBangFull = ClusterBangFull box
|
|||
.desc = WARNING: These devices are extremely dangerous and can cause blindness or deafness in repeated use.
|
||||
ent-BoxMiniSyringe = Mini-Syringe box
|
||||
.desc = A box full of MiniSyringe.
|
||||
BoxErtLeaderKit = ERT Leader Kit
|
||||
ent-BoxErtLeaderKit = ERT Leader kit box
|
||||
.desc = Base Leader Kit created for centcomm squad members.
|
||||
BoxErtBaseKit = ERT Leader Kit
|
||||
.desc = Base ERT Kit created for centcomm squad members.
|
||||
ent-BoxErtBaseKit = ERT base kit box
|
||||
.desc = Base Security Kit created for centcomm squad members.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,3 +7,6 @@ ent-ClothingBeltBlueShieldWebbingFilled = { ent-ClothingBeltBlueShieldWebbing }
|
|||
ent-ClothingShoesBootsBlueShieldFilled = { ent-ClothingShoesBootsBlueShield }
|
||||
.suffix = Filled
|
||||
.desc = { ent-ClothingShoesBootsBlueShield.desc }
|
||||
ent-ClothingBeltSecurityFilledERT = { ent-ClothingBeltSecurity }
|
||||
.suffix = Filled, ERT
|
||||
.desc = { ent-ClothingBeltSecurity.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,10 +1,11 @@
|
|||
ent-ClothingEyesNVD = NVD
|
||||
.desc = Night vision device. Provides an image of the terrain in low-light conditions.
|
||||
ent-ClothingEyesNVDSec = Sec NVD
|
||||
.desc = { ent-ClothingEyesNVD }
|
||||
.suffix = Security
|
||||
ent-ClothingEyesNVDMedSec = Med-Sec NVD
|
||||
.desc = { ent-ClothingEyesNVD }
|
||||
ent-ClothingEyesNVDSec = NVD Security
|
||||
.desc = Night vision device. Provides an image of the terrain in low-light conditions.
|
||||
.suffix = security
|
||||
ent-ClothingEyesNVDMedSec = Med-Security NVD
|
||||
.desc = Night vision device. Provides an image of the terrain in low-light conditions.
|
||||
.suffix = med-security
|
||||
ent-ClothingEyesNVDSyndicate = { ent-ClothingEyesNVD }
|
||||
.suffix = syndicate
|
||||
.desc = { ent-ClothingEyesNVD.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,12 +6,12 @@ ent-ClothingHandsGlovesLeatherHoS = leather gloves
|
|||
.desc = Stylish black leather gloves.
|
||||
ent-ClothingHandsGlovesNitrileBlack = black nitrile gloves
|
||||
.desc = High-quality black nitrile gloves. Expensive medical PPE.
|
||||
ent-ClothingHandsGlovesNitrileGreen = green nitrile gloves
|
||||
.desc = High-quality green nitrile gloves. Expensive medical PPE.
|
||||
ent-ClothingHandsGlovesNitrileOrange = orange nitrile gloves
|
||||
.desc = High-quality orange nitrile gloves. Expensive medical PPE.
|
||||
ent-ClothingHandsGlovesNitrileRed = red nitrile gloves
|
||||
.desc = High-quality red nitrile gloves. Expensive medical PPE.
|
||||
ent-ClothingHandsGlovesNitrileGreen = green nitrile gloves
|
||||
.desc = High-quality green nitrile gloves. Expensive medical PPE.
|
||||
ent-ClothingHandsGlovesNitrileBlue = blue nitrile gloves
|
||||
.desc = High-quality blue nitrile gloves. Expensive medical PPE.
|
||||
ent-ClothingHandsGlovesChristmas = christmas gloves
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,4 +7,4 @@ ent-ClothingHeadBandCyan = cyan bandana
|
|||
ent-ClothingHeadBandWhite = white bandana
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadBandBase.desc }
|
||||
ent-ClothingHeadBandPurple = purple bandana
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadBandBase.desc }
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadBandBase.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
ent-ClothingHeadHatBeretCE = beret chief engineer
|
||||
.desc = He takes the person who builds you a goal every shift.
|
||||
.desc = He takes the person who builds you a goal every shift.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -56,5 +56,3 @@ ent-ClothingHeadHatSingulo = Singulo Crown
|
|||
.desc = The greatest achievement of engineers and scientists - a compact singularity installation that allows the owner to demonstrate their status and uniqueness on the station.
|
||||
ent-ClothingHeadHatDeerHorns = Deer Horns
|
||||
.desc = a Horns, usually worn deer.
|
||||
ent-ClothingHeadHatHoodWinterColorCyan = cyan winter coat hood
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadHatHoodWinterBase.desc }
|
||||
|
|
@ -1,2 +1,4 @@
|
|||
ent-ClothingHeadHatHoodBlackCloak = hood
|
||||
.desc = Closes the back of head.
|
||||
ent-ClothingHeadHatHoodWinterColorCyan = cyan winter coat hood
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadHatHoodWinterBase.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,8 @@
|
|||
ent-ClothingHeadHatBrown = brown cap
|
||||
ent-ClothingHeadHatBrownsoft = brown cap
|
||||
.desc = It's a baseball hat in a tasteless brown colour.
|
||||
ent-ClothingHeadHatBrownsoftFlipped = brown cap
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadHeadHatBaseFlipped.desc }
|
||||
ent-ClothingHeadHatCyan = cyan cap
|
||||
.desc = It's a baseball hat in a tasteless cyan colour.
|
||||
ent-ClothingHeadHatCyansoft = cyan cap
|
||||
.desc = It's a baseball hat in a tastelesscyan colour.
|
||||
ent-ClothingHeadHatCyansoftFlipped = cyan cap
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadHeadHatBaseFlipped.desc }
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,8 +3,8 @@ ent-ClothingMaskBandOrange = orange bandana
|
|||
ent-ClothingMaskBandYellow = yellow bandana
|
||||
.desc = A yellow bandana to make you look cool.
|
||||
ent-ClothingMaskBandCyan = cyan bandana
|
||||
.desc = A cyan bandana to make you look cool.
|
||||
.desc = cyan bandana to make you look cool.
|
||||
ent-ClothingMaskBandWhite = white bandana
|
||||
.desc = A white bandana to make you look cool.
|
||||
.desc = white bandana to make you look cool.
|
||||
ent-ClothingMaskBandPurple = purple bandana
|
||||
.desc = A purple bandana to make you look cool.
|
||||
.desc = purple bandana to make you look cool.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,13 +30,13 @@ ent-ClothingMaskBreathMedicalBlue = blue medical mask
|
|||
.desc = A close-fitting blue sterile mask that can be connected to an air supply.
|
||||
ent-ClothingMaskSterileBlack = black sterile mask
|
||||
.desc = A sterile black mask designed to help prevent the spread of diseases.
|
||||
ent-ClothingMaskSterileBlue = blue sterile mask
|
||||
.desc = A sterile blue mask designed to help prevent the spread of diseases.
|
||||
ent-ClothingMaskSterileGreen = green sterile mask
|
||||
.desc = A sterile green mask designed to help prevent the spread of diseases.
|
||||
ent-ClothingMaskSterileOrange = orange sterile mask
|
||||
.desc = A sterile orange mask designed to help prevent the spread of diseases.
|
||||
ent-ClothingMaskSterileRed = red sterile mask
|
||||
.desc = A sterile red mask designed to help prevent the spread of diseases.
|
||||
ent-ClothingMaskSterileBlue = blue sterile mask
|
||||
.desc = A sterile blue mask designed to help prevent the spread of diseases.
|
||||
ent-ClothingMaskSterileGreen = green sterile mask
|
||||
.desc = A sterile green mask designed to help prevent the spread of diseases.
|
||||
ent-ClothingMaskFaceCast = face cast
|
||||
.desc = It can steal your personality!
|
||||
.desc = It can steal your personality!
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
ent-ClothingNeckSunriseBadge = sanrisosexuals badge
|
||||
.desc = Sunrise branded badge.
|
||||
ent-ClothingNeckStethoscopeGold = gold stethoscope
|
||||
.desc = If you haven't learned all the chemistry, then you're not worthy of this stethoscope. Put it down!
|
||||
.desc = If you haven't learned all the chemistry in SS14 by now, then you're not worthy of this stethoscope. Put it down!
