Актуализация переводов (#2488)
Co-authored-by: Vigers Ray <vigersray@gmail.com>
This commit is contained in:
parent
9d294be15d
commit
ed4b4623eb
114 changed files with 1511 additions and 283 deletions
|
|
@ -22,3 +22,9 @@ ent-ReaperEldritchBlade = { ent-TrueEldritchBlade }
|
|||
.desc = { ent-TrueEldritchBlade.desc }
|
||||
ent-NarbeeEldritchBlade = { ent-TrueEldritchBlade }
|
||||
.desc = { ent-TrueEldritchBlade.desc }
|
||||
ent-NarsieHalberd = { ent-TrueHalberd }
|
||||
.desc = { ent-TrueHalberd.desc }
|
||||
ent-ReaperHalberd = { ent-TrueHalberd }
|
||||
.desc = { ent-TrueHalberd.desc }
|
||||
ent-NarbeeHalberd = { ent-TrueHalberd }
|
||||
.desc = { ent-TrueHalberd.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16,10 +16,10 @@ ent-ClothingBackpackDuffelWeaponShotgunZauerFilled = Bundle zauer
|
|||
.desc = Zauer with 2 raspy magazines.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponXM1014Filled = Bundle xm1014
|
||||
.desc = XM1014 with 1 Box ammo.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponShotgun12Filled = Bundle law12
|
||||
.desc = Law-12 with 1 Box ammo.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponShotgun4034Filled = Bundle L4034
|
||||
.desc = L4034 with 3 Box ammo.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponShotgun12Filled = Bundle law12
|
||||
.desc = Law-12 with 1 Box ammo.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponRifleAR18Filled = Bundle ar18
|
||||
.desc = AR19 with 2 raspy magazines.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponRifleM28Filled = Bundle m28
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,12 +40,6 @@ ent-ClothingCloakGamer = legendary gamer's cloak
|
|||
.desc = It is worn by the most experienced professional gamers.
|
||||
ent-ClothingCloakAtmosian = atmosian's cloak
|
||||
.desc = The cloak of the legendary Atmosian.
|
||||
ent-ClothingNeckCloakUeg = paratrooper cape
|
||||
.desc = The cloak of the famous space troopers of the United Government of Earth. It is worn only by those truly honored to be OPZ Space Troopers. This cape represents the freedom and democracy that civilization must strive for. Otherwise, democracy and liberation will be brought by the Earth Government.
|
||||
ent-ClothingNeckCloakNTRG = trenchcoat NTRG Sqaud
|
||||
.desc = The cloak of the famous space troopers of the United Government of Earth. It is worn only by those truly honored to be OPZ Space Troopers. This cape represents the freedom and democracy that civilization must strive for. Otherwise, democracy and liberation will be brought by the Earth Government.
|
||||
ent-ClothingOuterCoatBlueshield = blue shield's overcoat
|
||||
.desc = Somewhat royal overcoat, that protecting protecting its wearer.
|
||||
ent-ClothingFairyWings = fairy wings
|
||||
.desc = The wings of the legendary fairy.
|
||||
ent-ClothingLosyashWings = losyash wings
|
||||
|
|
@ -54,6 +48,12 @@ ent-ClothingDemonWings = demon wings
|
|||
.desc = You feel demonic power.
|
||||
ent-ClothingArchangelWings = archangel wings
|
||||
.desc = You feel the sacred power.
|
||||
ent-ClothingNeckCloakUeg = paratrooper cape
|
||||
.desc = The cloak of the famous space troopers of the United Government of Earth. It is worn only by those truly honored to be OPZ Space Troopers. This cape represents the freedom and democracy that civilization must strive for. Otherwise, democracy and liberation will be brought by the Earth Government.
|
||||
ent-ClothingNeckCloakNTRG = trenchcoat NTRG Sqaud
|
||||
.desc = The cloak of the famous space troopers of the United Government of Earth. It is worn only by those truly honored to be OPZ Space Troopers. This cape represents the freedom and democracy that civilization must strive for. Otherwise, democracy and liberation will be brought by the Earth Government.
|
||||
ent-ClothingOuterCoatBlueshield = blue shield's overcoat
|
||||
.desc = Somewhat royal overcoat, that protecting protecting its wearer.
|
||||
ent-ClothingTechWings = energy wings
|
||||
.desc = Embrace the light side of the force.
|
||||
ent-ClothingVoidWings = void wings
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -44,10 +44,10 @@ ent-WeaponDisablerSMGBorg = cyborg disabler machine gun
|
|||
.desc = { ent-WeaponDisablerSMG.desc }
|
||||
ent-WeaponPulseCarbineBorg = cyborg's pulse weapon
|
||||
.desc = { ent-BaseWeaponBattery.desc }
|
||||
ent-DL6902Borg = cyborg's DL6902
|
||||
.desc = Cybersun cyborg heavy machine gun with extended magazine.
|
||||
ent-LaserMinigunBorg = cyborg's UVL-21
|
||||
.desc = Cybersun cyborg heavy weapon of mass destruction based on the minigun.
|
||||
ent-DL6902Borg = cyborg's DL6902
|
||||
.desc = Cybersun cyborg heavy machine gun with extended magazine.
|
||||
ent-HeavyRifleBorg = cyborg's Heavy Rifle Gun
|
||||
.desc = A gun for battle cyborg's, firing Antimaterial bullet.
|
||||
ent-WeaponLauncherDusterBorg = cyborg's EXP-220 Duster
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,4 @@
|
|||
ent-FlareGunSecurityUpgrade = upgrade kit (security flare gun)
|
||||
.desc = A security flare gun modification kit. Includes a barrel replacement with a larger caliber and sight adjustments to safely launch any hand grenades over long distances.
|
||||
ent-ModularReceiverAuto = modular Auto receiver
|
||||
.desc = A vital part used in the creation of Auto firearms.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,10 +1,20 @@
|
|||
ent-BaseCartridgeHeavyLightRifle = патрон (7,62ммR)
|
||||
ent-BaseCartridgeHeavyLightRifle = cartridge (7,62ммR)
|
||||
.desc = A classic full-power 7.62x54mmR cartridge used by many combat rifles, marksman rifles, and medium machine guns. Its improved range over intermediate cartridges is generally less practical in cramped spacecraft environments, making it more common in surface combat or legacy weaponry.
|
||||
ent-CartridgeHeavyLightRifle = патрон (7,62ммR)
|
||||
ent-CartridgeHeavyLightRifle = cartridge (7,62ммR)
|
||||
.desc = { ent-BaseCartridgeHeavyLightRifle.desc }
|
||||
ent-CartridgeHeavyLightRiflePractice = патрон (7,62ммR practice)
|
||||
ent-CartridgeHeavyLightRiflePractice = cartridge (7,62ммR practice)
|
||||
.desc = A classic full-power 7.62x54mmR cartridge used by many combat rifles, marksman rifles, and medium machine guns. Its improved range over intermediate cartridges is generally less practical in cramped spacecraft environments, making it more common in surface combat or legacy weaponry. Chalk ammunition is generally non-harmful, used for practice.
|
||||
ent-CartridgeHeavyLightRifleIncendiary = патрон (7,62ммR incendiary)
|
||||
ent-CartridgeHeavyLightRifleIncendiary = cartridge (7,62ммR incendiary)
|
||||
.desc = A classic full-power 7.62x54mmR cartridge used by many combat rifles, marksman rifles, and medium machine guns. Its improved range over intermediate cartridges is generally less practical in cramped spacecraft environments, making it more common in surface combat or legacy weaponry. Incendiary ammunition contains a self-igniting compound that sets the target ablaze.
|
||||
ent-CartridgeHeavyLightRifleUranium = патрон (7,62ммR uranium)
|
||||
ent-CartridgeHeavyLightRifleUranium = cartridge (7,62ммR uranium)
|
||||
.desc = A classic full-power 7.62x54mmR cartridge used by many combat rifles, marksman rifles, and medium machine guns. Its improved range over intermediate cartridges is generally less practical in cramped spacecraft environments, making it more common in surface combat or legacy weaponry. Uranium ammunition replaces the lead core of the bullet with fissile material, irradiating the target from the inside.
|
||||
ent-BaseMagazineBoxHeavyRifle = ammunition box (7,62ммR)
|
||||
.desc = Cardboard box full of 7.62x54mmR full-power rifle rounds. Dated, but still widely used by marksman rifles and medium machine guns.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifle = ammunition box (7,62ммR)
|
||||
.desc = { ent-BaseMagazineBoxHeavyRifle.desc }
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRiflePractice = ammunition box (7,62ммR practice)
|
||||
.desc = Cardboard box full of 7.62x54mmR full-power rifle rounds. Dated, but still widely used by marksman rifles and medium machine guns. Chalk ammunition is generally non-harmful, used for practice.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifleIncendiary = ammunition box (7,62ммR incendiary)
|
||||
.desc = Cardboard box full of 7.62x54mmR full-power rifle rounds. Dated, but still widely used by marksman rifles and medium machine guns. Incendiary ammunition contains a self-igniting compound that sets the target ablaze.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifleUranium = ammunition box (7,62ммR uranium)
|
||||
.desc = Cardboard box full of 7.62x54mmR full-power rifle rounds. Dated, but still widely used by marksman rifles and medium machine guns. Uranium ammunition replaces the lead core of the bullet with fissile material, irradiating the target from the inside.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,32 +0,0 @@
|
|||
ent-BaseMagazineBoxHeavyRifle = ammunition box (7,62ммR)
|
||||
.desc = Cardboard box full of 7.62x54mmR full-power rifle rounds. Dated, but still widely used by marksman rifles and medium machine guns.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifle = ammunition box (7,62ммR)
|
||||
.desc = { ent-BaseMagazineBoxHeavyRifle.desc }
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRiflePractice = ammunition box (7,62ммR practice)
|
||||
.desc = Cardboard box full of 7.62x54mmR full-power rifle rounds. Dated, but still widely used by marksman rifles and medium machine guns. Chalk ammunition is generally non-harmful, used for practice.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifleIncendiary = ammunition box (7,62ммR incendiary)
|
||||
.desc = Cardboard box full of 7.62x54mmR full-power rifle rounds. Dated, but still widely used by marksman rifles and medium machine guns. Incendiary ammunition contains a self-igniting compound that sets the target ablaze.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifleUranium = ammunition box (7,62ммR uranium)
|
||||
.desc = Cardboard box full of 7.62x54mmR full-power rifle rounds. Dated, but still widely used by marksman rifles and medium machine guns. Uranium ammunition replaces the lead core of the bullet with fissile material, irradiating the target from the inside.
|
||||
|
||||
## Magazines
|
||||
ent-BaseMagazineDragunov = magazine (7,62mmR)
|
||||
.desc = { ent-BaseItem.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunov = magazine (7,62mmR)
|
||||
.suffix = Sunrise
|
||||
.desc = { ent-BaseMagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovExtended = extended magazine (7,62mmR)
|
||||
.suffix = Sunrise
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovEmpty = magazine (7,62mmR any)
|
||||
.suffix = Sunrise, empty
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovIncendiary = magazine (7,62mmR incendiary)
|
||||
.suffix = Sunrise
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovPractice = magazine (7,62mmR practice)
|
||||
.suffix = Sunrise
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovUranium = magazine (7,62mmR uranium)
|
||||
.suffix = Sunrise
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
|
|
@ -8,7 +8,6 @@ ent-CartridgeHeavyRifleNTIncendiary = cartridge (7,62mm NT incendiary)
|
|||
.desc = A NanoTrasen full-power 7.62x51mm cartridge designed for frontier and planetary combat. While powerful and long-ranged, it's ill-suited for close-quarters shipboard use, making it more common in legacy armories and colonial outposts. Incendiary ammunition contains a self-igniting compound that sets the target ablaze.
|
||||
ent-CartridgeHeavyRifleNTUranium = cartridge (7,62mm NT uranium)
|
||||
.desc = A NanoTrasen full-power 7.62x51mm cartridge designed for frontier and planetary combat. While powerful and long-ranged, it's ill-suited for close-quarters shipboard use, making it more common in legacy armories and colonial outposts. Uranium ammunition replaces the lead core of the bullet with fissile material, irradiating the target from the inside.
|
||||
|
||||
ent-BaseMagazineBoxHeavyRifleNT = ammunition box (7,62mm NT)
|
||||
.desc = Cardboard box full of 7.62x51mm full-power rifle rounds. Dated, but still widely used by marksman rifles and medium machine guns.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifleNT = ammunition box (7,62mm NT)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,12 +1,24 @@
|
|||
ent-MagazineV31 = { ent-BaseItem }
|
||||
.desc = { ent-BaseItem.desc }
|
||||
ent-MagazineM28 = M28 magazine
|
||||
ent-MagazineFamas = Famas magazine
|
||||
.desc = { ent-BaseItem.desc }
|
||||
ent-MagazineAR18 = magazine (7.62mm NT)
|
||||
ent-MagazineG36 = G36 magazine
|
||||
.desc = { ent-BaseItem.desc }
|
||||
ent-MagazineAR18 = magazine (7,62mm NT)
|
||||
.desc = { ent-BaseItem.desc }
|
||||
ent-MagazineM16A4 = M16A4 magazine
|
||||
.desc = { ent-BaseItem.desc }
|
||||
ent-MagazineV31Extended = { ent-MagazineV31 }
|
||||
.desc = { ent-MagazineV31.desc }
|
||||
ent-MagazineM28Extended = { ent-MagazineM28 }
|
||||
.desc = { ent-MagazineM28.desc }
|
||||
ent-MagazineFamasExtended = { ent-MagazineFamas }
|
||||
.desc = { ent-MagazineFamas.desc }
|
||||
ent-MagazineG36Extended = { ent-MagazineG36 }
|
||||
.desc = { ent-MagazineG36.desc }
|
||||
ent-MagazineAR18Extended = { ent-MagazineAR18 }
|
||||
.desc = { ent-MagazineAR18.desc }
|
||||
ent-MagazineM16A4Extended = { ent-MagazineM16A4 }
|
||||
.desc = { ent-MagazineM16A4.desc }
|
||||
ent-MagazineM28 = M28 magazine
|
||||
.desc = { ent-BaseItem.desc }
|
||||
ent-MagazineM28Extended = { ent-MagazineM28 }
|
||||
.desc = { ent-MagazineM28.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,14 @@
|
|||
ent-BaseWeaponPistolSunrise = BasePistol
|
||||
.desc = A rooty tooty point and shooty.
|
||||
.suffix = Sunrise
|
||||
ent-WeaponPistolVP78 = combat pistol VP-70
|
||||
.desc = { ent-BaseWeaponPistol.desc }
|
||||
ent-WeaponPistolG22 = Glock-22
|
||||
.suffix = Lethal
|
||||
.desc = { ent-BaseWeaponPistol.desc }
|
||||
ent-WeaponPistolG22Auto = Glock-22 Auto
|
||||
.desc = Designed by Nanotrasen’s Small Arms Division, the Glock-22 Auto is a premium full-automatic sidearm built for superior performance and reliability. Featuring a simple yet robust recoil-operated mechanism, it serves as a high-end replacement for the standard Glock 22. Favored by station security and emergency response teams, it delivers greater firepower and durability in high-risk scenarios. Uses .35 pistol magazines.
|
||||
.suffix = Sunrise, Security
|
||||
ent-WeaponPistolHIB88M4 = HI Browning-88 M4
|
||||
.desc = { ent-BaseWeaponPistol.desc }
|
||||
ent-WeaponPistolACP14 = ACP-14
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -22,6 +22,14 @@ ent-BulletGrenadeExplosive = explosive grenade
|
|||
.desc = { ent-BaseBulletGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletGrenadeExplosiveShrapnel = explosive grenade
|
||||
.desc = { ent-BulletGrenadeExplosive.desc }
|
||||
ent-BulletSmokeGrenade = Smoke grenade
|
||||
.desc = { ent-BaseBulletGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletTearGasGrenade = tear gase grenade
|
||||
.desc = { ent-BulletSmokeGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletMetalFoamGrenade = tear gase grenade
|
||||
.desc = { ent-BulletSmokeGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletCleanerGrenade = tear gase grenade
|
||||
.desc = { ent-BulletSmokeGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletGrenadeFlashBang = flashbang
|
||||
.desc = { ent-BaseBulletGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletSyndieMiniBomb = syndicate minibomb
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||
ent-BaseWeaponShotgunSunrise = BaseWeaponShotgun
|
||||
.desc = A rooty tooty point and shooty.
|
||||
ent-WeaponXM1014 = XM1014
|
||||
.desc = { ent-BaseWeaponShotgun.desc }
|
||||
ent-WeaponShotgunPaladin12 = Paladin pump shotgun
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||
ent-BaseWeaponSMGSunrise = BaseWeaponSMGSunrise
|
||||
.desc = A rooty tooty point and shooty.
