* init * мать масштаба тарабанил * fix * upd * upd * upd * upd * upd * console spam fix * hohohohohohohooooonkeeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrsssssssss........ * fix * fix * upd * upd * some fixes * fix * upd * upd translation for steal obj * teg translate * upd * fix locale + add advertisements * translate configurator * Fully translate * upd * Я манал это переводить, позже переведу * upd en-US * fix Linter * upd * fix * upd * fix * fix * fix * Возврат ПНТ * remove agent non silent equipment * add acid to uplink * carrySystem new popups * fix * fix * fix disease locale * add Disease Guide * upd locale * upd * Revert "Merge branch 'master' of https://github.com/space-wizards/space-station-14 into misc" This reverts commit 4130d241fc47fb80924c0dd3b9c9a2db85af8a25, reversing changes made to 30abf7341ecce404f61f64e2000ad327964fcb00. * Revert "Merge branch 'master' of https://github.com/space-wizards/space-station-14 into misc" This reverts commit 4e5a50d21c29be8482f31e49db253b1ed17a0ae4, reversing changes made to 449cd7bfd50f29eb653e68ba60e3f0b9310f0443. * Revert "Merge branch 'master' of https://github.com/space-wizards/space-station-14 into misc" This reverts commit a4679665ef441d4b63a92dc3c4e217e2cdedbc16, reversing changes made to a80ef96cfbbc3cc737045e41a2f063a0910bf1ce. * Revert "Merge branch 'master' of https://github.com/space-wizards/space-station-14 into misc" This reverts commit 94f585756bb27d10a1be7fab1f340d79b7c0a213, reversing changes made to 906d18a3f66eaed73f3a894d70971872904fad4e. * Revert "Merge branch 'master' of https://github.com/space-wizards/space-station-14 into misc" This reverts commit d0a7c6436ba5c175b0e00d69f495ba51f9aac645, reversing changes made to e7933332274b336af1fc2a960264bc546c95d208. # Conflicts: # Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/identification_cards.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/departments.yml * fix * upd * upd * Reapply "Merge branch 'master' of https://github.com/space-wizards/space-station-14 into misc" This reverts commit 042a3f112bbc32a622108475ac28081eb0bbbf9f. # Conflicts: # Content.Server/Dragon/DragonRiftSystem.cs # Content.Server/GameTicking/GameTicker.Spawning.cs # Content.Server/Shuttles/Systems/EmergencyShuttleSystem.cs # Content.Server/Shuttles/Systems/ShuttleSystem.FasterThanLight.cs # Content.Server/Spawners/EntitySystems/ContainerSpawnPointSystem.cs # Content.Server/Zombies/ZombieSystem.cs # Content.Server/_Sunrise/NPCSleep/NPCSleepSystem.cs # Resources/Changelog/Changelog.yml # Resources/Locale/en-US/_strings/store/uplink-catalog.ftl # Resources/Prototypes/Catalog/VendingMachines/Inventories/secdrobe.yml # Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/hardsuit-helmets.yml # Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Head/helmets.yml # Resources/Prototypes/Entities/Mobs/Player/silicon.yml # Resources/Prototypes/Entities/Objects/Misc/identification_cards.yml # Resources/Prototypes/Entities/Stations/base.yml # Resources/Prototypes/Loadouts/Jobs/Security/security_officer.yml # Resources/Prototypes/Loadouts/loadout_groups.yml # Resources/Prototypes/Maps/box.yml # Resources/Prototypes/Maps/core.yml # Resources/Prototypes/Maps/fland.yml # Resources/Prototypes/Maps/marathon.yml # Resources/Prototypes/Maps/meta.yml # Resources/Prototypes/Maps/packed.yml # Resources/Prototypes/Roles/Jobs/departments.yml # Resources/Prototypes/Store/categories.yml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/PortableGenerator.