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
|||
ent-ClothingNeckScarfStripedYellow = striped yellow scarf
|
||||
.desc = A stylish striped yellow scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
|
||||
|
||||
ent-ClothingNeckScarfStripedCyan = striped cyan scarf
|
||||
.desc = A stylish striped cyan scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
|
||||
.desc = A stylish striped cyan scarf. The perfect winter accessory for those with a keen fashion sense, and those who just can't handle a cold breeze on their necks.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
ent-ClothingOuterFlannelWhite = white flannel jacket
|
||||
.desc = An old fashioned white flannel jacket for space autumn.
|
||||
ent-ClothingOuterFlannelWhite = red flannel jacket
|
||||
.desc = An old fashioned white flannel jacket for space autumn.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,2 @@
|
|||
|
||||
ent-ClothingOuterWinterColorCyan = cyan winter coat
|
||||
.desc = { ent-ClothingOuterWinterCoatToggleable.desc }
|
||||
.desc = { ent-ClothingOuterWinterCoatToggleable.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
ent-ClothingShoesColorCyan = cyan shoes
|
||||
.desc = Especially for you and your husband, man.
|
||||
.desc = Stylish cyan shoes.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,3 +10,6 @@ ent-RemoteCargoShuttleController = Удаленный контроллер уп
|
|||
.desc = Теперь вам не нужен пилот, ведь пилот это вы!
|
||||
ent-RemotePrisonShuttleController = Удаленный контроллер управления шаттлом (Тюремный шаттл)
|
||||
.desc = Теперь вам не нужен пилот, ведь пилот это вы!
|
||||
ent-DoorRemoteOmni = Omni door remote
|
||||
.suffix = Centcomm
|
||||
.desc = { ent-DoorRemoteDefault.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -130,14 +130,16 @@ ent-PlushieAgata = Plush Agent Agata Katsuhiro
|
|||
.desc = This plushie was made on a planetary prison by convicted Syndicate agents. Wear it proudly, corporate
|
||||
ent-PlushieMilosTanka = Plush Milos-Tanaka
|
||||
.desc = Unathi in a Central Command uniform, what could he possibly be hiding in him besides two knives and a revolver?
|
||||
ent-LegendaryGoldenWeh = Legendary golden Weh
|
||||
.desc = Do you remember how you made your way through the dangers, how you left a fake instead, accidentally activated a trap and started running away from a huge ball! But wait, it was a dream, then where did you get it?
|
||||
ent-PlushieAlice = Plushie Alice
|
||||
.desc = { ent-BasePlushie.desc }
|
||||
ent-PlushieKaioshi = Plush Kaioshi
|
||||
.desc = Bartender.. with a chainsaw in his hand?..
|
||||
ent-PlushieRaisya = Plushie Raisya
|
||||
.desc = Purr! “Meow! Nya! her favorite UwU words.
|
||||
ent-GoldenWeh = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-LegendaryGoldenWeh = Legendary golden Weh
|
||||
.desc = Do you remember how you made your way through the dangers, how you left a fake instead, accidentally activated a trap and started running away from a huge ball! But wait, it was a dream, then where did you get it?
|
||||
ent-PlushieAnatolyLisitsyn = Anatoly Lisitsyn
|
||||
.desc = { ent-BasePlushie.desc }
|
||||
ent-PlushieEvgeniyaKrein = Evgeniya Krein
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,9 +10,9 @@ ent-BaseUplinkNTERT100BC = Bluespace ERT visionary
|
|||
ent-BaseUplinkNTERT200BC = Bluespace ERT visionary
|
||||
.desc = Ultra-innovative portable bluespace teleporter.
|
||||
.suffix = 200BC, 200C, Gamma
|
||||
ent-BaseUplinkNTERTBlueShield = BlueShield visionary
|
||||
ent-BaseUplinkNTERTBlueShield = Bluespace ERT visionary
|
||||
.desc = Ultra-innovative portable bluespace teleporter.
|
||||
.suffix = 10BC, 10C, BlueShield
|
||||
.suffix = 8BC, 10C, BlueShield
|
||||
ent-BaseUplinkNTERTDebug = Bluespace ERT visionary
|
||||
.desc = Ultra-innovative portable bluespace teleporter.
|
||||
.suffix = 999, Debug
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -54,3 +54,5 @@ ent-ActionToggleEyes = Open/Close eyes
|
|||
.desc = Close your eyes to protect your peepers, or open your eyes to enjoy the pretty lights.
|
||||
ent-ActionToggleWagging = Wagging Tail
|
||||
.desc = Start or stop wagging your tail.
|
||||
ent-FakeMindShieldToggleAction = action-name-toggle-fake-mindshield
|
||||
.desc = action-description-toggle-fake-mindshield
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ ent-CrateEngineeringToolbox = toolbox crate
|
|||
ent-CrateEngineeringCableLV = LV cable crate
|
||||
.desc = 3 coils of LV cables.
|
||||
ent-CrateEngineeringCableMV = MV cable crate
|
||||
.desc = 3 coils of LV cables.
|
||||
.desc = 3 coils of MV cables.
|
||||
ent-CrateEngineeringCableHV = HV cable crate
|
||||
.desc = 3 coils of HV cables.
|
||||
ent-CrateEngineeringFoamGrenade = sealant grenade crate
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,6 +8,8 @@ ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSpatio = spationaut hardsuit helmet
|
|||
.desc = A sturdy helmet designed for complex industrial operations in space.
|
||||
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSalvage = salvage hardsuit helmet
|
||||
.desc = A special helmet designed for work in a hazardous, low pressure environment. Has reinforced plating for wildlife encounters and dual floodlights.
|
||||
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitGoliath = goliath hardsuit helmet
|
||||
.desc = A sturdy hardsuit helmet, infused with a goliath's hide and an eerie, unblinking eye cut from its mass.
|
||||
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitMaxim = salvager maxim helmet
|
||||
.desc = A predication of decay washes over your mind.
|
||||
ent-ClothingHeadHelmetHardsuitSecurity = security hardsuit helmet
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -65,9 +65,9 @@ ent-ClothingMaskNeckGaiter = neck gaiter
|
|||
.desc = Stylish neck gaiter for your neck, can protect from the cosmic wind?...
|
||||
ent-ClothingMaskNeckGaiterRed = red neck gaiter
|
||||
.desc = { ent-ClothingMaskNeckGaiter.desc }
|
||||
ent-ClothingMaskSexyClown = sexy clown mask
|
||||
.desc = Some naughty clowns think this is what the Honkmother looks like.
|
||||
ent-ClothingMaskSexyMime = sexy mime mask
|
||||
ent-ClothingMaskBlushingClown = blushing clown mask
|
||||
.desc = A mask for a blushing clown.
|
||||
ent-ClothingMaskBlushingMime = blushing mime mask
|
||||
.desc = Those ruddy cheeks just want to be rubbed.
|
||||
ent-ClothingMaskSadMime = sad mime mask
|
||||
.desc = Many people think this is what a real mime mask looks like.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,6 +8,8 @@ ent-ClothingOuterHardsuitSpatio = spationaut hardsuit
|
|||
.desc = A lightweight hardsuit designed for industrial EVA in zero gravity.
|
||||
ent-ClothingOuterHardsuitSalvage = mining hardsuit
|
||||
.desc = A special suit that protects against hazardous, low pressure environments. Has reinforced plating for wildlife encounters.
|
||||
ent-ClothingOuterHardsuitGoliath = goliath hardsuit
|
||||
.desc = A lightweight hardsuit, adorned with a patchwork of thick, chitinous goliath hide.
|
||||
ent-ClothingOuterHardsuitMaxim = salvager maxim hardsuit
|
||||
.desc = Fire. Heat. These things forge great weapons, they also forge great salvagers. Has built-in battery-powered energy barrier technology.
|
||||
ent-ClothingOuterHardsuitSecurity = security hardsuit
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ ent-AtmosFixPlasmaMarker = Atmos Fix Plasma Marker
|
|||
ent-AtmosFixInstantPlasmaFireMarker = Atmos Fix Instant Plasmafire Marker
|
||||
.desc = INSTANT PLASMAFIRE
|
||||
ent-AtmosFixFreezerMarker = Atmos Fix Freezer Marker
|
||||
.desc = Change air temp to 235K, for freezer with a big of wiggle room to get set up.
|
||||
.desc = Change air temp to 235K, for freezer with a bit of wiggle room to get set up.
|
||||
ent-AtmosFixVoxMarker = { ent-AtmosFixNitrogenMarker }
|
||||
.desc = Nitrogen @ 101 kPa, 20C
|
||||
.suffix = Vox Atmosphere
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -50,3 +50,5 @@ ent-HappyHonkCluwne = woeful cluwne meal
|
|||
ent-FoodMealHappyHonkClown = { ent-HappyHonk }
|
||||
.suffix = random food spawner meal
|
||||
.desc = { ent-HappyHonk.desc }
|
||||
ent-FoodBoxCloth = box of FlutterSoft-brand cloth
|
||||
.desc = Fiber is the most important moth meal of the day! Don't skip it or use bottom-of-the-locker junk, buy high-quality FlutterSoft-brand cloth instead.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ ent-CigaretteIron = Rusty Orange Baja Blast
|
|||
.desc = { ent-SoakedCigarette.desc }
|
||||
ent-CigaretteTricordrazine = Licorice Allsorts
|
||||
.desc = { ent-SoakedCigarette.desc }
|
||||
ent-CigaretteDylovene = Urinal Cake Disolver
|
||||
ent-CigaretteDylovene = Urinal Cake Dissolver
|
||||
.desc = { ent-SoakedCigarette.desc }
|
||||
ent-CigaretteDermaline = Aloe Peanut Butter Medley
|
||||
.desc = { ent-SoakedCigarette.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -60,8 +60,6 @@ ent-ShuttleConsoleCircuitboard = shuttle console board
|
|||
.desc = A computer printed circuit board for a shuttle console.
|
||||
ent-SyndicateShuttleConsoleCircuitboard = syndicate shuttle console board
|
||||
.desc = A computer printed circuit board for a syndicate shuttle console.