|
||||
ent-WeaponSubMachineGunP90 = P-90
|
||||
.desc = { ent-BaseWeaponSubMachineGun.desc }
|
||||
ent-WeaponSubMachineGunMP38 = MP-38
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,6 +40,9 @@ ent-AirlockExternalGlassShuttleGamma = { ent-AirlockGlassShuttle }
|
|||
ent-AirlockExternalGlassCentCommShuttle = { ent-AirlockGlassShuttle }
|
||||
.suffix = External, CentComm, Glass, Docking
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
|
||||
ent-AirlockExternalGlassMiningShuttle = { ent-AirlockGlassShuttle }
|
||||
.suffix = External, Mining, Glass, Docking, AutoDock
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
|
||||
ent-AirlockExternalGlassShuttleArrivalsLockedCentComm = { ent-AirlockExternalGlassShuttleArrivals }
|
||||
.suffix = External, Arrivals, Glass, Docking, Locked
|
||||
.desc = { ent-AirlockExternalGlassShuttleArrivals.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
ent-BaseRailingWood = railingwood
|
||||
.desc = Basic wooden railing meant to protect idiots like you from falling. This one has some fashion to it.
|
||||
ent-RailingWood = { ent-BaseRailingWood }
|
||||
.desc = { ent-BaseRailingWood.desc }
|
||||
ent-RailingCornerWood = { ent-BaseRailingWood }
|
||||
.desc = { ent-BaseRailingWood.desc }
|
||||
ent-RailingCornerWoodSmall = { ent-BaseRailingWood }
|
||||
.desc = { ent-BaseRailingWood.desc }
|
||||
ent-RailingRoundWood = { ent-BaseRailingWood }
|
||||
.desc = { ent-BaseRailingWood.desc }
|
||||
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||
ent-WallAbductorDiagonal = shuttle wall
|
||||
.desc = Keeps the air in and the greytide out.
|
||||
.suffix = Diagonal
|
||||
ent-WallAbductor = shuttle wall
|
||||
.suffix = Reinforced, Exterior
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
|
|
@ -12,10 +12,10 @@ ent-BoxShotgunFlare = ammunition box (.50 flare)
|
|||
.desc = { ent-AmmoProviderShotgunShell.desc }
|
||||
ent-BoxShotgunIncendiary = ammunition box (.50 incendiary)
|
||||
.desc = { ent-AmmoProviderShotgunShell.desc }
|
||||
ent-BoxShotgunUranium = ammunition box (.50 uranium)
|
||||
.desc = { ent-AmmoProviderShotgunShell.desc }
|
||||
ent-BoxShotgunUraniumSlug = ammunition box (.50 uranium slug)
|
||||
.desc = { ent-AmmoProviderShotgunShell.desc }
|
||||
ent-BoxShotgunUranium = ammunition box (.50 uranium)
|
||||
.desc = { ent-AmmoProviderShotgunShell.desc }
|
||||
ent-BoxShotgunPractice = ammunition box (.50 practice)
|
||||
.desc = { ent-AmmoProviderShotgunShell.desc }
|
||||
ent-BoxShellTranquilizer = ammunition box (.50 tranquilizer)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,6 +10,8 @@ ent-BaseStationArrivals = { "" }
|
|||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationGateway = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationShuttles = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationEvacuation = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationAlertLevels = { "" }
|
||||
|
|
@ -28,5 +30,3 @@ ent-BaseStationDeliveries = { "" }
|
|||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationAllEventsEligible = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationShuttles = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -22,3 +22,9 @@ ent-ReaperEldritchBlade = Потусторонний клинок Жнеца
|
|||
.desc = { ent-TrueEldritchBlade.desc }
|
||||
ent-NarbeeEldritchBlade = Потусторонний клинок Нарби
|
||||
.desc = { ent-TrueEldritchBlade.desc }
|
||||
ent-NarsieHalberd = { ent-TrueHalberd }
|
||||
.desc = { ent-TrueHalberd.desc }
|
||||
ent-ReaperHalberd = { ent-TrueHalberd }
|
||||
.desc = { ent-TrueHalberd.desc }
|
||||
ent-NarbeeHalberd = { ent-TrueHalberd }
|
||||
.desc = { ent-TrueHalberd.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledBauer = Набор Bauer-127
|
||||
.desc = Легендарная винтовка Bauer-127 с двумя магазинами в комплекте.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledDragunov = Dragunov bundle
|
||||
.desc = The iconic Dragunov magazine rifle with 2 raspy magazines in the set.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelSyndicateFilledDragunov = комплект Драгунова
|
||||
.desc = Культовая винтовка Драгунова с двумя полными магазинами в комплекте.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponSubMachineGunMP5Filled = Набор MP5
|
||||
.desc = Mp5 c 2мя магазинами.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponSubMachineGunMP7Filled = Bundle MP7
|
||||
|
|
@ -16,10 +16,10 @@ ent-ClothingBackpackDuffelWeaponShotgunZauerFilled = Набор Zauer
|
|||
.desc = Zauer c 2мя магазинами дроби.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponXM1014Filled = Набор XM1014
|
||||
.desc = XM1014 c пачкой патронов дроби.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponShotgun12Filled = Набор LAW-12
|
||||
.desc = LAW-12 c пачкой патронов дроби.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponShotgun4034Filled = Набор L4034
|
||||
.desc = L4034 c пачкой патронов дроби.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponShotgun12Filled = Набор LAW-12
|
||||
.desc = LAW-12 c пачкой патронов дроби.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponRifleAR18Filled = Набор AR18
|
||||
.desc = AR18 c 2мя магазинами.
|
||||
ent-ClothingBackpackDuffelWeaponRifleM28Filled = Набор M28
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,12 +40,6 @@ ent-ClothingCloakGamer = легендарный плащ геймера
|
|||
.desc = Его носят самые опытные профессиональные геймеры.
|
||||
ent-ClothingCloakAtmosian = плащ атмосианина
|
||||
.desc = Плащ легендарного атмосианина.
|
||||
ent-ClothingNeckCloakUeg = плащ десантника ОПЗ
|
||||
.desc = Плащ знаменитых космических десантников Объединённого Правительства Земли. Его носят только поистине те, кто смог удостоится чести быть космическим десантником ОПЗ. Этот плащ олицетворяет свободу и демократию, к которым должна стремиться цивилизация. В ином случае - демократию и освобождение принесёт Правительство Земли.
|
||||
ent-ClothingNeckCloakNTRG = плащ отряда НТРГ
|
||||
.desc = Плащ знаменитых космических десантников Объединённого Правительства Земли. Его носят только поистине те, кто смог удостоится чести быть космическим десантником ОПЗ. Этот плащ олицетворяет свободу и демократию, к которым должна стремиться цивилизация. В ином случае - демократию и освобождение принесёт Правительство Земли.
|
||||
ent-ClothingOuterCoatBlueshield = плащ синего щита
|
||||
.desc = Несколько королевский плащ, защищающий своего владельца.
|
||||
ent-ClothingFairyWings = крылья феи
|
||||
.desc = Крылья легендарной феи.
|
||||
ent-ClothingLosyashWings = крылья лосяша
|
||||
|
|
@ -54,6 +48,12 @@ ent-ClothingDemonWings = крылья демона
|
|||
.desc = Вы чувствуете демоническую силу.
|
||||
ent-ClothingArchangelWings = крылья архангела
|
||||
.desc = Вы чувствуете священную силу.
|
||||
ent-ClothingNeckCloakUeg = плащ десантника ОПЗ
|
||||
.desc = Плащ знаменитых космических десантников Объединённого Правительства Земли. Его носят только поистине те, кто смог удостоится чести быть космическим десантником ОПЗ. Этот плащ олицетворяет свободу и демократию, к которым должна стремиться цивилизация. В ином случае - демократию и освобождение принесёт Правительство Земли.
|
||||
ent-ClothingNeckCloakNTRG = плащ отряда НТРГ
|
||||
.desc = Плащ знаменитых космических десантников Объединённого Правительства Земли. Его носят только поистине те, кто смог удостоится чести быть космическим десантником ОПЗ. Этот плащ олицетворяет свободу и демократию, к которым должна стремиться цивилизация. В ином случае - демократию и освобождение принесёт Правительство Земли.
|
||||
ent-ClothingOuterCoatBlueshield = плащ синего щита
|
||||
.desc = Несколько королевский плащ, защищающий своего владельца.
|
||||
ent-ClothingTechWings = энергетические крылья
|
||||
.desc = Примите светлую сторону силы.
|
||||
ent-ClothingVoidWings = крылья бездны
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -44,21 +44,21 @@ ent-SpawnPointAdjutant = адъютант
|
|||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointminingspecialist = шахтер
|
||||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointClownBorg = cyborg
|
||||
ent-SpawnPointClownBorg = киборг
|
||||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointEngineerBorg = cyborg
|
||||
ent-SpawnPointEngineerBorg = киборг
|
||||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointJanitorBorg = cyborg
|
||||
ent-SpawnPointJanitorBorg = киборг
|
||||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointMedicalBorg = cyborg
|
||||
ent-SpawnPointMedicalBorg = киборг
|
||||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointMiningBorg = cyborg
|
||||
ent-SpawnPointMiningBorg = киборг
|
||||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointPeaceBorg = cyborg
|
||||
ent-SpawnPointPeaceBorg = киборг
|
||||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointSecurityBorg = cyborg
|
||||
ent-SpawnPointSecurityBorg = киборг
|
||||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointServiceBorg = cyborg
|
||||
ent-SpawnPointServiceBorg = киборг
|
||||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
ent-SpawnPointBlueShield = офицер "синий щит"
|
||||
.desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -44,10 +44,10 @@ ent-WeaponDisablerSMGBorg = станер пулемёт киборга
|
|||
.desc = { ent-WeaponDisablerSMG.desc }
|
||||
ent-WeaponPulseCarbineBorg = импульсное оружие киборга
|
||||
.desc = { ent-BaseWeaponBattery.desc }
|
||||
ent-DL6902Borg = DL6902 киборга
|
||||
.desc = Тяжёлый пулемёт Cybersun киборга с расширенным магазином.
|
||||
ent-LaserMinigunBorg = UVL-21 киборга
|
||||
.desc = Тяжёлый лазерный пулемёт Cybersun для киборга с системой Самовостанавливающаяся питания.
|
||||
ent-DL6902Borg = DL6902 киборга
|
||||
.desc = Тяжёлый пулемёт Cybersun киборга с расширенным магазином.
|
||||
ent-HeavyRifleBorg = тяжелая винтовка киборга
|
||||
.desc = Винтовка для боевых киборгов, стреляющая антиматериальными пулями.
|
||||
ent-WeaponLauncherDusterBorg = EXP-220 Duster киборга
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,4 @@
|
|||
ent-FlareGunSecurityUpgrade = комплект улучшения (сигнальный пистолет сб)
|
||||
.desc = Комплект модификации сигнального пистолета СБ. Включает замену штатного ствола на увеличенный и установку прицельных приспособлений для безопасного запуска любых ручных гранат на дальние дистанции.
|
||||
ent-ModularReceiverAuto = модульный автоматический ресивер
|
||||
.desc = Важная часть, используемая при создании автоматического огнестрельного оружия.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,3 +8,35 @@ ent-CartridgeHeavyLightRifleIncendiary = патрон (7,62ммR зажигат
|
|||
.desc = Классический винтовочный патрон 7,62×54ммR, используемый во множестве боевых винтовок, снайперских винтовок и средних пулемётов. Благодаря своей увеличенной дальности по сравнению с промежуточными патронами, он менее эффективен в тесных условиях космических кораблей и чаще применяется в наземных боях или в старом вооружении. Зажигательные патроны содержат самовоспламеняющееся вещество, которое поджигает цель.
|
||||
ent-CartridgeHeavyLightRifleUranium = патрон (7,62ммR урановый)
|
||||
.desc = Классический винтовочный патрон 7,62×54ммR, используемый во множестве боевых винтовок, снайперских винтовок и средних пулемётов. Благодаря своей увеличенной дальности по сравнению с промежуточными патронами, он менее эффективен в тесных условиях космических кораблей и чаще применяется в наземных боях или в старом вооружении. Урановые патроны заменяют свинцовый сердечник пули делящимся материалом, облучая цель изнутри.
|
||||
|
||||
ent-BaseMagazineBoxHeavyRifle = коробка патронов (7,62ммR)
|
||||
.desc = Картонная коробка, полная полноразмерных винтовочных патронов 7.62x54ммR. Устаревшие, но всё ещё широко используемые стрелковыми винтовками и средними пулемётами.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifle = коробка патронов (7,62ммR)
|
||||
.desc = { ent-BaseMagazineBoxHeavyRifle.desc }
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRiflePractice = коробка патронов (7,62ммR учебные)
|
||||
.desc = Картонная коробка, полная полноразмерных винтовочных патронов 7.62x54ммR. Устаревшие, но всё ещё широко используемые стрелковыми винтовками и средними пулемётами. Меловые патроны обычно не наносят вреда и применяются для тренировок.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifleIncendiary = коробка патронов (7,62ммR зажигательные)
|
||||
.desc = Картонная коробка, полная полноразмерных винтовочных патронов 7.62x54ммR. Устаревшие, но всё ещё широко используемые стрелковыми винтовками и средними пулемётами. Зажигательные патроны содержат самовоспламеняющееся вещество, которое поджигает цель.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifleUranium = коробка патронов (7,62ммR урановые)
|
||||
.desc = Картонная коробка, полная полноразмерных винтовочных патронов 7.62x54ммR. Устаревшие, но всё ещё широко используемые стрелковыми винтовками и средними пулемётами. Урановые патроны заменяют свинцовый сердечник пули делящимся материалом, облучая цель изнутри.
|
||||
|
||||
## Magazines
|
||||
ent-BaseMagazineDragunov = магазин (7,62ммR)
|
||||
.desc = { ent-BaseItem.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunov = магазин (7,62ммR)
|
||||
.desc = { ent-BaseMagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovExtended = расширеный магазин (7,62ммR)
|
||||
.suffix = Санрайз
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovEmpty = магазин (7,62ммR)
|
||||
.suffix = Санрайз, Пустой
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovIncendiary = магазин (7,62ммR зажигательный)
|
||||
.suffix = Санрайз
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovPractice = магазин (7,62ммR учебный)
|
||||
.suffix = Санрайз
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovUranium = магазин (7,62ммR урановый)
|
||||
.suffix = Санрайз
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,31 +0,0 @@
|
|||
ent-BaseMagazineBoxHeavyRifle = коробка патронов (7,62ммR)
|
||||
.desc = Картонная коробка, полная полноразмерных винтовочных патронов 7.62x54ммR. Устаревшие, но всё ещё широко используемые стрелковыми винтовками и средними пулемётами.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifle = коробка патронов (7,62ммR)
|
||||
.desc = { ent-BaseMagazineBoxHeavyRifle.desc }
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRiflePractice = коробка патронов (7,62ммR учебные)
|
||||
.desc = Картонная коробка, полная полноразмерных винтовочных патронов 7.62x54ммR. Устаревшие, но всё ещё широко используемые стрелковыми винтовками и средними пулемётами. Меловые патроны обычно не наносят вреда и применяются для тренировок.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifleIncendiary = коробка патронов (7,62ммR зажигательные)
|
||||
.desc = Картонная коробка, полная полноразмерных винтовочных патронов 7.62x54ммR. Устаревшие, но всё ещё широко используемые стрелковыми винтовками и средними пулемётами. Зажигательные патроны содержат самовоспламеняющееся вещество, которое поджигает цель.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifleUranium = коробка патронов (7,62ммR урановые)
|
||||
.desc = Картонная коробка, полная полноразмерных винтовочных патронов 7.62x54ммR. Устаревшие, но всё ещё широко используемые стрелковыми винтовками и средними пулемётами. Урановые патроны заменяют свинцовый сердечник пули делящимся материалом, облучая цель изнутри.
|
||||
|
||||
## Magazines
|
||||
ent-BaseMagazineDragunov = магазин (7,62ммR)
|
||||
.desc = { ent-BaseItem.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunov = магазин (7,62ммR)
|
||||
.desc = { ent-BaseMagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovExtended = расширеный магазин (7,62ммR)
|
||||
.suffix = Санрайз
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovEmpty = магазин (7,62ммR)
|
||||
.suffix = Санрайз, Пустой
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovIncendiary = магазин (7,62ммR зажигательный)
|
||||
.suffix = Санрайз
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovPractice = магазин (7,62ммR учебный)
|
||||
.suffix = Санрайз
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
ent-MagazineDragunovUranium = магазин (7,62ммR урановый)
|
||||
.suffix = Санрайз
|
||||
.desc = { ent-MagazineDragunov.desc }
|
||||
|
|
@ -8,7 +8,6 @@ ent-CartridgeHeavyRifleNTIncendiary = патрон (7,62мм NT зажигате
|
|||
.desc = Патрон 7.62×51 мм производства NanoTrasen, разработанный для боёв на фронтире и планетарных операций. Обладает высокой мощностью и дальнобойностью, но плохо подходит для ближнего боя на борту станций, из-за чего чаще встречается в арсеналах устаревшего оружия и на колониальных аванпостах. Благодаря своей увеличенной дальности по сравнению с промежуточными патронами, он менее эффективен в тесных условиях космических кораблей и чаще применяется в наземных боях или в старом вооружении. Зажигательные патроны содержат самовоспламеняющееся вещество, которое поджигает цель.
