fish-station/Resources/ServerInfo/Guidebook/Security/Security.xml
UBlueberry c6ff1e44fb
Guidebook Updates for the Amateur Spessman (#28603)
* Created NewPlayer.xml

* Created NewPlayer.yml and added it to guides.ftl

* shifted some controls from Space Station 14 to New? Start here!, as well as made a character creation xml to be written later

* switched some stuff between the New? entry and the Space Station 14 entry

* Made everything so nice!!!!!!!!!!!!!!

* fixed formatting inconsistencies

* added a How to use this guidebook section

* build correction and guidebook clarification for other servers

* wrote character creation ig probs fo shizzle

* added new terms to the glossary and alphabetized it

* meh this seems important enough to add

* okay no more shitsec bad idea

* I HATED Roleplaying.xml ANYWAY!!!

* I REALLY REALLY HATED IT ACTUALLYLLL

* Moved Controls and Radio into newplayer.yml, making meta.yml and radio.yml obsolete

* Separated the character creation bits that are just cosmetic from the ones that matter

* also put all the related new player xml files in their own folder

* expanded Radio.xml, kinda fixed survival.xml

* removed the line that mighta maybe sorta possibly could encourage self antag

* thought about this randomly but ICK OCK

* talking is no longer a key part of this game

* moves stuff around, a lot of stuff. basically moves everything but the jobs themselves around

* ah probably should make sure this works first also me when i lie on the internet

* don't be such a grammar nukie

Co-authored-by: Tayrtahn <tayrtahn@gmail.com>

* okay nevermind that's justified

Co-authored-by: Tayrtahn <tayrtahn@gmail.com>

* prepare. it is coming. the great reorganization...

* yesyes that's all well and goo- THE REORG IS COMING. THE REORG IS COMING. WAKE UP.

* rename that real quick

* step one begins. first, consolidate existing service entries into their own yaml. this makes botany.yml obsolete.

* update shiftandcrew.yml to only have departments as children also fuck it alphabetization

* consolidated salvage into cargo

* made a new entry for command

* gave salvage a home and service an existence

* made some XML files to be filled out later

* quick rename...

* took some stuff from Intro.txt and i think Gameplay.txt and put it in NewPlayer.xml

* The Great Writing about Departments (25XX, black and white)

* added a bunch of links everywhere

* biochemical is no longer a thing

* service formatinaaaaaaa

* shiny...,,,,,,,,, colo(u)rz..,,,,,,,,,,,,,

* let's get that fixed

* second time i made a typo there as well

* we hate fun around here

* grammar?!???/

* various fixes and more linkings

* oops

* wewlad lol!!

---------

Co-authored-by: Tayrtahn <tayrtahn@gmail.com>
Co-authored-by: AJCM <AJCM@tutanota.com>
2024-06-09 01:00:43 +02:00

31 lines
3.1 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<Document>
# Служба безопасности
Обеспечение безопасности станции и экипажа является задачей номер один для Службы безопасности. Независимо от того, кто это - агенты Синдиката, Ядерные оперативники, инфицированные, или просто буйные сотрудники. Служба безопасности готова поддерживать порядок и контролировать толпу.
## Экипировка
Во-первых, у нас есть нелетальные средства, которые находятся на ступень выше простого приказа кому-либо подчиниться. И дубинка-шокер, и станнер способны остановить преступника, в то время как наручники помогут лишить его возможности двигаться делать что-либо руками.
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="Stunbaton"/>
<GuideEntityEmbed Entity="Handcuffs"/>
<GuideEntityEmbed Entity="WeaponDisabler"/>
</Box>
## Вспышки
Вспышки являются эффективным средством для разгона толпы и задержания особо ловких целей, при этом большая площадь воздействия ослепит всех, кто не имеет соответствующей защиты.
Стоит отметить, что вспышки можно использовать как на большом расстоянии (горячая клавиша [color=yellow]Z[/color]), так и при атаке кого-либо при активном [color=red]режиме вреда[/color]. Важно отметить, что локальные вспышки оглушают в [color=yellow]2,5[/color] раза дольше, чем вспышки на большой площади.
Служба безопасности и [color=#a4885c]некоторые[/color] другие сотрудники имеют средства защиты глаз от вспышек и светошумовых гранат.
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="Flash"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ClothingEyesGlassesSecurity"/>
<GuideEntityEmbed Entity="GrenadeFlashBang"/>
</Box>
## Летальные боеприпасы
Если того потребует ситуация, служба безопасности имеет доступ к лазерным винтовкам, дробовикам, пистолетам и автоматам, способным вести огонь на поражение по любому, кто решит выступит против станции.
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="WeaponLaserCarbine"/>
<GuideEntityEmbed Entity="WeaponShotgunKammerer"/>
<GuideEntityEmbed Entity="WeaponPistolMk58"/>
<GuideEntityEmbed Entity="WeaponRifleLecter"/>
</Box>
</Document>