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Security/Defusal.xml # Resources/ServerInfo/Guidebook/Security/Forensics.xml # Resources/migration.yml * Reapply "Merge branch 'master' of https://github.com/space-wizards/space-station-14 into misc" This reverts commit 2860e1d217a71be0c29684e020b2278c3f08685f. # Conflicts: # Resources/Changelog/Changelog.yml * Reapply "Merge branch 'master' of https://github.com/space-wizards/space-station-14 into misc" This reverts commit 0dc7ea17e23d844ce93118db7812b844e36dda4f. # Conflicts: # Resources/Changelog/Changelog.yml # Resources/Prototypes/Hydroponics/randomMutations.yml * Reapply "Merge branch 'master' of https://github.com/space-wizards/space-station-14 into misc" This reverts commit 439926b3c60e95cc2e701d84a032b17471a7c18e. * Reapply "Merge branch 'master' of https://github.com/space-wizards/space-station-14 into misc" This reverts commit 14160ab99909bf6b6f996f415d9dcfd5d4addbba. # Conflicts: # Resources/Changelog/Changelog.yml * fix * upd * upd uplink * upd * fix linter
157 lines
18 KiB
XML
157 lines
18 KiB
XML
<Document>
|
||
# Термоэлектрический Генератор (ТЭГ)
|
||
|
||
Термоэлектрический Генератор вырабатывает энергию за счет теплообмена между горячими и холодными газами. На станции горячий газ может быть добыт из газодобытчика, например пара, или в результате сжигания плазмы. Другой же газ можно охладить с помощью охладителя или через космос, используя радиаторы.
|
||
|
||
Работа ТЭГа, по большей части, опирается на атмосферный трубопровод и его настройку. Самым важным и особенным компонентом является ядро, в котором и происходит реакция, всё остальное - выстраиваемое атмосферное оборудование. Важно, что схема постройки ТЭГа может быть разной в зависимости от станции и навыков Атмос-техника, однако общие компоненты обычно одинаковы.
|
||
|
||
## Генератор
|
||
|
||
Сам главный генератор представляет собой конструкцию, состоящую из 3 частей: центрального генератора и двух циркуляционных насосов, расположенных таким образом:
|
||
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="TegCirculator" Rotation="180" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="TegCenter" Rotation="90" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="TegCirculator" Caption="" Margin="0"/>
|
||
</Box>
|
||
|
||
Насосы принимают горячий или холодный газ и пропускают его через машину для теплообмена. Затем газ выходит на другом конце насоса. Генератор вырабатывает энергию и выдает её по высоковольтному проводу.
|
||
|
||
Обратите внимание, что насосы являются [color=#a4885c]направленными[/color]: они пропускают газ только в одну сторону. Вы можете увидеть это направление в игре, осмотрев их. На входе и выходе требуется разница давлений, поэтому обычно предусмотрены насосы, которые необходимо включать.
|
||
|
||
Неважно какая сторона будет горячей, а какая холодной, необходима лишь разница в температуре между ними. Газы в двух "контурах" никогда не смешиваются, между ними происходит только обмен энергией. Горячая сторона будет охлаждаться, холодная - нагреваться.
|
||
|
||
## Трубопровод
|
||
|
||
Здесь присутствуют только 2 вещи, о которых нужно беспокоиться: Горячий контур (где циркулирует раскалённый газ), и холодный контур (где циркулирует отработанный охлаждённый газ, который после утилизируется в космос или снова запускается в цикл). Важно, чтобы [bold]трубопроводы НЕ смешивались[/bold], так как в ТЭГе между ними должно передаваться только тепло.
|
||
|
||
# Горячий контур
|
||
|
||
Как сказал однажды один мудрец: [color=#a4885c]"Лучший способ сделать что-то горячим - поджечь это"[/color]. Чтож, возможно не всегда это самый лучший вариант, но к счастью в вашем отделе есть всё необходимое, чтобы делать это с умом.
|
||
|
||
Кроме сказанного выше, существует множество способов чтобы нагреть (или охладить) газы; здесь мы рассмотрим 2 основных метода, используемые при настройке горячего контура ТЭГа: [color=red]Газодобытчик[/color], и [color=red]Камера сгорания[/color].