|
||||
ent-CartridgeHeavyRifleNTUranium = патрон (7,62мм NT урановый)
|
||||
.desc = Патрон 7.62×51 мм производства NanoTrasen, разработанный для боёв на фронтире и планетарных операций. Обладает высокой мощностью и дальнобойностью, но плохо подходит для ближнего боя на борту станций, из-за чего чаще встречается в арсеналах устаревшего оружия и на колониальных аванпостах. Благодаря своей увеличенной дальности по сравнению с промежуточными патронами, он менее эффективен в тесных условиях космических кораблей и чаще применяется в наземных боях или в старом вооружении. Урановые патроны заменяют свинцовый сердечник пули делящимся материалом, облучая цель изнутри.
|
||||
|
||||
ent-BaseMagazineBoxHeavyRifleNT = коробка патронов (7,62мм NT)
|
||||
.desc = Картонная коробка, полная полноразмерных винтовочных патронов 7.62x51мм. Устаревшие, но всё ещё широко используемые стрелковыми винтовками и средними пулемётами.
|
||||
ent-MagazineBoxHeavyRifleNT = коробка патронов (7,62мм NT)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,12 +1,24 @@
|
|||
ent-MagazineV31 = магазин для рельсотрона
|
||||
.desc = Стандартный тяжёлый магазин типа EarthGov.
|
||||
ent-MagazineM28 = магазин автомата M28
|
||||
.desc = Использует патроны калибра 7,62х51 NT.
|
||||
ent-MagazineFamas = магазин автомата автомата фамаз
|
||||
.desc = Использует патроны калибра .20 винтовочные.
|
||||
ent-MagazineG36 = магазин автомата G-36
|
||||
.desc = Использует патроны калибра .20 винтовочные.
|
||||
ent-MagazineAR18 = магазин (7,62мм NT)
|
||||
.desc = Использует патроны калибра 7,62х51 NT.
|
||||
.desc = Использует патроны калибра 7,62х51 NT
|
||||
ent-MagazineM16A4 = магазин M16A4
|
||||
.desc = Использует патроны калибра .20 винтовочные.
|
||||
ent-MagazineV31Extended = расширенный магазин V31
|
||||
.desc = { ent-MagazineV31.desc }
|
||||
ent-MagazineM28Extended = расширенный магазин M28
|
||||
.desc = { ent-MagazineM28.desc }
|
||||
ent-MagazineFamasExtended = расширенный магазин Famas
|
||||
.desc = { ent-MagazineFamas.desc }
|
||||
ent-MagazineG36Extended = расширенный магазин G36
|
||||
.desc = { ent-MagazineG36.desc }
|
||||
ent-MagazineAR18Extended = расширенный магазин AR18
|
||||
.desc = { ent-MagazineAR18.desc }
|
||||
ent-MagazineM16A4Extended = расширенный магазин M16A4
|
||||
.desc = { ent-MagazineM16A4.desc }
|
||||
ent-MagazineM28 = магазин автомата M28
|
||||
.desc = Использует патроны калибра .20 винтовочные.
|
||||
ent-MagazineM28Extended = расширенный магазин M28
|
||||
.desc = { ent-MagazineM28.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
ent-MagazineBR64 = магазин винтовки BR-64
|
||||
.desc = Использует патроны калибра 7,62х51 NT
|
||||
ent-BaseMagazineBauer127 = магазин Bauer127 (12,7мм противотехнический)
|
||||
.desc = Стандартный тип тяжелых магазинов ЗемПравительства.
|
||||
ent-BaseMagazineBauer127 = магазин Bauer127 (12,7 мм противоматериальный)
|
||||
.desc = Стандартный тип тяжелых магазинов Земного Правительства.
|
||||
ent-MagazineBauer127 = магазин Bauer-127
|
||||
.desc = Использует патроны калибра .60 антиматериальные.
|
||||
ent-MagazineBR64Extended = расширенный магазин BR64
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,8 +1,14 @@
|
|||
ent-BaseWeaponPistolSunrise = BasePistol
|
||||
.desc = Рути-тути, наведи и стреляй.
|
||||
.suffix = Санрайз
|
||||
ent-WeaponPistolVP78 = боевой пистолет VP-78
|
||||
.desc = VP-78, произведённый компанией Markus Henday Inc. Массивный, грозный автоматический пистолет заряжается патронами калибра .35 авто.
|
||||
ent-WeaponPistolG22 = Glock-22
|
||||
.desc = Популярное полицейское огнестрельное оружие в наши дни. Использует патрон калибра .35 авто.
|
||||
.suffix = Летальный
|
||||
ent-WeaponPistolG22Auto = Glock-22 Auto
|
||||
.desc = Разработанный подразделением Nanotrasen’s Small Arms Division, Glock-22 Auto — это автоматический пистолет премиум-класса, созданный для превосходной производительности и надежности. Благодаря простому, но надежному механизму, работающему от отдачи, он является высококлассной заменой стандартному Glock 22. Он популярен среди службы безопасности станции и групп экстренного реагирования и обеспечивает большую огневую мощь и долговечность в сценариях высокого риска. Использует магазины для пистолетов .35 калибра.
|
||||
.suffix = Санрайз, СБ
|
||||
ent-WeaponPistolHIB88M4 = HIBrowning-88 М4
|
||||
.desc = Необычный пистолет, используемый для самообороны, но он часто используется террористическими организациями. Использует патрон калибра .35 авто.
|
||||
ent-WeaponPistolACP14 = ACP-14
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -20,17 +20,25 @@ ent-BulletShellEMPArtillery = ЭМИ артиллерийский снаряд
|
|||
.desc = { ent-BaseBullet.desc }
|
||||
ent-BulletGrenadeExplosive = взрывная граната
|
||||
.desc = { ent-BaseBulletGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletGrenadeExplosiveShrapnel = осколочно-фугасная граната
|
||||
ent-BulletGrenadeExplosiveShrapnel = осколочно-взрывная граната
|
||||
.desc = { ent-BulletGrenadeExplosive.desc }
|
||||
ent-BulletSmokeGrenade = дымовая граната
|
||||
.desc = { ent-BaseBulletGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletTearGasGrenade = граната со слезоточивым газом
|
||||
.desc = { ent-BulletSmokeGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletMetalFoamGrenade = граната с металлической пеной
|
||||
.desc = { ent-BulletSmokeGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletCleanerGrenade = очищающая граната
|
||||
.desc = { ent-BulletSmokeGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletGrenadeFlashBang = светошумовая граната
|
||||
.desc = { ent-BaseBulletGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletSyndieMiniBomb = мини-бомба Синдиката
|
||||
ent-BulletSyndieMiniBomb = мини-бомба синдиката
|
||||
.desc = { ent-BaseBulletGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletGrenadeShrapnel = осколочная граната
|
||||
ent-BulletGrenadeShrapnel = шрапнельная граната
|
||||
.desc = { ent-BaseBulletGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletGrenadeIncendiary = зажигательная граната
|
||||
.desc = { ent-BaseBulletGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletGrenadeStinger = граната "Stinger"
|
||||
ent-BulletGrenadeStinger = граната со иголками
|
||||
.desc = { ent-BaseBulletGrenade.desc }
|
||||
ent-BulletKineticTrash = { ent-BaseBullet }
|
||||
.desc = { ent-BaseBullet.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||
ent-BaseWeaponShotgunSunrise = дробовик
|
||||
.desc = Целься и стреляй.
|
||||
ent-WeaponXM1014 = XM1014
|
||||
.desc = Боевой дробовик Earth Armories XM1014 - это полуавтоматический дробовик, используемый стрелками в отрядах армии Земли. Использует патроны калибра .50 ружейный.
|
||||
ent-WeaponShotgunPaladin12 = дробовик Паладин
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||
ent-BaseWeaponSMGSunrise = пистолет-пулемёт
|
||||
.desc = Компактный и мощный.
|
||||
ent-WeaponSubMachineGunP90 = P-90
|
||||
.desc = P-90 - это SMG стандартного выпуска EarthGov. Он известен своими компактными размерами и простотой использования в полевых условиях. Использует патрон калибра .35 авто.
|
||||
ent-WeaponSubMachineGunMP38 = MP-38
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,6 +40,9 @@ ent-AirlockExternalGlassShuttleGamma = { ent-AirlockGlassShuttle }
|
|||
ent-AirlockExternalGlassCentCommShuttle = { ent-AirlockGlassShuttle }
|
||||
.suffix = Внешний, ЦентКом, Стеклянный, Стыковочный
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
|
||||
ent-AirlockExternalGlassMiningShuttle = { ent-AirlockGlassShuttle }
|
||||
.suffix = Внешний, Шахтерский, Стеклянный, Стыковочный, Автоматическая стыковка
|
||||
.desc = { ent-AirlockGlassShuttle.desc }
|
||||
ent-AirlockExternalGlassShuttleArrivalsLockedCentComm = { ent-AirlockExternalGlassShuttleArrivals }
|
||||
.suffix = Внешний, Прибытие, Стеклянный, Стыковочный, Закрыт
|
||||
.desc = { ent-AirlockExternalGlassShuttleArrivals.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,72 +1,72 @@
|
|||
ent-DoubleGlassAirlockAtmosphericsLocked = { ent-DoubleGlassAirlockAtmospherics }
|
||||
.suffix = Atmospherics, Locked
|
||||
.suffix = Атмосферный, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockAtmospherics.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockCargoLocked = { ent-DoubleGlassAirlockCargo }
|
||||
.suffix = Cargo, Locked
|
||||
.suffix = Грузовой, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockCargo.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockSalvageLocked = { ent-DoubleGlassAirlockSalvage }
|
||||
.suffix = Salvage, Locked
|
||||
.suffix = Утилизация, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockSalvage.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockChemistryLocked = { ent-DoubleGlassAirlockChemistry }
|
||||
.suffix = Chemistry, Locked
|
||||
.suffix = Химический, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockChemistry.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockCommandLocked = { ent-DoubleGlassAirlockCommand }
|
||||
.suffix = Command, Locked
|
||||
.suffix = Командный, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockCommand.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockCentralCommandLocked = { ent-DoubleGlassAirlockCentralCommand }
|
||||
.suffix = Central Command, Locked
|
||||
.suffix = Центральное командование, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockCentralCommand.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockEngineeringLocked = { ent-DoubleGlassAirlockEngineering }
|
||||
.suffix = Engineering, Locked
|
||||
.suffix = Инженерный, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockEngineering.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockMaintLocked = { ent-DoubleGlassAirlockMaint }
|
||||
.suffix = Maintenance, Locked
|
||||
.suffix = Техобслуживание, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockMaint.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockMedicalLocked = { ent-DoubleGlassAirlockMedical }
|
||||
.suffix = Medical, Locked
|
||||
.suffix = Медицинский, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockMedical.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockScienceLocked = { ent-DoubleGlassAirlockScience }
|
||||
.suffix = Science, Locked
|
||||
.suffix = Научный, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockScience.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockSecurityLocked = { ent-DoubleGlassAirlockSecurity }
|
||||
.suffix = Security, Locked
|
||||
.suffix = Охранный, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockSecurity.desc }
|
||||
ent-DoubleGlassAirlockVirologyLocked = { ent-DoubleGlassAirlockVirology }
|
||||
.suffix = Virology, Locked
|
||||
.suffix = Вирусология, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-DoubleGlassAirlockVirology.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockAtmosphericsLocked = { ent-TripleGlassAirlockAtmospherics }
|
||||
.suffix = Atmospherics, Locked
|
||||
.suffix = Атмосферный, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockAtmospherics.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockCargoLocked = { ent-TripleGlassAirlockCargo }
|
||||
.suffix = Cargo, Locked
|
||||
.suffix = Грузовой, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockCargo.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockSalvageLocked = { ent-TripleGlassAirlockSalvage }
|
||||
.suffix = Salvage, Locked
|
||||
.suffix = Утилизация, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockSalvage.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockCentralCommandLocked = { ent-TripleGlassAirlockCentralCommand }
|
||||
.suffix = Central Command, Locked
|
||||
.suffix = Центральное командование, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockCentralCommand.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockChemistryLocked = { ent-TripleGlassAirlockChemistry }
|
||||
.suffix = Chemistry, Locked
|
||||
.suffix = Химический, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockChemistry.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockCommandLocked = { ent-TripleGlassAirlockCommand }
|
||||
.suffix = Command, Locked
|
||||
.suffix = Командный, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockCommand.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockEngineeringLocked = { ent-TripleGlassAirlockEngineering }
|
||||
.suffix = Engineering, Locked
|
||||
.suffix = Инженерный, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockEngineering.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockMaintLocked = { ent-TripleGlassAirlockMaint }
|
||||
.suffix = Maintenance, Locked
|
||||
.suffix = Техобслуживание, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockMaint.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockMedicalLocked = { ent-TripleGlassAirlockMedical }
|
||||
.suffix = Medical, Locked
|
||||
.suffix = Медицинский, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockMedical.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockScienceLocked = { ent-TripleGlassAirlockScience }
|
||||
.suffix = Science, Locked
|
||||
.suffix = Научный, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockScience.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockSecurityLocked = { ent-TripleGlassAirlockSecurity }
|
||||
.suffix = Security, Locked
|
||||
.suffix = Охранный, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockSecurity.desc }
|
||||
ent-TripleGlassAirlockVirologyLocked = { ent-TripleGlassAirlockVirology }
|
||||
.suffix = Virology, Locked
|
||||
.suffix = Вирусология, Заблокирован
|
||||
.desc = { ent-TripleGlassAirlockVirology.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
ent-BaseRailingWood = деревянное ограждение
|
||||
.desc = Простое деревянное ограждение, предназначенное для защиты таких идиотов, как ты, от падения. В нем есть немного стиля.
|
||||
ent-RailingWood = { ent-BaseRailingWood }
|
||||
.desc = { ent-BaseRailingWood.desc }
|
||||
ent-RailingCornerWood = { ent-BaseRailingWood }
|
||||
.desc = { ent-BaseRailingWood.desc }
|
||||
ent-RailingCornerWoodSmall = { ent-BaseRailingWood }
|
||||
.desc = { ent-BaseRailingWood.desc }
|
||||
ent-RailingRoundWood = { ent-BaseRailingWood }
|
||||
.desc = { ent-BaseRailingWood.desc }
|
||||
|
|
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||
ent-WallAbductorDiagonal = стена шаттла
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
ent-WallAbductor = стена шаттла
|
||||
.desc = { ent-BaseWall.desc }
|
||||
|
|
@ -7,7 +7,7 @@ ent-ClothingHeadHatBeretFrench = французский берет
|
|||
ent-ClothingHeadHatBeretSecurity = берет охраны
|
||||
.desc = Стильный вариант одежды для сотрудников службы безопасности.
|
||||
ent-ClothingHeadHatSecurityTrooper = шляпа солдата
|
||||
.desc = Кампанская шляпа для солдатов НТ. Изначально была с футляром, но вы его потеряли.
|
||||
.desc = Кампанская шляпа для солдат НТ. Изначально была с футляром, но вы его потеряли.
|
||||
ent-ClothingHeadHatCasa = каса
|
||||
.desc = Конусообразная шляпа.
|
||||
ent-ClothingHeadHatBeretRND = берет учёного
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,3 +1,3 @@
|
|||
ent-RandomFoodBreakfast = спавнер рандомной еды
|
||||
.suffix = Meal
|
||||
ent-RandomFoodBreakfast = генератор случайной еды
|
||||
.suffix = Блюдо
|
||||
.desc = { ent-MarkerBase.desc }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,10 +12,10 @@ ent-BoxShotgunFlare = раздатчик ружейных патронов (фа
|
|||
.desc = Полная коробка ружейных патронов-фальшфейеров.
|
||||
ent-BoxShotgunIncendiary = раздатчик ружейных патронов (зажигательные)
|
||||
.desc = Полная коробка зажигательных ружейных патронов.
|
||||
ent-BoxShotgunUranium = раздатчик ружейных патронов (урановые)
|
||||
.desc = Полная коробка урановых ружейных патронов.
|
||||
ent-BoxShotgunUraniumSlug = раздатчик ружейных патронов (урановые пули)
|
||||
.desc = Полная коробка урановых пулевых ружейных патронов.
|
||||
ent-BoxShotgunUranium = раздатчик ружейных патронов (урановые)
|
||||
.desc = Полная коробка урановых ружейных патронов.
|
||||
ent-BoxShotgunPractice = раздатчик ружейных патронов (учебные)
|
||||
.desc = Полная коробка учебных ружейных патронов.
|
||||
ent-BoxShellTranquilizer = раздатчик ружейных патронов (транквилизаторы)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,6 +10,8 @@ ent-BaseStationArrivals = { "" }
|
|||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationGateway = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationShuttles = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationEvacuation = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationAlertLevels = { "" }
|
||||
|
|
@ -28,8 +30,6 @@ ent-BaseStationDeliveries = { "" }
|
|||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationAllEventsEligible = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationShuttles = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseRandomStation = { "" }
|
||||
.desc = { "" }
|
||||
ent-BaseStationCentcomm = { "" }
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
|||
ent-XenoResinWindow = окно из ксеносмолы
|
||||
.desc = Прозрачное и закаленное, но слегка липкое на ощупь.
|
||||
|
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||
advertisement-paintvend-1 = Красный — цвет страсти, драмы и... беспорядка! Распиши этот мир, как тебе хочется!
|
||||
advertisement-paintvend-2 = Ты художник или вандал? А кто сказал, что нельзя быть и тем, и другим? Бери баллон!
|
||||
advertisement-paintvend-3 = Настоящий артист не выбирает холст — стены, друзья, враги... Всё подойдёт!
|
||||
advertisement-paintvend-4 = Один пшик — и скучный день превратился в шедевр. Проверено!
|
||||
advertisement-paintvend-5 = Легко смывается с кожи, почти не смывается с репутации. Готов попробовать?
|
||||
advertisement-paintvend-6 = Хочешь добавить жизни в серость? У нас есть рецепт: баллончик, стена и ноль тормозов!
|
||||
advertisement-paintvend-7 = Никакой агрессии — только художественный хаос! Звучит лучше, чем "вандализм", правда?
