Commit graph

3 commits

Author SHA1 Message Date
1b24f280d3 Q-меню: dirty-снимок, слайдеры, колесо и выравнивание текста
Снимок Derma пересобирается по dirty-флагу (ввод, таймеры, сеттеры), а не раз в 6 кадров: в покое 0.26-0.5 мс вместо 4-6 мс, без пиков 47-84 мс. Невидимые поддеревья и обрезанные команды не попадают в снимок; сортировка детей без ZPos не аллоцирует; hover не перезапускает раскладку. Меню прогревается на загрузке карты.

Слайдеры: загружается dnumberscratch.lua, добавлены NoClipping/GetCaretPos/SetCaretPos/input.SetCursorPos, OnCursorMoved получает локальные координаты, MouseCapture удерживает перетаскивание; есть fallback DSlider/DNumSlider/DNumberScratch.

Колесо всплывает от иконки/кнопки до DScrollPanel/DTree; починен корень DTree (высота ChildNodes до VBar). Клик/колесо проверяются тестами и отладочными SOURCE_RS_UI_CLICK/WHEEL.

Текст: метрики surface.GetTextSize совпадают с bitmap-рендером, вертикаль по высоте глифа, ContentAlignment как в GMod, вкладки центрируются, дерево слева с отступом, заглушки иконок - две строки по центру с обрезкой.

Иконки: очередь видимых моделей по площади, до 8/~8 мс за кадр, LRU-кэш переиспользуется.
2026-10-24 20:37:18 +03:00
58daab03be Q-меню: 3D-иконки моделей, светлый скин и клиппинг
Some checks are pending
CI / checks (push) Waiting to run
2026-10-24 18:21:41 +03:00
ffd9e736bc Derma: настоящее Q-меню Sandbox на Lua поверх VGUI-слоя
Some checks are pending
CI / checks (push) Waiting to run
В crates/lua добавлен минимальный слой VGUI/Derma: панели-таблицы,
vgui.Register/Create, surface/draw с записью команд, ввод и снимок кадра
(до 4096 команд, глубина 32). На нём грузятся настоящие lua/derma,
lua/skins/default.lua, lua/vgui/* и lua/includes/modules/spawnmenu.lua,
затем Sandbox и OnGamemodeLoaded строят g_SpawnMenu.

Публичный контракт: UiKind/UiCommand, LuaRuntime::ui_toggle/ui_visible/
ui_snapshot/ui_mouse/ui_set_screen, load_ui -> UiLoad.

Попутно: file.Find в GMod-семантике (файлы и каталоги, маски *.txt),
DEFINE_BASECLASS -> local BaseClass, //-комментарии, регистронезависимый
include, SpawnableEntities хранит таблицу ENT.

Тесты на реальных ассетах: ~991 команда, вкладки/категории/модели,
клик по вкладке меняет снимок; без ассетов пропуск.
2026-10-24 15:03:32 +03:00