// TODO: создана временная визуализация, т.к. визуализатор medipen не подходит из-за метаболизма. В будущем стоит сделать с системой визуализации medipen. using Content.Shared._Sunrise.Anomaly.Components; using Robust.Client.GameObjects; using Robust.Shared.GameObjects; namespace Content.Client._Sunrise.Anomaly; public sealed class AnomalyAutoInjectorVisualizerSystem : EntitySystem { [Dependency] private readonly SpriteSystem _spriteSystem = default!; public override void Initialize() { base.Initialize(); SubscribeLocalEvent(OnUsedStartup); SubscribeLocalEvent(OnUsedShutdown); } private void OnUsedStartup(EntityUid uid, UsedAnomalyAutoInjectorComponent comp, ComponentStartup args) { SetSpriteState(uid, comp.SpriteStateEmpty, comp.SpriteLayer); } private void OnUsedShutdown(EntityUid uid, UsedAnomalyAutoInjectorComponent comp, ComponentShutdown args) { SetSpriteState(uid, comp.SpriteStateFull, comp.SpriteLayer); } private void SetSpriteState(EntityUid uid, string state, AnomalyAutoInjectorVisualLayers layer) { _spriteSystem.LayerSetRsiState(uid, layer, state); } }