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
advertisement-paintvend-1 = Красный — цвет страсти, драмы и... беспорядка! Раскрась мир по-своему!
|
||||
advertisement-paintvend-2 = Ты художник или вандал? Кто сказал, что нельзя быть обоими? Хватай баллон!
|
||||
advertisement-paintvend-3 = Настоящий художник не выбирает холст — стены, друзья, враги… всё честно!
|
||||
advertisement-paintvend-4 = Один пшик, и скучный день превращается во взрыв гения. Гарантировано!
|
||||
advertisement-paintvend-5 = Легко смывается с кожи, но почти никогда — с твоей репутации. Готов попробовать?
|
||||
advertisement-paintvend-6 = Хочешь вдохнуть жизнь в серые будни? Вот рецепт: баллончик с краской, стена, ноль тормозов!
|
||||
advertisement-paintvend-7 = Никакой агрессии — только художественный хаос! Звучит лучше, чем "вандализм", правда?
|
||||
|
|
@ -4,15 +4,15 @@ roadmap-planned = Запланировано
|
|||
fugitive-name = Беглец
|
||||
fugitive-desc = Сбежавший заключенный, цель которого - выжить.
|
||||
planet-prison-name = Планетарная тюрьма
|
||||
planet-prison-desc = Тюрьма на планете работающая как отдельная станция.
|
||||
planet-prison-desc = Тюрьма на планете, работающая как отдельная станция.
|
||||
cyborg-update-name = Станционные борги
|
||||
cyborg-update-desc = Новые борги.
|
||||
collective-mind-name = Коллективный разум
|
||||
collective-mind-desc = Система позволяющая общяться некоторым созданиям между собой если он у них есть.
|
||||
collective-mind-desc = Система, позволяющая общаться некоторым существам между собой, если она у них есть.
|
||||
syndicate-cyborgs-name = Новые борги синдиката
|
||||
syndicate-cyborgs-desc = Более продвинутые и полезные борги синдиката.
|
||||
new-guns-name = Расширение огнестрела
|
||||
new-guns-desc = Добавление разннобразного огнестрельного вооружения(а как-же огнемёт?).
|
||||
new-guns-desc = Добавление разнообразного огнестрельного вооружения (а как же огнемёт?).
|
||||
smart-viruse-name = Разумная болезнь
|
||||
smart-viruse-desc = Антагонист, цель которого заразить станцию болезнью.
|
||||
cargo-rework-name = Реворк карго
|
||||
|
|
@ -20,68 +20,68 @@ cargo-rework-desc = Удаление торгового аванпоста и ш
|
|||
new-maps-name = Глобальная переработка карт
|
||||
new-maps-desc = Значительные доработки карт (дельта, бокс).
|
||||
fully-translating-name = Полный перевод всего
|
||||
fully-translating-desc = перевод всех вещей, меню. С целью упростить геймплей.
|
||||
fully-translating-desc = Перевод всех вещей, меню. С целью упростить геймплей.
|
||||
night-vision-name = Ночное виденье
|
||||
night-vision-desc = ПНВ, ночное виденье у некоторых животных/расс.
|
||||
ipc-name = КПБ
|
||||
ipc-desc = Расса разумных машин, в переработке.
|
||||
ipc-desc = Раса разумных машин, в переработке.
|
||||
blob-name = Блоб
|
||||
blob-desc = Антагонист цель которого поглотить и тем самым уничтожить станцию.
|
||||
assault-ops-name = Диверсионый отряд
|
||||
assault-ops-desc = Отряд наемников, цель которого незаметно совершать диверсии на станции, нарушая ее работу.
|
||||
blob-desc = Антагонист, цель которого поглотить и тем самым уничтожить станцию.
|
||||
assault-ops-name = Диверсионный отряд
|
||||
assault-ops-desc = Отряд наемников, цель которого незаметно совершать диверсии на станции, нарушая её работу.
|
||||
ert-call-name = Консоль вызова ОБР
|
||||
ert-call-desc = Консоль с помощью которой можно вызвать обр.
|
||||
ert-call-desc = Консоль, с помощью которой можно вызвать ОБР.
|
||||
ussp-name = Станция СССП
|
||||
ussp-desc = Отдельная станция СССП с своими задачами на смену.
|
||||
ussp-desc = Отдельная станция СССП со своими задачами на смену.
|
||||
vent-crawling-name = Передвижение по вентиляции
|
||||
vent-crawling-desc = Возможность мелким существам и разным антагонистами передвигаться по вентиляционной системе.
|
||||
vent-crawling-desc = Возможность мелким существам и разным антагонистам передвигаться по вентиляционной системе.
|
||||
flesh-cult-name = Культ плоти
|
||||
flesh-cult-desc = Культ плоти цель которого уничтожить станцию.
|
||||
flesh-cult-desc = Культ плоти, цель которого уничтожить станцию.
|
||||
blood-cult-name = Культ крови (Нар`Си)
|
||||
blood-cult-desc = Культ который идёт за богом Нар`Си, цель культа призвать своего покровителя который позже уничтожит станцию.
|
||||
blood-cult-desc = Культ, который следует за богом Нар`Си, цель культа призвать своего покровителя, который позже уничтожит станцию.
|
||||
economy-name = Экономика
|
||||
economy-desc = Добавление денег, зарплаты, почта будет давать деньги а вендоматы будут брать деньги за еду.
|
||||
economy-desc = Добавление денег, зарплаты, почта будет давать деньги, а вендоматы будут брать деньги за еду.
|
||||
mail-name = Почта
|
||||
mail-desc = Отправка поссылок в разные части станции за которые станция будет получать деньги.
|
||||
mail-desc = Отправка посылок в разные части станции, за которые станция будет получать деньги.
|
||||
mechs-name = Мехи
|
||||
mechs-desc = Упраляемые механоиды, созданые для работы в затрудненных местах а так-же в облегчении перевозки грузов и других задачах где человек сам не справиться.
|
||||
mechs-desc = Управляемые механоиды, созданные для работы в затрудненных местах, а так же в облегчении перевозки грузов и других задачах, где человек сам не справится.
|
||||
ai-name = ИИ
|
||||
ai-desc = Новая профессия искуственного интелекта нацеленная на помощь станции в уничтожении самих себя?
|
||||
ai-desc = Новая профессия искусственного интеллекта, нацеленная на помощь станции в уничтожении самих себя?
|
||||
borer-name = Мозговой червь
|
||||
borer-desc = Антагонист залазящий в мозги живых существ и захватывающий их разум.
|
||||
borer-desc = Антагонист, залезающий в мозги живых существ и захватывающий их разум.
|
||||
lavaland-name = Лаваленд
|
||||
lavaland-desc = Отдельное измерение где шахтёры будут добывать ресурсы для станции.
|
||||
lavaland-desc = Отдельное измерение, где шахтёры будут добывать ресурсы для станции.
|
||||
angels-name = Раса ангелов
|
||||
angels-desc = Новая раса ангелов с своими способностями.
|
||||
angels-desc = Новая раса ангелов со своими способностями.
|
||||
impids-name = Раса импидов
|
||||
impids-desc = Новая раса импидов выросшая в суровых и жарких условиях.
|
||||
impids-desc = Новая раса импидов, выросшая в суровых и жарких условиях.
|
||||
skills-name = Система навыков
|
||||
skills-desc = Система не позволяющая сделать то или инное действие если у вас нет определённого навыка.
|
||||
skills-desc = Система, не позволяющая сделать то или иное действие, если у вас нет определённого навыка.
|
||||
space-fight-name = Режим космической битвы
|
||||
space-fight-desc = Новый увлекатильный режим который погрузит вас в мир космических войн.
|
||||
space-fight-desc = Новый увлекательный режим, который погрузит вас в мир космических войн.
|
||||
spider-terror-name = Пауки ужаса
|
||||
spider-terror-desc = Результат экспериментов Синдиката по скрещиванию ДНК гигантского космического паука и Ксеноморфа.
|
||||
wizards-name = Режим магов
|
||||
wizards-desc = Игровой режим при которым спавнится маг и делает всякие пакости.
|
||||
wizards-desc = Игровой режим, при котором спавнится маг и делает всякие пакости.
|
||||
morph-name = Морф
|
||||
morph-desc = Маса зеленой плоти, которая имеет способность принимать облик любого человека.
|
||||
morph-desc = Масса зеленой плоти, которая имеет способность принимать облик любого человека.
|
||||
diseases-name = Болезни
|
||||
diseases-desc = Оживление вирусологии, вы сможете реально получить спид, как соник.
|
||||
plasmamens-name = Раса плазмаменов
|
||||
plasmamens-desc = Раса крутых плазменных чувачков.
|
||||
centcomm-update-name = Обновление ЦК
|
||||
centcomm-update-desc = Обновление карты центрального коммандования и возможное обновление ролей.
|
||||
centcomm-update-desc = Обновление карты центрального командования и возможное обновление ролей.
|
||||
station_goals_rework-name = Переработка целей станции
|
||||
station_goals_rework-desc = Реализации консоли задач от ЦК вместо бумажки с 1 целью. Можно будет выбрать несколько целей из списка. Выполнение целей будет приносить станции большое количество денег.
|
||||
station_goals_rework-desc = Реализация консоли задач от ЦК вместо бумажки с 1 целью. Можно будет выбрать несколько целей из списка. Выполнение целей будет приносить станции большое количество денег.
|
||||
extend-med-name = Расширение мед. отдела
|
||||
extend-med-desc = Добавление новых механик, ролей.
|
||||
pathologist-name = Паталогоанатом
|
||||
pathologist-desc = Новая роль мед.отдела. Задача которой следить за моргом.
|
||||
arena-name = Арена для призраков
|
||||
arena-desc = Арена где призраки могут занять своё время что-бы не летать по станции в ожидании конца раунда.
|
||||
arena-desc = Арена, где призраки могут занять своё время, чтобы не летать по станции в ожидании конца раунда.
|
||||
limbo-name = Лимбо
|
||||
limbo-desc = Отдельный мирок для призраков где нет правил.
|
||||
limbo-desc = Отдельный мирок для призраков, где нет правил.
|
||||
taipan-name = Тайпан
|
||||
taipan-desc = Отдельная станция синдиката с своими задачами на смену.
|
||||
taipan-desc = Отдельная станция синдиката со своими задачами на смену.
|
||||
ratvar-name = Культ Ратвара
|
||||
ratvar-desc = Культ поклоняющийся механическому богу.
|
||||
ratvar-desc = Культ, поклоняющийся механическому богу.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -21,7 +21,6 @@ uplink-magazine-bauer127-extended-name = расширенный магазин B
|
|||
uplink-mechpaint-mauler-name = балончик краски "МЯУЛЕР"
|
||||
uplink-mechpaint-mauler-desc = Содержит краску для Маулера. Превратите огромного МЕХа в милого котика!.
|
||||
uplink-magazine-bauer127-extended-desc = Магазин для Bauer127. Содержит 15 патронов калибра .60 антиматериальный.
|
||||
|
||||
uplink-magazine-dl6902-name = Короб-магазин DL6902 (7,62мм)
|
||||
uplink-magazine-dl6902-desc = Магазин для Dl6902. Содержит 200 патронов калибра 7,62х39мм.
|
||||
uplink-magazine-dragunov-desc = Магазин для Драгунова. Содержит 10 патронов калибра 7,62х54R.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||
# Chat window telephone wrap (prefix and postfix)
|
||||
chat-telephone-message-wrap = [color={ $color }][bold]{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }]"{ $message }"[/font][/color]
|
||||
chat-telephone-message-wrap-bold = [color={ $color }][bold]{ $name }[/bold] { $verb }, [font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]"{ $message }"[/bold][/font][/color]
|
||||
# Caller ID
|
||||
chat-telephone-unknown-caller = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bolditalic]Неизвестный звонящий[/bolditalic][/font][/color]
|
||||
chat-telephone-caller-id-with-job = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]{ CAPITALIZE($callerName) } ({ CAPITALIZE($callerJob) })[/bold][/font][/color]
|
||||
chat-telephone-caller-id-without-job = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]{ CAPITALIZE($callerName) }[/bold][/font][/color]
|
||||
chat-telephone-unknown-device = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bolditalic]Неизвестный источник[/bolditalic][/font][/color]
|
||||
chat-telephone-device-id = [color={ $color }][font={ $fontType } size={ $fontSize }][bold]{ CAPITALIZE($deviceName) }[/bold][/font][/color]
|
||||
# Chat text
|
||||
chat-telephone-name-relay = { $originalName } ({ $speaker })
|
||||
28
Resources/Locale/ru-RU/_strings/access/components/genpop.ftl
Normal file
28
Resources/Locale/ru-RU/_strings/access/components/genpop.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||
genpop-prisoner-id-expire = Вы отбыли свой срок! Теперь вы можете выйти из тюрьмы через турникеты и забрать свои вещи.
|
||||
genpop-prisoner-id-popup-not-served = Срок еще не отбыт!
|
||||
|
||||
genpop-prisoner-id-crime-default = [Удалено]
|
||||
genpop-prisoner-id-examine-wait = Вы отбыли {$minutes} {$minutes ->
|
||||
[1] minute
|
||||
*[other] minutes
|
||||
} {$seconds} {$seconds ->
|
||||
[1] second
|
||||
*[other] seconds
|
||||
} из {$sentence} минут назначенного срока за {$crime}.
|
||||
genpop-prisoner-id-examine-wait-perm = Вы отбываете пожизненное заключение за {$crime}.
|
||||
genpop-prisoner-id-examine-served = Вы отбыли свой срок за {$crime}.
|
||||
|
||||
genpop-locker-name-default = тюремный шкафчик
|
||||
genpop-locker-desc-default = Это надежный шкафчик для личных вещей заключенного на время пребывания в тюрьме.
|
||||
|
||||
genpop-locker-name-used = тюремный шкафчик ({$name})
|
||||
genpop-locker-desc-used = Это надежный шкафчик для личных вещей заключенного на время пребывания в тюрьме. Он содержит личные вещи {$name}.
|
||||
|
||||
genpop-locker-ui-label-name = [bold]Имя заключенного:[/bold]
|
||||
genpop-locker-ui-label-sentence = [bold]Длительность срока в минутах:[/bold] [color=gray](0 для бессрочного)[/color]
|
||||
genpop-locker-ui-label-crime = [bold]Преступление:[/bold]
|
||||
genpop-locket-ui-button-done = Готово
|
||||
|
||||
genpop-locker-action-end-early = Досрочное завершение срока
|
||||
genpop-locker-action-clear-id = Очистить ID
|
||||
genpop-locker-action-reset-sentence = Сбросить срок ({NATURALFIXED($percent, 0)}% отбыто)
|
||||
|
|
@ -1,5 +0,0 @@
|
|||
custom-vote-webhook-name = Проведено кастомное голосование
|
||||
custom-vote-webhook-footer = Сервер: { $serverName }, Раунд: { $roundId } { $runLevel }
|
||||
custom-vote-webhook-cancelled = **Голосование Отменено**
|
||||
custom-vote-webhook-option-pending = TBD
|
||||
custom-vote-webhook-option-cancelled = Н/Д
|
||||
10
Resources/Locale/ru-RU/_strings/atmos/atmos-pipe-layers.ftl
Normal file
10
Resources/Locale/ru-RU/_strings/atmos/atmos-pipe-layers.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
atmos-pipe-layers-component-layer-primary = основной
|
||||
atmos-pipe-layers-component-layer-secondary = вторичный
|
||||
atmos-pipe-layers-component-layer-tertiary = третичный
|
||||
|
||||
atmos-pipe-layers-component-change-layer = Настройка изменена на {$layerName}.