|
||||
ent-CloningConsoleComputerCircuitboard = cloning console computer board
|
||||
.desc = A computer printed circuit board for a cloning console.
|
||||
ent-ComputerIFFCircuitboard = IFF console board
|
||||
.desc = Allows you to control the IFF characteristics of this vessel.
|
||||
ent-ComputerIFFSyndicateCircuitboard = syndicate IFF console board
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -56,8 +56,6 @@ ent-PortableScrubberMachineCircuitBoard = portable scrubber machine board
|
|||
.desc = A machine printed circuit board for a portable scrubber.
|
||||
ent-SpaceHeaterMachineCircuitBoard = space heater machine board
|
||||
.desc = A machine printed circuit board for a space heater.
|
||||
ent-CloningPodMachineCircuitboard = cloning pod machine board
|
||||
.desc = A machine printed circuit board for a cloning pod.
|
||||
ent-MedicalScannerMachineCircuitboard = medical scanner machine board
|
||||
.desc = A machine printed circuit board for a medical scanner.
|
||||
ent-CrewMonitoringServerMachineCircuitboard = crew monitoring server machine board
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -27,6 +27,9 @@ ent-StorageImplanter = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi }
|
|||
ent-FreedomImplanter = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi }
|
||||
.suffix = freedom
|
||||
.desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi.desc }
|
||||
ent-RadioImplanter = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi }
|
||||
.suffix = radio Syndicate
|
||||
.desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi.desc }
|
||||
ent-UplinkImplanter = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi }
|
||||
.suffix = uplink
|
||||
.desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi.desc }
|
||||
|
|
@ -51,6 +54,12 @@ ent-DeathRattleImplanter = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi }
|
|||
ent-DeathAcidifierImplanter = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi }
|
||||
.suffix = death acidifier
|
||||
.desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi.desc }
|
||||
ent-FakeMindShieldImplanter = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi }
|
||||
.suffix = fake mindshield
|
||||
.desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanterSyndi.desc }
|
||||
ent-MindShieldImplanter = { ent-BaseImplantOnlyImplanter }
|
||||
.suffix = mindshield
|
||||
.desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanter.desc }
|
||||
ent-RadioImplanterCentcomm = { ent-BaseImplantOnlyImplanter }
|
||||
.suffix = radio Centcomm
|
||||
.desc = { ent-BaseImplantOnlyImplanter.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,6 +14,8 @@ ent-StorageImplant = storage implant
|
|||
.desc = This implant grants hidden storage within a person's body using bluespace technology.
|
||||
ent-FreedomImplant = freedom implant
|
||||
.desc = This implant lets the user break out of hand restraints up to three times before ceasing to function anymore.
|
||||
ent-RadioImplant = radio implant
|
||||
.desc = This implant grants access to the Syndicate channel without a headset.
|
||||
ent-UplinkImplant = uplink implant
|
||||
.desc = This implant lets the user access a hidden Syndicate uplink at will.
|
||||
ent-EmpImplant = EMP implant
|
||||
|
|
@ -30,5 +32,9 @@ ent-DeathAcidifierImplant = death-acidifier implant
|
|||
.desc = This implant melts the user and their equipment upon death.
|
||||
ent-DeathRattleImplant = death rattle implant
|
||||
.desc = This implant will inform the Syndicate radio channel should the user fall into critical condition or die.
|
||||
ent-FakeMindShieldImplant = fake mindshield implant
|
||||
.desc = This implant allows the implanter to produce a fake signal that NT security huds use to identify individuals implanted with a mindshield.
|
||||
ent-MindShieldImplant = mindshield implant
|
||||
.desc = This implant will ensure loyalty to Nanotrasen and prevent mind control devices.
|
||||
ent-RadioImplantCentcomm = radio implant
|
||||
.desc = This implant grants access to the Centcomm channel without a headset. Only authorized for Centcomm employees.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -197,5 +197,7 @@ ent-FloorTileItemAstroIce = astro-ice
|
|||
.desc = Fake ice that's as slippery as the real thing, while being easily removable!
|
||||
ent-FloorTileItemAstroSnow = astro-snow
|
||||
.desc = Fake snow that's as fluffy as the real thing, while being easily removable!
|
||||
ent-FloorTileItemAstroAsteroidSand = asteroid astro-sand
|
||||
.desc = Fake sand. Luckily, it's not as coarse as the real thing.
|
||||
ent-FloorTileItemWoodLarge = large wood floor
|
||||
.desc = { ent-FloorTileItemBase.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -71,7 +71,7 @@ ent-BorgModuleClowning = clowning cyborg module
|
|||
ent-BorgModuleSyndicateWeapon = weapon cyborg module
|
||||
.desc = { ent-BaseBorgModule.desc }
|
||||
ent-BorgModuleOperative = operative cyborg module
|
||||
.desc = A module that comes with a crowbar, an Emag and a syndicate pinpointer.
|
||||
.desc = A module that comes with a crowbar, an Emag, an Access Breaker and a syndicate pinpointer.
|
||||
ent-BorgModuleEsword = energy sword cyborg module
|
||||
.desc = A module that comes with a double energy sword.
|
||||
ent-BorgModuleL6C = L6C ROW cyborg module
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,8 +51,6 @@ ent-ComputerCargoOrders = cargo request computer
|
|||
.desc = Used to order supplies and approve requests.
|
||||
ent-ComputerCargoBounty = cargo bounty computer
|
||||
.desc = Used to manage currently active bounties.
|
||||
ent-ComputerCloningConsole = cloning console computer
|
||||
.desc = The centerpiece of the cloning system, medicine's greatest accomplishment. It has lots of ports and wires.
|
||||
ent-ComputerSalvageExpedition = salvage expeditions computer
|
||||
.desc = Used to accept salvage missions, if you're tough enough.
|
||||
ent-ComputerSurveillanceCameraMonitor = camera monitor
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -11,4 +11,4 @@ ent-GasMixerFlipped = gas mixer
|
|||
.suffix = Flipped
|
||||
.desc = { ent-GasMixer.desc }
|
||||
ent-PressureControlledValve = pneumatic valve
|
||||
.desc = Valve controlled by pressure.
|
||||
.desc = A bidirectional valve controlled by pressure. Opens if the output pipe is lower than the pressure of the control pipe by 101.325 kPa.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,10 +1,20 @@
|
|||
ent-SolarPanelBasePhysSprite = solar panel
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-SolarPanelPlasma = solar panel plasma
|
||||
.desc = A plasma solar panel that generates power.
|
||||
ent-SolarPanelUranium = solar panel uranium
|
||||
.desc = A uranium solar panel that generates power.
|
||||
ent-SolarPanel = solar panel
|
||||
.desc = A solar panel that generates power.
|
||||
ent-SolarPanelBroken = solar panel
|
||||
.desc = A broken solar panel.
|
||||
.suffix = Broken
|
||||
ent-SolarPanelPlasmaBroken = plasma solar panel
|
||||
.desc = A broken plasma solar panel.
|
||||
.suffix = Broken
|
||||
ent-SolarPanelUraniumBroken = uranium solar panel
|
||||
.desc = A broken uranium solar panel.
|
||||
.suffix = Broken
|
||||
ent-SolarAssembly = solar assembly
|
||||
.desc = A solar assembly. Anchor to a wire to start building a solar panel.
|
||||
ent-SolarTracker = solar tracker
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,4 +19,4 @@ ent-BoxMiniSyringe = Коробка мини-шприцов
|
|||
ent-BoxErtLeaderKit = Аварийный набор ЛОБР
|
||||
.desc = Набор снаряжения ЛОБР, имеет все, что необходимо лидеру Отряда "Быстрого" Реагирования.
|
||||
ent-BoxErtBaseKit = Аварийный набор ОБР
|
||||
.desc = Набор снаряжения ОБР, имеет все, что необходимо члену ОБР.
|
||||
.desc = Набор снаряжения ОБР, имеет все, что необходимо члену ОБР.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,4 +8,3 @@ ent-ClothingHeadBandPurple = фиолетовая бандана
|
|||
.desc = Фиолетовая бандана, чтобы выглядеть круто.
|
||||
ent-ClothingHeadBandWhite = белая бандана
|
||||
.desc = Белая бандана, чтобы выглядеть круто.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
ent-ClothingHeadHatBeretCE = берет старшего инженера
|
||||
.desc = Берет того человека, что каждую смену строит вам цель.
|
||||
.desc = Берет того человека, что каждую смену строит вам цель.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -57,4 +57,4 @@ ent-ClothingHeadHatSingulo = корона Сингуло
|
|||
ent-ClothingHeadHatDeerHorns = Оленьи рога
|
||||
.desc = Рожки что обычно носят Олени.
|
||||
ent-ClothingHeadHatHoodWinterColorCyan = капюшон голубой зимней куртки
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadHatHoodWinterBase.desc }
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadHatHoodWinterBase.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,8 +2,7 @@ ent-ClothingHeadHatBrownsoft = коричневая кепка
|
|||
.desc = Бейсболка безвкусного коричневого цвета.
|
||||
ent-ClothingHeadHatBrownsoftFlipped = коричневая кепка
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadHeadHatBaseFlipped.desc }
|
||||
|
||||
ent-ClothingHeadHatCyansoft = голубая кепка
|
||||
.desc = Голубая безвкусного коричневого цвета.
