* init * upd * upd contraband * upd * translate my burger * upd * ntrep jucket upd * fix * upd * steal objective fix * upd * fix * fix * fix2 * Я идиот кстати * ты серьезно? Доебалось до 2х скоб * upd |
||
|---|---|---|
| .github | ||
| .run | ||
| .vscode | ||
| BuildChecker | ||
| BuildFiles/Mac/Space Station 14.app/Contents | ||
| Content.Benchmarks | ||
| Content.Client | ||
| Content.Docfx | ||
| Content.IntegrationTests | ||
| Content.MapRenderer | ||
| Content.Packaging | ||
| Content.PatreonParser | ||
| Content.Replay | ||
| Content.Server | ||
| Content.Server.Database | ||
| Content.Shared | ||
| Content.Shared.Database | ||
| Content.Tests | ||
| Content.Tools | ||
| Content.YAMLLinter | ||
| Pow3r | ||
| Resources | ||
| RobustToolbox@2178707937 | ||
| Sunrise | ||
| Tools | ||
| .editorconfig | ||
| .envrc | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| .gitmodules | ||
| bors.toml | ||
| CLA.txt | ||
| Directory.Packages.props | ||
| flake.lock | ||
| flake.nix | ||
| global.json | ||
| LICENSE.TXT | ||
| MIT.txt | ||
| nuget.config | ||
| omnisharp.json | ||
| README.md | ||
| RUN_THIS.py | ||
| runclient-Tools.bat | ||
| runclient.bat | ||
| runserver-Tools.bat | ||
| runserver.bat | ||
| SECURITY.md | ||
| shell.nix | ||
| SpaceStation14.sln | ||
| SpaceStation14.sln.DotSettings | ||
Space Station 14 — это ролевая игра, вдохновлённая культовой классикой Space Station 13. Space Station 14 наполнена весельем и хаосом. С первого взгляда игра кажется сложной, и это так, но мы поможем тебе освоиться в этой игре и найти своё место. Игра работает на собственном движке Robust Toolbox, написанном на C#.
Документация
На официальном сайте с документацией имеется вся необходимая информация о контенте SS14, движке, дизайне игры и многом другом. Также представлено множество полезных материалов для начинающих разработчиков.
Активность проекта
Участники проекта
Список людей, внесших вклад в проект:
Лицензия
Код репозитория лицензирован как под MIT - это касается кода Space Wizards Federation, так и под CLA - это касается наших изменений, определение которых дано в тексте CLA. Мы не стремимся к полному разграничению нашего кода и кода Space Wizards Federation, поэтому во избежание инцидентов рекомендуется брать их код из их репозитория.