|
||||
atmos-pipe-layers-component-current-layer = Находится в конфигурации {$layerName}.
|
||||
atmos-pipe-layers-component-select-layer = Конфигурация {$layerName}
|
||||
atmos-pipe-layers-component-tool-missing = Требуется {INDEFINITE($toolName)} {$toolName}
|
||||
atmos-pipe-layers-component-pipes-are-covered = Трубы закрыты
|
||||
atmos-pipe-layers-component-cannot-adjust-pipes = Необходимо открыть трубы, прежде чем их можно будет отрегулировать.
|
||||
|
|
@ -135,6 +135,4 @@ bounty-description-cotton-boll = Огромный рой таракамолей
|
|||
bounty-description-microwave-machine-board = Мистер Хихстер решил, что будет забавно позасовывать металлические вилки во все кухонные микроволновки. Помогите нам отремонтировать их, пока повара не принялись готовить клоунбургеры.
|
||||
bounty-description-lasergun = Караван утилизаторов запрашивает большую партию лазерного оружия для уничтожения улья ксеноморфов.
|
||||
bounty-description-food = После нашествия крысиного короля соседняя станция унатхов осталась без еды. Необходима большая партия мясных блюд.
|
||||
bounty-description-tooth-space-carp = Некоторые ребята из «Даун Унда» нуждаются в зубах для создания традиционной одежды. Отправьте им несколько зубов космического карпа.
|
||||
bounty-description-tooth-sharkminnow = Шеф-повар утверждает, что зубы карпоакулы — это какой-то высококачественный нож. Не знаю, о чем они говорят, но им нужен комплект. Отправьте его им.
|
||||
bounty-description-flashes = ПРИВЕТСТВИЕ \[Станция] НАМ НЕОБХОДИМЫ 6 ВСПЫШЕК ДЛЯ ОБЫЧНЫХ \[ТренировкаУпражнение] С СОТРУДНИКАМИ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ. ВСЁ \[Нормально].
|
||||
|
|
|
|||
17
Resources/Locale/ru-RU/_strings/cargo/cargo-accounts.ftl
Normal file
17
Resources/Locale/ru-RU/_strings/cargo/cargo-accounts.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
cargo-account-cargo-name = Бюджет снабжения станции
|
||||
cargo-account-cargo-code = КАР
|
||||
|
||||
cargo-account-engineering-name = Экономия на обслуживании
|
||||
cargo-account-engineering-code = ИНЖ
|
||||
|
||||
cargo-account-medical-name = Фонд здравоохранения экипажа
|
||||
cargo-account-medical-code = МЕД
|
||||
|
||||
cargo-account-science-name = Финансирование межзвездных разработок
|
||||
cargo-account-science-code = РНД
|
||||
|
||||
cargo-account-security-name = Резервы обороны станции
|
||||
cargo-account-security-code = ОХР
|
||||
|
||||
cargo-account-service-name = Коллективные сервисные активы
|
||||
cargo-account-service-code = СЕРВ
|
||||
2
Resources/Locale/ru-RU/_strings/chat/chat-channel.ftl
Normal file
2
Resources/Locale/ru-RU/_strings/chat/chat-channel.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
chat-channel-humanized-ooc = OOC
|
||||
chat-channel-humanized-admin = ADMIN
|
||||
58
Resources/Locale/ru-RU/_strings/chat/highlights.ftl
Normal file
58
Resources/Locale/ru-RU/_strings/chat/highlights.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
# Command
|
||||
highlights-captain = Капитан, "Кеп", Мостик, Командный
|
||||
highlights-head-of-personnel = Глава персонала, "ГП", "ХОП", "НОК", Сервис, Мостик, Командный
|
||||
highlights-chief-engineer = Старший инженер, "СЕ", "CИ", Инженерный, Инженер, "Инж", Мостик, Командный
|
||||
highlights-chief-medical-officer = Главный врач, "ГВ", Медблок, "Мед", Мостик, Командный
|
||||
highlights-head-of-security = Начальник службы безопасности, Глава СБ, "ГСБ", "ХОС", "НСБ", Безопасность, "СБ", Мостик, Командный
|
||||
highlights-quartermaster = Квартирмейстер, "КМ", Груз, Мостик, Командный
|
||||
highlights-research-director = Научный руководитель, "НР", Наука, "Науч", Мостик, Командный
|
||||
|
||||
# Security
|
||||
highlights-detective = Детектив, "Дек", Безопасность, "СБ"
|
||||
highlights-security-cadet = Кадет, СБ, Курсант, Безопасность, "СБ"
|
||||
highlights-security-officer = Офицер безопасности, СБ, Офицер, Безопасность, "СБ"
|
||||
highlights-warden = Смотритель, "Варден", "Вард", Безопасность, "СБ"
|
||||
|
||||
# Cargo
|
||||
highlights-cargo-technician = Грузчик, Карго
|
||||
highlights-salvage-specialist = Утилизатор, "Утиль", Карго, Шахтер
|
||||
|
||||
# Engineering
|
||||
highlights-atmospheric-technician = Атмосферный техник, Атмос техник, Атмосферный, Инженерный, "Атмос", "Инж"
|
||||
highlights-station-engineer = Инженер, Инженерный, "Инж"
|
||||
highlights-technical-assistant = Технический ассистент, Тех ассистент, Инженерный, Инженер, "Инж"
|
||||
|
||||
# Medical
|
||||
highlights-chemist = Химик, Химия, "Хим", Медблок, "Мед"
|
||||
highlights-medical-doctor = Врач, Доктор, "Док", Медблок, "Мед"
|
||||
highlights-medical-intern = Интерн, "Док", Медблок, "Мед"
|
||||
highlights-paramedic = Парамедик, "Парамед", Медблок, "Мед"
|
||||
|
||||
# Science
|
||||
highlights-scientist = Ученый, Наука, "Науч"
|
||||
highlights-research-assistant = Ученый, Наука, "Науч"
|
||||
|
||||
# Civilian
|
||||
highlights-bartender = Бармен, Барменша, "Бар"
|
||||
highlights-botanist = Ботаник, Ботаника, Гидропоника
|
||||
highlights-chaplain = Священник, Святоша, Церковь
|
||||
highlights-chef = Шеф-повар, "Повар", Кухня
|
||||
# ))))))
|
||||
highlights-clown = Клоун, Шут, "Пидор"
|
||||
highlights-janitor = Уборщик, "Убор"
|
||||
highlights-lawyer = Адвокат, Юрист
|
||||
highlights-librarian = Библиотекарь, Библиотека
|
||||
highlights-mime = Мим
|
||||
highlights-passenger = Пассажир, Ассистент, "Ассист"
|
||||
highlights-service-worker = Сервисный работник, Сервисник, Сервис
|
||||
|
||||
# Station-specific
|
||||
highlights-boxer = Боксер, Ринг
|
||||
highlights-reporter = Репортер, Журналист
|
||||
highlights-zookeeper = Смотритель зоопарка, Зоопарк
|
||||
highlights-psychologist = Психолог, Психология
|
||||
|
||||
# Silicon
|
||||
highlights-personal-ai = Персональный ИИ, "ПИИ"
|
||||
highlights-cyborg = Киборг, Борг, Робот
|
||||
highlights-station-ai = Станционный ИИ, "ИИ", "СИИ"
|
||||
7
Resources/Locale/ru-RU/_strings/chat/ui/chat-window.ftl
Normal file
7
Resources/Locale/ru-RU/_strings/chat/ui/chat-window.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
chat-window-title = Чат
|
||||
|
||||
cmd-chatwindow-desc = Дополнительное окно чата
|
||||
cmd-chatwindow-help = Использование: chatwindow
|
||||
|
||||
cmd-achatwindow-desc = Окно администраторского чата
|
||||
cmd-achatwindow-help = Использование: achatwindow
|
||||
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
cmd-showmeleespread-desc = Отображает текущую дальность и дугу оружия для отладки.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
cmd-persistencesave-desc = Сохраняет данные сервера в файл для последующей загрузки.
|
||||
cmd-persistencesave-usage = persistencesave [mapId] [filePath - по умолчанию: game.map (CCVar) ]
|
||||
cmd-persistencesave-no-path = filePath не указан, и CCVar {$cvar} не задан. Укажите параметр filePath вручную, чтобы сохранить карту.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
cmd-showaccessreaders-desc = Включает отображение прав считывателей доступа на карте.
|
||||
cmd-showaccessreaders-help =
|
||||
Информация наложения:
|
||||
-Отключено | Считыватель доступа отключен.
|
||||
+Неограниченно | Считыватель доступа не имеет ограничений.
|
||||
+Набор [Индекс]: [Название метки] | Метка в наборе доступа (для разрешения набором требуется, чтобы у пользователя были все метки из набора).
|
||||
+Ключ [StationUid]: [StationRecordKeyId] | Разрешенный StationRecordKey.
|
||||
-Метка [Название метки] | Метка, которая не разрешена (имеет приоритет над другими разрешениями).
|
||||
cmd-showaccessreaders-status = Отладочное наложение считывателя доступа установлено на {$status}.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
cmd-showemergencyshuttle-desc = Показывает предполагаемое местоположение аварийного шаттла.
|
||||
cmd-showemergencyshuttle-status = Отладочный режим аварийного шаттла установлен на {$status}.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
screen-text = текст на экране
|
||||
screen-color = цвет экрана
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
-damage-popup-component-type =
|
||||
{ $setting ->
|
||||
[combined] Комбинированный
|
||||
[total] Всего
|
||||
[delta] Дельта
|
||||
[hit] Удар
|
||||
*[other] Неизвестно
|
||||
}
|
||||
|
||||
damage-popup-component-switched = Тип цели изменён на: { -damage-popup-component-type(setting: $setting) }
|
||||
|
|
@ -8,9 +8,11 @@ ui-options-tab-controls = Управление
|
|||
ui-options-tab-audio = Аудио
|
||||
ui-options-tab-network = Сеть
|
||||
ui-options-tab-misc = Основные
|
||||
|
||||
ui-options-apply = Сохранить и применить
|
||||
ui-options-reset-all = Сброс изменений
|
||||
ui-options-default = Сброс к настройкам по умолчанию
|
||||
|
||||
ui-options-value-percent = { TOSTRING($value, "P0") }
|
||||
|
||||
# Misc/General menu
|
||||
|
|
@ -40,13 +42,18 @@ ui-options-bwoink-sound = Воспроизводить звук уведомле
|
|||
ui-options-tts-enabled = ТТС интеграция
|
||||
ui-options-tts-queue = Использовать очередь для TTS рации?
|
||||
ui-options-volume-label = Громкость
|
||||
|
||||
## Graphics menu
|
||||
|
||||
ui-options-display-label = Дисплей
|
||||
ui-options-quality-label = Качество
|
||||
ui-options-misc-label = Разное
|
||||
ui-options-interface-label = Интерфейс
|
||||
|
||||
## Graphics menu
|
||||
|
||||
ui-options-auto-fill-highlights = Автозаполнять выделения информацией персонажа
|
||||
ui-options-highlights-color = Цвет выделений:
|
||||
ui-options-highlights-color-example = Это выделенный текст!
|
||||
ui-options-show-held-item = Показать удерживаемый элемент рядом с курсором
|
||||
ui-options-show-combat-mode-indicators = Показать индикатор боевого режима рядом с курсором
|
||||
ui-options-opaque-storage-window = Непрозрачность окна хранилища
|
||||
|
|
@ -71,28 +78,28 @@ ui-options-scale-175 = 175%
|
|||
ui-options-scale-200 = 200%
|
||||
ui-options-hud-theme = Тема HUD:
|
||||
ui-options-hud-theme-default = По умолчанию
|
||||
ui-options-hud-layout-default = Обычный (for Virgin)
|
||||
ui-options-hud-layout-separated = Раздельный (for Chad)
|
||||
ui-options-hud-theme-plasmafire = Плазма
|
||||
ui-options-hud-theme-slimecore = Слаймкор
|
||||
ui-options-hud-theme-clockwork = Механизм
|
||||
ui-options-hud-theme-retro = Ретро
|
||||
ui-options-hud-theme-minimalist = Минимализм
|
||||
ui-options-hud-theme-ashen = Пепел
|
||||
ui-options-hud-layout-default = Обычный (for Virgin)
|
||||
ui-options-hud-layout-separated = Раздельный (for Chad)
|
||||
ui-options-vp-stretch = Растянуть изображение для соответствия окну игры
|
||||
ui-options-vp-scale = Фиксированный масштаб окна игры:
|
||||
ui-options-vp-scale-value = х{ $scale }
|
||||
ui-options-vp-integer-scaling = Использовать целочисленное масштабирование (может вызывать появление чёрных полос/обрезания)
|
||||
ui-options-vp-integer-scaling-tooltip =
|
||||
Если эта опция включена, область просмотра будет масштабироваться,
|
||||
используя целочисленное значение при определённых разрешениях. Хотя это и
|
||||
приводит к чётким текстурам, это часто означает, что сверху/снизу экрана будут
|
||||
чёрные полосы или что часть окна не будет видна.
|
||||
используя целочисленное значение при определённых разрешениях. Хотя это и
|
||||
приводит к чётким текстурам, это часто означает, что сверху/снизу экрана будут
|
||||
чёрные полосы или что часть окна не будет видна.
|
||||
ui-options-vp-vertical-fit = Подгон окна просмотра по вертикали
|
||||
ui-options-vp-vertical-fit-tooltip =
|
||||
Когда функция включена, основное окно просмотра не будет учитывать горизонтальную ось
|
||||
при подгонке под ваш экран. Если ваш экран меньше, чем окно просмотра,
|
||||
то это приведёт к его обрезанию по горизонтальной оси.
|
||||
при подгонке под ваш экран. Если ваш экран меньше, чем окно просмотра,
|
||||
то это приведёт к его обрезанию по горизонтальной оси.
|
||||
ui-options-vp-low-res = Изображение низкого разрешения
|
||||
ui-options-parallax-low-quality = Низкокачественный параллакс (фон)
|
||||
ui-options-fps-counter = Показать счётчик FPS
|
||||
|
|
@ -106,6 +113,7 @@ ui-options-binds-explanation = ЛКМ — изменить кнопку, ПКМ
|
|||
ui-options-unbound = Пусто
|
||||
ui-options-bind-reset = Сбросить
|
||||
ui-options-key-prompt = Нажмите кнопку...
