gmod-rs/docs
Niko Marmeladkov a6441ac9ad
Some checks are pending
CI / checks (push) Waiting to run
Браш-сущности в своём origin: рендер и коллизия
`LUMP_FACES` хранит полигоны всех моделей карты подряд, а не только
статического мира: модель 0 — worldspawn (грани 0..9363), модели 1..12 —
`func_brush`/`func_vehicleclip`/`func_illusionary` с геометрией в локальных
координатах вокруг начала координат. Мы рисовали весь ламп подряд, и в
центре карты вырастали четыре продублированные плиты 2480 × 1936 × 8 плюс
три плиты, ложащиеся строго на оси — то, что на глаз читалось как «оси
координат 3д».

* `BrushModels` (вместо мёртвого `NavHulls`): диапазоны граней из
  `LUMP_MODELS`, привязка модели к сущности по `model "*k"`, сдвиг вершины
  на `origin`. Клипы, порталы и `StartDisabled` не рисуются.
* Коллизия делала ту же ошибку: кирпичи 2184/2185 (оба `CONTENTS_SOLID`,
  габарит `(-1240,-968,-4)..(1240,968,4)`) стояли в (0,0,0). Привязка
  «кирпич → модель» сделана обходом поддерева `dmodel_t.headnode` по
  `LUMP_LEAFBRUSHES`; плоскость пересчитывается как `d + n·origin`.
  `func_illusionary` и `func_vehicleclip` коллизии не дают — иначе это
  невидимые стены.
* `LUMP_LEAFBRUSHES` добавлен в `Geometry`; `dmodel_t` по смещению 36
  подтверждён как корень поддерева (мир — 2 168 кирпичей, модели — по 1..6
  с габаритами, совпадающими с габаритами моделей; 14 кирпичей не
  принадлежат ни одной модели и остаются в мире).

Замеры из ответа Gemini подтверждены: `LUMP_FACES` не сжат (`529 760 =
56 × 9460`), раскладка `dface_t` совпадает байт-в-байт, `startPosition` у
всех 110 displacement'ов — угол грани (худшее 0.053 юнита), `power` и
`DispVertStart` сходятся. Куда деваются 21 displacement-грань из 110 — никуда:
счётчики отсева дают `110 = 89 (мир) + 21 (3D-скайбокс)`.

Тесты: `real_map_brush_models_keep_their_origin`,
`real_map_brush_model_collision_follows_origin`,
`real_map_displacement_coverage`, `real_map_displacement_start_position`.
Документация: docs/PARITY.md E16–E17, GEMINI.md часть 2 (вопросы 5–7).
2026-10-16 09:34:49 +03:00
..
ARCHITECTURE.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
LUA.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
NETWORK.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
PARITY.md Браш-сущности в своём origin: рендер и коллизия 2026-10-16 09:34:49 +03:00
PLAN.md render: вода (SURF_WARP), area-скайбокс с правильным порядком глубины, лайтмапы диспов по UV 2026-10-12 08:28:28 +03:00
PROBLEMS.md docs: план Source RS — этапы, архитектура, проблемы, Lua, сеть, разведка 2026-10-11 22:25:36 +03:00
RECON.md net: добавлен недостающий userinfo-конвар cl_playermodel 2026-10-12 14:51:57 +03:00