|
||||
ent-ClothingHeadHatCyansoftFlipped = голубая кепка
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadHeadHatBaseFlipped.desc }
|
||||
.desc = { ent-ClothingHeadHeadHatBaseFlipped.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,4 +7,4 @@ ent-ClothingMaskBandCyan = голубая бандана
|
|||
ent-ClothingMaskBandPurple = фиолетовая бандана
|
||||
.desc = фиолетовая бандана, чтобы выглядеть круто.
|
||||
ent-ClothingMaskBandWhite = белая бандана
|
||||
.desc = белая бандана, чтобы выглядеть круто.
|
||||
.desc = белая бандана, чтобы выглядеть круто.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
|||
ent-ClothingNeckScarfStripedYellow = полосатый жёлтый шарф
|
||||
.desc = Стильный полосатый жёлтый шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
|
||||
|
||||
ent-ClothingNeckScarfStripedCyan = полосатый голубой шарф
|
||||
.desc = Стильный полосатый голубой шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
|
||||
.desc = Стильный полосатый голубой шарф. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто не выносит холодного ветра на своей шее.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
ent-ClothingOuterFlannelWhite = белая фланелевая куртка
|
||||
.desc = Старомодная белая фланелевая куртка для космической осени.
|
||||
.desc = Старомодная белая фланелевая куртка для космической осени.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
ent-ClothingOuterWinterColorCyan = голубая зимняя куртка
|
||||
.desc = { ent-ClothingOuterWinterCoatToggleable.desc }
|
||||
.desc = { ent-ClothingOuterWinterCoatToggleable.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
ent-ClothingShoesColorCyan = голубые туфли
|
||||
.desc = Специально для тебя и твоего мужа, парень.
|
||||
.desc = Специально для тебя и твоего мужа, парень.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -71,7 +71,7 @@ loadout-group-senior-engineering-shoes = Ведущий инженер, обув
|
|||
loadout-group-senior-engineering-outer-clothing = Ведущий инженер, верхняя одежда
|
||||
loadout-group-senior-engineering-backpack = Ведущий инженер, рюкзак
|
||||
loadout-group-senior-engineering-gloves = Ведущий инженер, перчатки
|
||||
loadout-group-atmospheric-technician-mask = Атмосферный техник, маска
|
||||
loadout-group-atmospheric-technician-mask = Атмосферный техник, маска
|
||||
loadout-group-atmospheric-technician-neck = Атмосферный техний, шея
|
||||
loadout-group-atmospheric-technician-head = Атмосферный техник, голова
|
||||
loadout-group-station-engineer-neck = Инженер, шея
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,6 +7,7 @@
|
|||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# 2024 #
|
||||
|
||||
##########
|
||||
|
|
@ -59,6 +60,7 @@ economy-desc = Добавление денег, зарплаты, почта б
|
|||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# 2025 #
|
||||
|
||||
##########
|
||||
|
|
@ -111,6 +113,7 @@ taipan-desc = Отдельная станция синдиката с своим
|
|||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# 2026 #
|
||||
|
||||
##########
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -467,13 +467,12 @@ station-goal-training-crew =
|
|||
- Имена ораторов;
|
||||
- Место проведения;[/bold]
|
||||
Всё отчёты должны быть доставлены на эвакуационном шаттле.
|
||||
|
||||
|
||||
Ответственные за цель: [bold]ИНЖЕНЕРНЫЙ ОТДЕЛ, НАУЧНЫЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СНАБЖЕНИЯ, СЕРВИСНЫЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ,
|
||||
МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
|
||||
|
||||
=============================================
|
||||
⠀ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
||||
station-goal-creation-of-furs =
|
||||
⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color]
|
||||
⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Документ[/head]
|
||||
|
|
@ -494,12 +493,11 @@ station-goal-creation-of-furs =
|
|||
Отделу снабжения даётся задача заказать и добыть все необходимые материалы для создания мехов.
|
||||
Службе безопасности в обязательном порядке даётся задача проконтролировать доставку ВСЕХ созданных из списка мехов и
|
||||
запасных энергоячеек на эвакуационном шаттле.
|
||||
|
||||
|
||||
Ответственные за цель: [bold]НАУЧНЫЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СНАБЖЕНИЯ, ОТДЕЛ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
|
||||
|
||||
=============================================
|
||||
⠀ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
||||
station-goal-saboteurs =
|
||||
⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color]
|
||||
⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Документ[/head]
|
||||
|
|
@ -522,12 +520,11 @@ station-goal-saboteurs =
|
|||
После этого рекрутированный член экипажа должен быть освобождён. ГСБ должен составить отчёт о действиях диверсанта и работе СБ.
|
||||
В случае, если диверсант так и не был установлен и арестован, учения заканчиваются. ГСБ так же должен составить отчёт о действиях диверсанта и
|
||||
работе СБ.
|
||||
|
||||
|
||||
Ответственные за цель: [bold]ОТДЕЛ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
|
||||
|
||||
=============================================
|
||||
⠀ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
||||
station-goal-reconnaissance-in-force =
|
||||
⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color]
|
||||
⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Документ[/head]
|
||||
|
|
@ -547,12 +544,11 @@ station-goal-reconnaissance-in-force =
|
|||
3. Одного врача.
|
||||
В целях безопасности медицинскому и научному сотрудникам строго воспрещается вступать в контакт с потенциальной опасностью. [/bold]
|
||||
⠀При возникновений сложностей с фауной, вы имеете право запросить огневую поддержку у сил службы безопасности вашей станции.
|
||||
|
||||
|
||||
⠀Ответственные за цель: [bold]НАУЧНЫЙ ОТДЕЛ, МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СНАБЖЕНИЯ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
|
||||
|
||||
=============================================
|
||||
⠀ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
||||
station-goal-reports =
|
||||
⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color]
|
||||
⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Документ[/head]
|
||||
|
|
@ -569,7 +565,7 @@ station-goal-reports =
|
|||
Научному отделу необходимо изучить минимум две ветки до третьего уровня.
|
||||
Инженерному отделу дается задача настроить постоянный источник питания станции в виде одного из четырех генератора на выбор: ТЭГ, Сингулярность, Кристалл суперматерии, Тесла
|
||||
После выполнения поставленных отделам задач, станции необходимо:[bold]
|
||||
|
||||
|
||||
-Подготовить Отчёт о ситуации на станции.
|
||||
-Подготовить Отчёт об изменении допусков экипажа станции.
|
||||
-Подготовить Отчёт о проверки знания КЗ и СРП сотрудников СБ.
|
||||
|
|
@ -580,16 +576,15 @@ station-goal-reports =
|
|||
-Подготовить Отчёт об использованных за смену препаратах.
|
||||
-Подготовить Отчёт о одобренных заказах.
|
||||
-Подготовить копии всех заказов, направленных в отдел снабжения.[/bold]
|
||||
|
||||
|
||||
Как только всё будет выполнено, вам необходимо передать все отчеты Представителю нашей компании. Если Представитель посчитает предоставленный отчет некоррекным, он будет вправе преминить санкции в отношении главы отдела, которому принадлежит данный документ, вплоть до увольнения!
|
||||
В случае отсутствия на станции Представителя нашей компании, вам необходимо уведомить нас об этом и мы по возможности направим к вам ПЦК, в ином случае все отчёты должны быть доставлены на СЦК.
|
||||
Помните, на кону судьба этой станции! На выполнение всех задач станции даётся 2 часа в противном случае смена автоматически объявляется проваленной.
|
||||
|
||||
|
||||
Ответственные за цель: [bold]ОТДЕЛ СНАБЖЕНИЯ, ИНЖЕНЕРНЫЙ ОТДЕЛ, НАУЧНЫЙ ОТДЕЛ, МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ, СЕРВИСНЫЙ ОТДЕЛ, КОМАНДОВАНИЕ СТАНЦИИ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
|
||||
|
||||
=============================================
|
||||
⠀ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
||||
station-goal-intelligent-weapons =
|
||||
⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color]
|
||||
⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Документ[/head]
|
||||
|
|
@ -613,13 +608,12 @@ station-goal-intelligent-weapons =
|
|||
В случае, если особи окажутся невосприимчивы к препарату, они должны быть уничтожены.
|
||||
В случае побега особей из камеры содержания, из-за недостатка её прочности, ответственные сотрудники инженерного отдела должны быть
|
||||
задержаны по статье 402 КЗ а особи найдены и ликвидированы.
|
||||
|
||||
|
||||
Ответственные за цель: [bold]ОТДЕЛ СНАБЖЕНИЯ, НАУЧНЫЙ ОТДЕЛ, МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ, ИНЖЕНЕРНЫЙ ОТДЕЛ,
|
||||
КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
|
||||
|
||||
=============================================
|
||||
⠀ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
||||
station-goal-medical-replenishment =
|
||||
⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color]
|
||||
⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Документ[/head]
|
||||
|
|
@ -652,7 +646,7 @@ station-goal-medical-replenishment =
|
|||
17. Физраствор (200 унций).
|
||||
18. Дифенгидрамин (200 унций).
|
||||
19. Лепоразин (200 унций).[/bold]
|
||||
|
||||
|
||||
⠀Так же необходимо сделать набор, в который войдёт:[bold]
|
||||
1. Аптечка первой помощи (5 шт.).