|
||||
|
||||
ui-options-header-movement = Перемещение
|
||||
ui-options-header-camera = Камера
|
||||
ui-options-header-interaction-basic = Базовые взаимодействия
|
||||
|
|
@ -116,25 +124,29 @@ ui-options-header-hotbar = Хотбар
|
|||
ui-options-header-shuttle = Шаттл
|
||||
ui-options-header-map-editor = Редактор карт
|
||||
ui-options-header-dev = Разработка
|
||||
ui-options-header-text-cursor = Text cursor
|
||||
ui-options-header-text-cursor-select = Text selecting
|
||||
ui-options-header-text-edit = Text editing
|
||||
ui-options-header-text-chat = Чат
|
||||
ui-options-header-text-other = Text input other
|
||||
ui-options-header-general = Основное
|
||||
ui-options-header-text-cursor = Текстовый курсор
|
||||
ui-options-header-text-cursor-select = Выделение текста
|
||||
ui-options-header-text-edit = Редактирование текста
|
||||
ui-options-header-text-chat = Чат
|
||||
ui-options-header-text-other = Другой текстовый ввод
|
||||
|
||||
ui-options-hotkey-keymap = Использовать клавиши QWERTY (США)
|
||||
ui-options-hotkey-toggle-walk = Переключать шаг\бег
|
||||
|
||||
ui-options-function-move-up = Двигаться вверх
|
||||
ui-options-function-move-left = Двигаться налево
|
||||
ui-options-function-move-down = Двигаться вниз
|
||||
ui-options-function-move-right = Двигаться направо
|
||||
ui-options-function-walk = Идти
|
||||
|
||||
ui-options-function-camera-rotate-left = Повернуть налево
|
||||
ui-options-function-camera-rotate-right = Повернуть направо
|
||||
ui-options-function-camera-reset = Сбросить камеру
|
||||
ui-options-function-zoom-in = Приблизить
|
||||
ui-options-function-zoom-out = Отдалить
|
||||
ui-options-function-reset-zoom = Сбросить
|
||||
|
||||
ui-options-function-use = Использовать
|
||||
ui-options-function-use-secondary = Использовать вторично
|
||||
ui-options-function-alt-use = Альтернативное использование
|
||||
|
|
@ -146,22 +158,25 @@ ui-options-function-alt-activate-item-in-world = Альтернативно ис
|
|||
ui-options-function-drop = Положить предмет
|
||||
ui-options-function-examine-entity = Осмотреть
|
||||
ui-options-function-swap-hands = Поменять руки
|
||||
ui-options-function-swap-hands-reverse = Поменять руки (в другом направлении)
|
||||
ui-options-function-move-stored-item = Переместить хранящийся объект
|
||||
ui-options-function-rotate-stored-item = Повернуть хранящийся объект
|
||||
ui-options-function-save-item-location = Сохранить расположение объекта
|
||||
ui-options-static-storage-ui = Закрепить интерфейс хранилища на хотбаре
|
||||
|
||||
ui-options-function-smart-equip-backpack = Умная экипировка в рюкзак
|
||||
ui-options-function-smart-equip-belt = Умная экипировка на пояс
|
||||
ui-options-function-open-backpack = Открыть рюкзак
|
||||
ui-options-function-rotate-object-clockwise = Вращать по часовой стрелке
|
||||
ui-options-function-rotate-object-counterclockwise = Вращать против часовой стрелки
|
||||
ui-options-function-flip-object = Повернуть
|
||||
ui-options-function-open-belt = Открыть пояс
|
||||
ui-options-function-throw-item-in-hand = Бросить предмет
|
||||
ui-options-function-try-pull-object = Тянуть объект
|
||||
ui-options-function-move-pulled-object = Тянуть объект в сторону
|
||||
ui-options-function-release-pulled-object = Перестать тянуть объект
|
||||
ui-options-function-point = Указать на что-либо
|
||||
ui-options-function-rotate-object-clockwise = Вращать по часовой стрелке
|
||||
ui-options-function-rotate-object-counterclockwise = Вращать против часовой стрелки
|
||||
ui-options-function-flip-object = Повернуть
|
||||
|
||||
ui-options-function-focus-chat-input-window = Писать в чат
|
||||
ui-options-function-focus-local-chat-window = Писать в чат (IC)
|
||||
ui-options-function-focus-emote = Писать в чат (Emote)
|
||||
|
|
@ -174,13 +189,13 @@ ui-options-function-focus-dead-chat-window = Писать в чат (Мёртв
|
|||
ui-options-function-focus-console-chat-window = Писать в чат (Консоль)
|
||||
ui-options-function-cycle-chat-channel-forward = Переключение каналов чата (Вперёд)
|
||||
ui-options-function-cycle-chat-channel-backward = Переключение каналов чата (Назад)
|
||||
ui-options-function-open-emotes-menu = Открыть меню эмоций
|
||||
ui-options-function-open-character-menu = Открыть меню персонажа
|
||||
ui-options-function-open-context-menu = Открыть контекстное меню
|
||||
ui-options-function-open-crafting-menu = Открыть меню строительства
|
||||
ui-options-function-open-inventory-menu = Открыть снаряжение
|
||||
ui-options-function-open-a-help = Открыть админ помощь
|
||||
ui-options-function-open-abilities-menu = Открыть меню действий
|
||||
ui-options-function-open-emotes-menu = Открыть меню эмоций
|
||||
ui-options-function-toggle-round-end-summary-window = Переключить окно итогов раунда
|
||||
ui-options-function-open-entity-spawn-window = Открыть меню спавна сущностей
|
||||
ui-options-function-open-sandbox-window = Открыть меню песочницы
|
||||
|
|
@ -192,9 +207,11 @@ ui-options-function-window-close-all = Закрыть все окна
|
|||
ui-options-function-window-close-recent = Закрыть текущее окно
|
||||
ui-options-function-show-escape-menu = Переключить игровое меню
|
||||
ui-options-function-escape-context = Закрыть текущее окно или переключить игровое меню
|
||||
|
||||
ui-options-function-take-screenshot = Сделать скриншот
|
||||
ui-options-function-take-screenshot-no-ui = Сделать скриншот (без интерфейса)
|
||||
ui-options-function-toggle-fullscreen = Переключить полноэкранный режим
|
||||
|
||||
ui-options-function-editor-place-object = Разместить объект
|
||||
ui-options-function-editor-cancel-place = Отменить размещение
|
||||
ui-options-function-editor-grid-place = Размещать в сетке
|
||||
|
|
@ -202,10 +219,12 @@ ui-options-function-editor-line-place = Размещать в линию
|
|||
ui-options-function-editor-rotate-object = Повернуть
|
||||
ui-options-function-editor-flip-object = Перевернуть
|
||||
ui-options-function-editor-copy-object = Копировать
|
||||
|
||||
ui-options-function-show-debug-console = Открыть консоль
|
||||
ui-options-function-show-debug-monitors = Показать дебаг информацию
|
||||
ui-options-function-inspect-entity = Изучить сущность
|
||||
ui-options-function-hide-ui = Спрятать интерфейс
|
||||
|
||||
ui-options-function-hotbar1 = 1 слот хотбара
|
||||
ui-options-function-hotbar2 = 2 слот хотбара
|
||||
ui-options-function-hotbar3 = 3 слот хотбара
|
||||
|
|
@ -216,6 +235,16 @@ ui-options-function-hotbar7 = 7 слот хотбара
|
|||
ui-options-function-hotbar8 = 8 слот хотбара
|
||||
ui-options-function-hotbar9 = 9 слот хотбара
|
||||
ui-options-function-hotbar0 = 0 слот хотбара
|
||||
ui-options-function-hotbar-shift1 = Слот хотбара Shift+1
|
||||
ui-options-function-hotbar-shift2 = Слот хотбара Shift+2
|
||||
ui-options-function-hotbar-shift3 = Слот хотбара Shift+3
|
||||
ui-options-function-hotbar-shift4 = Слот хотбара Shift+4
|
||||
ui-options-function-hotbar-shift5 = Слот хотбара Shift+5
|
||||
ui-options-function-hotbar-shift6 = Слот хотбара Shift+6
|
||||
ui-options-function-hotbar-shift7 = Слот хотбара Shift+7
|
||||
ui-options-function-hotbar-shift8 = Слот хотбара Shift+8
|
||||
ui-options-function-hotbar-shift9 = Слот хотбара Shift+9
|
||||
ui-options-function-hotbar-shift0 = Слот хотбара Shift+0
|
||||
ui-options-function-loadout1 = 1 страница хотбара
|
||||
ui-options-function-loadout2 = 2 страница хотбара
|
||||
ui-options-function-loadout3 = 3 страница хотбара
|
||||
|
|
@ -226,12 +255,25 @@ ui-options-function-loadout7 = 7 страница хотбара
|
|||
ui-options-function-loadout8 = 8 страница хотбара
|
||||
ui-options-function-loadout9 = 9 страница хотбара
|
||||
ui-options-function-loadout0 = 0 страница хотбара
|
||||
ui-options-function-loadoutshift1 = Снаряжение хотбара Shift+1
|
||||
ui-options-function-loadoutshift2 = Снаряжение хотбара Shift+2
|
||||
ui-options-function-loadoutshift3 = Снаряжение хотбара Shift+3
|
||||
ui-options-function-loadoutshift4 = Снаряжение хотбара Shift+4
|
||||
ui-options-function-loadoutshift5 = Снаряжение хотбара Shift+5
|
||||
ui-options-function-loadoutshift6 = Снаряжение хотбара Shift+6
|
||||
ui-options-function-loadoutshift7 = Снаряжение хотбара Shift+7
|
||||
ui-options-function-loadoutshift8 = Снаряжение хотбара Shift+8
|
||||
ui-options-function-loadoutshift9 = Снаряжение хотбара Shift+9
|
||||
ui-options-function-loadoutshift0 = Снаряжение хотбара Shift+0
|
||||
|
||||
ui-options-function-shuttle-strafe-up = Стрейф вверх
|
||||
ui-options-function-shuttle-strafe-right = Стрейф вправо
|
||||
ui-options-function-shuttle-strafe-left = Стрейф влево
|
||||
ui-options-function-shuttle-strafe-down = Стрейф вниз
|
||||
ui-options-function-shuttle-rotate-left = Поворот налево
|
||||
ui-options-function-shuttle-rotate-right = Поворот направо
|
||||
ui-options-function-shuttle-brake = Торможение
|
||||
|
||||
ui-options-function-text-cursor-left = Переместить курсор влево
|
||||
ui-options-function-text-cursor-right = Переместить курсор вправо
|
||||
ui-options-function-text-cursor-up = Переместить курсор вверх
|
||||
|
|
@ -267,58 +309,100 @@ ui-options-function-text-scroll-to-bottom = Прокрутить вниз
|
|||
ui-options-function-text-tab-complete = Автодополнение Tab
|
||||
ui-options-function-text-complete-next = Выбрать следующее дополнение
|
||||
ui-options-function-text-complete-prev = Выбрать предыдущее дополнение
|
||||
ui-options-function-shuttle-brake = Торможение
|
||||
ui-options-net-interp-ratio = Сетевое сглаживание
|
||||
|
||||
## Network menu
|
||||
|
||||
ui-options-net-predict = Предугадывание на стороне клиента
|
||||
|
||||
ui-options-net-interp-ratio = Сетевое сглаживание
|
||||
ui-options-net-interp-ratio-tooltip =
|
||||
Увеличение этого параметра, как правило, делает игру
|
||||
более устойчивой к потере пакетов, однако при этом
|
||||
это так же добавляет немного больше задержки и
|
||||
требует от клиента предсказывать больше будущих тиков.
|
||||
более устойчивой к потере пакетов, однако при этом
|
||||
это так же добавляет немного больше задержки и
|
||||
требует от клиента предсказывать больше будущих тиков.
|
||||
|
||||
ui-options-net-predict-tick-bias = Погрешность тиков предугадывания
|
||||
ui-options-net-predict-tick-bias-tooltip =
|
||||
Увеличение этого параметра, как правило, делает игру более устойчивой
|
||||
к потере пакетов между клиентом и сервером, однако при этом
|
||||
немного возрастает задержка, и клиенту требуется предугадывать
|
||||
больше будущих тиков
|
||||
к потере пакетов между клиентом и сервером, однако при этом
|
||||
немного возрастает задержка, и клиенту требуется предугадывать
|
||||
больше будущих тиков.
|
||||
|
||||
ui-options-net-pvs-spawn = Лимит появление PVS сущностей
|
||||
ui-options-net-pvs-spawn-tooltip =
|
||||
Ограничение частоты отправки новых появившихся сущностей сервером на клиент.
|
||||
Снижение этого параметра может помочь уменьшить "захлёбывания",
|
||||
вызываемые спавном сущностей, но может привести к их резкому появлению.
|
||||
Снижение этого параметра может помочь уменьшить "захлёбывания",
|
||||
вызываемые спавном сущностей, но может привести к их резкому появлению.
|
||||
|
||||
ui-options-net-pvs-entry = Лимит PVS сущностей
|
||||
ui-options-net-pvs-entry-tooltip =
|
||||
Ограничение частоты отправки новых видимых сущностей сервером на клиент.
|
||||
Снижение этого параметра может помочь уменьшить "захлёбывания",
|
||||
вызываемые спавном сущностей, но может привести к их резкому появлению.
|
||||
Снижение этого параметра может помочь уменьшить "захлёбывания",
|
||||
вызываемые спавном сущностей, но может привести к их резкому появлению.
|
||||
|
||||
ui-options-net-pvs-leave = Частота удаления PVS
|
||||
ui-options-net-pvs-leave-tooltip =
|
||||
Ограничение частоты, с которой клиент будет удалять
|
||||
сущности вне поля зрения. Снижение этого параметра может помочь
|
||||
уменьшить "захлёбывания" при ходьбе, но иногда может
|
||||
привести к неправильным предугадываниям и другим проблемам.
|
||||
сущности вне поля зрения. Снижение этого параметра может помочь
|
||||
уменьшить "захлёбывания" при ходьбе, но иногда может
|
||||
привести к неправильным предугадываниям и другим проблемам.
|
||||
|
||||
## Toggle window console command
|
||||
cmd-options-desc = Открывает меню опций, опционально с конкретно выбранной вкладкой.
|
||||
cmd-options-help = Использование: options [tab]
|
||||
ui-options-enable-color-name = Цветные имена персонажей
|
||||
ui-options-colorblind-friendly = Режим для дальтоников
|
||||
|
||||
## Accessibility menu
|
||||
|
||||
ui-options-accessability-header-visuals = Визуальные эффекты
|
||||
ui-options-accessability-header-content = Содержимое
|
||||
|
||||
ui-options-enable-color-name = Цветные имена персонажей
|
||||
ui-options-colorblind-friendly = Режим для дальтоников
|
||||
ui-options-reduced-motion = Снижение интенсивности визуальных эффектов
|
||||
ui-options-chat-window-opacity = Прозрачность окна чата
|
||||
ui-options-screen-shake-intensity = Интенсивность дрожания экрана
|
||||
|
||||
ui-options-chat-window-opacity = Прозрачность окна чата
|
||||
ui-options-speech-bubble-text-opacity = Прозрачность текста в облачках
|
||||
ui-options-speech-bubble-speaker-opacity = Прозрачность имени говорящего
|
||||
ui-options-speech-bubble-background-opacity = Прозрачность фона облачков
|
||||
|
||||
ui-options-censor-nudity = Цензурировать наготу персонажей
|
||||
|
||||
## Admin menu
|
||||
|
||||
ui-options-admin-player-panel = Список игроков в меню админа
|
||||
ui-options-admin-playerlist-separate-symbols = Показывать отдельные символы для каждого типа роли антагониста
|
||||
ui-options-admin-playerlist-character-color = Подсвечивать имена персонажей-антагонистов
|
||||
ui-options-admin-playerlist-roletype-color = Подсвечивать типы ролей
|
||||
|
||||
ui-options-admin-player-tab-symbol-setting = Символы антагонистов в колонке персонажей
|
||||
ui-options-admin-player-tab-symbol-setting-off = Без символа антагониста
|
||||
ui-options-admin-player-tab-symbol-setting-basic = Показывать стандартный символ антагониста
|
||||
ui-options-admin-player-tab-symbol-setting-specific = Показывать специфический символ антагониста
|
||||
|
||||
ui-options-admin-player-tab-role-setting = Настройки отображения роли
|
||||
ui-options-admin-player-tab-role-setting-roletype = Показывать тип роли
|
||||
ui-options-admin-player-tab-role-setting-subtype = Показывать подтип
|
||||
ui-options-admin-player-tab-role-setting-roletypesubtype = Показывать тип и подтип роли
|
||||
ui-options-admin-player-tab-role-setting-subtyperoletype = Показывать подтип и тип роли
|
||||
|
||||
ui-options-admin-player-tab-color-setting = Настройки цвета
|
||||
ui-options-admin-player-tab-color-setting-off = Я ненавижу цвета
|
||||
ui-options-admin-player-tab-color-setting-character = Раскрашивать имена персонажей-антагонистов
|
||||
ui-options-admin-player-tab-color-setting-roletype = Раскрашивать все типы ролей
|
||||
ui-options-admin-player-tab-color-setting-both = Раскрашивать оба
|
||||
|
||||
ui-options-admin-overlay-title = Админский оверлей
|
||||
ui-options-enable-classic-overlay = Вернуть оверлей в классический режим
|
||||
ui-options-enable-overlay-symbols = Добавить символ антагониста к тексту
|
||||
ui-options-enable-overlay-playtime = Показывать время игры
|
||||
ui-options-enable-overlay-starting-job = Показывать начальную профессию
|
||||
ui-options-overlay-merge-distance = Дистанция группировки стека
|
||||
ui-options-overlay-ghost-fade-distance = Расстояние затухания оверлея призраков от мыши
|
||||
ui-options-overlay-ghost-hide-distance = Расстояние скрытия оверлея призраков от мыши
|
||||
|
||||
ui-options-admin-overlay-antag-format = Стиль метки антагониста
|
||||
ui-options-admin-overlay-antag-format-binary = Показывать статус антагониста
|
||||
ui-options-admin-overlay-antag-format-roletype = Показывать тип роли
|
||||
ui-options-admin-overlay-antag-format-subtype = Показывать подтип
|
||||
|
||||
ui-options-admin-overlay-antag-symbol = Стиль символа антагониста
|
||||
ui-options-admin-overlay-antag-symbol-off = Нет символа антагониста
|
||||
ui-options-admin-overlay-antag-symbol-basic = Показывать стандартный символ антагониста
|
||||
ui-options-admin-overlay-antag-symbol-specific = Показывать специфический символ антагониста
|
||||
|
||||
ui-options-admin-enable-overlay-playtime = Показывать время игры
|
||||
ui-options-admin-enable-overlay-starting-job = Показывать начальную профессию
|
||||
ui-options-admin-overlay-merge-distance = Дистанция группировки стека
|
||||
ui-options-admin-overlay-ghost-fade-distance = Расстояние затухания оверлея призраков от мыши
|
||||
ui-options-admin-overlay-ghost-hide-distance = Расстояние скрытия оверлея призраков от мыши
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
flash-protection = Обеспечивает защиту от [color=lightblue]ярких вспышек[/color].
