gmod-rs/crates/math
Niko Marmeladkov 537bb4238f engine/client: коллизия с брашами и displacement'ами, фикс AABB игрока
- AABB игрока: ступни на position.z (было — центр), фикс проекций на нормали
  (учёт знака компонент) — игрок больше не проваливается сквозь пол
- коллизия displacement'ов: SAT AABB-треугольник (13 осей, минимальный сдвиг
  для тонких поверхностей) + пространственная сетка 128 юнитов
- ориентация сетки displacement'ов: стартовый угол по startPosition, далее по
  порядку обхода грани (VBSP AdjustSurfPointData); индексы a*side+b; проверено
  на gm_construct — 332 совпадающих ребра соседних displacement'ов
- нормали displacement'ов наружу (порядок обхода как у граней BSP)
- тесты игрока: падение на пол, стояние на треугольнике, направления стрейфа
2026-10-12 02:18:06 +03:00
..
src engine/client: коллизия с брашами и displacement'ами, фикс AABB игрока 2026-10-12 02:18:06 +03:00
Cargo.toml sprint 0: workspace, tier/fs/math, VPK v1/v2 с CRC, окно SDL3+wgpu на Vulkan 2026-10-11 22:47:09 +03:00