fish-station/Resources/ServerInfo/Guidebook/Service/Chef.xml
UBlueberry c6ff1e44fb
Guidebook Updates for the Amateur Spessman (#28603)
* Created NewPlayer.xml

* Created NewPlayer.yml and added it to guides.ftl

* shifted some controls from Space Station 14 to New? Start here!, as well as made a character creation xml to be written later

* switched some stuff between the New? entry and the Space Station 14 entry

* Made everything so nice!!!!!!!!!!!!!!

* fixed formatting inconsistencies

* added a How to use this guidebook section

* build correction and guidebook clarification for other servers

* wrote character creation ig probs fo shizzle

* added new terms to the glossary and alphabetized it

* meh this seems important enough to add

* okay no more shitsec bad idea

* I HATED Roleplaying.xml ANYWAY!!!

* I REALLY REALLY HATED IT ACTUALLYLLL

* Moved Controls and Radio into newplayer.yml, making meta.yml and radio.yml obsolete

* Separated the character creation bits that are just cosmetic from the ones that matter

* also put all the related new player xml files in their own folder

* expanded Radio.xml, kinda fixed survival.xml

* removed the line that mighta maybe sorta possibly could encourage self antag

* thought about this randomly but ICK OCK

* talking is no longer a key part of this game

* moves stuff around, a lot of stuff. basically moves everything but the jobs themselves around

* ah probably should make sure this works first also me when i lie on the internet

* don't be such a grammar nukie

Co-authored-by: Tayrtahn <tayrtahn@gmail.com>

* okay nevermind that's justified

Co-authored-by: Tayrtahn <tayrtahn@gmail.com>

* prepare. it is coming. the great reorganization...

* yesyes that's all well and goo- THE REORG IS COMING. THE REORG IS COMING. WAKE UP.

* rename that real quick

* step one begins. first, consolidate existing service entries into their own yaml. this makes botany.yml obsolete.

* update shiftandcrew.yml to only have departments as children also fuck it alphabetization

* consolidated salvage into cargo

* made a new entry for command

* gave salvage a home and service an existence

* made some XML files to be filled out later

* quick rename...

* took some stuff from Intro.txt and i think Gameplay.txt and put it in NewPlayer.xml

* The Great Writing about Departments (25XX, black and white)

* added a bunch of links everywhere

* biochemical is no longer a thing

* service formatinaaaaaaa

* shiny...,,,,,,,,, colo(u)rz..,,,,,,,,,,,,,

* let's get that fixed

* second time i made a typo there as well

* we hate fun around here

* grammar?!???/

* various fixes and more linkings

* oops

* wewlad lol!!

---------

Co-authored-by: Tayrtahn <tayrtahn@gmail.com>
Co-authored-by: AJCM <AJCM@tutanota.com>
2024-06-09 01:00:43 +02:00

73 lines
4.5 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<Document>
# Шеф-повар
Каждый человек должен есть, и работа шеф-повара заключается в том, чтобы убедиться, что у людей есть что-то, кроме мусора.
Прежде всего, вам необходимо ознакомиться с кухней и имеющимися в вашем распоряжении инструментами.
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenKnife"/>
<GuideEntityEmbed Entity="LargeBeaker"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ReagentContainerFlour"/>
<GuideEntityEmbed Entity="FoodContainerEgg"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobCow"/>
</Box>
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="VendingMachineChefvend" Caption="Шефвенд"/>
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenMicrowave"/>
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenSpike"/>
<GuideEntityEmbed Entity="VendingMachineDinnerware" Caption="ПосудоМат"/>
</Box>
## Подготовка кухни:
Трудно выразить словами, как быть шеф-поваром, чувствуя взгляд на затылке, но вот некоторые основы.
- Проверьте, что у вас есть под рукой, когда дело доходит до ингредиентов, в большинстве кухонь есть мука, рис, яйца, кубики обезьяны и несколько других вещей, с которых можно начать.
- Попробуйте замесить тесто, смешав воду и муку в стакане. (Используйте раковины!)
- Посмотрите в справочнике Вики (или в разделе Рецепты еды), что можно приготовить, и положите все перечисленные ингредиенты в микроволновую печь, чтобы приготовить еду.
- Установите мышеловки. Если ничего не предпринимать, то останется лишь наблюдать как мыши уплетают весь ваш труд за обе щеки.
Когда вы станете немного опытнее и будете знать, что вы можете приготовить, возможно, лучше составить несколько меню или "шпаргалку", чтобы вы могли дать список ингредиентов ботанику.
## Замешивание теста:
Добавьте муку и воду в мензурку. (Используйте раковину для воды!)
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="LargeBeaker"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ReagentContainerFlour"/>
<GuideEntityEmbed Entity="DrinkWaterBottleFull" Caption="вода"/>
<GuideEntityEmbed Entity="FoodDough"/>
</Box>
## Изготовление муки:
Поместите пшеницу в измельчитель (не забудьте вставить мензурку) и измельчите её!
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenReagentGrinder"/>
<GuideEntityEmbed Entity="LargeBeaker"/>
<GuideEntityEmbed Entity="WheatBushel"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ReagentContainerFlour"/>
</Box>
## Получение растений:
Обратитесь в гидропонику за тем, что вам нужно. Без ботаника вам, возможно, придется выращивать растения самостоятельно.
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="SignHydro1" Caption=" "/>
<GuideEntityEmbed Entity="hydroponicsTray"/>
<GuideEntityEmbed Entity="WheatBushel"/>
<GuideEntityEmbed Entity="SignHydro2" Caption=" "/>
</Box>
## Сбор молока:
Alt+ЛКМ на корове с контейнером в руке. (мензурка, ведро, кувшин для молока и т.д.).
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="Bucket"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobCow"/>
<GuideEntityEmbed Entity="DrinkMilkCarton"/>
</Box>
## Разделка туш:
В большинстве случаев, вы можете использовать нож на мёртвом существе. Лучше всего делать это в холодильнике, так как в результате будет... грязно.
Однако обезьян (и других гуманоидов) нужно перетащить на мясной крюк для разделки.
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenSpike"/>
<GuideEntityEmbed Entity="KitchenKnife"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobMonkey"/>
<GuideEntityEmbed Entity="FoodMeat"/>
</Box>
</Document>