|
||||
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
chameleon-controller-ui-window-name = Настройки хамелеона
|
||||
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
slot-block-component-blocked = Этот слот заблокирован: {$item}!
|
||||
|
|
@ -1,13 +1,3 @@
|
|||
lathe-category-ammo = Боеприпасы
|
||||
lathe-category-circuitry = Электроника
|
||||
lathe-category-lights = Лампы
|
||||
lathe-category-parts = Компоненты
|
||||
lathe-category-robotics = Робототехника
|
||||
lathe-category-tools = Инструменты
|
||||
lathe-category-weapons = Вооружение
|
||||
lathe-category-food = Еда
|
||||
lathe-category-chemicals = Химикаты
|
||||
lathe-category-materials = Материалы
|
||||
lathe-category-mechs-vim = Вим
|
||||
lathe-category-mechs-honker = Х.О.Н.К.
|
||||
lathe-category-mechs-hamptr = Х.А.М.Т.Р.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
news-discord-footer = Сервер: {$server} | Раунд: #{$round} | Автор: {$author} | Время: {$time}
|
||||
news-discord-unknown-author = Неизвестный
|
||||
10
Resources/Locale/ru-RU/_strings/materials/silo.ftl
Normal file
10
Resources/Locale/ru-RU/_strings/materials/silo.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
ore-silo-ui-title = Материальное хранилище
|
||||
ore-silo-ui-label-clients = Машины
|
||||
ore-silo-ui-label-mats = Материалы
|
||||
ore-silo-ui-itemlist-entry = {$linked ->
|
||||
[true] {"[Соединено] "}
|
||||
*[False] {""}
|
||||
} {$name} ({$beacon}) {$inRange ->
|
||||
[true] {""}
|
||||
*[false] (Вне зоны действия)
|
||||
}
|
||||
34
Resources/Locale/ru-RU/_strings/mind/role-types.ftl
Normal file
34
Resources/Locale/ru-RU/_strings/mind/role-types.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
role-type-crew-aligned-name = Экипаж станции
|
||||
role-type-solo-antagonist-name = Одиночный антагонист
|
||||
role-type-team-antagonist-name = Командный антагонист
|
||||
role-type-free-agent-name = Свободный агент
|
||||
role-type-familiar-name = Спутник
|
||||
role-type-silicon-name = Силикон
|
||||
role-type-silicon-antagonist-name = Враждебный силикон
|
||||
role-type-update-message = Ваша роль: [color = { $color }]{ $role }[/color]
|
||||
|
||||
# If you change a color here, you might want to also change it in role_types.yml
|
||||
role-type-crew-aligned-color = #eeeeee
|
||||
role-type-crew-aligned-alternate-color = #008000
|
||||
role-type-solo-antagonist-color = #d82000
|
||||
role-type-team-antagonist-color = #d82000
|
||||
role-type-free-agent-color = #ffff00
|
||||
role-type-familiar-color = #6495ed
|
||||
role-type-silicon-color = #6495ed
|
||||
role-type-silicon-antagonist-color =#c832e6
|
||||
|
||||
# Ideally, subtype names should be short
|
||||
role-subtype-traitor = Предатель
|
||||
role-subtype-thief = Вор
|
||||
role-subtype-ninja = Ниндзя
|
||||
role-subtype-nukie = Ядерный оперативник
|
||||
role-subtype-traitor-reinforcement = Подкрепление
|
||||
role-subtype-revolutionary = Революционер
|
||||
role-subtype-head-revolutionary = Главарь революционеров
|
||||
role-subtype-initial-infected = Зараженный
|
||||
role-subtype-zombie = Зомби
|
||||
role-subtype-dragon = Дракон
|
||||
role-subtype-survivor = Выживший
|
||||
role-subtype-subverted = Развращенный
|
||||
role-subtype-paradox-clone = Парадокс
|
||||
role-subtype-wizard = Волшебник
|
||||
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
inspect-mind-verb-get-data-text = Проверить разум
|
||||
|
|
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||
role-type-crew-aligned-name = Экипаж станции
|
||||
role-type-solo-antagonist-name = Одиночный антагонист
|
||||
role-type-team-antagonist-name = Командный антагонист
|
||||
role-type-free-agent-name = Свободный агент
|
||||
role-type-familiar-name = Спутник
|
||||
role-type-silicon-name = Силикон
|
||||
role-type-silicon-antagonist-name = Враждебный силикон
|
||||
role-type-update-message = Ваша роль: [color = { $color }]{ $role }[/color]
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
cmd-rmobjective-desc = Удаляет цель из разума игрока.
|
||||
cmd-rmobjective-help = rmobjective <username> <index>
|
||||
|
||||
cmd-rmobjective-invalid-args = Ожидается ровно 2 аргумента.
|
||||
cmd-rmobjective-player-not-found = Не удалось найти данные игрока.
|
||||
cmd-rmobjective-mind-not-found = Не удалось найти разум.
|
||||
cmd-rmobjective-success = Цель успешно удалена!
|
||||
cmd-rmobjective-failed = Не удалось удалить цель. Возможно, индекс вне допустимого диапазона? Проверьте lsobjectives!
|
||||
cmd-rmobjective-invalid-index = Не удалось проанализировать индекс { $index } как целое число.
|
||||
cmd-rmobjective-invalid-objective-info = НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНО
|
||||
|
||||
cmd-rmobjective-player-completion = <Player>
|
||||
cmd-rmobjective-index-completion = <Index>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
|||
cmd-stripall-desc = Забирает все предметы из инвентаря и рук сущности.
|
||||
cmd-stripall-help = Использование: stripall <EntityUid>
|
||||
|
||||
cmd-stripall-player-completion = <EntityUid>
|
||||
|
|
@ -1 +0,0 @@
|
|||
cmd-persistencesave-no-path = filePath не указан, и CCVar { $cvar } не установлен. Установите параметр filePath вручную, чтобы сохранить карту.
|
||||
7
Resources/Locale/ru-RU/_strings/plants/mutations.ftl
Normal file
7
Resources/Locale/ru-RU/_strings/plants/mutations.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
mutation-plant-bioluminescent = Оно светится мягким светом.
|
||||
mutation-plant-kudzu = Оно растет необычайно быстро и истончается.
|
||||
mutation-plant-ligneous = Оно деревянистое, и для сбора урожая потребуется острый инструмент.
|
||||
mutation-plant-scream = Это растение кажется каким-то нервным.
|
||||
mutation-plant-sentient = Кажется, оно изучает свое окружение.
|
||||
mutation-plant-slippery = Оно скользкое на ощупь.
|
||||
mutation-plant-unviable = Оно увядает и выглядит болезненным.
|
||||
2
Resources/Locale/ru-RU/_strings/reagents/absinthe.ftl
Normal file
2
Resources/Locale/ru-RU/_strings/reagents/absinthe.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
absinthe-effect-hear-voice = Вы слышите тихий голосок. "Хи-хи-хи!"
|
||||
absinthe-effect-feel-tulips = Вы чувствуете, как тюльпаны касаются ваших ног.
|
||||
47
Resources/Locale/ru-RU/_strings/salvage/job-board.ftl
Normal file
47
Resources/Locale/ru-RU/_strings/salvage/job-board.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,47 @@
|
|||
salvage-job-rank-title-0 = [color=gray]Мусорщик[/color]
|
||||
salvage-job-rank-title-1 = [color=white]Сборщик[/color]
|
||||
salvage-job-rank-title-2 = [color=yellow]Специалист[/color]
|
||||
salvage-job-rank-title-MAX = [color=gold]Верховный Сборщик[/color]
|
||||
|
||||
job-board-radio-announce = Ранг сборщика увеличен до [bold]{$rank}[/bold]! Новые заказы можно приобрести в Отделе снабжения.
|
||||
|
||||
job-board-ui-window-title = Доска объявлений
|
||||
job-board-ui-label-rank = [bold]Ранг:[/bold]
|
||||
job-board-ui-label-items = Цель: [color=red]{$item}[/color]
|
||||
|
||||
job-board-label-text = [head=2]Груз для утилизации[/head]
|
||||
{"[italic]Для использования только при официальных внестанционных грузах для утилизации.[/italic]"}
|
||||
|
||||
{"[bold]Цель:[/bold]"} {$target}
|
||||
{"[bold]Награда:[/bold]"} ${$reward}
|
||||
|
||||
|
||||
{"[italic]Грузы подлежат проверке корпорацией Donk[/italic]"}
|
||||
|
||||
salv-job-board-name-BountyTeethSpaceCarp = Космический карп
|
||||
salv-job-board-name-BountySalvageScrap = Глубоководный космический мусор
|
||||
salv-job-board-name-BountySalvageOreGold = Золото (Руда)
|
||||
salv-job-board-name-BountySalvageOreSilver = Серебро (Руда)
|
||||
|
||||
salv-job-board-name-BountySalvageOreUranium = Уран (Руда)
|
||||
salv-job-board-name-BountySalvageOrePlasma = Плазма (Руда)
|
||||
salv-job-board-name-BountySalvageOreBananium = Бананий (Руда)
|
||||
salv-job-board-name-BountyTeethSharkminnow = Акуломинь
|
||||
|
||||
salv-job-board-name-BountyGoliathPlates = Голиаф
|
||||
salv-job-board-name-BountyHivelordRemains = Повелитель улья
|
||||
salv-job-board-name-BountySalvageDiamond = Алмаз
|
||||
|
||||
bounty-description-tooth-space-carp = Нам нужен образец зубов космического карпа. Вы можете найти этих парней на всевозможных обломках. Только будьте осторожны с их укусом.
|
||||
bounty-description-salvage-scrap = Мы исследуем влияние глубокого космоса на станционные материалы, и нам нужны образцы. Найдите старый хлам на обломках и принесите его нам.
|
||||
bounty-description-salvage-ore-gold = Мы занимаемся экспериментальным новым процессом производства электроники. Доставьте нам большое количество неочищенной золотой руды. Она может быть получена из любого источника.
|
||||
bounty-description-salvage-ore-silver = Мы изучаем материальные эффекты серебра на основе методов очистки. Пришлите нам большое количество неочищенной серебряной руды. Она может быть получена из любого источника.
|
||||
|
||||
bounty-description-tooth-sharkminnow = Нам нужен образец зубов акуломиня. Эти парни немного противнее, чем мелкие карпы, с которыми вы знакомы. Постарайтесь, чтобы они вас не укусили: они выпьют вашу кровь и исцелятся.
|
||||
bounty-description-salvage-ore-plasma = Нам нужна партия плазменной руды для отправки на исследовательскую станцию. Пожалуйста, предоставьте нам немного, чтобы мы могли продолжить наши испытания. Она может быть получена из любого источника.
|
||||
bounty-description-salvage-ore-uranium = Нам нужен образец урановой руды для наших текущих экспериментов с ядерными устройствами. Имейте в виду, что, хотя уран немного светится, он, вероятно, не причинит вам вреда. Она может быть получена из любого источника.
|
||||
bounty-description-salvage-ore-bananium = У нас есть текущий проект по расшифровке загадочной клоунской геномной последовательности. Мы считаем, что образец необработанного банания поможет нам в этом. Обратите внимание, что он встречается только на самых редких астероидах в глубоком космосе.
|
||||
|
||||
bounty-description-remains = Нам нужно получить несколько ядер Повелителя улья. Имейте в виду, что Повелители улья могут бесконечно размножаться, если ядро не уничтожено. Постарайтесь не быть захваченными врасплох.
|
||||
bounty-description-plates = Нам нужно несколько листов шкуры Голиафа. Эти ребята довольно медлительные, но будьте осторожны с щупальцами: они схватят вас и потащат на землю. Вы не хотите знать, что будет дальше.
|
||||
bounty-description-diamond = Нам нужно приобрести несколько алмазов для изготовления некоторых сложных изделий. Их можно найти на ближайшем горнодобывающем астероиде или вырезать из существа василиска. Как бы вы ни хотели это сделать, достаньте нам немного.