|
||
|
||
## Нагрев Трубы
|
||
|
||
Также известный как наивный метод, он обычно не рекомендуется, если вам важна эффективность. Однако, если вам нужно немного энергии, чтобы запустить станцию, и у вас нет желания настраивать камеру сгорания, этот метод подойдёт.
|
||
|
||
[color=#444444]TODO: Удалить этот раздел, когда в будущем атмосферные трубы будут обновлены и получат ограничения по давлению/температуре.[/color]
|
||
|
||
Большинство (если не все) нагревы труб следуют этой общей схеме:
|
||
<Box>
|
||
Вход газа -> Насос высокого давления -> Сегмент трубы (с нагревателем) -> Насос низкого давления -> Циркулятор
|
||
</Box>
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasMixer" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPressurePump" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeTJunction" Rotation="0" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPressurePump" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="TegCirculator" Rotation="90" Caption="" Margin="-3"/>
|
||
</Box>
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasThermoMachineHeaterEnabled" Caption="" Rotation="180" Margin="0"/>
|
||
</Box>
|
||
- Вход газа довольно очевиден; это то место, куда вы подаёте смесь O2-Плазма для сжигания. Рекомендуется соотношение 2:1 (67/33) кислорода и плазмы для наиболее горячего сжигания.
|
||
- Насос высокого давления выполняет две функции: во-первых, он предотвращает обратное проникновение сжигаемого газа в подающий трубопровод, что было бы плохо по многим причинам. Во-вторых, он поддерживает положительное давление в следующем сегменте трубы, что важно для продолжения горения, особенно учитывая расширение горячих газов.
|
||
- Сегмент трубы — это место, где происходит сжигание; для начала его можно нагреть с помощью нагревателя до температуры воспламенения плазмы. После этого реакция должна быть самоподдерживающейся, если давление и количество подаваемых молекул будут оставаться достаточно высокими. [color=#a4885c]Будьте осторожны[/color]: если вы решите убрать нагреватель, это приведет к переносу части этого перегретого газа, перенося его в следующую трубную сеть, к которой вы подключитесь. Лучше всего выпустить газ через вентиль в космос, если это необходимо.
|
||
- Насос низкого давления (чьё давление должно быть [italic]чуть ниже[/italic], чем у насоса на входе) предотвращает прохождение [italic]всего[/italic] газа через циркулятор, что может привести к потере молекул, необходимых для поддержания горения.
|
||
- Циркулятор — это место, куда поступает это генерируемое тепло для передачи в холодный контур; после этого можно выпустить отработанные газы в космос.
|
||
|
||
Примечание: здесь используются пассивные насосы, так как они работают по давлению (а не по скорости потока, что быстрее), однако их легче контролировать при ограниченном запасе плазмы на станции. Однако указанные шаги можно выполнить и с обычними насосами.
|
||
|
||
## Камера сгорания
|
||
|
||
Камера сгорания - ещё один способ нагрева газа, который, впрочем, обычно используется для других целей.
|
||
|
||
На многих (если не на всех) станциях камера сгорания отделена от Атмосферного отдела космосом. Сама камера состоит из 3(+1) важных частей:
|
||
- Инжектор/Пассивная вентиляция
|
||
- Отвод в космос
|
||
- Массив скрубберов
|
||
|
||
Here is one layer of an example setup:
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="WallReinforced" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="WallReinforced" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="BlastDoorOpen" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="WallReinforced" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="WallReinforced" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
</Box>
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ReinforcedPlasmaWindow" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasVentScrubber" Rotation="90" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeTJunction" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasVentScrubber" Rotation="-90" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ReinforcedPlasmaWindow" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
</Box>
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ReinforcedPlasmaWindow" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPassiveVent" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeTJunction" Rotation="90" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasVentScrubber" Rotation="-90" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ReinforcedPlasmaWindow" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
</Box>
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="WallReinforced" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ReinforcedPlasmaWindow" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ReinforcedPlasmaWindow" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="ReinforcedPlasmaWindow" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="WallReinforced" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
</Box>
|
||
|
||
Через инжектор-форсунку (или пассивную вентиляцию) в камеру сгорания поступает смесь газа, состоящая из плазмы и кислорода, в соотношении 70/30 соответственно. Далее он поджигается при помощи любого источника огня, начиная от сварки и фальшфейера, заканчивая специальными воспламенителями.