|
||||
2. Продвинутая аптечка первой помощи (2 шт.).
|
||||
|
|
@ -661,16 +655,15 @@ station-goal-medical-replenishment =
|
|||
5. Набор для лечения кислородного голодания (2 шт.).
|
||||
6. Набор для выведения радиации (2 шт.).
|
||||
7. Коробка мешков для тел (6 шт.).[/bold]
|
||||
|
||||
|
||||
ЦК заботится о своих сотрудниках поэтому запрещает приступать к цели пока не выполнен
|
||||
"заказ изготовление основных препаратов для оказания медицинской помощи".
|
||||
Все препараты и наборы должны быть аккуратно собраны в ящики и доставленны на СЦК.
|
||||
|
||||
|
||||
Ответственные за цель: [bold]МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ, СЕРВИСНЫЙ ОТДЕЛ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
|
||||
|
||||
=============================================
|
||||
⠀ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
||||
station-goal-anomaly =
|
||||
⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color]
|
||||
⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Документ[/head]
|
||||
|
|
@ -718,7 +711,7 @@ station-goal-testing-sb =
|
|||
- Подготовить полосу с препятствиями ввиде луж, стен, ограждений и т.п.
|
||||
- Произвести оценку по навыкам управления и стрельбы из мехов службы безопасности.
|
||||
- Произвести Учения, по работе при ЧС.[/bold]
|
||||
|
||||
|
||||
Для выполнения цели отдел службы безопасности вправе попросить помощи у других отделов для организации тестирования
|
||||
По завершении цели отослать отчёты с показателем каждого в СБ, включая ГСБ.
|
||||
|
||||
|
|
@ -738,15 +731,15 @@ station-goal-cyborgs =
|
|||
Приветствую, уважаемое командование станции!
|
||||
Цель вашей текущей смены - [bold]СОЗДАНИЕ КИБОРГОВ[/bold]
|
||||
После вашей смены станция переходит на полностью автономный режим на неопределенный промежуток времени, поэтому:
|
||||
|
||||
|
||||
Научному отделу даётся задача [bold]СОЗДАТЬ[/bold] станции подзарядки киборгов в количестве 8 штук и создать киборгов в количестве 2 штук каждой модели, которых
|
||||
можно создать на станции, оснастить их продвинутыми модулям и батареями высокой ёмкости или выше
|
||||
|
||||
|
||||
Инженерному отделу даётся задача построить отдельную комнату для станций подзарядки киборгов, выбрав место доступное для киборгов каждой модели и находящееся в
|
||||
близости к ядру ИИ
|
||||
|
||||
|
||||
Отделу снабжения даётся задача заказать все необходимые материалы для создания киборгов и постройки комнаты.
|
||||
|
||||
|
||||
⠀Ответственные за цель: [bold]НАУЧНЫЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СНАБЖЕНИЯ, ИНЖЕНЕРНЫЙ ОТДЕЛ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
⠀
|
||||
⠀=============================================
|
||||
|
|
@ -764,20 +757,20 @@ station-goal-delegates =
|
|||
⠀Цель вашей смены - [bold]ПОДГОТОВИТЬ СТАНЦИЮ К ПРИНЯТИЮ ДЕЛЕГАТОВ[/bold].
|
||||
В связи с недавними событиями различные корпорации и государства в том числе и NanoTrasen решили провести переговоры для состовления
|
||||
плана сотрудничества на ближайшее время, поэтому нами было принято решение выбрать вашу станцию для проведения переговоров.
|
||||
|
||||
|
||||
Сервисному отделу даётся задача привести и поддерживать на станции чистоту вплоть до конца смены, заменить лампы в главных коридорах, подготовить 10 блюд из космической или чужеродной фауны и 10 составных напитков (в шейкерах), разместив всё в холодильнике на мосту.
|
||||
|
||||
|
||||
Научному отделу даётся задача модифицировать отделы, добавив по 5 нового оборудования в каждый отдел и изучить хотя бы одну ветку изучений до третьего уровня. Мы не должны отставать от конкурентов!
|
||||
|
||||
|
||||
Инженерному отделу даётся задача отремонтировать стены главных коридоров и поддерживать станцию в рабочем состоянии вплоть до конца смены. На станции не должно присутствовать разгерметизации в главных коридорах и ближайших к ним технических помещений
|
||||
Также инженерному отделу необходимо в полной мере показать на что способны технологии нашей компании, построив и запустив сингулярность или теслу в уже имеющейся клетке. Чем выше будет класс сингулярности, тем лучше. Помните о безопасности, рядом с сингулярностью или теслой обязательно должно находиться сдерживающее оборудование в виде портативных замедлителей частиц. Они не должны сбежать!
|
||||
|
||||
|
||||
Отделу снабжения даётся задача заказать и доставить все необходимые ресурсы для выполнения поставленной цели
|
||||
|
||||
|
||||
Медицинскому отделу даётся задача приготовить по 2 кувшина: с этилредоксразином, дифенгидрамином, ипекаком и галоперидолом, все лекарства должны быть перемещены на мост.
|
||||
|
||||
|
||||
Как только все приготовления будут закончены, капитану необходимо будет написать отчёт о проделанной работе, отправить к нам на факс и цель будет считаться выполненной. К концу смены экипаж должен покинуть станцию, дабы не мешать переговорам
|
||||
|
||||
|
||||
⠀Ответственные за цель: [bold]МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ, СЕРВИСНЫЙ ОТДЕЛ, ИНЖЕНЕРНЫЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СНАБЖЕНИЯ, НАУЧНЫЙ ОТДЕЛ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
⠀
|
||||
⠀=============================================
|
||||
|
|
@ -807,7 +800,6 @@ station-goal-virus =
|
|||
Слава NanoTrasen!
|
||||
║═════════════════════════════════════════
|
||||
║ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
||||
station-goal-cleaning-up =
|
||||
⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color]
|
||||
⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Документ[/head]
|
||||
|
|
@ -837,12 +829,11 @@ station-goal-cleaning-up =
|
|||
Экипажу, что не участвует в выполнении цели строго запрещается посещать планетоид, исключение состовляет ЧС и экстренное спасение выбранного для цели отряда
|
||||
Также остальные отделы обязаны помогать выбранному для цели отряду, предоставляя оружие, оборудование, продовольствие и медикаменты
|
||||
По завершению экспедиции и составления отчета, требуется отправить отчет на наш факс
|
||||
|
||||
|
||||
⠀Ответственные за цель: [bold]МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СНАБЖЕНИЯ, НАУЧНЫЙ ОТДЕЛ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
⠀
|
||||
⠀=============================================
|
||||
⠀ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
||||
station-goal-medical-humanitarian-aid =
|
||||
⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color]
|
||||
⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Документ[/head]
|
||||
|
|
@ -856,7 +847,7 @@ station-goal-medical-humanitarian-aid =
|
|||
⠀Цель вашей текущей смены - [bold]ГУМАНИТАРНАЯ ПОМОЩЬ [/bold]
|
||||
В свете недавних событий, наша компания приняла участия в оказании гуманитарной помощи пострадавшим в ходе конфликтных действий на краю враждующих государств.
|
||||
Поэтому, медицинскому отделу даётся задача приготовить следующий список лекарств:[bold]
|
||||
|
||||
|
||||
1. Бикардин (600 унций).
|
||||
2. Пунтураз (200 унций).
|
||||
3. Лацеринол (200 унций).
|
||||
|
|
@ -881,19 +872,18 @@ station-goal-medical-humanitarian-aid =
|
|||
22. Пакс (300 унций).
|
||||
23. Хлоральгидрат (300 унций).
|
||||
24. Галорередол (300 унций).[/bold]
|
||||
|
||||
|
||||
Отделу снабжения необходимо заказать все необходимые для выполнения цели материалы, а также следующий список вещей:
|
||||
1. Пополнение раздатчика безалкоголя - 10 штук
|
||||
2. Ящики катастрофической доставки пиццы - 5 штук
|
||||
3. Ящик стали и ткани
|
||||
|
||||
|
||||
Все вещи и лекарства по спискам должны быть доставлены на станцию трансфера.
|
||||
|
||||
|
||||
Ответственные за цель: [bold]МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СНАБЖЕНИЯ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
|
||||
|
||||
=============================================
|
||||
⠀ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
||||
station-goal-medical-personnel-recovery =
|
||||
⠀[color=#1b487e]███░███░░░░██░░░░[/color]
|
||||
⠀[color=#1b487e]░██░████░░░██░░░░[/color] [head=3]Документ[/head]
|
||||
|
|
@ -906,12 +896,12 @@ station-goal-medical-personnel-recovery =
|
|||
⠀Приветствую, уважаемое командование станции!
|
||||
⠀Цель вашей текущей смены - [bold]ПОИСК ПОТЕРЯННОГО ПЕРСОНАЛА [/bold]
|
||||
Нами была получена информация, что на обломках недалеко от вашего сектора были найдены тела давно пропавших сотрудников компании. Обломки прилетели из далекого чрезвычайно опасного сектора. Такие же тела были найдены в разрушенных научных станциях.
|
||||
|
||||
|
||||
Отделу снабжения дается задача всеми доступными им методами найти минимум 5 тел пропавшего персонала и доставить их на станцию в медицинский отдел.
