* правила фронтира Signed-off-by: JDtrimble <igor.mamaev1@gmail.com> * Правила ласт Signed-off-by: JDtrimble <igor.mamaev1@gmail.com> --------- Signed-off-by: JDtrimble <igor.mamaev1@gmail.com>
19 lines
2.5 KiB
XML
19 lines
2.5 KiB
XML
<Document>
|
||
# Правило 11 - соблюдение разделения сектора на зоны.
|
||
|
||
Все пространство сектора можно разделить на Нейтральную и Безопасную зону.
|
||
|
||
К Безопасной зоне относится:
|
||
|
||
- Аванпост «Фронтир» и территория 200 метров вокруг него,
|
||
- Crazy Casey's Casino и его ближайшая окрестность,
|
||
- Tinnia's Rest и его ближайшая окрестность.
|
||
|
||
В безопасной зоне не допускаются никакие действия, связанные с антагонизмом или грифом. Это включает в себя, но не ограничивается этим: разрушение, модификация, удаление или иное ограничение на нормальное функционирование аванпоста или устройства, предназначенного для общественного пользования, в т.ч. целостность обшивки самой станции.
|
||
|
||
Для любых модификаций Аванпоста «Фронтир» всегда требуется одобрение ГП. В безопасной зоне полностью запрещены драки и иные методы разрешения насильного разрешения споров.
|
||
|
||
История пиратов не может начинаться на Аванпосте «Фронтир». Это включает в себя угон кораблей с аванпоста или его груза из дока, продажу чужого корабля, который не был угнан в соответствии с политикой по пиратам за пределами безопасной зоны. Также запрещено в безопасной зоне присоединение к команде под ложным предлогом с намерением взбунтоваться и захватить корабль.
|
||
|
||
Проведение опасных исследований, например артефактов или аномалий, на территории безопасной зоны запрещено. Также запрещено намеренно привозить на аванпост опасных существ.
|
||
</Document>
|