|
||
|
||
Между пассивной вентиляцией и инжектором есть заметная разница: инжектор воздуха может нагнетать воздух только до [color=#a4885c]9 МПа[/color], чего можно легко достичь при хорошем горении. В идеале замените инжектор на пассивную вентиляцию, подключенную к объёмному насосу.
|
||
|
||
Массив скрубберов отфильтровывает все сгоревшие газы и направляет их через ТЭГ. Заметьте, что использование стандартных настроек скрубберов - плохая идея, так как ценная плазма тоже будет отфильтрована.
|
||
Вместо этого используйте мультитул (или конфигуратор сети), чтобы подключить все скрубберы к близлежащей воздушной сигнализации и установите настройки скрубберов воздушной сигнализации так, чтобы они пропускали всё, кроме кислорода и плазмы, а также отсасывали воздух. Это обеспечит сбор и передачу в ТЭГ максимального количества тепла.
|
||
|
||
Важно, что многие настройки - ситуативны. Вы сами вольны менять схемы и конструкции камеры сгорания под собственные нужды. Если вы можете сделать её более действенной - замечательно! Я вам не мамочка, чтобы командовать как и что делать.
|
||
|
||
# Холодный контур
|
||
|
||
Для работы ТЭГа, кроме Горячего контура, также необходимо настроить и Холодный. Тем не менее, Холодный контур обычно менее технологичен, чем Горячий; на самом деле "холодным" он должен быть лишь относительно, важна лишь весомая разница между температурами в насосах, так что подойдёт и комнатная температура.
|
||
|
||
Существует 2 основных метода, используемых в Холодном контуре: Водяное охлаждение и Морозильный цикл
|
||
|
||
## Водяной охладитель
|
||
|
||
Относительно простой метод, очень схожий со схемой в Горячем контуре (так как работают они по одному принципу), заключающийся во взятии бесполезного газа из газодобытчика и/или собранных "мусорных" газов со станции и пропустить их через насос ТЭГа, а после выпустить в космос. Это достаточно дешёвый и простой метод, жертвующий эффективностью генератора.
|
||
|
||
Настройка такой системы настолько проста, что справился бы даже Гамлет! Просто возьмите газ, пропустите его через насос и сбросьте в космос.
|
||
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPressurePump" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeStraight" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="TegCirculator" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeStraight" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="WallReinforced" Rotation="0" Caption="" Margin="0"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPassiveVent" Rotation="270" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
</Box>
|
||
|
||
## Морозильный цикл
|
||
|
||
На данный момент это самая частоиспользуемая схема Холодного контура. Она состоит в запуске теплоёмкого газа (например Азота) по зацикленной трубе, с постоянным охлаждением. Несмотря на то, что охладитель затрачивает энергию для работы, это лишь малая часть от того, что вырабатывает ТЭГ. Сейчас Морозильный цикл вполне можно считать самым эффективным методом охлаждения ТЭГа.
|
||
|
||
Схема достаточно несложная, так что разобраться в ней не составит проблем:
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPort" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeBend" Rotation="0" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasThermoMachineFreezerEnabled" Caption="" Rotation="0" Margin="0"/>
|
||
</Box>
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeBend" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasVolumePump" Rotation="270" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeTJunction" Rotation="180" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeTJunction" Rotation="180" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeBend" Rotation="0" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
</Box>
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeBend" Rotation="180" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeStraight" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="TegCirculator" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeStraight" Rotation="90" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="GasPipeBend" Rotation="270" Caption="" Margin="-1"/>
|
||
</Box>
|
||
|
||
Опять же, вы можете использовать Плазму и Фрезон в контуре для большей эффективности (хотя подойдёт в целом любой доступный газ).
|
||
</Document>
|