|
||||
238
Resources/Locale/ru-RU/_strings/stack/stacks.ftl
Normal file
238
Resources/Locale/ru-RU/_strings/stack/stacks.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,238 @@
|
|||
stack-steel = сталь
|
||||
stack-bananium = бананиум
|
||||
stack-glass = стекло
|
||||
stack-plasteel = пласталь
|
||||
stack-brass = латунь
|
||||
stack-plastic = пластик
|
||||
stack-silver = серебро
|
||||
stack-gold = золото
|
||||
stack-reinforced-glass = армированное стекло
|
||||
stack-plasma-glass = плазменное стекло
|
||||
stack-uranium = уран
|
||||
stack-uranium-glass = урановое стекло
|
||||
stack-clockwork-glass = часовое стекло
|
||||
stack-reinforced-plasma-glass = армированное плазменное стекло
|
||||
stack-reinforced-uranium-glass = армированное урановое стекло
|
||||
stack-gunpowder = порох
|
||||
stack-cardboard = картон
|
||||
|
||||
stack-bones = {$amount ->
|
||||
[1] кость
|
||||
*[other] кости
|
||||
}
|
||||
stack-cloth = {$amount ->
|
||||
[1] ткань
|
||||
*[other] ткани
|
||||
}
|
||||
stack-lv-cable = {$amount ->
|
||||
[1] низковольтный кабель
|
||||
*[other] низковольтные кабели
|
||||
}
|
||||
stack-mv-cable = {$amount ->
|
||||
[1] средневольтный кабель
|
||||
*[other] средневольтные кабели
|
||||
}
|
||||
stack-hv-cable = {$amount ->
|
||||
[1] высоковольтный кабель
|
||||
*[other] высоковольтные кабели
|
||||
}
|
||||
stack-wood-plank = {$amount ->
|
||||
[1] деревянная доска
|
||||
*[other] деревянные доски
|
||||
}
|
||||
stack-durathread = {$amount ->
|
||||
[1] дюранить
|
||||
*[other] дюранити
|
||||
}
|
||||
stack-rods = {$amount ->
|
||||
[1] стержень
|
||||
*[other] стержни
|
||||
}
|
||||
stack-meat-sheet = {$amount ->
|
||||
[1] мясной лист
|
||||
*[other] мясные листы
|
||||
}
|
||||
stack-space-carp-tooth = зуб космического карпа {$amount ->
|
||||
[1] зуб
|
||||
*[other] зубы
|
||||
}
|
||||
stack-paper = {$amount ->
|
||||
[1] бумага
|
||||
*[other] бумага
|
||||
}
|
||||
stack-diamond = {$amount ->
|
||||
[1] алмаз
|
||||
*[other] алмазы
|
||||
}
|
||||
stack-silk = {$amount ->
|
||||
[1] шёлк
|
||||
*[other] шелка
|
||||
}
|
||||
stack-cotton = {$amount ->
|
||||
[1] хлопок
|
||||
*[other] хлопка
|
||||
}
|
||||
stack-artifact-fragment = фрагмент {$amount ->
|
||||
[1] артефакта
|
||||
*[other] артефактов
|
||||
}
|
||||
|
||||
# best materials
|
||||
stack-ground-tobacco = молотый табак
|
||||
stack-ground-cannabis = молотый каннабис
|
||||
stack-ground-rainbow-cannabis = молотый радужный каннабис
|
||||
stack-dried-tobacco-leaves = сушеные листья табака
|
||||
stack-dried-cannabis-leaves = сушеные листья каннабиса
|
||||
stack-dried-rainbow-cannabis-leaves = сушеные листья радужного каннабиса
|
||||
|
||||
stack-cigarette-filter = сигаретный {$amount ->
|
||||
[1] фильтр
|
||||
*[other] фильтры
|
||||
}
|
||||
stack-rolling-paper = {$amount ->
|
||||
[1] бумага для самокруток
|
||||
*[other] бумага для самокруток
|
||||
}
|
||||
|
||||
stack-fulton = фултон
|
||||
stack-credit = спесо
|
||||
stack-plasma = плазма
|
||||
stack-biomass = биомасса
|
||||
stack-pyrotton = пироттон
|
||||
stack-sharkminnow-tooth = зуб акульки
|
||||
stack-goliath-hide = шкура голиафа
|
||||
stack-telecrystal = телекристалл
|
||||
stack-gold-ore = золотая руда
|
||||
stack-rough-diamond = необработанный алмаз
|
||||
stack-iron-ore = железная руда
|
||||
stack-plasma-ore = плазменная руда
|
||||
stack-silver-ore = серебряная руда
|
||||
stack-space-quartz = космический кварц
|
||||
stack-uranium-ore = урановая руда
|
||||
stack-bananium-ore = бананиумовая руда
|
||||
stack-coal = уголь
|
||||
stack-salt = соль
|
||||
stack-inflatable-wall = надувная стена
|
||||
stack-inflatable-door = надувная дверь
|
||||
stack-ointment = мазь
|
||||
stack-aloe-cream = крем с алоэ
|
||||
stack-gauze = марля
|
||||
stack-brutepack = набор для грубой силы
|
||||
stack-bloodpack = пакет крови
|
||||
stack-medicated-suture = медикаментозный шов
|
||||
stack-regenerative-mesh = регенеративная сетка
|
||||
stack-micro-manipulator = модульная деталь машины
|
||||
stack-pancake = блинчик
|
||||
stack-blueberry-pancake = черничный блинчик
|
||||
stack-chocolate-chip-pancake = блинчик с шоколадной крошкой
|
||||
stack-pizza-box = коробка для пиццы
|
||||
stack-dark-tile = темная плитка
|
||||
stack-dark-steel-diagonal-mini-tile = темная стальная диагональная мини-плитка
|
||||
stack-dark-steel-diagonal-tile = темная стальная диагональная плитка
|
||||
stack-dark-steel-herringbone = темная стальная ёлочка
|
||||
stack-dark-steel-mini-tile = темная стальная мини-плитка
|
||||
stack-dark-steel-mono-tile = темная стальная моноплитка
|
||||
stack-dark-steel-pavement = темный стальной тротуар
|
||||
stack-dark-steel-vertical-pavement = темный стальной вертикальный тротуар
|
||||
stack-offset-dark-steel-tile = смещенная темная стальная плитка
|
||||
stack-offset-steel-tile = смещенная стальная плитка
|
||||
stack-steel-diagonal-mini-tile = стальная диагональная мини-плитка
|
||||
stack-steel-diagonal-tile = стальная диагональная плитка
|
||||
stack-steel-herringbone = стальная ёлочка
|
||||
stack-steel-mini-tile = стальная мини-плитка
|
||||
stack-steel-mono-tile = стальная моноплитка
|
||||
stack-steel-pavement = стальной тротуар
|
||||
stack-steel-vertical-pavement = стальной вертикальный тротуар
|
||||
stack-white-tile = белая плитка
|
||||
stack-offset-white-steel-tile = смещенная белая стальная плитка
|
||||
stack-white-steel-diagonal-mini-tile = белая стальная диагональная мини-плитка
|
||||
stack-white-steel-diagonal-tile = белая стальная диагональная плитка
|
||||
stack-white-steel-herringbone = белая стальная ёлочка
|
||||
stack-white-steel-mini-tile = белая стальная мини-плитка
|
||||
stack-white-steel-mono-tile = белая стальная моноплитка
|
||||
stack-white-steel-pavement = белый стальной тротуар
|
||||
stack-white-steel-vertical-pavement = белый стальной вертикальный тротуар
|
||||
stack-steel-dark-checker-tile = стальная темная клетчатая плитка
|
||||
stack-steel-light-checker-tile = стальная светлая клетчатая плитка
|
||||
stack-steel-tile = стальная плитка
|
||||
stack-wood-floor = деревянный пол
|
||||
stack-techmaint-floor = техтуннельный пол
|
||||
stack-techmaint-floor-dark = темный техтуннельный пол
|
||||
stack-freezer-tile = плитка морозильника
|
||||
stack-showroom-tile = плитка выставочного зала
|
||||
stack-green-circuit-floor = пол с зеленой схемой
|
||||
stack-gold-floor = золотой пол
|
||||
stack-mono-tile = моноплитка
|
||||
stack-filled-brass-plate = заполненная латунная пластина
|
||||
stack-smooth-brass-plate = гладкая латунная пластина
|
||||
stack-linoleum-floor = линолеумный пол
|
||||
stack-hydro-tile = гидроплитка
|
||||
stack-lime-tile = лаймовая плитка
|
||||
stack-dirty-tile = грязная плитка
|
||||
stack-white-shuttle-tile = белая плитка шаттла
|
||||
stack-blue-shuttle-tile = синяя плитка шаттла
|
||||
stack-orange-shuttle-tile = оранжевая плитка шаттла
|
||||
stack-purple-shuttle-tile = фиолетовая плитка шаттла
|
||||
stack-red-shuttle-tile = красная плитка шаттла
|
||||
stack-grey-shuttle-tile = серая плитка шаттла
|
||||
stack-black-shuttle-tile = черная плитка шаттла
|
||||
stack-eighties-floor-tile = плитка пола восьмидесятых
|
||||
stack-blue-arcade-tile = синяя аркадная плитка
|
||||
stack-red-arcade-tile = красная аркадная плитка
|
||||
stack-red-carpet-tile = красная ковровая плитка
|
||||
stack-block-carpet-tile = блочная ковровая плитка
|
||||
stack-blue-carpet-tile = синяя ковровая плитка
|
||||
stack-green-carpet-tile = зеленая ковровая плитка
|
||||
stack-orange-carpet-tile = оранжевая ковровая плитка
|
||||
stack-skyblue-carpet-tile = голубая ковровая плитка
|
||||
stack-purple-carpet-tile = фиолетовая ковровая плитка
|
||||
stack-pink-carpet-tile = розовая ковровая плитка
|
||||
stack-cyan-carpet-tile = бирюзовая ковровая плитка
|
||||
stack-white-carpet-tile = белая ковровая плитка
|
||||
stack-clown-carpet-tile = клоунская ковровая плитка
|
||||
stack-office-carpet-tile = офисная ковровая плитка
|
||||
stack-boxing-ring-tile = плитка боксерского ринга
|
||||
stack-gym-floor-tile = плитка спортивного зала
|
||||
stack-elevator-shaft-tile = плитка лифтовой шахты
|
||||
stack-rock-vault-tile = плитка каменного хранилища
|
||||
stack-blue-floor-tile = синяя напольная плитка
|
||||
stack-mining-floor-tile = плитка шахтерского пола
|
||||
stack-dark-mining-floor-tile = темная плитка шахтерского пола
|
||||
stack-light-mining-floor-tile = светлая плитка шахтерского пола
|
||||
stack-item-bar-floor-tile = плитка пола товарного бара
|
||||
stack-clown-floor-tile = клоунская напольная плитка
|
||||
stack-mime-floor-tile = напольная плитка мима
|
||||
stack-kitchen-floor-tile = кухонная напольная плитка
|
||||
stack-laundry-floor-tile = плитка для пола в прачечной
|
||||
stack-concrete-tile = бетонная плитка
|
||||
stack-concrete-mono-tile = бетонная моноплитка
|
||||
stack-concrete-smooth = гладкий бетон
|
||||
stack-gray-concrete-tile = серая бетонная плитка
|
||||
stack-gray-concrete-mono-tile = серая бетонная моноплитка
|
||||
stack-gray-concrete-smooth = гладкий серый бетон
|
||||
stack-old-concrete-tile = старая бетонная плитка
|
||||
stack-old-concrete-mono-tile = старая бетонная моноплитка
|
||||
stack-old-concrete-smooth = старый гладкий бетон
|
||||
stack-silver-floor-tile = серебряная напольная плитка
|
||||
stack-bcircuit-floor-tile = плитка пола bcircuit
|
||||
stack-grass-floor-tile = плитка травяного пола
|
||||
stack-grass-jungle-floor-tile = плитка травяного пола джунглей
|
||||
stack-snow-floor-tile = плитка снежного пола
|
||||
stack-wood-patter-floor = пол с деревянным рисунком
|
||||
stack-flesh-floor = пол из плоти
|
||||
stack-steel-maint-floor = стальной пол техзоны
|
||||
stack-grating-maint-floor = решетчатый пол техзоны
|
||||
stack-web-tile = паутинная плитка
|
||||
stack-astro-grass-floor = астро-травяной пол
|
||||
stack-mowed-astro-grass-floor = скошенный астро-травяной пол
|
||||
stack-jungle-astro-grass-floor = пол из астро-травы джунглей
|
||||
stack-astro-ice-floor = астро-ледяной пол
|
||||
stack-astro-snow-floor = астро-снежный пол
|
||||
stack-large-wood-floor = большой деревянный пол
|
||||
stack-red-circuit-floor = red-circuit floor
|
||||
stack-asteroid-astro-sand-floor = пол из астероидного астро-песка
|
||||
stack-xeno-floor = ксено-пол
|
||||
stack-xeno-steel = плитка из ксено-стали
|
||||
stack-xeno-steel-corner = угловая плитка из ксено-стали
|
||||
stack-xeno-maint = ксено-техзона
|
||||
stack-dark-squiggly = темная стальная волнистая плитка
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
teleportation-menu-default-window-title = Меню телепортации
|
||||
|
||||
## Wizard
|
||||
teleportation-scroll-window-title = Свиток телепортации
|
||||
teleportation-scroll-speech-wizard = ЭЙ ТЧЕЛ ТОРТ ТУ {$location}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
simple-tool-usage-blocked-message = Нужен инструмент, способный выполнять действия с качеством {$quality}!
|
||||
2
Resources/Locale/ru-RU/_strings/ui/controls.ftl
Normal file
2
Resources/Locale/ru-RU/_strings/ui/controls.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
ui-button-off = Выкл
|
||||
ui-button-on = Вкл
|
||||
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
pipe-painter-no-color-selected = (Цвет не выбран)
|
||||
31
Resources/Locale/ru-RU/_strings/ui/turret-controls.ftl
Normal file
31
Resources/Locale/ru-RU/_strings/ui/turret-controls.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||
turret-controls-window-title = Автономная система управления обороной
|
||||
turret-controls-window-turret-status-label = Подключенные устройства [{$count}]
|
||||
turret-controls-window-armament-controls-label = Настройки вооружения
|
||||
turret-controls-window-targeting-controls-label = Авторизованный персонал
|
||||
|
||||
# Status reports
|
||||
turret-controls-window-no-turrets = <! Нет подключенных устройств !>
|
||||
turret-controls-window-turret-status = » {$device} - Статус: {$status}
|
||||
turret-controls-window-turret-disabled = ***ОФФЛАЙН***
|
||||
turret-controls-window-turret-retracted = НЕАКТИВНО
|
||||
turret-controls-window-turret-retracting = ДЕАКТИВАЦИЯ
|
||||
turret-controls-window-turret-deployed = ПОИСК...
|
||||
turret-controls-window-turret-deploying = АКТИВАЦИЯ
|
||||
turret-controls-window-turret-firing = ЗАХВАТ ЦЕЛИ
|
||||
turret-controls-window-turret-error = ОШИБКА [404]
|
||||
turret-controls-window-turret-broken = ***НЕРАБОТОСПОСОБНО***
|
||||
|
||||
# Buttons
|
||||
turret-controls-window-safe = Неактивно
|
||||
turret-controls-window-stun = Оглушение
|
||||
turret-controls-window-lethal = Смертельно
|
||||
turret-controls-window-ignore = Игнорировать
|
||||
turret-controls-window-target = Цель
|
||||
turret-controls-window-access-group-label = {$prefix} {$label}
|
||||
turret-controls-window-all-checkbox = Все
|
||||
|
||||
# Flavor
|
||||
turret-controls-window-footer = Неавторизованный персонал должен убедиться, что защита неактивна, прежде чем продолжить
|
||||
|
||||
# Warnings
|
||||
turret-controls-access-denied = Доступ запрещен
|
||||
2
Resources/Locale/ru-RU/armable/armable.ftl
Normal file
2
Resources/Locale/ru-RU/armable/armable.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
armable-examine-armed = {CAPITALIZE($name)} [color=red]активирован[/color].
|
||||
armable-examine-not-armed = {CAPITALIZE($name)} нужно активировать.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
chameleon-outfit-sus-name = Подозрительный
|
||||
3
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/crates.ftl
Normal file
3
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/crates.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
construction-recipe-crate-freezer = ящик-морозильник
|
||||
construction-recipe-big-box = большая картонная коробка
|
||||
construction-recipe-box-cardboard = маленькая картонная коробка
|
||||
10
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/curtains.ftl
Normal file
10
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/curtains.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
construction-recipe-curtains-cloth = шторы (ткань)
|
||||
construction-recipe-curtains-black = шторы (черные)
|
||||
construction-recipe-curtains-blue = шторы (синие)
|
||||
construction-recipe-curtains-cyan = шторы (голубые)
|
||||
construction-recipe-curtains-green = шторы (зеленые)
|
||||
construction-recipe-curtains-orange = шторы (оранжевые)
|
||||
construction-recipe-curtains-pink = шторы (розовые)
|
||||
construction-recipe-curtains-purple = шторы (фиолетовые)
|
||||
construction-recipe-curtains-red = шторы (красные)
|
||||
construction-recipe-curtains-white = шторы (белые)
|
||||
11
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/furniture.ftl
Normal file
11
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/furniture.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
construction-recipe-red-comf-bench = удобная скамья (красная)
|
||||
construction-recipe-blue-comf-bench = удобная скамья (синяя)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-black = изысканный стол (черный)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-blue = изысканный стол (синий)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-cyan = изысканный стол (голубой)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-green = изысканный стол (зеленый)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-orange = изысканный стол (оранжевый)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-purple = изысканный стол (фиолетовый)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-pink = изысканный стол (розовый)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-red = изысканный стол (красный)
|
||||
construction-recipe-table-fancy-white = изысканный стол (белый)
|
||||
3
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/machines.ftl
Normal file
3
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/machines.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
construction-recipe-light-switch-directional = направленный сетевой выключатель ИБП
|
||||
construction-recipe-signal-switch-directional = направленный сигнальный переключатель
|
||||
construction-recipe-signal-button-directional = направленная сигнальная кнопка
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||
construction-smokeable-joint-rainbow = косяк "Радуга"
|
||||
construction-smokeable-blunt-rainbow = косяк "Радуга" (большой)
|
||||
27
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/structures.ftl
Normal file
27
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/structures.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
construction-recipe-diagonal-shuttle-wall = стена шаттла (диагональная)
|
||||
construction-window-diagonal = окно (диагональное)
|
||||
construction-recipe-reinforced-window-diagonal = армированное окно (диагональное)
|
||||
construction-recipe-clockwork-window-diagonal = часовое окно (диагональное)
|
||||
construction-recipe-plasma-window-diagonal = плазменное окно (диагональное)
|
||||
construction-recipe-reinforced-plasma-window-diagonal = армированное плазменное окно (диагональное)
|
||||
construction-recipe-uranium-window-diagonal = урановое окно (диагональное)
|
||||
construction-recipe-reinforced-uranium-window-diagonal = армированное урановое окно (диагональное)
|
||||
construction-recipe-firelock-edge = направленный огнеупорный шлюз
|
||||
construction-recipe-fence-metal-corner = угловой элемент металлической сетки
|
||||
construction-recipe-fence-metal-end = концевой элемент металлической сетки
|
||||
construction-recipe-barricade-directional = направленная баррикада
|
||||
construction-recipe-railing-corner = угловой элемент перил
|
||||
construction-recipe-railing-corner-small = угловой элемент перил (маленький)
|
||||
construction-recipe-railing-round = перила (закругленные)
|
||||
construction-recipe-fence-wood-end = концевой элемент деревянного забора
|
||||
construction-recipe-fence-wood-corner = угловой элемент деревянного забора
|
||||
construction-recipe-fence-wood-t-junction = тройник деревянного забора
|
||||
construction-recipe-fence-wood-end-small = маленький концевой элемент деревянного забора
|
||||
construction-recipe-fence-wood-corner-small = маленький угловой элемент деревянного забора
|
||||
construction-recipe-fence-wood-t-junction-small = маленький тройник деревянного забора
|
||||
construction-recipe-fence-wood-gate-small = маленькие ворота деревянного забора
|
||||
construction-recipe-pinion-airlock = часовой шлюз
|
||||
construction-recipe-pinion-airlock-glass = стеклянный часовой шлюз
|
||||
construction-recipe-airlock-glass-shuttle = стеклянный шлюз шаттла
|
||||
construction-recipe-plastic-flaps-clear = пластиковые шторки (прозрачные)
|
||||
construction-recipe-plastic-flaps-opaque = пластиковые шторки (непрозрачные)
|
||||
1
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/tallbox.ftl
Normal file
1
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/tallbox.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
construction-recipe-closet-freezer = морозильный шкаф
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
construction-recipe-gas-pipe-half = половина газовой трубы
|
||||
construction-recipe-gas-pipe-bend = изгиб газовой трубы
|
||||
construction-recipe-gas-pipe-t-junction = газопроводный T-образный переходник
|
||||
construction-recipe-gas-pipe-fourway = газопроводный четырехсторонний переходник
|
||||
construction-recipe-heat-exchanger-bend = изгиб радиатора
|
||||
1
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/web.ftl
Normal file
1
Resources/Locale/ru-RU/construction/recipes/web.ftl
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
construction-recipe-silk-woven-cloth = шёлковая ткань
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show more
Loading…
Add table
Reference in a new issue