|
||||
|
||||
|
||||
Медицинскому отделу дается задача восстановить тела погибших, предоставить каждому из них комплект одежды, составить отчет, содержащий расу, пол, возраст и внешность каждого найденного гуманоида, а затем отправить их всех в капсулы криогенного сна. Отчет необходимо отправить нам на факс вместе с документом о состоянии цели, в ином случае отчет должен находиться у Главного врача, Капитана или Представителя компании вплоть до прибытия на станцию трансфера
|
||||
|
||||
|
||||
Ответственные за цель: [bold]МЕДИЦИНСКИЙ ОТДЕЛ, ОТДЕЛ СНАБЖЕНИЯ, КАПИТАН СТАНЦИИ { $station }[/bold].
|
||||
|
||||
|
||||
=============================================
|
||||
⠀ [italic]Место для печатей[/italic]
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1 +1 @@
|
|||
multi-server-kick-reason = Подключение к другому серверу в сообществе
|
||||
multi-server-kick-reason = Подключение к другому серверу в сообществе
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
advertisement-smite-1 = SMITE! Изгони свою жажду!
|
||||
advertisement-smite-1 = SMITE! Изгони свою жажду!
|
||||
advertisement-smite-2 = Мистический взрыв лимона и лайма!
|
||||
advertisement-smite-3 = Уже более миллиона SMITE покорили жажду!
|
||||
advertisement-smite-4 = SMITE! Брось 2d8 за ВКУС.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -5,7 +5,8 @@ changelog-author-changed = [color=#EEE]{ $author }[/color] изменил:
|
|||
changelog-today = Сегодня
|
||||
changelog-yesterday = Вчера
|
||||
changelog-new-changes = новые обновления
|
||||
changelog-version-tag = версия v{ $version }
|
||||
changelog-version-unknown = Неизвестная версия
|
||||
changelog-version-tag = { $fork }/{ $version }
|
||||
changelog-button = Обновления
|
||||
changelog-button-new-entries = Обновления (!)
|
||||
changelog-tab-title-Changelog = Список изменений
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,3 +6,5 @@ contraband-examine-text-GrandTheft = [color=red]Этот предмет явля
|
|||
contraband-examine-text-Syndicate = [color=crimson]Этот предмет является высоко нелегальной контрабандой Синдиката![/color]
|
||||
contraband-examine-text-avoid-carrying-around = [color=red][italic]Вам, вероятно, стоит избегать видимого ношения этого без уважительной причины.[/italic][/color]
|
||||
contraband-examine-text-in-the-clear = [color=green][italic]Вы, скорее всего, можете носить это на виду.[/italic][/color]
|
||||
contraband-department-plural = {$department}
|
||||
contraband-job-plural = {MAKEPLURAL($job)}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,6 +3,9 @@ criminal-records-console-records-list-title = Члены экипажа
|
|||
criminal-records-console-select-record-info = Выбрать запись.
|
||||
criminal-records-console-no-records = Записи не найдены!
|
||||
criminal-records-console-no-record-found = Записи о выбранном сотруднике не найдены.
|
||||
criminal-records-console-flavor-left = Сначала арестуйте! Вопросы задавайте потом.
|
||||
criminal-records-console-flavor-right = v2.1
|
||||
criminal-records-console-show-all = Все
|
||||
|
||||
## Status
|
||||
|
||||
|
|
@ -13,8 +16,8 @@ criminal-records-status-detained = Под арестом
|
|||
criminal-records-status-suspected = Подозревается
|
||||
criminal-records-status-discharged = Освобождён
|
||||
criminal-records-status-paroled = Освобождён по УДО
|
||||
criminal-records-console-wanted-reason = [color=gray]Причина розыска[/color]
|
||||
criminal-records-console-suspected-reason = [color=gray]Причина подозрения[/color]
|
||||
criminal-records-console-wanted-reason = Причина розыска
|
||||
criminal-records-console-suspected-reason = Причина подозрения
|
||||
criminal-records-console-reason = Причина
|
||||
criminal-records-console-reason-placeholder = Пример: { $placeholder }
|
||||
|
||||
|
|
@ -29,14 +32,14 @@ criminal-records-permission-denied = Отказано в доступе
|
|||
|
||||
## Security channel notifications
|
||||
|
||||
criminal-records-console-wanted = { $name } теперь находится в розыске, причина: { $reason }, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-suspected = { $name } теперь является подозреваемым, причина: { $reason }, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-not-suspected = { $name } больше не является подозреваемым, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-detained = { $name } арестовали, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-released = { $name } отпустили, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-not-wanted = { $name } больше не находится в розыске, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-paroled = { $name } освободили по УДО, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-not-parole = { $name } лишили права на УДО, ответственный: { $officer }.
|
||||
criminal-records-console-wanted = {$name} ({$job}) объявлен(а) в розыск сотрудником {$officer} по причине: {$reason}.
|
||||
criminal-records-console-suspected = Сотрудник {$officer} пометил(а) {$name} ({$job}) как подозреваемого(-ую) по причине: {$reason}.
|
||||
criminal-records-console-not-suspected = {$name} ({$job}) сняты подозрения сотрудником {$officer}.
|
||||
criminal-records-console-detained = {$name} ({$job}) был(а) задержан(а) сотрудником {$officer}.
|
||||
criminal-records-console-released = {$name} ({$job}) был(а) освобождён(а) сотрудником {$officer}.
|
||||
criminal-records-console-not-wanted = Сотрудник {$officer} снял(а) статус розыска с {$name} ({$job}).
|
||||
criminal-records-console-paroled = {$name} ({$job}) был(а) освобождён(а) УДО сотрудником {$officer}.
|
||||
criminal-records-console-not-parole = Сотрудник {$officer} снял(а) статус УДО с {$name} ({$job}).
|
||||
criminal-records-console-unknown-officer = <неизвестный офицер>
|
||||
|
||||
## Filters
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,4 +7,9 @@ damage-force-say-4 = АУЧ!
|
|||
damage-force-say-5 = АУ!
|
||||
damage-force-say-6 = УГХ!
|
||||
damage-force-say-7 = ХРК!
|
||||
damage-force-say-sleep = zzz...
|
||||
damage-force-say-sleep-1 = хррр...
|
||||
damage-force-say-numb-1 = ох-
|
||||
damage-force-say-numb-2 = ай-
|
||||
damage-force-say-numb-3 = уф-
|
||||
damage-force-say-numb-4 = ах-
|
||||
damage-force-say-numb-5 = ых-
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,14 +1,14 @@
|
|||
discord-watchlist-connection-header =
|
||||
discord-watchlist-connection-header =
|
||||
{ $players ->
|
||||
[one] {$players} игрок из списка наблюдения подключился к
|
||||
*[other] {$players} игроков из списка наблюдения подключились к
|
||||
} {$serverName}
|
||||
|
||||
discord-watchlist-connection-entry = - {$playerName} с сообщением «{$message}»{ $expiry ->
|
||||
[0] {""}
|
||||
*[other] {" "}(истекает <t:{$expiry}:R>)
|
||||
[one] { $players } игрок из списка наблюдения подключился к
|
||||
*[other] { $players } игроков из списка наблюдения подключились к
|
||||
} { $serverName }
|
||||
discord-watchlist-connection-entry =
|
||||
- { $playerName } с сообщением «{ $message }»{ $expiry ->
|
||||
[0] { "" }
|
||||
*[other] { " " }(истекает <t:{ $expiry }:R>)
|
||||
}{ $otherWatchlists ->
|
||||
[0] {""}
|
||||
[one] {" "}и {$otherWatchlists} другой список наблюдения
|
||||
*[other] {" "}и {$otherWatchlists} других списков наблюдения
|
||||
[0] { "" }
|
||||
[one] { " " }и { $otherWatchlists } другой список наблюдения
|
||||
*[other] { " " }и { $otherWatchlists } других списков наблюдения
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
emag-success = Карточка замыкает что-то в { $target }.
|
||||
emag-success = Устройство пробивает что-то внутри {THE($target)}.
|
||||
emag-no-charges = Не осталось зарядов!
