using Content.Shared.Humanoid.Prototypes;
using Robust.Shared.Serialization.TypeSerializers.Implementations.Custom.Prototype.Set;
using Content.Shared.Humanoid.Markings; // Sunrise-Edit
namespace Content.Server.CharacterAppearance.Components;
[RegisterComponent]
public sealed partial class RandomHumanoidAppearanceComponent : Component
{
[DataField("randomizeName")] public bool RandomizeName = true;
///
/// After randomizing, sets the hair style to this, if possible
///
[DataField] public string? Hair = null;
// Sunrise-Start
///
/// Настраивает цвет кожи в HEX формате. Учитывайте что только бежевые и темные цвета могут подойти человекоподобным. Советую подбирать цвет прям в игре.
///
[DataField]
public Color? SkinColor = null;
///
/// Настраивает цвет волос в HEX формате
///
[DataField]
public Color? HairColor = null;
///
/// Настраивает цвет бороды в HEX формате
///
[DataField]
public Color? FacialHairColor = null;
// Sunrise-End
}