using Content.Shared.Humanoid.Prototypes; using Robust.Shared.Serialization.TypeSerializers.Implementations.Custom.Prototype.Set; using Content.Shared.Humanoid.Markings; // Sunrise-Edit namespace Content.Server.CharacterAppearance.Components; [RegisterComponent] public sealed partial class RandomHumanoidAppearanceComponent : Component { [DataField("randomizeName")] public bool RandomizeName = true; /// /// After randomizing, sets the hair style to this, if possible /// [DataField] public string? Hair = null; // Sunrise-Start /// /// Настраивает цвет кожи в HEX формате. Учитывайте что только бежевые и темные цвета могут подойти человекоподобным. Советую подбирать цвет прям в игре. /// [DataField] public Color? SkinColor = null; /// /// Настраивает цвет волос в HEX формате /// [DataField] public Color? HairColor = null; /// /// Настраивает цвет бороды в HEX формате /// [DataField] public Color? FacialHairColor = null; // Sunrise-End }