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,7 +3,7 @@ nukeops-description = Ядерные оперативники нацелилис
|
|||
nukeops-welcome =
|
||||
Вы - ядерный оперативник. Ваша задача - взорвать { $station } и убедиться, что от неё осталась лишь груда обломков. Ваше руководство, Синдикат, снабдило вас всем необходимым для выполнения этой задачи.
|
||||
Операция "{ $name }" началась! Смерть Nanotrasen!
|
||||
nukeops-briefing = Your objectives are simple. Deliver the payload and make sure it detonates. Begin mission.
|
||||
nukeops-briefing = Ваши задачи просты. Доставьте заряд и эвакуируйтесь до его детонации. Приступайте.
|
||||
nukeops-opsmajor = [color=crimson]Крупная победа Синдиката![/color]
|
||||
nukeops-opsminor = [color=crimson]Малая победа Синдиката![/color]
|
||||
nukeops-neutral = [color=yellow]Ничейный исход![/color]
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,17 +1,49 @@
|
|||
guide-entry-engineering = Инженерное дело
|
||||
guide-entry-construction = Строительство
|
||||
guide-entry-expandingrepairingstation = Расширение и ремонт станций
|
||||
guide-entry-airlock-security = Улучшение шлюзов
|
||||
guide-entry-wirepanels = Панели проводов
|
||||
guide-entry-airlocks = Шлюзы
|
||||
guide-entry-atmospherics = Атмосфера
|
||||
guide-entry-pipes = Трубы
|
||||
guide-entry-pumps = Насосы
|
||||
guide-entry-gasmanipulation = Управление газом
|
||||
guide-entry-atmosphereinout = Ввод/вывод атмосферы
|
||||
guide-entry-airvent = Воздуховод
|
||||
guide-entry-passivevent = Пассивный вент
|
||||
guide-entry-airinjector = Воздушный инжектор
|
||||
guide-entry-airscrubber = Воздушный скруббер
|
||||
guide-entry-portablescrubber = Переносной скруббер
|
||||
guide-entry-valves = Клапаны
|
||||
guide-entry-manualvalve = Ручной клапан
|
||||
guide-entry-signalvalve = Сигнальный клапан
|
||||
guide-entry-pneumaticvalve = Пневмоклапан
|
||||
guide-entry-passivegate = Пассивная заслонка
|
||||
guide-entry-mixingandfiltering = Смешивание и фильтрация
|
||||
guide-entry-gascanisters = Газовые баллоны
|
||||
guide-entry-thermomachines = Термомашины
|
||||
guide-entry-gascondensing = Конденсация газа
|
||||
guide-entry-radiators = Радиаторы
|
||||
guide-entry-atmosphericssystems = Атмосферные системы
|
||||
guide-entry-pipenetworks = Трубопроводные сети
|
||||
guide-entry-devicemonitoringandcontrol = Мониторинг и управление устройствами
|
||||
guide-entry-airalarms = Воздушные тревоги
|
||||
guide-entry-atmosphericalertscomputer = Компьютер атмосферных тревог
|
||||
guide-entry-atmosphericnetworkmonitor = Монитор атмосферных сетей
|
||||
guide-entry-fireandgascontrol = Контроль пожаров и газа
|
||||
guide-entry-gasminingandstorage = Добыча и хранение газа
|
||||
guide-entry-atmosphericupsets = Атмосферные аномалии
|
||||
guide-entry-fires = Пожары
|
||||
guide-entry-spacing = Промежутки
|
||||
guide-entry-atmostools = Инструменты атмос
|
||||
guide-entry-gasses = Газы
|
||||
guide-entry-botany = Ботаника
|
||||
guide-entry-fires = Пожары и разгерметизации
|
||||
guide-entry-shuttle-craft = Шаттлостроение
|
||||
guide-entry-networking = Сетевые соединения
|
||||
guide-entry-network-configurator = Конфигуратор сетей
|
||||
guide-entry-access-configurator = Конфигуратор доступа
|
||||
guide-entry-power = Электропитание
|
||||
guide-entry-portable-generator = Портативные генераторы
|
||||
guide-entry-ame = Двигатель антиматерии (ДАМ)
|
||||
guide-entry-singularity = Сингулярный двигатель / Тесла
|
||||
guide-entry-teg = Термоэлектрический генератор (ТЭГ)
|
||||
guide-entry-rtg = РИТЭГ
|
||||
guide-entry-science = Научный отдел
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,6 +14,8 @@ implanter-empty-text = Пусто
|
|||
implanter-label = [color=green]{ $implantName }[/color]
|
||||
Режим: [color=white]{ $modeString }[/color]
|
||||
implanter-contained-implant-text = [color=green]{ $desc }[/color]
|
||||
action-name-toggle-fake-mindshield = [color=green]Контроль защиты разума[/color]
|
||||
action-description-toggle-fake-mindshield = Активирует/деактивирует передачу сигнала имитатора защиты разума
|
||||
|
||||
## Implanter Actions
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,15 +1,15 @@
|
|||
role-timer-department-insufficient = Требуется ещё [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] минут игры за [color={ $departmentColor }]{ $department }[/color].
|
||||
role-timer-department-too-high = Требуется на [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] меньше минут игры за [color={ $departmentColor }]{ $department }[/color]. (Вы пытаетесь играть за роль для новичков?)
|
||||
role-timer-overall-insufficient = Требуется ещё [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] минут общего игрового времени.
|
||||
role-timer-overall-too-high = Требуется на [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] меньше минут общего игрового времени. (Вы пытаетесь играть за роль для новичков?)
|
||||
role-timer-role-insufficient = Требуется ещё [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] минут игры в качестве [color={ $departmentColor }]{ $job }[/color] для этой роли.
|
||||
role-timer-role-too-high = Требуется на [color=yellow]{ TOSTRING($time, "0") }[/color] меньше минут игры в качестве [color={ $departmentColor }]{ $job }[/color] для этой роли. (Вы пытаетесь играть за роль для новичков?)
|
||||
role-timer-age-too-old = Ваш персонаж должен быть моложе [color=yellow]{ $age }[/color] что-бы играть за эту роль.
|
||||
role-timer-age-too-young = Ваш персонаж должен быть старше [color=yellow]{ $age }[/color] что-бы играть за эту роль.
|
||||
role-timer-age-to-old = Ваш персонаж должен быть моложе [color=yellow]{ $age }[/color] для этой роли.
|
||||
role-timer-age-to-young = Ваш персонаж должен быть старше [color=yellow]{ $age }[/color] для этой роли.
|
||||
role-timer-whitelisted-species = Ваш персонаж должен быть одной из следующих рас для этой роли:
|
||||
role-timer-blacklisted-species = Ваш персонаж не должен быть одной из следующих рас для этой роли:
|
||||
role-timer-department-insufficient = Требуется ещё [color=yellow]{$time}[/color] игрового времени в [color={$departmentColor}]{$department}[/color] для разблокировки.
|
||||
role-timer-department-too-high = Превышено на [color=yellow]{$time}[/color] игрового времени в [color={$departmentColor}]{$department}[/color]. (Пытаетесь выбрать роль стажёра?)
|
||||
role-timer-overall-insufficient = Требуется ещё [color=yellow]{$time}[/color] общего игрового времени для доступа.
|
||||
role-timer-overall-too-high = Превышено на [color=yellow]{$time}[/color] общего игрового времени. (Выбор ученической роли?)
|
||||
role-timer-role-insufficient = Необходимо ещё [color=yellow]{$time}[/color] времени за [color={$departmentColor}]{$job}[/color] для доступа.
|
||||
role-timer-role-too-high = Превышено на [color=yellow]{$time}[/color] времени за [color={$departmentColor}]{$job}[/color]. (Роль новичка недоступна?)
|
||||
role-timer-age-too-old = Максимальный возраст персонажа для выбора: [color=yellow]{$age}[/color] лет.
|
||||
role-timer-age-too-young = Минимальный возраст персонажа: [color=yellow]{$age}[/color] лет.
|
||||
role-timer-whitelisted-species = Доступно только для рас:
|
||||
role-timer-blacklisted-species = Заблокировано для рас:
|
||||
role-timer-whitelisted-traits = Требуемые характеристики:
|
||||
role-timer-blacklisted-traits = Запрещённые характеристики:
|
||||
role-timer-whitelisted-traits = Ваш персонаж должен обладать одной из следующих черт:
|
||||
role-timer-blacklisted-traits = Ваш персонаж не должен обладать ни одной из следующих черт:
|
||||
role-banned-locked = Banned (hover for details)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||
medical-item-finished-using = Вы закончили лечить при помощи { $item }
|
||||
medical-item-cant-use = Нет повреждений, которые можно вылечить при помощи { $item }
|
||||
medical-item-stop-bleeding = Кровотечение было остановлено.
|
||||
medical-item-stop-bleeding = {CAPITALIZE($target)} остановил кровотечение
|
||||
medical-item-stop-bleeding-self = Вы остановили кровотечение
|
||||
medical-item-popup-target = { CAPITALIZE($user) } пытается лечить вас при помощи { $item }!
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,8 @@
|
|||
role-type-crew-aligned-name = Экипаж станции
|
||||
role-type-crew-aligned-name = Экипаж станции
|
||||
role-type-solo-antagonist-name = Одиночный антагонист
|
||||
role-type-team-antagonist-name = Командный антагонист
|
||||
role-type-free-agent-name = Свободный агент
|
||||
role-type-familiar-name = Спутник
|
||||
role-type-silicon-name = Силикон
|
||||
role-type-silicon-antagonist-name = Враждебный силикон
|
||||
|
||||
role-type-update-message = Ваша роль: [color = {$color}]{$role}[/color]
|
||||
role-type-update-message = Ваша роль: [color = { $color }]{ $role }[/color]
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,6 @@
|
|||
medibot-start-inject = Вы явно нуждаетесь в помощи, Пожалуйста, Не двигайтесь!
|
||||
medibot-finish-inject = Вы получили дозу стимулятора, если вы заметите побочные эффекты, обратитесь в компанию "РобКО".
|
||||
medibot-target-dead = Пациент мёртв.
|
||||
medibot-target-healthy = Пациент уже здоров.
|
||||
medibot-target-injected = Пациенту сделана инъекция.
|
||||
medibot-recently-injected = Пациенту недавно сделана инъекция.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,11 +9,11 @@ food-system-remove-mask = Сначала вам нужно снять { $entity
|
|||
## System
|
||||
|
||||
food-system-you-cannot-eat-any-more = В вас больше не лезет!
|
||||
food-system-you-cannot-eat-any-more-other = {CAPITALIZE(SUBJECT($target))} больше не может есть!
|
||||
food-system-you-cannot-eat-any-more-other = { CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } больше не может есть!
|
||||
food-system-try-use-food-is-empty = В { $entity } пусто!
|
||||
food-system-wrong-utensil = Вы не можете есть { $food } с помощью { $utensil }.
|
||||
food-system-cant-digest = Вы не можете переварить { $entity }!
|
||||
food-system-cant-digest-other = {CAPITALIZE(SUBJECT($target))} не может переварить {THE($entity)}!
|
||||
food-system-cant-digest-other = { CAPITALIZE(SUBJECT($target)) } не может переварить { THE($entity) }!
|
||||
food-system-verb-eat = Съесть
|
||||
|
||||
## Force feeding
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,7 +8,6 @@ particle-accelerator-control-menu-alarm-control-1 = [bold][color=red]МОЩНО
|
|||
particle-accelerator-control-menu-alarm-control-2 = [bold][color=red]СБОЙ ОГРАНИЧИТЕЛЯ[/bold][/color]
|
||||
particle-accelerator-control-menu-scan-parts-button = Сканировать части
|
||||
particle-accelerator-control-menu-check-containment-field-warning = Убедитесь, что сдерживающее поле активно!
|
||||
particle-accelerator-control-menu-foo-bar-baz = FOO-BAR-BAZ
|
||||
particle-accelerator-control-menu-status-label = [bold]Статус:[/bold]
|
||||
particle-accelerator-control-menu-status-unknown = [font="Monospace"][color=red]Нет данных[/color][/bold]
|
||||
particle-accelerator-control-menu-status-operational = [font="Monospace"][color=green]Работоспособно[/color][/bold]
|
||||
|
|
@ -16,6 +15,8 @@ particle-accelerator-control-menu-status-incomplete = [font="Monospace"][color=r
|
|||
particle-accelerator-control-menu-draw = [bold]Мощность:[/bold]
|
||||
particle-accelerator-control-menu-draw-value = [font="Monospace"]{ $watts }/{ $lastReceive }[/font]
|
||||
particle-accelerator-control-menu-draw-not-available = [font="Monospace"][color=gray]Н/Д[/color][/font]
|
||||
particle-accelerator-control-menu-flavor-left = Пожалуйста, держите клоуна подальше от этой консоли!
|
||||
particle-accelerator-control-menu-flavor-right = v 1.6
|
||||
particle-accelerator-radio-message-on = Питание УЧ было включено.
|
||||
particle-accelerator-radio-message-off = Питание УЧ было выключено.
|
||||
particle-accelerator-radio-message-num = Мощность УЧ установлена на уровень { $level }.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,9 +9,13 @@ shuttle-console-static = Грид являеться статическим
|
|||
|
||||
shuttle-console-display-label = Дисплей
|
||||
shuttle-console-position = Координаты:
|
||||
shuttle-console-position-value = {$X}, {$Y}
|
||||
shuttle-console-orientation = Азимут:
|
||||
shuttle-console-orientation-value = {$angle}
|
||||
shuttle-console-linear-velocity = Линейная скорость:
|
||||
shuttle-console-linear-velocity-value = {$X}, {$Y}
|
||||
shuttle-console-angular-velocity = Угловая скорость:
|
||||
shuttle-console-angular-velocity-value = {$angularVelocity}
|
||||
shuttle-console-unknown = Неизвестно
|
||||
shuttle-console-iff-label = { $name } ({ $distance } м)
|
||||
shuttle-console-exclusion = Зона отчуждения
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||
## RadiationStorm
|
||||
|
||||
station-event-radiation-storm-start-announcement = Вблизи станции обнаружен высокий уровень радиации. Избегайте попадания в аномальные зелёные энергетические поля.
|
||||
station-event-radiation-storm-end-announcement = Радиационная угроза миновала. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места.
|
||||
|
|
@ -79,7 +79,9 @@ uplink-holster-desc = Глубокая плечевая кобура, спосо
|
|||
uplink-chest-rig-name = Армейская ременно-плечевая система
|
||||
uplink-chest-rig-desc = Взрывоустойчивая тактическая разгрузочная система, используемая для хранения предательского снаряжения.
|
||||
uplink-emag-name = Криптографический секвенсор
|
||||
uplink-emag-desc = Он же ЕМАГ, визитная карточка Синдиката. Устройство, способное открывать шлюзы и взламывать различные станционные устройства. Перезаряжается автоматически.
|
||||
uplink-emag-desc = Визитка Синдиката. Электронный модуль для вмешательства в работу станционного оборудования. Автоперезарядка.
|
||||
uplink-access-breaker-name = Обходчик доступа
|
||||
uplink-access-breaker-desc = Взломанный ID-конфигуратор, верный напарник Э-Мага. Принудительно открывает шлюзы и сбрасывает уровни доступа. Автоперезарядка.
|
||||
uplink-agent-id-card-name = ID карта Агента
|
||||
uplink-agent-id-card-desc = Модифицированная ID карта, которая может копировать доступы с других карт и менять своё имя и должность по усмотрению.
|
||||
uplink-black-jetpack-name = Чёрный джетпак
|
||||
|
|
@ -141,6 +143,8 @@ uplink-death-acidifier-implant-name = Имплантер Посмертный р
|
|||
uplink-death-acidifier-implant-desc = Полностью растворяет пользователя и его снаряжение при ручной активации или гибели носителя.
|
||||
uplink-micro-bomb-implanter-name = Имплантер Микробомба
|
||||
uplink-micro-bomb-implanter-desc = Взрывается при ручной активации или гибели носителя этого импланта. Уничтожает тело пользователя со всем снаряжением.
|
||||
uplink-radio-implanter-name = Радиоимплант
|
||||
uplink-radio-implanter-desc = Вживляемое радио Синдиката для скрытой связи. Не требует гарнитуры.
|
||||
# Bundles
|
||||
uplink-observation-kit-name = Набор наблюдателя
|
||||
uplink-observation-kit-desc = В комплект входят консольная плата монитора камер наблюдения, и охранный визор, замаскированный под солнцезащитные очки.
|
||||
|
|
@ -337,6 +341,8 @@ uplink-combat-bakery-name = Набор боевой выпечки
|
|||
uplink-combat-bakery-desc = Набор скрытых выпечных оружий. Включает багет, который умелый мим может использовать как меч, и пару метательных круассанов. После выполнения работы съешьте улики.
|
||||
uplink-business-card-name = Визитная карточка синдиката
|
||||
uplink-business-card-desc = Визитная карточка, которую можно подарить кому-нибудь, чтобы продемонстрировать свою причастность к синдикату, или оставить на месте преступления, чтобы подшутить над детективом. Вы можете купить не более трех таких визиток.
|
||||
uplink-fake-mindshield-name = Имитатор защиты разума
|
||||
uplink-fake-mindshield-desc = Переключаемый имплант, воспроизводящий сигнатуры настоящего щита. Обманывает сканеры командования, создавая ложное присутствие защиты. (Имплантер NT не включён в поставку.)
|
||||
uplink-syndicate-teleporter-name = Ручной телепорт Синдиката
|
||||
uplink-syndicate-teleporter-desc = Экспериментальное устройство ручного телепорта. Телепортирует владельца на небольшое расстояние вперед. Будьте осторожны, чтобы не оказаться в стене.
|
||||
uplink-handcuffs-name = Наручники
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -33,7 +33,7 @@ thief-backpack-category-syndie-name = Набор Синдиката
|
|||
thief-backpack-category-syndie-description =
|
||||
Побрякушки из забытого прошлого или украденные у нерадивого агента?
|
||||
Вы нашли кое-какую связь. Виски, эхо...
|
||||
В комплект входят: Емаг, сигареты Interdyne, пИИ синдиката, ЭМИ имплант,
|
||||
В комплект входят: Емаг, взломщик доступа, сигареты Interdyne, пИИ синдиката, ЭМИ имплант,
|
||||
кодовое слово Синдиката, зажигалка, глушитель связи,
|
||||
и несколько странных красных кристаллов.
|
||||
thief-backpack-category-sleeper-name = Набор сони
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -128,4 +128,5 @@ tiles-mowed-astro-grass = астро-газон
|
|||
tiles-jungle-astro-grass = астро-трава джунглей
|
||||
tiles-astro-ice = астро-лёд
|
||||
tiles-astro-snow = астро-снег
|
||||
tiles-astro-asteroid-sand = астероид-астро-песок
|
||||
tiles-wood-large = большой деревянный пол
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -39,3 +39,5 @@ trait-french-name = Французский акцент
|
|||
trait-french-desc = Ваш акцент имеет некое «je ne sais quoi».
|
||||
trait-spanish-name = Испанский акцент
|
||||
trait-spanish-desc = Hola señor, где находится библиотека?
|
||||
trait-painnumbness-name = Оцепенение
|
||||
trait-painnumbness-desc = Вы не чувствуете боли, не осознавая, насколько вам больно.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Reference in a new issue